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Affichage des résultats 361 à 390 sur 458
  1. #361
    Merci pour les news Megiddo

  2. #362
    Mais de rien.

    En prime, une interview récente de Max Schaefer à propos de TL3, réalisée par JeuxOnLine. Elle est disponible en anglais, mais aussi dans la langue de Molière.

    https://hacknslash.jeuxonline.info/a...r-torchlight-3

  3. #363
    Enfin ! le jeu sortira officiellement le 13 octobre !

    https://store.steampowered.com/app/1...orchlight_III/
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  4. #364
    Ca me parait tôt
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  5. #365
    Non je pense pas car ils ont été assez efficaces dans leur évolution, se sera sans doute pas parfait évidemment mais c'est une bonne chose pour enfin s'y mettre pleinement
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  6. #366
    30 euros quand même. Vu vos retours, ca me parait toujours trop cher
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  7. #367
    Torchlight Frontier will surely be an epic game.

  8. #368
    Franchement, j'ai rejoué un peu apres le premer wipe, et c'etait franchement plus sympa et profond qu'au lancement de l'ea.
    Y'a vraiment eu de gros changements et c'est rare que je vois de tels différences au court d'un EA.

    Vivement le launch !

    Limite je le reprendrais bien sur switch si il y'a du cross-save avec la version PC !

  9. #369
    Dernier patch avant la sortie !
    Wipe et c'est le dernier, donc en gros on accès 1 semaine avant les autres a la version finale

    Le patch est intéressant je trouve en terme d'ajustement.
    Voici le lien vers la patch note steam : https://store.steampowered.com/newsh...16850567381450

    Et le mode solo est disponible !

  10. #370
    Mode solo = la même chose mais juste totalement offline ?

  11. #371
    Oui c'est ca, et pas de possibilité de jouer en coop j'imagine. (je veux dire par la que tu dois avoir des perso solo uniquement et d'autre mulltijoueurs)

  12. #372
    Testé un peu hier soir pour la première fois et pour le moment je regrette un peu mon achat tout simplement car le feeling des armes distances (arcs et flingues) n'est vraiment pas terrible
    Pareil pour les quelques compétences (tir multiple :s) que j'ai pu essayé pour le moment.

  13. #373
    J'avais un peu le même sentiment qd j'ai test l'archer, mais passer un moment j'ai vraiment gagné en puissance et me suis bien marre !

  14. #374
    J'hésite encore pour le moment. Mais le jeu à tout de même dans un bien meilleur état que la première copie, j'espère qu'ils vont faire un suivi même si j'en doute.
    "Les faits sont têtus."


  15. #375
    Quelqu'un l'a essayé sur Xbox? J'ai test D3 et j'ai été surpris de voir comme c'était agréable au pad. Mais bon, j'ai déjà retourné Diablo.
    Uplay: Styxounet

  16. #376
    J'ai reroll un railmaster, c'est un peu mou au début mais la au lvl 12 c'est bcp plus sympa !

    J'aime bcp comment ils ont transformé le jeu durant l'ea, verte c'est moins profond qu'un POE ou grim dawn mais au moins je passe pas mon temps à lire des guides et autres build

    J'espère qu il se vend car au vu des efforts qu ils ont fait durant l'ea et ce qu ils nous ont livré la semaine dernière en version final, je suis très content.

  17. #377
    La shitstorm du lancement de l'EA a eu raison de toute la hype autour du jeu hélas...

  18. #378
    Ouaip, après il se maintient a 3 ou 4K joueurs le soir ce qui est pas trop dégueu en soit, a voir si ils en ont vendu sur PS4/One ? (je serais presque tenté de le prendre sur switch si il y avait du crosssave)

    Par contre c'est étrange mon Railmaster, j'ai l'impression qu'il y a certains skill qui n'activent pas les bonus d'endurance, genre le tourbilol est sensé épuiser l'endurance et me rendre des charges de tourbilol mais ca n'active rien du tout.
    Et dans le meme esprit, je trouve les dégâts hyper inconsistant !

  19. #379
    Bon ça y est je m'y suis (re)lancé avec cette fois un archer pour pas refaire un mécanicien comme sur l'EA et je trouve qu'il y a eu des améliorations, je drop de meilleurs items que dans la version EA ou c'était plus long et donc plus chiant donc pour moi c'est mieux, même si en effet le début du jeu est toujours un peu mou dû au manque d'équipement mais arrivé au niveau 8-10 c'est déjà mieux avec le déblocage des compétences qui va avec. Ça se joue bien même si c'est pas non plus un jeu de dingue mais c'est ce que j'attendais de ce numéro 3 donc pas de surprises. A voir par contre si je tiendrais voir si je referais d'autres persos et passerais beaucoup de temps comme ça a été le cas sur Grim Dawn, mais ça j'en doute un peu + que ça risque d'être trop répétitif.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  20. #380
    Il y a une assez bonne critique qui rassure un peu du coté de la partie personnalisation du perso/création de build. Par contre je lis qu'il y a encore pas mal de bug en ligne c'est vrai?

    "Les faits sont têtus."


  21. #381
    de mon côté aucun bug, même sur l'EA j'avais rien
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  22. #382
    Je m'y suis mis pour voir.
    Pour l'instant niveau complexité ça a l'air ok, notamment par rapport à ce que j'avais vu de la beta. Il me semble qu'on est environ au niveau d'un Torchlight 2 à quelque chose prêt. La complexité semble venir d'autres paramètres ce qui peut induire en erreur.
    Le plus gros défaut c'est que ça me semble moins "péter" niveau gameplay qu'un PoE ou D3 par exemple, mais c'est le début et au début PoE c'est bien mou aussi.
    A voir par la suite mais ça ne me semble pas être un mauvais un jeu pour le moment (ni forcement un chef d’œuvre ). Par contre je sens que ça manque de monde parce que j'ai pas encore trop vu de theorycrafting sur le jeu, alors qu'il me semble qu'il peut y avoir matière.
    "Les faits sont têtus."


  23. #383
    c'est correct oui mais je rejoins le garde de la vidéo pour dire que c'est quand même un peu trop répétitif, ça ça risque d'être un gros problème pour moi sur la rejouabilité (surtout l'acte1) sinon un évènement halloween de prévu, j'aurais préféré un donjon ou carte sur le thème d'halloween + que des objets dans son for mais bon. Il y a tout de même de nouveaux légendaires.

    https://store.steampowered.com/app/1...orchlight_III/
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  24. #384
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    c'est correct oui mais je rejoins le garde de la vidéo pour dire que c'est quand même un peu trop répétitif, ça ça risque d'être un gros problème pour moi sur la rejouabilité (surtout l'acte1) sinon un évènement halloween de prévu, j'aurais préféré un donjon ou carte sur le thème d'halloween + que des objets dans son for mais bon. Il y a tout de même de nouveaux légendaires.

    https://store.steampowered.com/app/1...orchlight_III/
    Très certainement, mais c'était déjà un reproche du 2 et en faite pr moi c'est un reproche possible à quasi ts les hns. Diablo 2 et 3 sont très répétitifs aussi. Et le end game de poe est énorme mais il faut aimer se farcir aussi drs cartes en boucle ( bien que c'est le plus avancé de tous les hns de loin)

  25. #385
    Oui je dis pas le contraire forcément tout hack and slash se répète le problème ici se sont les maps car elle se ressemblent assez durant une bonne partie du jeu donc ça aide pas d'office.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  26. #386
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    Oui je dis pas le contraire forcément tout hack and slash se répète le problème ici se sont les maps car elle se ressemblent assez durant une bonne partie du jeu donc ça aide pas d'office.
    Je viens de finir l'acte 1 c'est vrai que c'est pas ultra inventif niveau DA des niveaux. J'aime bien l'animation des sorte de gobelins, mais tu en bouffes beaucoup.

    Par contre pour l'instant le gros moins chez moi c'est les ennemis en absurde (surtout les boss) qui sont vraiment de gros sac à pv. Tellement que j'ai changé un peu mon build pour enlever une partie de contrôle pour des dps brut parce que j'en peux plus du time to kill.
    C'est d'autant plus chelou que dans le sens inverse les risques de mourir semblent relativement bien évitable. Alors mon build n'est certainement pas opti, mais quand je compare avec le time to kill et le time to die de diablo 2 et PoE par exemple, ces deux derniers me semblent vraiment plus plaisant. Au final le risque de se prendre des OS, de le plaisir de tuer rapidement me semble important pour le plaisir de jeu.
    J'espère que ça va changer au fur et à mesure de la monté de lvl.

    Pour l'instant je le met clairement un bon cran en dessous de T2.
    "Les faits sont têtus."


  27. #387
    Je l'ai acheté ce Week end et j'ai demandé un refund dans la foulé. J'avais déjà demandé un refund del'early access.

    J'avais très envie d'aimer ce TL3 autant que j'avais aimé T2, mais pour moi en l'état c'est pas possible.

    Et pour rebondir sur la vidéo d'Oxem, moi je trouve qu'au contraire T2 c'est un des meilleurs HnS qui existe depuis Diablo 2.

  28. #388
    Tout à fait, mon classement actuel des HnS que j'ai essayé c'est PoE > D2 > T2 > D3 > T1 > Grim Dawn > Titan quest 2 > Sacred 2

    Pour l'instant T3 vient quelque part entre Sacred 2 et D3 je dirais (sachant que je n'ai fini aucun des jeux après T1).

    Sinon ça parle un peu de la mise à jour


    Sur le respec, de base je suis plutôt hostile au respec, ça me tue un peu Diablo 3 ou je ne vois dans mon perso qu'une marionnette souple sans aucune personnalisation.
    Un peu de respect ne me semble pas mauvais, mais pouvoir respec son perso entièrement, ça ne me semble pas fou. Là en l’occurrence j'ai déjà 10 points en sortie d'acte 1, ça me parait déjà un peu trop.

    D'ailleurs le jeu a de bonne base pour ne pas être trop mauvais niveau theorycraft je trouve, je vois de nombreux build possible par perso à vu d’œil. Par contre je ne sais pas encore si l'équilibrage est là.
    Dernière modification par Laya ; 03/11/2020 à 19h40.
    "Les faits sont têtus."


  29. #389
    Essayez Chronicon, c'est le petit HnS indé du moment
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  30. #390
    Chronicon, les graphismes j'y arrive pas et des jeux comme POE même si c'est pas du p2w, y'a trop de monnaies et de truc dans tous les sens pour que je comprenne quelque chose

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