Perso je vais attendre les premiers feedbacks car j'ai pas confiance en Nintendo pour la gestion du online, vu comment ils sont pas fichus d'implémenter le chat vocal ou de faire un eshop correct
Perso je vais attendre les premiers feedbacks car j'ai pas confiance en Nintendo pour la gestion du online, vu comment ils sont pas fichus d'implémenter le chat vocal ou de faire un eshop correct
Envoyé par ackboo
On peut aussi parler du fait que les sauvegardes corrompues de Steam peuvent te pourrir une save.
Attendez qu'on parle de la qualité du cloud d'Uplay ou d'EA Origin
Envoyé par ackboo
De quoi tu parles ? Tu peux le désactiver si t’en veux pas, c’est gratuit, c’est un service appréciable.
Et le bistrot du coin qui t’offre des cacahuètes avec ta bière ? Le chinois qui t’offre l’apéro ? C’est un service appréciable. Et la société gagne en image de marque et fidélité.
Tout n’est pas obligé d’être payant ...
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Argument sans intérêt vu qu’on ne connaît pas la qualité du Cloud Nintendo ...
Gros gros argument et grosse volonté d'argumenter sur ce point de ma part .
Je t'accorde le point, tu le mérites. Pas pour le début parce que de une les cartouches NES dont les sauvegardes fonctionnent encore au bout de 10 ans ce n'est PAS un pur coup de bol (mais allez j'admets que mon ex. était capillotracté) et que ta logique comme source c'est vraiment risible mais pour la suite imparable (du moins dans l'idée, on verra en pratique et on risque de rigoler - jaune évidemment).
Non, c'est encore pire comme argument même. La fidélité n'est pas un prix à payer... Et la fidélisation c'est la base de la relation client, quand le prix n'est plus discuté. J'ai passé ma réunion de travail d'hier là dessus d'ailleurs : les services gratuits qu'on peut rendre à nos clients, qui ne nous coûtent pas trop cher et qui permettent de fidéliser... Bon le problème c'est que nous on a que la bite et le couteau et donc bah on peut pas s'en servir comme arguments.
Je trouve l'offre avec l'abonnement trop peu intéressante pour y adhérer. Comme chez les autres consoliers, ce sont des petits services regroupés que je trouve bien minces, tout ça pour noyer le poisson pour ce qui est du tarif. C'est une vente par lot sans qu'on puisse acheter les services séparément, ça me gêne sur le principe.
Pour la gratuité, je crois que la question ne se pose même pas. Ni "il faut bien payer les serveurs" ni "c'est gratuit sur PC donc ça devrait l'être sur consoles" puisqu'on paye le jeu en ligne sur toutes les plateformes. Pour reprendre l'exemple du PC, on paye déjà les serveurs pour jouer en multi en achetant les jeux et leurs contenus additionnels, et on paye déjà les clouds en payant une commission aux vendeurs à chaque achat. Là où ça me gêne sur console, c'est de devoir payer une fois de plus, pour un simple péage par dessus le marché vu qu'on joue sur les serveurs des développeurs ou éditeurs. La captivité permet de forcer la main évidemment.
Et je suis un amateur de jeux multijoueurs, et même si ça me frustre de passer à côté de jeux comme Splatoon 2, je ne paierai pas le service quand l'occasion se présentera quelque soit le prix. J'espère que les futures exclues Nintendo ne seront pas réorientées volontairement vers du multijoueur.
Mario Party sans multi c'est de la merde, Smash pire, Pokémon perd une grande partie de son intérêt, Animal Crossing déploie son potentiel avec les villages des copains, y'a que Yoshi et Luigis mansion qui me semblent pure solo.
C’est clair que le timing est bon, ils lancent leur Online juste avant pas mal de grosses sorties orientées.
J’ai pas aimé dans la prez quand il a balancé ça genre “maintenant grâce à l’abonnement vous pourrez jouer à plein de jeux multis” alors que c’était déjà le cas jusqu’ici, et gratuitement.
Ça aurait été plus honnête de le formuler différemment même si c’était su et prévu depuis le départ.
Mais à part ça j’ai kiffé ce Nintendo Direct, et l’avantage d’avoir un backlog Switch c’est que ça m’aide grave à calmer mon backlog Steam
Je suis quand meme soulagé d'un truc sur ce ND, ils ont pas piqué Pikmin 3 ou Wonderfull 101, ma WIU gardera donc un semblant d'intéret.
