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  1. #2341
    IL y a un moyen d'augmenter le loot des clés de donjon ou c'est aléatoire ?

    Il y a un unique qui m'intéresse pas mal et qui drop à Lightless Arbor mais je n'ai plus de clé

  2. #2342
    certaines pièces des set sont utiles et particulièrement les bagues
    celles avec l'intelligence et l'armure ou celles avec les chances de choc et pénétration de foudre

  3. #2343
    Citation Envoyé par Manurobate Voir le message
    IL y a un moyen d'augmenter le loot des clés de donjon ou c'est aléatoire ?

    Il y a un unique qui m'intéresse pas mal et qui drop à Lightless Arbor mais je n'ai plus de clé
    Les monolithes avec des clés en récompenses non ? Et peut être aussi avec ce qu'on achète à l'observatoire ?

    Sinon , oui , c'est aléatoire...
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  4. #2344
    Citation Envoyé par Montigny Voir le message
    Les monolithes avec des clés en récompenses non ? Et peut être aussi avec ce qu'on achète à l'observatoire ?

    Sinon , oui , c'est aléatoire...
    En récompense de Monolith je ne reçoit que des clés pour l'arène.
    Et j'ai rejoint la guilde des marchants donc je ne pense pas avoir accès à l'observatoire.

  5. #2345
    Citation Envoyé par wcxd Voir le message
    La corruption c'est une mécanique dans les monoliths qui te permet de booster leur difficulté pour avoir de meilleures récompenses.
    Absolument genial de savoir que j'ai encore ce truc à decouvrir.

    Je trouve que pour une V1 il est top.
    La progression est bonne, l'equilibrage aussi. Y'a moulon de trucs à faire.
    Les graphismes sont magnifiques il faut le dire.
    Tres peu de bugs.

    C'est le succès du modele early release. Perso je suis content de le payer plein pot, il mérite vraiment.

    J'etais en route pour re installer la PS4 et me refaire un enieme run sur diablo III quand je suis tombé dessus, autant dire que j'ai pas perdu le voyage...

  6. #2346
    Citation Envoyé par TheOneJHC Voir le message
    Ah, Lagon donc.
    Alors non, se planqer a droite ou a gauche derriere le pilier ne fonctionne plus. Mais je ne sais pas vous, je l'ai fait hier Lagon pour la deuxieme fois (apres le stroyline) et je n'etais plus bloqué par les tentacules, je pouvais redescendre les marches (au bout de 30 secondes), me planquer et le spam a distance. Je ne pense pas que cela reste ainsi car du coup le combat etait un peu pété, il ne pouvait m attendre qu'avec son attaque que j'apelle 'La Lune' qu'il faut absolument eviter sinon elle one shot tout le monde.
    Perso, j'ai un mouvement type Teleport que je conserve si jamais je vois que je suis du mauvais du souffle et que je vais me le prendre. Sinon au pattern, comme Julia. Et bien sur en resistance env 100% phys et 75% cold.
    Pour passer ces boss la premiere fos, je me suis une piece d equipement ad-hoc pour booster la resistance qu il me manquait. Un gros bouclier avec void resistance pour Julia, et lui je sais plus ce que j'avais qui me boost le cold : ca a fonctionné les deux fois : le combat etait un peu plus long car j avais perdu du DPS mais ça m a assuré le passage, avec du pattern recognition obligatoire.
    Bin écoute, j'y suis allé en serrant les fesses avec mon Hammerdin, et c'est passé sans trop de soucis.
    Sur la 1ere et 3e phase, je suis resté tout à gauche, en haut des escalier, et spammé du marteau. Effectivement, faut éviter l'AoE qui fait mal (me la suis prise une fois, heureusement qu'entre ma vie, mon armure et mon bouclier, cela ne m'a fait perdre que les 3/4 de vie), mais aucune autre attaque ne m'a atteinte.
    2é phase pas compliquée vu que mon perso à un énorme DPS qui arrose l'écran, j'avais juste à éviter les vagues.

