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  1. #601
    Pas compris non plus
    Par contre j'ai du jouer 2/3h et j'ai du mal a progresser, j'ai que des missions a 1500 credit le reste je me fais démonter avec mon pauvre vaisseau mal opti.
    J'ai loupé quelque chose ou faut farm les missions a 1500 au début ? (des que je prend mission plus haute si je tombe sur des pirates je suis dead )

  2. #602
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Je suppose que c'est en rapport avec le lapin qui montre son cul sur le réacteur (la digue du cul) ?

  3. #603
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Je suppose que c'est en rapport avec le lapin qui montre son cul sur le réacteur (la digue du cul) ?
    Oui il me semble que c'est en rapport avec la chanson ^^ (du moins je crois)

    @Darkmanticora
    Perso j'ai effectivement commencé avec des missions intra-système pour faire des missions de transport. Ensuite dès que j'ai pu upgrader le vaisseau avec un scanner et un laser de minage, ça a été largement plus rapide pour gagner des sous.
    Ensuite direction sur la carte "les ronds verts" pour miner.
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
    X-Plane 11 : Noob, un peu moins :-) Le roi de l'Orthau, si si :-)

  4. #604
    Le système où vous commencez le jeu, est la zone la plus sécurisé. Et puis au début vous ne disposez pas de moteur de saut (aucune idée si c'est aussi le cas en difficulté Normal).
    Le minage rapporte gros et vu que le vaisseau de départ a une soute pas trop dégueux, ça passe bien. Faut juste ne pas croiser de pirate pendant vos sauts intra-système.

    Perso, j'ai fait le minage que plus tard. J'ai fait uniquement des missions de type défense de convoi / capture de cible. La récompense oscille entre 2K et 3K. Notez bien que chaque mission possède un code couleur comme pour les RPG.
    Vert : facile (il arrive qu'il sagit d'une mission hardcore)
    Blanc : moyen
    Bleu ?
    Orange : difficile
    Rouge : ultra difficile

  5. #605
    Ah ok, j'ai pas vu pour le minage ce que ca rapportait !
    Par contre je me suis pris 2 canon a munition (qui se recharge) il me semble est c'est une erreur, j'aurais du prendre 1 de chaque !

  6. #606
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Le mode photo permet d'observer tout objet volant sous tous les angles.
    Yep. J’ai commencé à faire des petites pauses et prendre des clichés de quelques engins. J’ai surtout tendance à voir les réacteurs ou des images fugaces avec des trucs qui pètent. Faut que je mette des GoPro sur mes salves pew pew pew

    La quantité de travail sur les épaules d’Howie Day (le graphiste) est considérable, mais comme il avait demandé les préférences pour les vaisseaux existants sur le Discord, il y a des chances pour que le Revenant devienne pilotable Il semble être en tête de liste.
    Ça reste impressionant parce que faire un cockpit 3D, associer des animations, effets visuels, et le code derrière est une bonne masse de travail. Respect.
    Ce n’est surement pas pour maintentant vu que RGO vient de sortir (ce qui ne calme pas les joueurs ^^ « MOAAAAR !!!» ), mais ça va surement arriver.

    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    Je viens de baptiser mon vaisseau LA DIGUE

    C’est sympa de personnaliser sa machine, hein ? Content que tu t’y retrouves !

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pas compris non plus
    Par contre j'ai du jouer 2/3h et j'ai du mal a progresser, j'ai que des missions a 1500 credit le reste je me fais démonter avec mon pauvre vaisseau mal opti.
    J'ai loupé quelque chose ou faut farm les missions a 1500 au début ? (des que je prend mission plus haute si je tombe sur des pirates je suis dead )
    Bah faut améliorer ta poubelle volante aussi :P Une meilleure coque, de meilleures armes. Et l’ECM à un moment si tu te prends trop de missiles. J’avais commencé directement par le deuxième parce que 25% de chances de réussite, faut pas déconner non plus

    ----

    Sinon, je me suis mis à tester reWASD pour tenter de rendre ma config au pad plus efficace.
    Le booster sur le stick de pilotage commençait à m’agacer. C’est contre-productif d’ajouter de la pression sur des axes de pilotage.
    J’utilise beaucoup le booster pour enchaîner les pirates - plus on perd de temps plus on en prend dans le steak…



    Je l’ai donc assigné en double-pression maintenue sur A. C’est assez naturel puisque c’est le bouton pour accélérer.
    Je vais sans doute virer le pilote auto sur un autre bouton.

