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  1. #31
    Me fait bien de l'oeil celui la, mais il est est quoi du solo ? c'est uniquement multi cette opus ? Il sera possible de jouer avec des bots dans tout les modes y compris le mode black out ?

  2. #32
    Peu de chance que t'en profite en solo, et des modes dans le mode BR ça me parait fortement compromis.

    Il resterait pas une clef pour la beta quelquepart ?

  3. #33
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Peu de chance que t'en profite en solo, et des modes dans le mode BR ça me parait fortement compromis.

    Il resterait pas une clef pour la beta quelquepart ?
    Dommage :/

  4. #34
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Peu de chance que t'en profite en solo, et des modes dans le mode BR ça me parait fortement compromis.

    Il resterait pas une clef pour la beta quelquepart ?
    La beta est ouverte à tous à partir de ce soir.

  5. #35
    Je sais bien... malheureusement je serais plus dispo v_v

  6. #36
    Je viens de test une game vite fait... 2 kills avant de me faire quasi OS par un pompe de loin... TTK assez long à mes yeux... Après le jeu brille pas par ces graphismes...

  7. #37
    Je préfère ça à une framerate de chie type PUBG.

    Aie. Malheureusement et c'est ce que je craignais depuis que les portes sont ouvertes pour tous (open beta) ça touche plus. Dommage.
    Dernière modification par Zzebra ; 15/09/2018 à 22h42.

  8. #38
    Salut la troupe! J'ai pas mal poncé PUBG, et je recherche un autre BR qui puisse palier aux nombreux défauts de celui ci!
    A ceux qui ont aussi poncé PUBG, ce COD a quoi comme défaut par rapport avec PUBG?
    Citation Envoyé par SouthCross Voir le message
    Le beau jeu, le beau geste. Gourmishatel.

  9. #39
    Citation Envoyé par gourmishatel Voir le message
    ce COD a quoi comme défaut par rapport avec PUBG?
    Aucun.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  10. #40
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Aucun.
    Pareil.... je trouve ce CoD meilleur en tout point par rapport à PUBG.

    (après c'était pas difficile )

  11. #41
    Première fois sur un BR. Je sens que ça va être compliqué.
    Steam : Big - GOG : Bigquick

  12. #42
    J'ai réussi à faire quelques parties. C'est sympa de retrouver le feeling CoD. C'est très fluide dans les déplacements, l'interface (bref partout) par rapport à un PUBG.
    Les parties à 4 sont funs.
    Par contre j'ai définitivement du mal avec les Battle Royale. On passe son temps à ramasser des trucs et à attendre de se prendre un tir venu de nul part. Je préfère un bon TDM, CTF ...
    A voir si les autres modes de jeux sont aussi fun.

  13. #43
    Perso je ne me suis guère amusé. Ca m'a fait penser à un fps des années 90.
    Le son est pourri, les combats modérément intéressants. Mais bon je n'ai jamais trop joué à CoD. Je vais rester sur PUBG.

  14. #44
    Haha on peut mettre le sensor sur la petite voiture !

    https://gfycat.com/fr/gifs/detail/ThoroughBoilingBadger
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  15. #45
    Zapp hier soir : "Ho c'est pas mal cet auto-heal dès qu'on est blessé".
    Nous : *personne ne relève*

    Zapp ce soir : "Je viens de me rendre compte que ma touche pour parler c'est la même touche que celle pour se soigner, en fait c'était pas un auto-heal ".
    Nous :

  16. #46
    Citation Envoyé par Hem Voir le message
    Pas sûr qu'il y ait grand chose à discuter. On a une grosse diversité dans les fps mais on retrouve pas (encore) du tout cette diversité dans les br en fps. Perso ça me parait limpide, je pensais pas que j'étais aussi cryptique.
    Tu prends Battlefield, CoD, Quake, CS, Tribes, Titanfall, t'as à priori de quoi trouver ton compte. En face tu prends H1Z1, PUBG, Nyne et maintenant CoD BR... bon bah y'a peu de chance que t'en kiffes un si les autres t'amuses pas.