    Au moins, ça, c'est fait.
    1er perso HC qui approche des 60 (58), je viens de découvrir le truc de l'observatoire... Pas tout capté sur les constellations (et comment gagner de la ressource pour pouvoir débloquer les challenges), mais ça m'a l'air sympatique.
    Entre ça et les 1ers violets qui tombent, j'ai l'impression de terminer l'intro

    Sinon, à ce stade, le 2e donjon (Soulfire Bastion) où c'est encore un peu chaud?
    Citation Envoyé par Neihaart
    Par contre attention, m'semble que tu joues en hardcore, et je pense qu'il faut l'adapter, notamment pour le passage du Soulfire Bastion, parce qu'à ce moment là le gap est violent. L'exp pleut, mais la mort aussi.
    C'est assez vrai aussi pour le temporal sanctum, pas forcément sur les trashs mais sur Julra, sans connaitre un minimum ses patterns l'OS arrive vite.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  7. #2347
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Bin écoute, j'y suis allé en serrant les fesses avec mon Hammerdin, et c'est passé sans trop de soucis.
    Sur la 1ere et 3e phase, je suis resté tout à gauche, en haut des escalier, et spammé du marteau. Effectivement, faut éviter l'AoE qui fait mal (me la suis prise une fois, heureusement qu'entre ma vie, mon armure et mon bouclier, cela ne m'a fait perdre que les 3/4 de vie), mais aucune autre attaque ne m'a atteinte.
    2é phase pas compliquée vu que mon perso à un énorme DPS qui arrose l'écran, j'avais juste à éviter les vagues.

    Au moins, ça, c'est fait !

    1er perso HC qui approche des 60 (58), je viens de découvrir le truc de l'observatoire... Pas tout capté sur les constellations (et comment gagner de la ressource pour pouvoir débloquer les challenges), mais ça m'a l'air sympatique.
    Entre ça et les 1ers violets qui tombent, j'ai l'impression de terminer l'intro

    Sinon, à ce stade, le 2e donjon (Soulfire Bastion) où c'est encore un peu chaud?
    Well done pour Lagon. Pour moi Majassa avait été mon test de resistance, j'avais du tout changer et revenir plus tard, ca a été salutaire je n ai plus jamais eut a le refaire. Ce jeu est décidemment bien fait.
    Je ne suis pas encore assez bon pour me tester au HC, je serais trop frustré et j ai encore envie d essayer pleins de builds differents.

    J'ai choisi la meme faction que toi pour l'observatoire, voici comment cela fonctionne :

    Tu n'as pas a te poser trop de question pour la ressource, tu la gagne automatiquement a chaque ennemie.
    Grosso merdo, une heure de gameplay devrait te donner environ 2000-4000 coins a depenser la bas, selon le niveau bien sur.
    Tu as 4 endroits (telescope) ou tu vas pouvoir choisir des constellations (loot additionel) correspondant a des type d item different (idol, armure, weapon, accessoires)
    Choisir une constellation dans un telescope, c'est devoir remplir des conditions pour voir le loot choisi apparaitre au moment du kill.
    Tu peux constater les conditions en questionnant l'espece de Naga en haut des escalier dans l observatoire qui va te montrer toutes tes prohecy choisies, donc toutes tes possibilités de loot additionel.
    Le but, c'est d'en avoir le plus possible en meme temps, comme cela quoi que tu fasses tu as des trucs en plus.
    Au debut, tu en as peu, donc tu va les faire spécifiquement. La, j'en ai 20 en meme temps, et du coup je ne me pose plus trop la question de quoi faire, a part s il y a des pieces d equipement que je veux de suite.

    Tcho, bon loot !!!

  8. #2348
    Suite de mon aventure HC, lvl 85 et je viens de terminer l'ensemble des monolithes "normaux".



    Mon précédent post décrivait un peu le personnage

    L'équipement a très peu changé depuis (juste l'armure et les gants)

    Le personnage

    Les gants, j'ai des affixes pas mal mais j'ai pas eu de bol sur le potentiel de forge. Du coup il sont super bas..

    C'est le moment d'aller dans la cour des grands et de commencer les empowered...
    Dernière modification par wiotts ; 23/04/2024 à 21h08.