    Je teste une macro en maintenant RB (il n’y a pas de fonction en maintient dessus - en pressions courtes ça change la page du MFD) : ça passe l’énergie max sur les moteurs.
    Ça va être bien utile pour le repli taktikeul…

    Au passage : le drift est activé en maintenant B (qui réduit la vitesse en pression successives). J’ignorais de le savoir…

    reWASD est gratos mais les fonctions avancées sont payantes (pas spécialement donné mais c’est très bien fait dans l’ensemble).
    Les fonctions avancées peuvent être testées pendant trois jours une fois qu’on a décidé d’en activer une.

    ----

    Pour les codes couleurs de difficulté, ça reste une indication générale. Il ne faut pas hésiter à aller taquiner du difficile et autres.
    Je me suis déjà pris une fessée sur du blanc et expédié de la orange sans transpirer.

    D’ailleurs, devinez qui a pris une fessée :


    Je trouve que l’équilibrage mériterait une petite visite.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ah ok, j'ai pas vu pour le minage ce que ca rapportait !
    Par contre je me suis pris 2 canon a munition (qui se recharge) il me semble est c'est une erreur, j'aurais du prendre 1 de chaque !
    L’inconvénient avec les munitions est que ça fait des pauses pour le temps de recharge et que tu ne peux pas déclencher de rechargement quand tu veux.
    Du coup, si tu as une opportunité et que ça charge, tu regardes bêtement la cible (à moins de lui filer un coup de boule, full shield, hein - ça gère les dommages de collisions).


    *KRUNK* *KRUNK*

    Ah et puis les armes à projectiles sont plus efficaces sur la coque. Si tu veux aussi dessouder le bouclier rapidement, les armes à énergie sont très efficaces.
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  7. #607
    J'ai enfin réussi une mission auquel je coincer (faire piou piou sur les flic pour les paralyser)
    Le coyote comme ship c'est speed mais ça à la résistance d'une biscotte contrairement à mon Beluga qui tank comme un porc.
    En terme de potentiel d'attaque le must reste les 3 tourelles du beluga. Avec une arme énergie 200% sur bouclier et Trois auto canon, je défonce des chasseur super lourd en quelque seconde.

    D'ailleurs le ciblage (celui qui coute le plus cher) rend les choses beaucoup plus visible et permet de mieux focus les ennemis en déplacement, bref un bon investissement.
    La j'ai plus rien à acheter et j'ai assez de fric pour acheter tout les vaisseaux et arme . Dommage qu'on puisse pas stocker les ships....

  8. #608
    Bon ba je suis de moins en moins chaud sur ce jeu, j'arrete pas de paumer de la thune en réparation et bcp des missions que je tente de faire se finissent en baston ou je morfle a mort et je me retrouve avec des missions qui me coutent plus qu'elles ne me rapporte

  9. #609
    Tu arrives à identifier pourquoi tu morfles autant ?

    Tu as quoi comme coque, bouclier ? Armes ?

    Fais des petites missions de convoyage pour t’équiper un minimum, peut-être ?

    J’ai commencé par une cargaison par curiosité et puis pew pew pew (en vétéran). Ça n’a pas été hardcore en tout cas.

    Si ça chauffe trop, tu peux fuir au lieu de te faire perforer. Recharge tes boucliers et revient sur la mission.
    En répartissant l’énergie au besoin.

    Ah… sinon -> assigne :

    - Dump Power to Shields
    - Target Nearest Hostile

    Le premier va pomper ta jauge d’énergie et recharger tes bouclier avec.
    Veille bien à éviter de te faire entamer la coque. Pilote pour exposer une autre partie de boucliers si tu ne peux pas faire autrement. Quitte à décrocher de ta cible.
    Si tu es encerclé, prends de la distance -> tout en moteurs (répartition d’énergie) et boosters à fond à l’opposé du trouage de couenne

    - - - Mise à jour - - -

    Bon, pour l’instant, je me suis validé ça :



    Bien pratique.
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  10. #610
    Oui je sais pas c'est chelou, j'ai que tres peu augmenter mon vaisseau (genre 2 canon, 1 lance missile, un tracteur et c'est a peut pres tout), je dois avoir 10 credit car ma derniere sortie m'a couté 6000 en réparation
    Donc j'ai les boucliers / coques / générateurs de base en fait car pas assez de thune pour les acheter.