    Mais je vais continuer de venir vous faire chier sur chaque topic . Jusqu'à ce qu'un br réussisse à me faire kiffer les duels.
    Je ne partage pas ton opinion, je n'aime pas pubg car je me fais bien trop souvent pété sans savoir d'ou ca vient. Et je trouve le feeling bien trop rigide. Sur BOIV le TTK est plus long ce qui décomplexe un peu les joueurs pour l'engagement. La palette de couleur un peu criarde sans taper dans le cartoon rend aussi l'action assez lisible. Bref je suis convaincu par ce bf la ou pubg et son balai dans le cul ainsi que fortnite et son absence de vue fps m'avaient refroidis.

    J'aime bien les petits évents avec les zombies atour des powercrate, c'est marrant. et le "free fill" de squad est sympa, je joue sans micro et pourtant je m'amuse bien en total random.

  17. #47
    Citation Envoyé par Sao Voir le message
    Zapp hier soir : "Ho c'est pas mal cet auto-heal dès qu'on est blessé".
    Nous : *personne ne relève*

    Zapp ce soir : "Je viens de me rendre compte que ma touche pour parler c'est la même touche que celle pour se soigner, en fait c'était pas un auto-heal ".
    Nous :
    haha enorme

  18. #48
    Bon ben bilan assez cool, vivement la sortie du jeux.

    Sur les points qui reviennent souvent, beaucoup sur reddit ou ailleurs, se plaignent des armures et des damage reduce trop importants.
    Je sais pas quoi en penser car pour moi, le fait d'avoir un TTK assez haut amène des fights intéressants.
    Alors forcement, un 1vs1 sans armure se passe mal mais justement, c'est pour un moi un point important d'un BR que de devoir se bouger le luc pour trouver du bon loot.

    Sur blackout, 20 secondes max après avoir drop, on a une AR, du coup, il faut bien trouver une carotte pour que les joueurs ne soient pas trop statique. Le fait d'avoir une armure t3 OP me semble être une bonne carotte.

    J'ai peur sur 1 point quand même, le suivi du jeu.
    pour l'instant, Treyarch vends du rêve, ils promettent beaucoup de maj, une version PC master race (ils ont même un twitter spécial pour le PC...).

    Mais justement, je garde en mémoire des promesses de Treyatch, sur BO2 ou 3 je sais plus pour qu'au final, le jeu tombe dans l'oubli le plus total une fois Noël passé...

  19. #49
    Citation Envoyé par pomkucel Voir le message
    Bon ben mon vieillissant i5 2500K et ma GTX 1060 6gb ne permettent pas au jeu de tourner correctement. Grosse chute de fps, c'est injouable pourtant en baissant pas mal les options (rendant le jeu dégueulasse).
    Je viens de faire quelques tests trouvant mes fps un peu faiblards et mon i5 4590k o/c à 4,4GHz s'avère être un léger bottleneck pour ma 1060 6 gb

  20. #50
    Bilan positif pour moi aussi ce BR.
    Seul soucis : pas chaud de payer plein pot pour un mode de jeu, car c'est le seul truc qui m'intéresserait dans ce COD (j'y ai plus joué depuis MW2).

  21. #51
    Citation Envoyé par Evets Voir le message
    Bilan positif pour moi aussi ce BR.
    Seul soucis : pas chaud de payer plein pot pour un mode de jeu, car c'est le seul truc qui m'intéresserait dans ce COD (j'y ai plus joué depuis MW2).
    Pareil. Pas chaud de claquer 60 boules... Alors que sous steam, PUBG a été rentabilisé x5

  22. #52
    Citation Envoyé par Morgan13z Voir le message
    Bon ben bilan assez cool, vivement la sortie du jeux.

    Sur les points qui reviennent souvent, beaucoup sur reddit ou ailleurs, se plaignent des armures et des damage reduce trop importants.
    Je sais pas quoi en penser car pour moi, le fait d'avoir un TTK assez haut amène des fights intéressants.
    Alors forcement, un 1vs1 sans armure se passe mal mais justement, c'est pour un moi un point important d'un BR que de devoir se bouger le luc pour trouver du bon loot.

    Sur blackout, 20 secondes max après avoir drop, on a une AR, du coup, il faut bien trouver une carotte pour que les joueurs ne soient pas trop statique. Le fait d'avoir une armure t3 OP me semble être une bonne carotte.

    J'ai peur sur 1 point quand même, le suivi du jeu.
    pour l'instant, Treyarch vends du rêve, ils promettent beaucoup de maj, une version PC master race (ils ont même un twitter spécial pour le PC...).