  9. #2349
    Citation Envoyé par TheOneJHC Voir le message
    :

    Tu n'as pas a te poser trop de question pour la ressource, tu la gagne automatiquement a chaque ennemie.
    Grosso merdo, une heure de gameplay devrait te donner environ 2000-4000 coins a depenser la bas, selon le niveau bien sur.
    Tu as 4 endroits (telescope) ou tu vas pouvoir choisir des constellations (loot additionel) correspondant a des type d item different (idol, armure, weapon, accessoires)
    Choisir une constellation dans un telescope, c'est devoir remplir des conditions pour voir le loot choisi apparaitre au moment du kill.
    Tu peux constater les conditions en questionnant l'espece de Naga en haut des escalier dans l observatoire qui va te montrer toutes tes prohecy choisies, donc toutes tes possibilités de loot additionel.
    Le but, c'est d'en avoir le plus possible en meme temps, comme cela quoi que tu fasses tu as des trucs en plus.
    Au debut, tu en as peu, donc tu va les faire spécifiquement. La, j'en ai 20 en meme temps, et du coup je ne me pose plus trop la question de quoi faire, a part s il y a des pieces d equipement que je veux de suite.

    Tcho, bon loot !!!
    Yes, merci pour les explications!

    Dites les canards, comme à mon habitude, je laisse temporairement mon palouf de côté pour monter deux des 3 autres persos 45.
    J'ai donc repris mon Primalist Shaman, et je me rends compte d'un truc un poil frustrant: je fais un build 100% totem (et ça semble prévu, quasi chaque compétence peut se spé en totem -totem épine, foudre, Tempest Strike qui permet trois types de dégats et Upheaval- et t'as quelques points de progression qui boostent un peu les totems et permettent l'apparition de totem de soins) donc pas du tout CàC. J'ai juste gardé le pet SPriggan (et non pas la transfo, qui pour le coup est à la base de nombreux builds)
    Et la grande majorité des items que je loot (en particulier légendaires ou set) sont en très très grande majorité orienté CàC voir Spell. Par contre, pour pour le moment, que dalle pour un build exclusif Totems.

    Vous avez croisé ce type d'équipement? Parce que le potentiel est énorme, c'est assez dynamique à jouer, ça synergise... Mais pour monter ma puissance, y compris via la forge, c'est pas ouf. Je suis quasi obligé de m'équiper Occultiste pour booster les minions (Totems = tous minions, et quelques uns avec le tag spell en plus)....
    Dernière modification par Nickocko ; 23/04/2024 à 21h21.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  10. #2350
    T'as vérifié ton loot filter ?

  11. #2351
    Ouep (qui a été étoffé d'ailleurs lors des récents patchs), mais rien ou très peu d'affixes spécifiques aux totems... Je suis obligé de passé par les affixes minions (et du coup plutôt spell)...

    EDIT: bon, j'ai un peu retravaillé mon build.
    J'ai viré les dégats physiques/bleed et poison qui sont trop long pour tuer, et me focalise sur des totems (ainsi que sort du Spriggan) Frost/Shock. Avec quelques réajustements dans les arbres de compétence, je vois déjà une sacrée différence à équipement égal (et ça me semble un poil plus safe, vu qu'on immobilise réguilièrement les enemis).
    A voir, je vous tiendrai informé de l'évolution de ce perso
    Dernière modification par Nickocko ; 23/04/2024 à 23h18.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  12. #2352
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Ouep (qui a été étoffé d'ailleurs lors des récents patchs), mais rien ou très peu d'affixes spécifiques aux totems... Je suis obligé de passé par les affixes minions (et du coup plutôt spell)...

    EDIT: bon, j'ai un peu retravaillé mon build.
    J'ai viré les dégats physiques/bleed et poison qui sont trop long pour tuer, et me focalise sur des totems (ainsi que sort du Spriggan) Frost/Shock. Avec quelques réajustements dans les arbres de compétence, je vois déjà une sacrée différence à équipement égal (et ça me semble un poil plus safe, vu qu'on immobilise réguilièrement les enemis).
    A voir, je vous tiendrai informé de l'évolution de ce perso
    Il y a des affixes pour totems mais comme tous les affixes spécifiques a une classe ils sont rares. J'ai le même problème avec le Falconer.
    Il faut Shatter tous les items qui ne t'intéressent pas avec ces affixes même de Tier 1 en espérant en récupérer.
    Je joue depuis longtemps, j'ai quasiment 10K d'affixes en stocks mais pour certains pas plus de 4 ou 5 que je garde pour le high level.