  11. #611
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Oui je sais pas c'est chelou, j'ai que tres peu augmenter mon vaisseau (genre 2 canon, 1 lance missile, un tracteur et c'est a peut pres tout), je dois avoir 10 credit car ma derniere sortie m'a couté 6000 en réparation
    Donc j'ai les boucliers / coques / générateurs de base en fait car pas assez de thune pour les acheter.
    go faire du transport via guilde de marchand ou mission normal, toujours ainsi les rebel galaxy

  12. #612
    Ah et pour les commodities y'a une astuce pour savoir quoi acheté et ou revendre surtout ? (j'aime bien ca )

  13. #613
    Pas compris non plus
    Par contre j'ai du jouer 2/3h et j'ai du mal a progresser, j'ai que des missions a 1500 credit le reste je me fais démonter avec mon pauvre vaisseau mal opti.
    J'ai loupé quelque chose ou faut farm les missions a 1500 au début ? (des que je prend mission plus haute si je tombe sur des pirates je suis dead )

    A la réflexion, j'aurais pu l'appeler La Lune, cela marche aussi. ^^

    Voici le guide de survie pour éviter/fuir les combats:
    Le premier réflexe quand tu tombes sur des Pirates, c'est d'utiliser la radio avec l'option de dialogue bleue. il y 1 chance sur 2 qu'ils te laissent tranquille.
    Booste en même temps pour pas prendre trop de tirs.

    Sinon:
    Dump to shield si plus de boucliers
    Et utilises le boost tout le temps pour sortir de leur zone d'aggro dans la direction d'un point d'intérêt (station, astéroides etc) et pouvoir ré-utiliser l'autopilote.

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ah et pour les commodities y'a une astuce pour savoir quoi acheté et ou revendre surtout ? (j'aime bien ca )
    Alors parfois les bartenders (barmans) te donnent des tuyaux avec l'option de dialogue local market (marché local).
    La carte galactique donne aussi pas mal d'infos.
    La carte système est mise à jour aussi sur qui produit et vend quoi avec les infos glanées.

    Déja le patch 1.09
    Tant mieux j'avais un bug d'affichage permanent sur le Sonora.
    Mais le mieux c'est de faire les missions de la Guilde(Guild Cargo run) des Marchands
    Jason Carthes : "bah d'un autre coté si la moitié du topic met l'autre dans son ignore list on va pas s'étonner de voir des doublons après c'est bon les doublons n'ont jamais tué personne."

  14. #614
    Il faut aussi engager les cibles les plus dangereuses en premier. Au pif : ceux qui veulent te remplir de missiles.

    Surtout ne pas se contenter de choper le « nearest hostile » avec le bouton magique et foncer dessus. C’est le meilleur moyen de s’exposer aux bombardiers.

    Sont sympas les combats

    @darkmanticora : va vendre ton lance-missiles inutile et cher, prends une coque, un booster et remplume-toi avec de la mission de transport, et tu pourras mieux profiter des bastons.
    Pense aussi à garder de l’énergie pour le boost et régénérer les boucliers en cas d’urgence -> évite de tout pomper en t’acharnant sur un ennemi, sauf si tu n’as pas trop d’ennemis engagés.
    Les rudiments s’assimilent très vite.
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  15. #615
    heu.... Je crois que j'ai trouvé une (la ?) station spatiale à louer. Elle est tellement insignifiante que j'ai transité plusieurs fois dans les environs sans me rendre compte qu'elle était là.
    Et le "bailleur" semble vouloir s'en débarrasser au plus vite. C'est louche mais je vais quand même la racheter à vil prix quand j'aurais plus de crédits sonnants et trébuchants.
    Jason Carthes : "bah d'un autre coté si la moitié du topic met l'autre dans son ignore list on va pas s'étonner de voir des doublons après c'est bon les doublons n'ont jamais tué personne."

  16. #616
    Oui @Bourrinopathe pour @darkmanticora a raison. Ce serait bête de s'en dégouter. Je me suis posé les mêmes questions au début cela dit. La frustation, dans un jeu vidéo censé nous détendre, est vache voire sévère parfois. C'est clair.

    Il ne faut pas hésiter à être au ras des pâquerettes question finance à force d'investir dans du meilleurs matos, et ce, dès le début. Un investissement qui rapporte gros par la suite. La quête principale n'est pas du tout obligatoire d'ailleurs pour progresser.

    Perso j'ai fais :
    - Missions de base intra système (livraisons en boucle)
    - Une fois l'argent en poche, changement de mes lasers + un laser de minage
    - Minage à gogo (prendre tout au début (fer et compagnie - on fera le difficile plus tard)). Quand on devient un peu riche on peu choisir en virant ce qui ne nous plait pas en dehors de la soute pour rentabiliser au maximum, mais cela demande plus de temps.
    - Ensuite faire la boucle "minage/station" jusqu'à pouvoir se payer un Sonora.
    - Continuer la boucle de minage avec le Sonora.
    - Upgrader le Sonora comme un goret (niveau 2 max le concernant sauf erreur de ma part).
    - Continuer ensuite tranquillement (ça passe pour moi) la quête principale. La sauvegarde automatique nous permet de ne pas prendre trop de risques. Comprendre, si on se fait poutrer on laisse tomber et on revient plus tard. Pas sur pour le "level scalling". A confirmer.

    @Munshine. Ha, je savais bien qu'elle existait cette base. Ne dis pas où. Mais donc elle existe.

    A moi la maison de passe avec le casino underground qui va avec ^^ C'est @Bourrin qui va être content !
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
    X-Plane 11 : Noob, un peu moins :-) Le roi de l'Orthau, si si :-)

  17. #617
    Sachant que pour un début de partie, on a l'assistance à la visée avec les lasers de minage et ces derniers font assez mal contre les petits vaisseaux.

  18. #618
    Petit tuto (en spoiler) pour ceux qui voudraient débloquer les variantes des vaisseaux :

    Spoiler Alert!

    Prérequis :
    - 330 000 crédits
    - 4 tonnes d'Acier
    - 4 tonnes de Composants
    - 10 tonnes de Whisky Greel
    - 10 tonnes de Modules Robotiques

    1) Vous devez vous rendre dans le système Eurêka (Quadrant Sud-Ouest du Secteur, à 1 saut du système Texas)
    2) Dockez-vous à la seule station du système : Bountiful Vista
    3) En utilisant l'option, <Enquêter> vous déclencherez un dialogue avec le concierge local qui vous propose d'acheter la station (pour 250.000 crédits)
    4) Une fois cela fait, parlez-lui de nouveau pour lancer la première quête, visant à rétablir la connexion TexCom de la station afin de réactiver le panneau de mission
    5) Au cours de cette quête, qui se déroule dans le système actuel, vous allez devoir affronter 4-5 vaisseaux pirates de type chasseur léger (donc pas très compliqué si vous êtes un peu équipé, sinon n'hésitez pas à faire appel à votre sidekick favoris)
    6) Retournez à la station et engagez à nouveau la discussion avec votre concierge
    7) Deux quêtes se lancent alors, l'une afin de construire une baie d'équipement (pour les réparations) et l'autre pour établir une route commerciale vers votre station
    7a) Pour la première partie de la quête liée à la Baie d'Équipement, c'est assez simple, il vous faut ramener 4 tonnes d'Acier et 4 tonnes de Composants. Les endroits les plus proches pour acquérir ce genre de marchandise sont les stations suivantes :
    - Raffinerie de Iola - Système Kansas (Quadrant Sud-Ouest) ; pour l'Acier
    - Lafitte Tech - Système Louisiane (Quadrant Nord-Ouest) ; pour les Composants
    /!\ Vous pouvez livrer les ressources avant de vous occuper de la deuxième partie de la quête
    7b) Pour la seconde partie de la quête, rendez-vous dans le système Mississipi (Quadrant Est) à la station Manatchie pour y rencontre un de vos contacts. Leeds accepte de bien vouloir vous fournir en équipements, mais auparavant vous allez devoir lui rendre un petit (gros) service : escortez un de ses convois pour faire comprendre aux Diables Rouges locaux qu'il y a un nouveau shérif dans le Secteur. C'est une mission assez riche en action, car le combat vous opposera à une dizaine de chasseurs lourds et une poignée de chasseurs légers. Pour réduire l'aggro, pensez à faire appel à votre sidekick AVANT de lancer l'escorte du convoi.
    8) Une fois de retour à Bountiful Vista, votre concierge vous apprend que la construction prendra un peu de temps. Pourquoi ne pas en profiter pour un faire un tour dans le système Casse-Roc (Quadrant Sud-Ouest, à trois sauts d'Eurêka) ? La station Granite dispose d'un marché noir, qui vous permettra d'écouler facilement le butin que vous avez récupéré sur les carcasses encore fumantes des pirates.
    9) Au bout d'une certaine durée (chez moi j'ai compté 6 sauts et quelques arrêts à des stations), votre concierge (qui s'appelle en réalité Spanner) vous informe que la Baie d'Équipement est opérationnelle, ce qui vous permet de débloquer des variantes d'armes (qui sont signalés par une étoile à côté de leur nom). Pour le moment, ces variantes ne couvrent que les lanceurs. [mais à terme, vous en débloquerez d'autres]