    Mais justement, je garde en mémoire des promesses de Treyatch, sur BO2 ou 3 je sais plus pour qu'au final, le jeu tombe dans l'oubli le plus total une fois Noël passé...
    Pas faux mais du coup je trouve que le clivage entre armure / pas armure est trop grand.

  23. #53
    Beta prolongée jusqu'a minuit PST, nombre de slot poussé à 100. (ce qui faisait 21h heure française au lieu de 19h)
    Dernière modification par BlueSun ; 17/09/2018 à 21h34.

  24. #54
    Petit retour sur ces quelques heures de jeu :

    - Tout le gameplay est vraiment bon. Le déplacement (sprint, slide, vault), le tir, le parachutage (au poil), tout ça c'est très agréable. C'est un gameplay nerveux qui peut être jouissif, mais qui, à mon sens, est sous exploité. J'explique pourquoi plus bas.

    - Le gun-play est correct, moins intéressant et satisfaisant que PUBG, mais ça reste solide. Le combo low-recoil + travel-time fonctionne bien.

    - Il y a pleinnnnnn de très bonnes idées de game-design : le loot instantané, le déplacement libre des passagers sur les camions/canots, les zombies qui donnent du loot, la wing-suit pour les sauts élevés, les armes déjà chargées, les armes dorées qu'on peut trouver et qui sont full stuff, les munitions séparées dans le sac, le grapin !, le sensor !, la voiture téléguidée ! Et j'en oublie probablement.

    - Le contrôle des véhicules est au mieux bof (le quad), au pire complètement naze (le camion/canot), ça fonctionne en l'état hein, mais on sent bien le truc bricolé à l'arrache.

    - L'interface est à revoir. Encore une fois, ça passe, mais c'est largement perfectible. Il manque beaucoup d'infos, et looter un cadavre est plus un calvaire qu'un plaisir.

    - Dans les problèmes : la spécialisation est franchement bizarre. J'ai déjà entendu des trucs aberrants sur des streams (qui ont un meilleur matos que moi (carte son/casque)), et dans mon cas le nombre de fois où je suis mort dans les bâtiments parce que les mecs ne font aucun bruit...

    - Maintenant j'arrive au plus gros défaut du mode à mon avis, c'est : la map.

    Pour moi la map est beaucoup trop ouverte et n'exploite pas du tout le gameplay du jeu. Parce que, à la base, le gameplay de CoD est conçu pour des petites maps serrées, étroites, où les combats se font essentiellement en close-mid range. D'ailleurs elles y sont ces maps en mode multi, et c'est là d'ailleurs que le gameplay brille le plus.

    Ce qu'ils ont fait, c'est qu'ils ont importé ce gameplay sur une map de BR, "à la PUBG", c'est à dire une map très ouverte sur laquelle sont dispersés quelques complexes de bâtiments. Du coup ce qu'il se passe c'est qu'en début de partie la majorité des combats se déroulent dans les complexes de bâtiments, mais pendant toute la seconde moitié, la plupart du temps, c'est en "open" que les combats se règlent, parce que la map est ouverte partout, même certains complexes de bâtiments le sont. Et là le mode devient bien moins intéressant, parce qu'il y a toute une partie du gameplay qui devient inutile. Le vaulting et le slide sont oubliés. Le grappin et de nombreux buffs (ceux que l'on peut activer) perdent tout ou en partie leur intérêt. Et dans une moindre mesure, la voiture téléguidée et le sensor, qui ne sont clairement pas des outils designés pour être utilisés dans des espaces dégagés. Dans toutes ces situations-là, qui sont la norme sur la map, on se retrouve dans un PUBG-like, mais en plus chiant.

    Je trouve ça dommage qu'ils aient simplement fait une map "comme PUBG" sans chercher à conserver l'essence du jeu en confectionnant une map qui en exploite toutes les qualités, et ce, partout et tout le temps.
    Par exemple, s'ils avaient optés pour une map "citadine" je pense que le mode serait bien meilleur, en plus d'avoir un aspect complètement différent des autres BR. Bien sûr, pas une ville immense et labyrinthique avec des planques partout, non. Plutôt une ville bien construite et organisée, où tous les bâtiments ne sont pas accessibles, et qui occupe seulement les deux tiers de la map, avec quand même un peu de cambrousse par-ci par-là pour justifier les véhicules. S'ils ont peur des campeurs, il suffit de modifier quelques variables pour dynamiser les zones, forcer les joueurs à bouger d'une manière ou d'une autre, booster les sons produits à l'intérieur des bâtiments, etc. Une map comme celle-ci exploiterai bien mieux la nervosité du gameplay qui s'exprime surtout dans des espaces restreints, ainsi que tous les éléments de design que le jeu possède, et ajouterai une dimension verticale que les autres BR n'ont pas.
    (Atterrissage en hélico sur une tour, repérage des lieux, séance de snipe, puis descente en wing-suit vers la zone, parkour à coup de vault/grappin sur les toits de la ville, sensor sur les bâtiments suspects, envoi de la voiture pour repérer les méchants, pluie de cluster grenade dans leur planque )

