Au final j'attend un peu pour MHXX. J'ai plein de jeu pas fini et je l'ai déjà pas mal torcé sur 3DS. Par ailleurs j'ai trouvé la démo assez indigne de la Switch (tout naturellement).
Ils ont vraiment pas géré pour la localisation. Il sortait ça quand il n'y avait pas encore trop de jeux (genre à la sortie de Xenoverse) et c'était le carton plein assure.
Into The Breach est plutôt bon mais il reste en dessous de FTL pour moi.
INTO THE MOTHERFUCKIN' BREACH
Du coup je l'ai acheté hier soir, alors que je suis en train de terminer Zelda, que je dois finir Hollow Knight, et que j'ai à peine effleuré la surface de Dead Cells
D'ailleurs, au cas où d'autres personnes se retrouvent dans mon cas : lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, vous allez peut-être vous retrouver avec un écran noir ; mais votre console n'a pas planté, et le jeu non plus. C'est juste que le loading de démarrage du jeu est trèèèèèèès long.
Les DLC's de Zelda, Hollow Knight, un peu de Darkest Dungeon (qu'est ce que j'en chie)...
Je n'ai pas encore acheté Dead Cells et Into The Breach mais va falloir que je resiste sinon j'en finirai aucun
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
Into the Breach est une tuerie, si j'avais su j'aurais attendu pour ce portage Switch...
Je dis ça mais le jeu est vendu 6€ sur le store Sud Af
Towerfall je le reprendrai avec plaisir.
Le jeu a quelques ajouts par rapport à la version console / Steam : extension intégrée, Madeline en guest, mode 6 joueurs, arènes en versions 4:3 ou 16:9 (plus larges donc) et 3 règles d'affrontement supplémentaires.
Le portage d'Into The Breach est nickel vous pouvez y aller.
Ca se joue plutôt très très bien avec la manette, le tour par tour aidant beaucoup pour cela
La chaîne dédiée aux jeux indé est dispo qu'aux US? Rien dans les feed français pour moi!
Into the breach a l'air bien. Mais c'est typiquement le jeu que j'aurais voulu sur téléphone .... Store sud af c'est compliqué pour payer aussi non ?
Towerfall je prendrai.
Le jeu type métal slug a l'air sympa sur la présentation hier.. a voir.
Par contre je veux bien que la mode soit au pixel & co mais ils peuvent pas nous faire des jeux avec des graphismes lisses ou autre ? Ça devient pénible et systématique maintenant. C'est la norme sinon tes pas considéré comme jeux Inde ....
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Tu n'y jouera pas 150 heures comme FTL, mais facilement une trentaine d'heure.
Tu peux finir le jeu en 2 ou 3 modes de difficulté + ton propre choix d'aller affronter le boss immédiatement ou en retardant, et tu as un système de défis te permet de débloquer des squads et des mécha très très différents.
À vue de pif je dirais 30-40 h de jeu facile, avec une petite envie d'y revenir de temps en temps.
J'avais écrit ça à la sortie du jeu, et c'est toujours d'actualité même 20 heures plus tard : https://www.senscritique.com/jeuvide...ique/160699310
Et toujours rien pour Pikmin ?
On en entend parler depuis 2015, mais on le voit jamais arriver
Moi j'attends que ça pour acheter la Switch !! (Zelda je l'ai fait sur Wii U).
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
C'est d'une simplicité enfantine, il suffit de changer le store dans ton compte web nintendo et c'est tout bon , tu seras obligé de payer en CB, le store sudaf n'accepte pas paypal (attention, il ne faut pas qu'il te reste d'argent sur ton store fr, sinon, il sera perdu).
Je viens de le faire à l'instant, ça a fait le jeu à 6€ \o/.
6.26€ plus un éventuel frais de conversion bancaire (moins d'un euro dans mon cas).
C'est pas une promo d'ailleurs, c'est le prix de base chez eux (105 rand sud africain).
Au passage pour ceux qui ne l'ont pas fait, faites iconoclast, c'est super bien!
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Le test Gamekult (8/10) :
Y'a un scénario, rien à voir avec HK doncParler de détermination face aux efforts accomplis par Joakim Sandberg relève de l'euphémisme, tant Iconoclasts est une réussite au long cours. Magnifique et maniable de bout en bout, suprenant à bien des égards et jamais avare en idées, ce périple en deux dimensions dans un monde en pleine décomposition est un travail d'orfèvre sur quasiment tous les points. Les personnages et le scénario dépassent souvent les clichés auxquels on pensait les cantonner, donnant lieu à des scènes marquantes servies par de l'action/réflexion au diapason. A moins de miser sur un hypothétique portage sur Switch ou Xbox One, on voit mal ce qui pourrait vous retenir de craquer immédiatement si vous avez le beau jeu dans le sang.
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
Ouai mais bizarrement je parle autour de moi de la console, les gens qui l'ont ont jamais vu un jeu indé ... connaisse meême pas le store et ne regarde que les jeux en boite.
Y4a un tel decalage entre vente / ce que la console a a offrir / le catalogue que les gens connaissent que je comprends pas son succes.
Bon me suis mis pleins de jeu en wishlist; dès que ya des promos je prends tout ca ....
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