Envoyé par ackboo
En fait vous êtes plein à avoir repris Diablo III sur Switch. Vous avez testé le multi et le chat vocal made in Nintendo ?
Edit : je demandais surtout pour le multi online.
Edit deux le retour : l'appli Nintendo Switch Online ne propose pas Diablo III dans les jeux compatibles avec le service. De plus en plus utile le truc.
Dernière modification par Ouaflechien ; 02/11/2018 à 19h20.
"Five hundred years from now, who'll know the difference?" Linus van Pelt
J'ai fais du multi local avec mon fils toute la journée.... spa bien
Sinon j'ai essayé d'invité maxi mais je sais pas si ça marche.
Dieu est une hypothèse
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Voila, il s'agit d'un remake effectivment, donc au niveau de 'l'histoire, des personnages, c'est du "vrai" pokemon, mais pas au niveau du gameplay, qui n'a rien à voir. il sera clairement accessible comme jeux, mais n'aura rien à voir avec un vrai pokemon, pas de combat, pas de capture, ou plutot il s'agira des "combat" et de la "capture" équivalente à celle de pokemon GO sur mobile, soit de la merde, en tout objectivité.
Sérieusement ?
Sans vouloir être désagréable : c'est plutôt n'importe quoi, ce que tu racontes.
Faut se renseigner un minimum avant d'affirmer des trucs comme ça...
Bref, les combats sont toujours là. Mais uniquement contre les dresseurs (ça en fait beaucoup).
La capture de sauvages est simplifiée (en effet, à la Pokémon GO), et encouragée (parcequ'elle fera gagner de l'expérience à son équipe) : franchement, de mon point de vue tant mieux, même si c'est très personnel.
Pour le challenge il y aura, comme d'habitude, un post-game. Et des dresseurs "experts" ont été ajoutés pour ajouter une touche de challenge.
Bref, combat à partir de 5mn :
Les experts :
Les changements dans le système de montée en puissance des Pokémon (et les légendaires) :
Et, enfin, le trailer (probablement déjà passé ici mais bon, tant qu'à faire) qui fera plaisir aux vieux roublards des premières versions :
Dernière modification par Aymeeeric ; 02/11/2018 à 22h58.
Sur le D3 j'ai vu avant hier , ya la capture vidéo des 30 seconde en Full 4K pardon full KK mais sa reste propre .
Et la recherche de groupe en ligne sans liste d'amis marche , c'est juste que avant personne joué avec et on était pas nombreux sur le jeu .
Pour PKM autant attendre 2019 et prendre les ultra pour farm ses legendaires vu que yen a genre un trentaine .
Bin c'est ce que je dis, les combats super, plus DU TOUT de combat sauvage, le coeur du jeux, la capture, simplifié à mort, non je suis désolé, ça n'a rien a voir avec une expérience classique, et représente pas du tout un jeux pokemon standard. Attention, je dis pas que ce sera un mauvais jeux, mais clairement, ça reflète pas les jeux pokémon standard du tout.
Ah sinon, la grosse annonce de Blizzard sur Diablo........... c'est un jeu mobile, Diablo Immortal...........
Mes yeux saignent du sang.
Je pense que blizzard a pris des torrents d'insultes en 2011 lors de l'annonce de l'hv en argent réel, là, ça s'annonce du mm niveau.
Dieu est une hypothèse
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Tiens, ils ont l'air d'en dire du bien de grip :
Je recommande de lire cet article : GRIP Combat Racing : un délicieux trip rétro.
http://www.jeuxvideo.com/test/949386...trip-retro.htm
Moi je vais être team #Crealkiller.
Je ne vois pas en quoi le fait de ne plus combattre les pokemons sauvage est un plus.
Je n'ai jamais cherché à capturer tout les pokémons que je croisais (parce que finir avec 1000 ratata, c'est moyen quoi ). A la limite, je peux être réceptif à l'idée de ne pas se taper 1000 chenipan pour 1 scarabrute. Malheureusement, c'est ce qui faisait le charme du jeu en tant que gamin.
Surtout que gamin, une grosse partie du défi était de traverser les longues routes où tu te retrouves aussi bien face à des dresseurs "anticipables" que face à des pokémons sauvages aléatoire. Se retrouver à devoir choisir entre "capturer le pokemon et perdre une grosse partie des hp de mon équipe" ou "le battre et suivre ma route" ou bien longer les zones sans haute herbe pour avoir le moins de chemin à risque à parcourir pour continuer ta route.
Pokemon, c'est rationaliser son approche de l'environnement, c'est apprendre à faire des choix et à peser le pour et le contre, en devant en assumer les conséquences : En un mot, c'est grandir.
Et moi, je veux un Pokemon qui fasse grandir les enfants qui y jouent !
Envoyé par LaVitrineCPC
Alors que quand j'étais gosse, le truc que ça m'a appris, c'est que c'était une feature vraiment chiante. Je n'ai plus jamais réussi à terminer un Pokemon depuis la version rouge. J'ai pourtant essayé d'autres épisodes (jusqu'à X/Y), ça m'a toujours autant gavé ces combats aléatoires et trop nombreux pour rien. Ceci dit, c'est le défaut de tellement de RPGs japonais (à mes yeux, bien entendu).
Petite session Diablo 3 hier avec un pote j'étais partis pour lui expliquer un peu le fonctionnement du jeu avant d'aller dormir. Du coup à minuit on était encore en ligne en train d'enchaîner les failles .
Bilan rapide: ça tourne incroyablement bien tant en dock qu'en portable.
Le jeu est intuitif comme sur ps4 rien à dire, tout est accessible très rapidement et la prise en main est simple et rapide!
En multi avec mon pote aucun lag ni ralentissement, on a pu jouer dans des conditions parfaites!
Bref pour moi c'est un sans faute, le fait de pouvoir jouer à D3 en portable c'est incroyable!
Seul petits bémols: l'interface un peu petite en portable et le ventilo de la console qui souffle pas mal après quelques heures de jeu.
~~ Give a man a fire, he is warm for a while, set a man on fire and he is warm for the rest of his life. ~~
Voilà. C'est quand même le mécanisme hyper répétitif de grind tout pourrave qui n'a comme justification d'exister que d'augmenter artificiellement la durée de vie et le temps passé sur le jeu.
Je veux dire, Pokemon TCG qui devient Pokemon LCG, z'allez gueuler parce que faut plus acheter 42390 boosters pour avoir *le* pokemon qui manquait à votre build ? Parce que les combats sauvages, c'était juste ça.
Qu'en tant que gamins de 5-9 ans vous soyez devenus accro à ce genre de mécanisme de non-jeu : ok, c'est fait pour, tâche répétitive avec des mignons monstres qui peuvent tuer sans tuer/saigner, c'est effectivement fait pour formater du gamin. De là à dire que c'est un part importante du gameplay : jez, no. Quantitativement, malheureusement oui. Qualitativement, malheureusement c'était là, et on s'en serait bien passé.
Envoyé par ackboo
Et c'est pour que ça le Repousse, Super Repousse et MaximeleneRepousse existent.
I explained this in the lecture. Quickly of course. Always.
Non mais évidemment, c'est certain.
Maintenant faut laisser sa chance au nouveau système : on voit les Pokémons sur la carte, on chasse les shiny, on a plus d'expérience plus le Pokémon est rare...
On utilise les baies, le lancé et la ball sont importants etc.
C'est même plus proche du matériau de base de la série je trouve.