    TL,DR : la base du gameplay est très bonne, mais la map trop ouverte condamne beaucoup de ses qualités au lieu de les exploiter. Une map citadine serait le top !

  25. #55
    J'ai pas kieffé un cod depuis le 2 (j'avais 12 ans ouais).

    Ça sera pas suffisant pour me faire raquer, mais je me suis éclaté comme un gosse sur le br, il est vraiment vraiment bien et dieu sait que je chie sur les cod et Activision.

    Bizarrement je crois que j'aurais bien kieffé le double jump ici. Bon c'est pour quand le BR titan fall

  26. #56
    Citation Envoyé par Tselan Voir le message
    TL,DR : la base du gameplay est très bonne, mais la map trop ouverte condamne beaucoup de ses qualités au lieu de les exploiter. Une map citadine serait le top !
    Chuis pas de cet avis. Je trouve la map très bien, et l'openfield permet de faire du tir à distance sans cover, sinon en citadin, on passerait notre temps au corps à corps avec des mecs toujours full life... Le moindre rocher / arbre permet aux mecs de se soigner, mais au moins, on sait où il est. Dans un environnement urbain, ca serait jouer au chat et à la souris et à ce ptit jeu, c'est la souris campeuse qui gagne.

    Perso le plus gros frein, c'est la gestion de l'inventaire (j'aime bien quand c'est rangé, là c'est le bordel). Et les 60 euros qu'il faut lâcher (car pas sous steam...)

  27. #57
    Je suis d'accord avec Zou. L'inventaire est super mais pourrai être perfectible sur certains (petits) points.

    Ceci dit, moi qui suis un gros noob sur les BR, j'ai vraiment adoré cette beta. Y'a plein de petits trucs que je trouvais chiant sur les autres BR qui sont corrigés niveau gameplay, et le feeling des armes est bon (même si il faut avouer que tous les SMG sont strictement identiques, idem pour les rifles). Autant en solo qu'en groupe je me suis vraiment amusé, ce qui est loin d'être le cas avec Fortnite (j'aime bcp le design et l'ambiance, mais pas les constructions), et PUBG (génial les premières heures, mais d'un ennui à mourir par la suite).

    Mais hors de question de lâcher 60 balles pour ça.

  28. #58
    C'est vrai que c'est chère, surtout qu'ils sont loins d’être irréprochable sur le suivi par la suite.
    Peut être un stand alone pour le BR à 20 euros aurait été mieux.
    Là c'est dommage, je vois pas mal de gens s'amuser sur ce BR mais ne pas vouloir le prendre car forcement, 60 euros juste pour le BR, c'est abusé.

    Un truc à régler rapido, c'est le temps pour revive, c'est beaucoup trop court, du coup quand je veux push une fois le 1er à terre, le temps d'arriver, il est full PV...

  29. #59
    Faut pas oublier qu'il y a un noyau dur de fans de CoD qui n'hésitent pas à cracher 60 balles tous les ans ou presque, je suis persuadé qu'Activision compte sur eux (ainsi que la grosse machine Twitch qu'ils vont mettre en place) pour créer une traction suffisante et happer d'autres joueurs. Ce serait pas très intelligent de scinder le jeu en deux et proposer le mode BR en stand-alone à mon avis.

  30. #60
    Oui c'est sur, mais leur base de fan s'est quand même pas mal effrité d'année en année. Alors je pense que ça sera quand même suffisant pour garantir de bonnes ventes mais je pense que ça sera compliqué d'aller titiller Fortnite.
    Alors que normalement, Activision + COD + BR, d'un point de vue commerciale, tout est réuni pour en faire un mastodonte.

    un petit recap Beta des devs assez interessant:

    https://www.reddit.com/r/Blackops4/c...ut_beta_recap/

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