Detroit m'a marqué énormément en tant que jeu.
edit : oui cette phrase est ridicule.
Detroit m'a marqué énormément en tant que jeu.
edit : oui cette phrase est ridicule.
Dernière modification par Keiji ; 13/07/2019 à 21h59.
Bah on aurait pu croire que je parle uniquement de la ville du même nom aux Etats-Unis, il me semble normal que je précise que je parle du jeu.
Bon sérieusement en fait quand je tapais mon message je pensais que Detroit devait être dans mon top 10 des jeux préférés.
J'ai pas encore fini Detroit, mais je dois pas être loin de la fin. Ça partait bien, mais les QTE incoherents, un coup stick droit, gyroscope, l2, croix, etc etc ça me saoule. Tu prends des décisions et ça merde parce que tu n'enchaines pas les touches au pif assez rapidement. Enfin, ça c'est de ma faute, je joue pas assez à la manette.
sinon l'histoire part en couille et me déçois assez. En plus je suis en train de finir les cycle des robots d'Asimov, donc certains trucs me choquent. On retombe rapidement dans le syndrome Frankenstein.
Sinon le boulot sur les visages est ouf.
Je sas pas si il serait dans mon top 10 mais clairement c'est un des meilleurs jeux que j'ai fait sur PS4, dans le genre il est en tête avec un Life Is Strange que j'ai adoré, mais pour d'autres raisons.
Ah ouais ça les QTE sans queue ni tête, mais ya pire, sur Fahrenheit j'ai du apprendre des séquences par cœur...
Je me souviens plus trop du cycle des robots mais chez Asimov la plupart sont amicaux me semble-t-il. Sinon tu peux aussi la jouer pacifiste si tu le souhaites vraiment.
Ça donne envie d'adopter des Chloé, oui plein...
Hutchinson
J'ai acheté Dragon Quest Builders 2 sur un coup de tête, ayant très apprécié le premier épisode. Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer très longtemps, mais de ce que je peux voir, l'interface a été améliorée. La construction est plus facile, avec quelques éléments plus que bienvenus (comme les gants permettant de déplacer des objets sans devoir les détruire au préalable). Par contre, c'est plus bavard qu'avant, avec des persos venant interrompre l'exploration pour donner des conseils/ordres. Pas trop grave ça. Il y a un aspect qui m'a très très plu par contre, c'est l'IA des compagnons. Dans le premier épisodes, ces derniers accompagnaient parfois le héros et dans de rare cas l'aidaient pendant des combats, mais rien de plus. Ici, mon compagnon de voyage prend beaucoup d'initiatives, comme collecter des objets/ingrédients dès que je commence cette activité. Très pratique pour gagner du temps. J'imagine que leur champs d'action est vaste, avec la possibilité de construire et défendre les villes. Bref, la première impression est très positive. C'est comme le premier, mais en mieux, ce qui est très très bien.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Ah ben tiens, tu tombes bien ! J'avais acheté le 1er il y a plusieurs mois, sans avoir eu le temps d'y jouer.
Et là, on vient de m'offrir le 2e...
Je fais quoi ? Je joue au 1er d'abord, pour éviter d'être déçu après avoir joué au 2e ?
Je dirais de faire le 1 en premier oui. Car je vois déjà pas mal d'améliorations dans le 2. Notamment tout l'aspect gestion de village, qui est presque totalement absent du premier. Revenir au premier me semble un peu difficile maintenant.
Niveau histoire également, il semblerait que le 2 suit le 1. Normal, les deux étant inspirés par DQ 1 et 2 apparemment.
EDIT: Un autre aspect important: la taille du monde. Un constat très rapide en commençant le 2 est que comparé au 1, il offre des mondes bien plus grands. Gigantesques même. Donc faire le 1 après le 2, c'est un peu la garantie de se sentir à l'étroit.
Dernière modification par pseudoridicule ; 15/07/2019 à 16h41.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Ok merci !
Combien de temps environ à prévoir sur le 1er ?
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Pour ceux que ça intéresse y'a des promos sympa sur certains jeux ps4 à Micromania. J'ai pas tout en tête mais j'ai vu DQ builders, World of FF, My hero Academia à 9€, y'avait aussi Plague tale à 30 €, y'en avait d'autres mais j'ai pas tout retenu. Perso j'ai chopé un shibuya scramble à 9€
Je les ai pris, Redout est sympa, bonnes sensations pour un simili wipeout/Fzero, peu de contenu mais à 5 balles ça se tente.
FPW c'est FPW, ça a pas beaucoup changé depuis la SNES, mais c'est toujours aussi complet et profond.
