Binding of Isaac offre un rejouabilité quasi infinie (je dois être à 800h sur Switch et j'ai pas encore tout débloqué), Dead Cells me semble bien plus limité et je sens plus l'effet "grinding" de cellules, contrairement à BoI où on débloque régulièrement des trucs suite à des actions totalement différentes.
Lol
allez mes problèmes avec zelda :
- héros amnésique
- pas de scénario à part sauver la princesse enfermée dans le château
- usure abusée des armes qui pousse à stocker 10 exemplaire de la meme arme
- conf manette aberrante (de mémoire on bande meme pas l'arc avec la gâchette gauche!!)
- premier village soporifique, du coup je suis aps allé plus loin....
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D'ailleurs dans Towerfall, le mode "Demon cup" ,un truc comme ça, dans les variantes est nouveau non? C'est un ajout de la version Switch?
Ça ajoute une coupe ou deux dans les maps, il faut rester à côté environ 3-5s pour la remplir, si on y arrive un fantôme sort de la coupe et tue l'un des persos.
Je lui ai filé du fric à Matt...j'ai acheté 3 fois ce jeu...mais il le mérite.
Et hop!
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A la rigueur les temps de chargement c'est pas très importants, mais faut que ça reste fluide.
Je suis pas fan de DBZ, j'ai jamais vraiment regardé. Mais j'ai des souvenirs émus de parties sur Dragon Ball Z Budokai avec un pote il y a 15 ans maintenant .
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C'est vrai. Mais en même temps, c'est un Zelda, ça n'a jamais été une série "scénaristique". Du coup, reprocher à un Zelda de ne pas avoir un scénario développé me semble aussi sensé que de reprocher à Call of Duty de ne pas avoir un mode pacifiste. Ça fait partie de l'identité de la série d'avoir une histoire simpliste, qui s'efface pour laisser place au jeu lui-même.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Moi ce que je reproche (c'est juste mon point de vue) c'est on a faire un super gameplay, mais derriere y'a pas grand chose et moi ca m'a donné le sentiment de foutre des trucs un peu partout (les milliards de collectibles) pour te dire vas y profite du gameplay.
Alors certe le gameplay est fou, mais j'aurais aimé une vrai trame ou des vrais quetes sympa a faire pour prolonger le plaisir au dela des 50H que j'ai pu faire avant de completement laché l'affaire.
- - - Mise à jour - - -
Pour ca franchement, tu sera d'accord qu'au bout d'1h tu sens tout de suite que t'auras pas de scenario
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Salut!
J'ai réussi à le récupérer hier et c'est assurément le meilleur jeu de combat de la console. Nous n'avons pas à faire à un vulgaire portage ou une compil de jeu d'il y'a 20 ans mais à un vrai jeu de baston moderne et sans concession comparé aux autres versions de salon/PC.
Niveau technique c'est du 60FPS constant sans jamais faiblir malgré la tonne d'effet à l'écran en 720p avec un rendu sur console portable d'une rare finesse sur la console. Je n'ai pas testé sur dock. Il consomme peu de batterie. Le réseau m'a l'air de très bien fonctionné et lors de ma poignée de combat en ligne déjà réalisé, je n'ai pas rencontrer de lag.
Au rayon des problèmes j'ai trouvé les chargements trop fréquents et assez long mais rien de bien rédhibitoire. Les salons sont curieusement vide mais la sortie n'étant qu’aujourd’hui ça devrait se remplir ce weekend.
Concernant le jeu en lui même et pour un fan de DBZ c'est juste magistrale de retrouver autant de persos avec des graphismes fidèles aux animés et un soucis du détails déconcertant. Je suis un gros noob en matière de jeu de baston mais les tutoriels très bien fait et la facilité d'éxécution des combos en font un très bon jeu pour débuter je pense.