    Après il faut jongler avec des items qui ont un gros potentiel de forge pour pouvoir changer des affixes et up les tiers.
    " Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "

  13. #2353
    Par exemple les Throwing physical dmg je n'en ai que 5 depuis tout ce temps et je les garde pour plus tard...



    C'est juste parcequ'ils peuvent être mis sur le casque et le torse alors que les Throwings simples vont sur d'autres pièces de stuff.
    " Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "

  14. #2354
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Une question sur la notion de déplacement.

    Si dans mon gameplay, je garde en permanence mon doigt sur le bouton gauche de la souris (déplacement donc) et que j'attaque avec une compétence de la hot bar, il y a un tout petit déplacement entre chaque attaque.

    Est-ce que dans ce cas précis mon personnage est considéré en permanence en déplacement, y compris durant l'animation de l'attaque ?

    Je demande ça par rapport aux chances de glancing blow à condition que mon perso soit en déplacement.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  15. #2355
    Citation Envoyé par Blackveine Voir le message
    Il y a des affixes pour totems mais comme tous les affixes spécifiques a une classe ils sont rares. J'ai le même problème avec le Falconer.
    Il faut Shatter tous les items qui ne t'intéressent pas avec ces affixes même de Tier 1 en espérant en récupérer.
    Je joue depuis longtemps, j'ai quasiment 10K d'affixes en stocks mais pour certains pas plus de 4 ou 5 que je garde pour le high level.


    Après il faut jongler avec des items qui ont un gros potentiel de forge pour pouvoir changer des affixes et up les tiers.
    Yes c'est ce que je fais, mais effectivement c'est long!
    Par contre, comme j'ai pas mal d'affixes Shock/Chill/freeze et minion Damages, ça va vite compenser je pense (puisque les totems sont considérés comme des minions aussi)

    Citation Envoyé par Blackveine Voir le message
    Par exemple les Throwing physical dmg je n'en ai que 5 depuis tout ce temps et je les garde pour plus tard...

    https://i.ibb.co/KzLCv4G/THROW.jpg

    C'est juste parcequ'ils peuvent être mis sur le casque et le torse alors que les Throwings simples vont sur d'autres pièces de stuff.
    Alors pour le coup, j'ai eu du bol, j'en ai choppé un paquet en montant mon hammerdin, j'ai un peu de stock du coup ^^
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  16. #2356
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Yes c'est ce que je fais, mais effectivement c'est long!
    Par contre, comme j'ai pas mal d'affixes Shock/Chill/freeze et minion Damages, ça va vite compenser je pense (puisque les totems sont considérés comme des minions aussi)



    Alors pour le coup, j'ai eu du bol, j'en ai choppé un paquet en montant mon hammerdin, j'ai un peu de stock du coup ^^
    c'est le principe du jeu qui est totalement fourbe. Si tu veux des affixes de Falconer il faut up un Paladin et inversement...
    " Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "

  17. #2357
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Une question sur la notion de déplacement.

    Si dans mon gameplay, je garde en permanence mon doigt sur le bouton gauche de la souris (déplacement donc) et que j'attaque avec une compétence de la hot bar, il y a un tout petit déplacement entre chaque attaque.

    Est-ce que dans ce cas précis mon personnage est considéré en permanence en déplacement, y compris durant l'animation de l'attaque ?

    Je demande ça par rapport aux chances de glancing blow à condition que mon perso soit en déplacement.
    A priori, d'après le wiki du jeu il y a un temps d'animation du skill qui dépend soit du Cast Speed, soit de l' Attack speed où le personnage est immobile.

    J'ai testé avec Umbral blades ( Throwing skill ) en cavalant, le perso s'arrête balance ses lames et repart. Donc il y a un court moment où il est immobile.
    ça m’intéresse aussi car j'ai - 26% de DMG quand je suis en mouvement.

    Après pour les skills en Instant Cast je ne sais pas vraiment, je n'en ai pas.
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  18. #2358
    Petit retour sur mon Shaman Totem.
    J'ai petit à petit modifié l'ensemble de mes passifs et actifs pour m'orienter sur Cold Damage. C'est vraiment super efficace, ça freeze, ça DoT, et c'est safe.
    Je vais passer 50, et j'hésite.

    Dans LE, est-ce pénalisant de ne se spécialiser que dans un type de dégâts? Je pense lâcher les dégâts de foudre pour seulement du cold. Après je peux toujours ajouter du bleed/poison/frailty on hit via la forge, donc ça élargit un peu les types de dégats.
    Le Shaman totem est clairement fait pour être spé Cold, y compris via le Lightning totem.
    Et du coup, plutôt que de transformer Upheaveal en totem, je partirai sur Avalanche qui synergise avec trois autres skills (dont Lightning Totem et Storm Strike Totem), ce qui le rend puissant (sans que ce ne soit forcément un spell canalisé mais devienne une sorte de bouclier)....

    Je navigue un peu à l'aveugle, je n'ai pas l'impression que d'autres joueurs aient pris cette voie là, mais c'est bien kiffant!
    Cela demande à être très mobile, ça encaisse pas trop mal et le Spriggan régénère comme il faut, et une fois les totems placés, y'a plus qu'à regarder les ennemis exploser.
    Un peu plus long sur les boss, mais comme on peut vraiment jouer sur le placement sans se prendre la tête, ça passe bien.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  19. #2359
    @Nickocko : Je n'ai pas encore fait de Primalist, mais je vais suivre cette conv.

    J'ai fait un 2eme perso je me regale. Une 3L : Low Life Litch avec Harvest / Reaper / Bone Curse / Transplant / Death Seal

    Comme ça cogne fort dis donc ! j'hallucinne par rapport au mage.
    En plus c'est un excellent build pour les boss, ça les rend bien faciles je trouve. Elle vient d'arriver au Lvl 65 comme une fleur. J'ai galéré à la prendre en main jusqu'au Lvl 30 à peu pres, et j'ai du respec mes skills au niveau 50.
    A jouer c'est bien plus engageant: il faut avoir l'oeil sur la vie et sur les cooldown, ainsi que bien syncro ses commandes dans l'ordre pour obtenir le meilleur DPS et eviter de mourir betement. Constamment courir apres les ennemies et c'est sympa, ca fait vraiment un effet Grande Faucheuse, tres tres plaisant.

    En mode full ON au max,, donc Reaper mode et Death Seal ON, j'obtient +1200% de Necrotic damage. C'est enooooorme !

    On va ller loin elle et moi, faut que je trouve une Scythe unique qui fait exploser le Build si j'ai bien compris.

  20. #2360
    C'est pas mon truc de lancer des sorts et malédictions...

    Avec le Falconer j'avais commencé les Monolith au lvl 34 est c'était passé tranquille.

    Avec le Warlock je me suis fait dérouiller sévère, j'ai à peine vu le paysage. ( Peut être que ça devient puissant a plus haut lvl )
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  21. #2361
    Citation Envoyé par TheOneJHC Voir le message
    On va ller loin elle et moi, faut que je trouve une Scythe unique qui fait exploser le Build si j'ai bien compris.
    ça doit être celle ci : https://www.lastepochtools.com/db/items/UAzCcCZ2I
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  22. #2362
    Moi contre Calgon euh Lagon j'ai trouvé la bonne planque pour les persos à distance:



    Là, on peut juste être frôlé par une vague qui vient de la droite (celle qui vient de gauche on se la prend dans les dents) et l'attaque AoE en forme de cercle blanc qui tombe de nul part (mais il suffit de se déplacer de l'autre côté des escaliers).


    Sinon moi en ce moment je joue un shaman totem d'épines, c'est bien sympa. On est un peu fragile mais les totems ont un gros avantage pour aider à la survie: ils prennent l'aggro quasi tout le temps et systématiquement, du coup on est libre de se déplacer comme on veut pour éviter les trop grosses baffes.

  23. #2363
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Falconer Aerial Assault + Umbral Blades moddées à fond Shadow Daggers c'est aussi très safe pour l'instant, tu as juste à sauter pour éviter les coups et à chaque atterrissage l'écran se remplit de Blades.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  24. #2364
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
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    Crétin des Alpes
    J'ai cru comprendre que le choix entre catalyst et bâton se fait par rapport au base crits chances vs base flat damage, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'illustrer ça avec un exemple précis de compétences ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  25. #2365
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    J'ai cru comprendre que le choix entre catalyst et bâton se fait par rapport au base crits chances vs base flat damage, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'illustrer ça avec un exemple précis de compétences ?
    Il y a plusieurs cas de figure : le 2H staff c'est du gros flat mêlée et spell dmg. Le Sceptre c'est 1H mêlée et spell, moins de flat mais avec Catalyst pour diversifier le build.
    Et le Wand c'est que du spell 1H mais qui peut être plus diversifié ( nécrotic, Void... ) avec un Catalyst aussi.