J'ai enfin réussi à faire une vraie session de DQ Builders 2 hier soir. Premier constat, ça parle. Mais qu'est-ce que ça parle, sacrebleu! Impossible de travailler tranquillement sans qu'un NPC viennent la ramener. Fort heureusement, dès qu'on finit la longue intro, le jeu laisse enfin le jouer créer, tout en le prenant par la main pour lui expliquer les nombreuses mécaniques de gameplay. Et comparé à Builders 1, il y en a un paquet. Du jeu de construction, en passant par le jeu de simulation de village pour satisfaire les NPC, pour finir avec un jeu de gestion avec ressources à gérer. Il y en a un peu pour tous les gouts. Et comme dans Builders 1, c'est terriblement addictif et sympa à jouer. Il va donc sans dire que les amateurs du premier se doivent de prendre ce nouvel épisode.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Et moi je viens justement de commencer le 1er hier soir (sur Switch, mais bon on s'en fout).
Et ben comme prévu, j'ai encore éteint trop tard... C'est vrai qu'on a toujours envie de placer encore un bloc par-ci par-là !
Je trouve que contrairement au premier, ce nouvel épisode encourage à la créativité, en rendant la construction de bâtiments plus flexible. C'est un peu moins dirigiste, vu la plus grande variété de salles dispos. Forcément, ça n'aide pas à arrêter de jouer, bien au contraire...
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
J'ai testé aussi (pour voir si la grande peut y jouer sans souci), c'est sympathique, effectivement je vois comment ça peut devenir addictif. Sur Vita notamment ça doit être sympa.
J'ai bien continué sur DQ Builders 2. Vous vous souvenez de l'époque ou on attendait juste d'une suite qu'elle apporte quelques skins en plus, des objets à foison et un nouveau scénar? Genre, juste espérer que le prochain Cannon Fodder soit la même chose, mais en plus fantaisiste? C'est un peu ça ici.
Certaines nouveautés sont certes importantes, mais le jeu est plus un gros DLC du premier qu'une vraie suite à proprement parler. Et c'est très bien comme ça, car ça offre deux avantages énormes: 1/ la possibilité de commencer par cet épisode sans être pénalisé et 2/ avec la même chose mais en mieux si on a aimé le premier.
Donc pour changer mon avis d'il y a quelques jours: il est parfaitement possible de profiter un max de Builders 2 sans avoir fait le premier.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Hello,
J'ai clôturé mon platine de Days Gone ainsi que les succès liés au mode Survie donc j'imagine avoir bien fait le tour du truc même s'il reste toute la partie Défis que je garde pour quand ils seront tous dehors...
Vous avez un jeu dispo sur PS4 qui se rapproche d'un tactical RPG ou stratégie autre que XCOM. Ou alors d'une manière générale un jeu récent à conseiller ?
Je trouve rien pour mon prochain titre....
Très bon conseil merci ! Je comptai le faire mais j'ai totalement zappé.
C'est mieux de faire le remaster du 1 avant tu penses ?
C'est noté, je vais le chopper ce week-end du coup !
Merci pour le rappel.
Bon, j'ai passé 10, 20h? sur Detroit. Je suis arrivé a la scène ou Kara est dans une voiture avec la gamine et le grand black.
Ce 'jeu' ou plutôt cette 'visual novel' a vraiment beaucoup de qualités.
Je trouve le sujet de la singularité plutôt bien traité, les trois persos principaux attachant, pour un amateur de SF, d'IA comme moi, c'est une très bonne expérience. Visuellement (ps4 pro + vielle TV 1080p) c'est superbe et l'environnement sonore est plutôt pas mal. On n'a pas trop de 'mur invisible' et il sont pour la plupart du temps justifié via 'l'interface de l’androïde'. Les QTE ne sont pas trop chiant même si on a toujours le coté, 'le jeu me demande d'appuyer sur des touches au hasard'.
Bien sur, il faut s'asseoir sur certaines incohérences, clichés...
* Ces androïdes demandent trop de révolutions technologique pour une seule entreprise: IA forte + robotique + ...
* Le flics, gros cliché, se balade encore une fois dans une vielle caisse pourrie, est alcoolique et limite désocialisé.
* La société est super moderne mais il y a zéro caméra dans la rue! Scène ou Connor recherche Kara après que celle-ci ait fuie en Bus
* La société est super moderne mais quand la police arrive sur une scène de crime, elle n'a pas un ou deux drones à déployer pour scanner les alentours.
* Le flic voit un androïde et un homme mort, réaction du flic, je bute l’androïde sans réfléchir...
* Avec Connor, on peut analyser les victimes, on sait combien il y a de points d’intérêts, mais les trouver prend parfois du temps pour rien.
* ...
Au final, les défauts s'estompent et l'histoire prend le dessus. Vivement la suite de cette histoire!
Aka Felix Gaeta
Felix Gaeta is known for his friendly, encouraging, trusting, prosopagnosic, and idealistic nature
J'ai fini la première ile de DQ Builders 2. C'est maintenant sur et certain: il est 10 fois mieux que son prédécesseur. Fini le sentiment d’être tout seul face au méchant. Maintenant les NPC ont vraiment leur rôle à jouer (j'ai presque sauté de joie en les voyant se mettre à construire un édifice pour la première fois), comme les DQ classiques.
C'est vraiment de la bonne les gens cette fois-ci.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD