AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh
Le tâtage est intense
Oui enfin la difficulté dans DQ ça se résume à farmer les gluants de métal pour pouvoir rivaliser avec les boss. Je ne suis pas en train de dire que les combats ne demandent aucune stratégie, mais globalement c'est plus souvent une affaire de stats qu'autre chose, contrairement à d'autres jrpg.
Du coup je suis sceptique sur l’intérêt de ce mode Draconien si ça se résume à grinder encore plus qu'en temps normal. Surtout quand on voit certains handicaps, comme l'impossibilité d'équiper une armure .
A ce stade là ça en est presque stupide.
J'ai aussi mis la quête draconique qui rend les ennemis plus forts. Ca me semble être le compromis parfait pour bien apprécier les combats.
Sinon chez moi, avec une 1070, ça tourne perfect en 60 fps en full HD.
Ce sont des options à sélectionner au moment de créer une nouvelle partie, non activables en cours de jeu.
Dragon Quest 11
PC config recommandée, options graphiques au max par défaut 1920x1080
Installé sur disque dur normal, pas un SSD
50-60 FPS stables in-game sauf les rares écrans de chargement où ça chute à 40 mais peu importe vu qu'il ne s'y passe rien
Carte graphique à 65°c
A côté de ça le gag, HWmonitor m'indique 80-85°c sur Fishing Barents Sea et les devs me disent que leur jeu tout va bien.
Dernière modification par Lucretia ; 06/09/2018 à 17h28.
Bon ok, craquage incoming.
Le meilleur plan c'est GMG si je ne dis pas de bêtise ?
Oui, la description dans le menu des quêtes Draconiennes te dit exactement les malus appliqués.
Liste d'ignorés : Logan
Je ne sais pas, j'ai préféré lancer en normal pour jouer en mode "zen".
Mais pas mal de joueurs semblent avoir activé juste les "ennemis sont super forts" et ça semble être déjà un sacré défi :
https://steamcommunity.com/app/74212...6554922023641/
Apparemment la "hontite" ce serait juste une option qui fait passer un tour au personnage aléatoirement sans crier gare :
https://steamcommunity.com/app/74212...3620103470075/
La question est de savoir si l'attente vaut la chandelle...
J'ai vu ton tweet mais rien ne dit qu'ils le vendront en dessous du prix GMG
Je suis allé à l'église.
J'ai enlevé l'option Draconienne "Moins d'xp sur les monstres plus faibles". J'ai l'impression que ça rajoutait au contraire un peu de grind à faire pour se mettre au niveau avant un boss.
"Monstres super forts" ça suffit largement !
Got a light ?
Deux screenshots, en masquant le spoil.
Au bout de 10h, la finesse des décors est toujours éblouissante, ça m'a rappelé Suikoden V tellement c'est beau.
La traduction française est très soignée également, c'est un régal.
Spoiler Alert!
C'est beau, super bien foutu à l'ancienne, ça joue à fond la carte nostalgie, l'histoire réserve ses surprises. Mais y a aussi d'excellentes idées. Par exemple pouvoir se servir de certains mobs comme de monture. J'ai pas le souvenir de ça dans DQ VIII.
C'est aussi bourré d'humour et de sous-entendu.
Anecdote :Spoiler Alert!
Got a light ?
Et c'est drôle ?
Non.
Vous avez pas vu la tronche des persos bande de rabat-joies
J'avoue, c'est moyen à raconter, mais bon.
J'y retourne.
Il est très calme ce topic tout de même, c'est dommage.
C'est un petit bijou ce jeu.
Got a light ?