Oui c'est voulu. T'as pas un emploi du temps qui te permet de vadrouiller, et le jeu n'a pas vraiment envie que tu pex non plus. Et j'ai jamais eu besoin de grinder, donc t'inquiètes pas. Dans le 2 tu seras plus libre.
Oui, en fait c'est assez bizarre, mais tous les PNJ ont un nom, et une vie. Du coup les quêtes sont éparpillées sans info, c'est pas hyper pratique. Par contre, y a des personnages annexes qui évoluent en parallèle de l'histoire, si tu vas leur parler régulièrement ils te racontent la suite, c'est cool.Des quetes / quetes annexes : qui demandent juste de tout fouiller pour tomber sur le bon gars qui va te donner la quete. J'ai un bon guide donc je suis, mais sans ça je passerais à coté de tellement de choses...
CAY TRO BIENLe systeme de combat : C'est à la fois une grande force du jeu, mais aussi une petite faiblesse : Il y a quoi 18 états d'alteration ( sommeil, paralysie etc) et un combat peut tres vite tourner au vinaigre si on a pas le bon équipement ou les bons quartz équipés. Entre les quartz et les items de protections : pour moi y'en a un poil trop. au bout de 30 heures j'ai pas encore decidé au final qui serait le healer ( Emma à priori)
Mais oui je comprends, perso chaque combat c'était "soit je tue en 5 tours soit je me fais wipe" C'est hyper dense, tu peux vraiment faire ce que tu veux. (Dans le 2 c'est encore mieux y a plus de chooooooooooses)
Ahahah.Je suis toujours à cours de pognon!
Ouais je suis du même avis que toi, même si je trouve le monde plus intéressant que celui de Ys. J'ai hâte de voir ton avis une fois que t'auras fini le jeu, et si tu résisteras à lancer le 2 tout de suite.Maintenant pour les plus :
L'histoire est prenante - même si previsible- y'a un coté Harry Potter à l'ecole des guerriers qui est interressante. C'est un plaisir de voir le groupe grandir, gagner de nouvelles compétences, le tout sur fond d'études. Chaque personnage est attachant ( même si ils sont dans des rôles archi courants). Je me doute que les bruits de bottes que j'entends ici et là vont forcement s'amplifier tôt ou tard. Et il y a tout un tas de choses à dérouler à coté de ça.
Le monde à coté de ça est vraiment intéressant et profond ( même si comparaison oblige il n'y a pas le souffle épique d' un hmmm YS 8 ( encore lui tiens)
Le système de combat est réglé au cordeau ( un combat peut se jouer sur une action parfois) mais laisse le temps de la reflexion ( et il y en a une, considerant que vous avez pris le temps de vous equiper comme il faut en fonction de l'adversaire). Entre le choix des membre du groupe, la possibilité de changer les quartz, de jouer sur les switchs, certains combats m'ont fait proferer des WIIIIIIII YEEEESSS quand je les finissais. Pour moi c'est toujours un bon signe.
Y'a toujours plein de petits trucs à faire et le monde est décrit en profondeur, ce qui lui donne une consistance que je ne retrouve pas souvent dans un jeu.
Le syteme de turbo : on peut accélérer les déplacements et les dialogues : Ultra pratique quand on veut refaire une séquence.
De même le système de déplacement est super puissant et pas besoin de courir partout on sélectionne la destination et hop on y est. Ces deux derniers points sont super bien pensés franchement. Hein FFX ou on peut rien faire d'autre que subir les cinématiques. Hein? fait pas ta mauvaise tête!
J'ai deja acheté le 2 sur steam.
@Setzer : J'ai ultra kiffé les ToCS, mais j'ai du mal à accrocher aux in the sky. C'est quand même SUPER MOCHE.