Finir un ennemi est une élimination, avec un "assist" pour les autres participants. 'fin je suppose, ça marche comme ça dans les autres FPS.
Finir un ennemi est une élimination, avec un "assist" pour les autres participants. 'fin je suppose, ça marche comme ça dans les autres FPS.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Merci pour les précisions. C'est vrai il n'y a pas de raison que ça marche différemment des autres FPS.
T'ain la tension en coop quand t'es le dernier en vie sur l'objectif
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En fait, je trouve que le jeu d'équipe émerge assez naturellement. Je parle pas non plus pourtant ça se passe pas trop mal pour peu que personne ne rush chacun dans son coin. Le fait que les gens se focalisent pas sur leurs ratio aide pas mal. Après pour se coordonner et mettre une tactique sur pied dans le feu de l'action, la voix est obligatoire.
Free Weekend & Update 1.3
Je vais pouvoir enfin l'essayer depuis le temps
En principe ils font des promos pendant les free week-end ?
Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4
Merci à l'homme le plus casse du monde pour l'accueil et ma première sur ce jeu. En hardcore bah...c'est hardcore... Désolé pour le côté un peu perdu parfois je n'avais pas mis la boussole et certaines touches n'étaient même pas mapées. Sans marquage des unitées amies j'ai encore du mal, y'a eu du Friendly fire.
Le dernier FPS multi pour moi était BFV, je viens de loin !
J'ai testé la carte Ministry. Je sens que je vais passer pas mal de temps dessus . Elle me rappel le casino de R6 Vegas.
Même constat pour moi qui ait aussi commencé par le hardcore. Pas de marquage des équipes + pas de marquages d'objectif c'est tendu quand on débarque et ça mène forcément à du friendly fire et du "mais je suis où"/"faut aller par où" quand tu respawn. Après j'ai joué en normal et c'est allé tout de suite mieux.
Perso j'ai eu des soucis avec le mappage des touches. J'ai dû le refaire plusieurs fois car à chaque fois toutes les modifs n'étaient pas prise en compte.
Voilà à quoi ça ressemble :
Le HUD :
Le HUD avec infos fugitives :
La carte :
Dernière modification par TH3 CAK3 ; 18/06/2019 à 13h43.
En Hardcore n'hésitez pas à vous habiller avec des vêtements clairs, les ennemis étant habillé tout de noir ça facilite grandement l'identification et évite justement les tirs fratricides. Si vous n'apercevez qu'un bout de pantalon de couleur beige qu'un quart de seconde dans un encadrement de porte ou autre, vous saurez à coup sûr également qu'il s'agit d'un allié.
Wep, le mode frenzy ça change la face du jeu. En fait c'est un mode zombie où les zombies sont remplacés par des insurgés qui auraient sniffé un peu trop de coke de l'espace.
Tu te fais charger par des types enflammés, tu peut te prendre une pluies de molotov à tout instant mais le pire ça reste ceux qui se téléportent
Donc wep la victoire c'est pas pour tout de suite ^^
Je n'ai fait que trois parties de ce nouveau mode et à chaque fois nous sommes arrivés à boucler les objectifs super rapidement. Du coup j'ai trouvé le mode juste bourrin :x
Ce qui me chagrine le plus au final avec cette dernière release est la perte des filtres pour le mode coop Hardcore, avant le patch on pouvait choisir de jouer soit côté Insurgent, soit côté Security. Désormais c'est aléatoire à chaque partie et c'est bien chiant :/
Pouah, le free weekend est bien là, on est entourés de niveau 0-5, la coop est plus compliquée. La refonte de ministry par contre, ça fait plaisir, elle est magnifiquement refaites !
Ah c'est pour ça! Mon petit cerveau n'avait pas fait le lien et pensait à un problème de matchmaking mais ça explique tout en effet. Le gros problème c'est surtout les types qui désertent en pleine partie.
PS : Personne saurait s'il est possible de modifier le comportement et le nombre de bots en locale ? J'ai bien accès à la console (touche "-" du pavé num) mais les modifs semblent de pas être prises en compte.
De mémoire, ça se règle sur les serveurs communautaires (qui débloquent de l'XP maintenant, comme les serveurs officiels) pour les admins mais en tant que joueur, tu peux pas agir dessus (voir via le menu "Call vote", peut-être ? Jamais vu l'option jusqu'ici).
Elle est tellement bien refaite qu'elle tourne comme une merde. Franchement c'est un peu la douche froide cette démo, le jeu a plein de tares techniques, il rame sévère par moment, il saccade quand on vise. Quand je vois le premier Insurgency qui tourne comme une horloge et est plutôt carré, ça me donne envie de le relancer en fait. Je vais encore attendre 6 mois/1 an histoire de voir ce qu'ils arrivent à faire pour corriger tout ça. Puis ces menus...
Je n'ai aucun soucis de perf' depuis quelques patchs déjà. J'étais victime de ces mêmes ralentissements que tu mentionnes mais les derniers correctifs d'optimisations les ont fait disparaître.
Vu ma config vieillissante, j'ai pas cherché j'ai tout mis en low sauf les textures et ça tourne bien. Parfois j'ai des trucs rigolo quand je tue un bot, son corps disparait instantanément et une gerbe de sang éclabousse les murs. La première fois ça fait bizarre.
Le truc anecdotique que je trouve totalement crado c'est les conducteurs avec la tête tordue à 90°. Mais pourquoi ?
A part ta carte graphique qui est pas folle, c'est pas vraiment ce que j'appelle une config vieillissante. Ce n'est pas normal de devoir jouer en low pour un tel jeu.
Du coup j'ai utilisé ce guide assez complet, bon je n'ai fait qu'une carte en PVE pour tester et ça semble beau plus stable et le rendu est vraiment propre. A voir en PVP sur une carte plus grande. C'est de suite plus plaisant quand on a pas l'impression de se jouer contre le moteur du jeu.
Je suis sur le mumble !
Je me suis mis en low hors texture par défaut. J'ai pas cherché à bricoler en fait.
Oui le jeu est émaillé de soucis technique mais perso je viens de Battlefield 4, le jeu où chaque partie se déroule sous un flot perpetuel d'insultes, de comportement de merde et où tout le monde joue pour sa gueule. Les bugs rajoutent une couche (murs invisible, vaulting, balles fantôme, etc.) et je ne parle pas de la triche qui est loin d'y être anecdotique.
Avec Insurgency, 97 fois sur 100, tu démarres une partie avec des random et tout roule comme sur des roulettes, ça joue l'objectif, les vétérans t'aide à trouver tes marques, un petit gg en fin de match, un ptit mot sympa quand tu fais réapparaître ton équipe. Les ennemis prennent leurs balles et je suis capable de sauter un obstacle sans m'y reprendre 3 fois.
Donc en fait, même si il y a des tares techniques je m'y amuse autrement mieux même en low.
J'ai lancé depuis peu, je fais du coop et je trouve ça super bien. Le bon juste milieu entre trop arcade comme BF sans hardcore et trop simu comme Arma. c'est fun, ca s'enchaine bien et j'ai pas vu de comportement toxique encore alors que je suis un brelle et que j'ai déjà fait un peu de FF.
Hello les canards,
Dispo sur le jeu de temps en temps pour une petite partie hardcode coop
++
Yankee
Bon, y'a plus grand monde sur le mumble. J'ai pris le jeu suite au weekend gratuit mais trouver du CPC qui y joue c'est pas chose facile...
Je me tâte à le prendre moi... J'ai pas pu le tester pendant le WE gratuit. Tu penses quoi du jeu Shep ?