Je ne compte pas les free to play, pour lesquels on est pas obligé de payer tant que d'autres joueurs le font (ils y sont encouragés). Sur Switch de ce que j'ai compris ça sera la même chose (comme sur PS4 et contrairement à la Xbox One) donc j'ai sciemment zappé ce cas de figure.
Ouai, sûr et certain que les devs qui ont fait le netcode de tous ces jeux n'ont pas été payés, et que les charges correspondantes dans le prix du projet n'ont pas été comptées pour calculer les bénéfices du jeu.
Tu. L'as. Payé. Sans. Le. Voir.
Tain, t'achètes une bagnole, tu crois sincèrement ne pas avoir payé la transmission qui est dedans ?
Tu prends un abo autoroutier type télépéage, tu crois que quand tu passes en bipant au péage tu ne payes pas ?
Tu prends un bus Paris Strasbourg qui passe par l'autoroute, tu crois que t'as pas payé le péage ?
C'est pourtant le même principe ici. Juste, tu ne le vois pas.
Et là, parce que Nintendo veut faire payer un service de cloud 20€ l'année "omg politique scandaleuse de gens qui raclent le moindre centime des utilisateurs blablabla". M'kay.
Envoyé par ackboo
Les free2Play n'ont pas toujours étaient appelés comme cela. Les jeux multijoueurs online existaient bien avant ça faut arrêter de tout rapprocher au pire de ce qui se fait actuellement.
Ah putain quand tu veux être de mauvaise foi c'est mort. Je paie déjà mes jeux sur Switch. Point. Si je veux y jouer 100 ans ça me coûtera pas plus cher que le prix de départ et le coût caché va prendre en compte un coût de développement, pas le fait que je joue 2 mois ou 2 millénaires... Bref, voir la réponse au-dessus, on dirait que vous débarquez dans les jeux vidéos et que vous n'avez jamais jouez gratuitement à des jeux online qui ne coûtaient pas plus cher à l'achat que des jeux solo offline.
Je vous trouve bien tendus ce soir
Avant toute future réponse sur le sujet, merci d'observer les pratiques décrites ci-dessous.
Vous êtes prêts ?
Inspirez calmement et longuement.
Observez attentivement l'image suivante.
Expirez doucement.
Il ne semble pas plus léger désormais, ce cloud ?
Franchement, 20€ l'année ... Je ne sais même pas de quoi on parle là !
Et sinon, l'abonnement "famille" à 35€, vous savez si plusieurs membres du groupes peuvent jouer en même temps depuis des consoles différentes ? Parce que là, 35€ pour 8 ...
Ce sont juste certaines personnes (moi inclus, du moins un peu plus tôt) qui s'emmerdent donc plutôt que de jouer à des jeux vidéo ou faire des trucs utiles, on "débat" sur un sujet qui a été traité tous les 3 mois depuis avant même la sortie de la console.
Je mets des guillemets à "débat" parce que chacun reste campé sur ses positions donc ça ressemble plus à une guerre de cours de récréations qu'à une discussion ouverte et intéressante.
Pour répondre à ta question Orchys, ça fonctionne comme Netflix :
Quand tu t'abonnes à 35€ sur un compte famille, les 8 comptes individuels profitent des avantages du Nintendo Online.- Un groupe familial vous permet de regrouper jusqu'à huit comptes Nintendo (y compris les comptes enfant) en un seul groupe familial.
- L'abonnement familial Nintendo Switch Online peut être acheté et associé à votre groupe familial, permettant ainsi à tous les comptes Nintendo de ce groupe de profiter du service Nintendo Switch Online.
En gros, si tu trouves 7 autres personnes, ça fait tomber l'abonnement à 4.375€ par an / personne.
Tarif qui ne changera pas la position de ceux qui ne veulent pas dépenser 1 centimes pour un service que Nintendo leur a offert gracieusement pendant plus d'un an, au lieu des 6 mois initialement prévus.
Je veux pas polémiquer, loin de là, mais il y a des choses qui sont quand mm limite.
Mais juste sur le principe, j'achete un jeu, il est à moi, je dois pouvoir y jouer indéfiniment sans repayer x euros tous les ans. Là, je vais prendre le cas de Splatoon 2, on te vend un jeu et tu dois encore payer pour pouvoir en profiter derrière car on est bien d'accord que splatoon 2 sans le multi, ça n'a absolument aucun interet.
Après, je vais pas pleurer, 35 boules le compte famille, on est 3 dessus, spa la mort, j'ai joué à Wow pendant 10 ans, j'aurai aimé payé que 35 euros par an pour ça.
Pis là, avec l'arrivée de D3, je sais que je vais replonger donc bon. Mm DBZ me fait de l'oeil comme une fille de joie!
En fait, j'ai deja replongé car je l'ai réinstallé y a 3 jours et acheté l'extension avec le necro.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
On tient là l'intervention la plus pertinente depuis les 3 dernières pages.
J'ai aussi joué à un mmo avec abo pendant 10 ans (DAOC, un jeu qui réclame du skill, contrairement à WOW ). C'était sur PC. Vous savez, la sacro sainte machine du online gratuit. La seule différence avec Splatoon, c'est que l'abo pour ce dernier est moins cher (et de loin).
Et personne ne vous a pris en traître. C'était clairement expliqué avant même la sortie de MK, Splatoon ou autres qu'il faudrait passer à la caisse pour continuer à y jouer online. Là encore, la différence c'est que vous avez profité de 1 an et demi de online gratuit, alors que sur les MMO à abonnement on t'offrait seulement un mois gratuit à l'achat du jeu.
Et personne ne vous oblige à payer. Ce n'est pas comme si le matin du 19 vous alliez vous réveiller avec Miyamoto qui vous brandit un katana sous la gorge en vous susurrant à l'oreille de souscrire à son abonnement online...
Enfin bref, je trouve ça limite drôle de vous voir crier au scandale pour 20 balles par an quand on sait que l'on a pas mal d'acheteurs compulsifs sur le topic qui ont un backlog de malade sur la console qui leur a coûté une fortune.
Je suis pourtant pas adepte de cet argument à la con mais : si ça vous plait pas, n'achetez pas.
Sinon une première liste des jeux qui nécessiteront le Online a été publié je crois. Vu sa longueur autant considérer que ce sera obligatoire pour tout jeux Online, à l'exception des Free to Play.
Pour ma part je vais rester "solo" tout le mois de septembre, on verra bien si ça me gêne, ou pas. Parce que bon quoiqu'on en dise à part les jeux Nintendo, très sympathique en multijoueur au demeurant, tout autres jeux jouables en multi (ou plutôt essentiellement intéressant en multijoueur) je préfère les acheter sur PC et cela pour plusieurs raisons :
- jouer en ligne en portable, bah c'est pas si simple dehors à part la 4G + partage de connexion (et c'est pas toujours stable)
- plus "performant" de jouer avec le Pad Pro en Docké, qu'en portable, du coup autant jouer sur mon PC
J'ai pris FFXV Pocket Edition HD.
C'est propre et ça tourne relativement bien, hormis quelques légères chutes de fps lors de certains combat.
Limite je prend plus de plaisir sur cette version que sur la version PS4
L interet des sauvegardes sur le cloud pour moi, c est de les mettre en sécurité et de ne plus avoir à s en occuper par la suite.
Je joue pas à ma switch de manière régulière. J ai pas envie de me demander tous les 6 mois si j ai bien renouvelé mon abonnement online pour retrouver mes sauvegardes.
Vu quelles sont de toute façon sur la console, l interet du cloud pour moi est 0.
C est bête parce que l abonnement est pas cher. Et si on avait eu pour 5, 10€ de plus des sauvegardes qui restent sur le cloud ad vitam eternam ça m aurait intéressé. Mais la.....
En l'occurrence si, Splatoon 2, que tu le veuilles ou non, si tu veux y jouer maintenant, faut prendre l'abonnement.
Certes personnes n'est pris en traitre.
Encore que.
Je connais pas mal de personnes qui decouvre ce online payant depuis 2/3 mois et qui n'en n'avait jamais entendu parler avant.
On est pas tous des gros joueurs ou des parents joueurs.
Perso je m'en fou, je suis pas à 35 boules pour le online, quand je compare avec Sony ou MS, c'est honnête.
Je tique plus à la limite sur le fait de devoir payer 35 euros au lieu de 20 pour des "profils" differents sur le mm compte.
Dieu est une hypothèse
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