    Après c'est difficile de répondre précisément. Il y a tellement de variétés de builds que tu peux avoir un Runemaster avec 1 des 3 ( 2H staff Sceptre ou Wand ) voire même du Warlock avec une Épée à 2 mains.
    Il y a aussi plein de Catalyst qui n'ont pas d' Increased ou Added Crit Chance dans les implicits.

    L'optimisation se fait en fonction de tes skills.

    La base en gros c'est que tu auras plus de Flat avec toutes les 2H que les 1H plus Catalyst ou Bouclier. Le Crit Chance ne dépend pas du Catalyst en particulier.

    Par contre pour le craft tu peux mettre les : Added et Increased critical chance sur les 2H les 1H et les Catalyst
    Donc en craftant tu auras plus de crit chance avec 1H + Cata qu'avec un 2H
    Dernière modification par Blackveine ; 30/04/2024 à 22h51.
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  26. #2366
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
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    Crétin des Alpes
    Merci.

    Ce que je me posais comme question c'est dans quel cas choisir une configuration d'armes plutôt qu'une autre. Pas un build, hein ! Un... raisonnement.

    Par exemple j'imagine que si ma compétence de DPS principale dispose de nœuds augmentant le pourcentage de chances de critique, je vais choisir un catalyst augmentant la chance de base de critiques.
    Quel raisonnement m'orienterait ainsi vers le choix d'un bâton ? Qu'est-ce qui fait qu'en choisissant une compétence, je dois me dire "ah là, je vais tout miser sur le flat damage" ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  27. #2367
    j'ai un peu rationalisé tout ça.
    je filtre les reliques,amulettes et catalyseurs sur deux affixes principaux et le reste selon la classe
    Assassinat et Eviscerant.

    Ils sont plus fort que tous les autre affixes, sauf pénétration.

  28. #2368
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Merci.

    Ce que je me posais comme question c'est dans quel cas choisir une configuration d'armes plutôt qu'une autre. Pas un build, hein ! Un... raisonnement.

    Par exemple j'imagine que si ma compétence de DPS principale dispose de nœuds augmentant le pourcentage de chances de critique, je vais choisir un catalyst augmentant la chance de base de critiques.
    Quel raisonnement m'orienterait ainsi vers le choix d'un bâton ? Qu'est-ce qui fait qu'en choisissant une compétence, je dois me dire "ah là, je vais tout miser sur le flat damage" ?
    En fait il faudrait que tu donnes un skill précis comme exemple car c'est compliqué.
    Déjà rien que pour les DMG il faut savoir si c'est " is a hit " sinon le flat ne sert à rien. Ensuite le DMG effectiveness du skill qui rend le Flat plus ou moins important... Etc...
    Si c'est un DoT le Crit ne sert à rien, les DoTs ne crit jamais.

    Je te link un guide de Damages bien foutu ( et bien touffu... ) En anglais, nul n'est parfait. https://forum.lastepoch.com/t/damage...lycoffee/19248
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  29. #2369
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
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    Crétin des Alpes
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Falconer Aerial Assault + Umbral Blades moddées à fond Shadow Daggers c'est aussi très safe pour l'instant, tu as juste à sauter pour éviter les coups et à chaque atterrissage l'écran se remplit de Blades.
    Bon c'est bon j'ai trouvé le build qui m'a permis de finir la campagne en HC, enfin. En fait, j'appréhendais de rencontrer Majasa, ce soir en voyant le perso et les résistances je me suis dis "bon, vaille que vaille..." j'ai défoncé Majasa en 20 secondes la première forme et 10 secondes la deuxième forme, où je OD sa phase de heal.

    Trop trouillard je suis.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  30. #2370
    Question conne mais je voulais être sûr: pour augmenter ses chances de trouver des items avec plus d'un LP, il faut 1) jouer en emp monos et 2) augmenter la corruption, c'est ça ?

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