Je viens de passer 2 heures sur
GRIS, donc un petit retour à chaud.
On va être honnête : GRIS, c'est Journey 2.0. Un jeu de "voyage", au gameplay plus qu'épuré (un peu de plateforme, dans le cas de GRIS), sans réelle difficulté, jouant majoritairement sur son ambiance. Certaines scènes sont tellement proches de Journey, d'ailleurs, que ça semble presque volontaire.
Et comme Journey, ça semble magistralement réussi. La direction artistique est juste merveilleuse, le jeu est beau de chez beau (c'est presque un générateur de fonds d'écran à ce niveau là), les décors sont simples mais extrêmement soignés, y'a plein de petits trucs mignons ou étonnants qui rendent l'univers attachant alors que je n'ai aucune idée de son histoire (en 2 heures de jeu, j'ai vu 3 lignes de texte, et il s'agissait plus de "texte système" qu'autre chose), et le tout est parfaitement accompagné par une très belle musique.
Si vous aimez les jeux comme Journey, je suis convaincu que vous aimerez GRIS. Il faut juste ne pas vous attendre à un jeu dynamique : c'est 100% contemplatif.
J'ai joué en docké sur ma télé, ça semble tout à fait fluide (sachant que je suis loin d'être sensible à ça, donc à prendre avec un grain de sel). J'ai par contre peur que quelques plans soient assez petits sur l'écran en portable, vu que dans 2-3 scènes la caméra dézoome énormément. A voir.
Bref, si vous hésitiez, ne le faites plus, achetez-le.
Et si possible, lancez le jeu sans trop vous renseigner dessus, c'est clairement le genre d'expérience qui se découvre par soi-même. Rien que la vidéo d'une minute que j'avais vue à l'annonce du jeu m'a "spoilé" un petit élément qui m'aurait surpris sans ça. Rien de grave, mais ça doit sublimer la découverte, je pense.