    10) À nouveau, vous allez devoir attendre (j'ai compté une dizaine de sauts) que Spanner vous recontacte pour la suite de la quête.
    11) Que serait une station sans un bar ? "Le trou du cul du secteur Dodge" me répondrez-vous. Ça tombe bien, c'est exactement ce qu'est votre station à l'heure actuelle et votre concierge vous propose d'y remédier. Pour cela vous allez devoir recruter un Barman du nom de Veder Francks et approvisionner votre rade en alcool.
    11a) Pour l'alcool, rien de très sorcier : il vous faut dix tonnes de Whisky Greel. Par chance la Distillerie de Witchita, dans le système Kansas (Quadrant Sud-Ouest, à deux sauts d'Eurêka) en produit et devrait être en mesure de vous en vendre à vil prix. Si par malheur l'ensemble des dix tonnes ne sont pas immédiatement disponibles à la vente, faites un premier passage avant d'aller recruter le barman puis achetez ce qu'il vous manque sur le chemin du retour.
    11b) Quant à Veder, ce dernier est actuellement le barman du Complexe Touristique Velos, dans le système Discouragment (Quadrant Nord-Ouest, à 5 sauts — dont 2 risqués — d'Eurêka). Contre un petit bakchich de 30.000 crédits, il se laisse convaincre de tenir le rade de votre station.
    12) Une fois revenu à Bountiful Vista, Spanner lance la mise en place du bar et vous allez encore devoir attendre (3-4 sauts) pour que votre affaire commence à tourner ce qui vous génère des crédits de manière régulière (et cela va augmenter au fur et à mesure que votre station se développe).

    13) Après un nouveau temps d'attente (3-4 sauts), votre concierge vous contacte encore avec une nouvelle idée, plus ou moins brillante, pour agrandir votre station : UN CHANTIER NAVAL (Enfin !). Il vous faudra cependant passer (un peu) à la caisse et trouver les matériaux nécessaires à sa construction.
    13a) Pour les matériaux, comme pour les précédentes quêtes c'est assez simple : 10 tonnes de Modules Robotiques suffiront. Ces petites merveilles sont disponibles à quelques parsecs de votre position, à la station Joplin dans le système Missouri (Quadrant Sud-Ouest, à un saut d'Eurêka).
    13b) Pour les frais inhérents à l'exploitation d'un chantier spatial et à l'acquisition des plans de fabrication des vaisseaux, 50.000 crédits suffisent.
    14) Après avoir livré les matériaux, il faut attendre quelque peu (4 sauts) pour que votre chantier naval soit actif.
    15) Et voilà ! Vous avez finalement débloqué les quatre variantes de vaisseaux :
    - Sequoia (basé sur le Sonora)
    - Blood Eagle (basé sur le Sandhawk)
    - Beluga (basé sur le Durston)
    - Dingo (basé sur le Coyote)

    Toutefois les quêtes visant à améliorer votre base sont encore nombreuses, donc restez à l'affût des messages de Spanner !
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    La télé-réalité, la démocratisation du sms, les mmo qui rendent addict, [...] et les gif de chats.