Concernant le season pass, je pense qu'il est très largement dispensable dans un premier temps surtout pour un profane de DBZ. Les persos "de base" sont déjà largement suffisant pour :
-Faire le mode histoire et arcade.
-S'entraîner des heures durant.
-Se monter une bonne équipe et jouer en ligne pendant des centaines d'heure.
En fait pour entrer dans Zelda BotW il faut simplement avoir le bon état d'esprit. Vous voulez de l'action à la pelle, de la mise en scène péchue et des trucs qui vous tombent dessus dans un rythme effréné ? Vous allez vous ennuyer à crever, c'est clair. Je comprends tout à fait qu'on puisse lacher l'affaire : y'a pas toujours grand chose à faire, le scénario est tout bête, les boss sont super simples... Par contre, vous aimez prendre votre temps, vous balader dans une plaine juste pour le plaisir et profiter du panorama, vous reposer dans votre petit village zen en faisant des tartes aux fruits et des risottos au saumon ? Venez, vous allez vous régaler.
Breath of the Wild, j'en suis à 210H, et je n'arrive toujours pas à le lâcher. J'ai beau me lancer dans d'autres jeux, j'y reviens toujours, pour aller me balader de-ci de-là, et me faire une véritable parenthèse de douceur. Même avec Hollow Knight, Dead Cells, Into The Breach, ou encore Mario Kart dans ma liste de jeu, il n'y a rien à faire. Je prends plaisir à m'y ennuyer, à me balader juste pour le plaisir, à découvrir des petits coins de paysage que je n'avais pas vu avant. Je ne dois pas enchainer les phases de plateformes, je ne dois pas apprendre par cœur tous les patterns de ce foutu boss que je n'arrive pas à battre et qui me rend tachycardique à chaque fois que je le rencontre... Je profite juste du moment. Je parcours le monde, je combats des monstres de temps en temps, je découvre les ruines d'un monde passé et aujourd'hui complètement détruit... Et j'observe le paysage. Toujours.
Régulièrement, je vais dans le Village Piaf et je me pose, simplement pour écouter les violons, les petits bébés piafs qui sifflotent leur comptine, et Asarim qui joue de l'accordéon.
Régulièrement, je vais à Euzéro, petite bourgade que j'ai participé à créer, juste pour prendre des nouvelles. La dernière fois, la petite fille m'a dit qu'elle faisait des cauchemars en ce moment, et ça m'a rendu bien triste.
Régulièrement, je retourne dans ma maison d'Elimith, me poser à l'ombre de l'arbre que j'ai planté, les pieds dans la petite mare.
Régulièrement, je...
En ce qui concerne, ce Zelda est la plus fabuleuse expérience vidéoludique que j'aie jamais connu.
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
Le gros problème que je rencontre actuellement est plutôt coté hardware. En gros faire des quart de cercle avec la croix du Joycon c'est vraiment pourri mais faire des dash avec le stick c'est vraiment pas la folie. J'hésite à me chopper ça du coup mais je ne sais pas ce que ça vaut :
Franchement je pense que ça vaut pas le coup.
Sinon y'a des combos de bourrin ou tu bouffes la moitié de la vie du mec d'en face en lui lançant une boule de la taille de la Lune sur la gueule ?
Je viens de recevoir mon jeu en boite. Je tiens tout particulièrement à remercier Namco-Bandai d'avoir eu l'idée de génie de coller un gros autocollant moche avec une colle forte qui laisse une trace dégeulasse et poisseuse sur le boitier. Ça m'a prit 20 minutes à nettoyer et j'ai un peu abimé le plastique en prime. Le truc qui met de super bonne humeur.
Bon sinon j'ai pas encore eu le temps de tester le jeu.
Je reçois le mien lundi. La croix semble être la même que sur les manettes Pokken donc c'est le top du top. Sinon la dernière mise à jour de la console à complètement corrigé le bug qui faisait vider la batterie vitesse grand V.
Steam : flanjaune / Nintendo ID : Yellow_Flan