  19. #619
    Comment on passe d’un ennemi à l’autre au pad une fois locké?
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  20. #620
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Comment on passe d’un ennemi à l’autre au pad une fois locké?
    Y a pas

    Sinon ça rendrait l’usage des radars monochromes bien moins gênant.
    Après, que le radar plus élaboré ne sache pas naviguer parmi les contacts ennemis, c’est une autre histoire…

    ----

    Premier changement de machine à claques !!!



    Ça change de la brique boostée !
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  21. #621
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Comment on passe d’un ennemi à l’autre au pad une fois locké?
    Yep bonne question. Y'a pas visiblement. Un petit patch à venir?

    EDIT de moi même : Question : La suite des missions pour la quête principale c'est comment pour vous? Perso ça passe les doigts dans le nez (pour le moment. Chaud mais ça passe). Le fameux problème d'équilibrage vous l'avez rencontré quand? (sans faire de spoil)/Car perso pas encore rencontré ce soucis d'équilibrage (quête numéro 5 dans l'ordre). Volontairement je n'en dis pas plus.

    @PanzerKadaver : Je ne dévoile pas ton spoiler. Pas envie de savoir (pour le moment bien sur). Mais merci à toi, car si je galère, je sais où cela se trouve. Merci pour la balise spoiler l'ami.

    Une attention et une intention délicate de ta part.

    La bise.
    Dernière modification par tipolochon ; 17/08/2019 à 18h29.
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
    X-Plane 11 : Noob, un peu moins :-) Le roi de l'Orthau, si si :-)

  22. #622
    La maniabilité du Sandhawk est un bonheur

    Il faut juste prendre des réflexes visuels différents avec le cockpit par rapport au Platy avec le radar et MFD inversés.
    Miam !

    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  23. #623
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Comment on passe d’un ennemi à l’autre au pad une fois locké?
    LB + gauche ou droite dans la config de base de la manette Xbox .
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  24. #624
    Citation Envoyé par Wannamama Voir le message
    LB + gauche ou droite dans la config de base de la manette Xbox .
    Ha? J'ai raté un truc? IL me semble. Merci pour l'info. Et ce n'est pas par faute de regarder dans la config. Cela dit, vous jouez en anglais ou en français? Soupçonnation de traduction un peu olé olé?

    Boulversifiant !
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
    X-Plane 11 : Noob, un peu moins :-) Le roi de l'Orthau, si si :-)

  25. #625
    Ça change les contacts, pas les ennemis

    Angliche mode par ici.

    hostile ≠ target
    /// ✈ Perfs appareils /// Nanoguide /// i9/RTX /// ZULU +4

  26. #626
    Le Durston quel buffle :


    Jason Carthes : "bah d'un autre coté si la moitié du topic met l'autre dans son ignore list on va pas s'étonner de voir des doublons après c'est bon les doublons n'ont jamais tué personne."

  27. #627
    Un vrai suppo et au lit !

    J'hésite perso. Que du bon? Pour que du transport/minage avec une coque pouvant résister à tout? Même aux plus méchants?
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
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  28. #628
    Citation Envoyé par Wannamama Voir le message
    LB + gauche ou droite dans la config de base de la manette Xbox .
    C'est déjà pas mal mais c'est vrai qu'un défilement des ennemis serait pratique.

    Bourrinopathe : sympa ton nouveau joujou . Moi j'ai plutôt opté pour le camion de l'espace





    Mais il faut pas me faire chier
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  29. #629
    La soirée suppo !
    -> je sors !

    @Bourrinopathe… Fais nous un décalco digne de ce nom sur ton vaisseau, histoire de relever le niveau !
    ED : CMDR Joe Bradoc - UTC+4 - Combattant-Vétéran/ Commerçant-Elite/ Explorateur-Elite
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  30. #630

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