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  1. #91
    Observant le seigneur de guerre Scaule genoux devant vous, et l'arme de barbares brise s'enfuyant au loin, vous songez que vous n'aurez jamais plus belle occasion d'annexer la Scaule votre duch.
    Gardant Vrotemberg avec votre arme au cas-o, vous dcidez de pousser votre avantage !

    An 401 AC, Mi-t

    1d6 +1 : 6 !
    Vos soldats s'enfoncent dans les forts inconnus de vos rustres adversaires. Tandis que Vrotemberg retombe cause de sa dfaite dans un de ses cycles de dpression, chronique chez lui comme vous l'apprendrez par la suite, vous parvenez lui arracher l'emplacement de la capitale de sa chefferie : Yotur, joyau des Plaines de l'Aube. Comme vous le dcouvrez une fois sur place, si la Scaule est dlimite au Sud et l'Ouest par des montagnes, elle bnficie d'une petite portion de plaines sparant la fort de Nothler des montagnes, nommes les Plaines de l'Aube, puisqu'tant selon les croyances Scaules le lieu d'origine des Hommes.

    Sur votre chemin, vous ne trouvez aucune rsistance : les visages sont hagards, les civils bien souvent des femmes, des enfants et des vieillards. L'esprit de la population n'est dfinitivement plus la guerre.
    Le sige de la puissance de Vrotemberg est une sorte de hutte plus grande que les autres. En entrant, vous dcouvrez que vous attendent avec angoisse les conseillers et vassaux mineurs de Vrotemberg, ainsi que sa famille, compose de sa femme, sa demi-douzaine de concubines et pas moins de 9 garons et 8 filles, le plus g ayant 10 ans.
    L'heure est venu de signer le trait d'annexion ! La mine maussade de Vrotemberg indique clairement tous qu'il a perdu le contrle de la situation.

    Concernant l'occupation des terres...

    A) Librons Vrotemberg, il deviendra mon nouveau vassal !
    B) Remplaons Vrotemberg par un Stessosi la tte de Scaule
    C) Divisons le territoire Scaule, et mettons des locaux leur tte, pour gagner la paix
    D) Divisons le territoire Scaule, et installons des Stessosis pour habituer les Scaules notre mode de vie
    E) Esclavagisez toute la population, Scaule sera occupe par des Stessosis ou ne le sera pas !

    Concernant Vrotemberg...

    A) Le librer
    B) Le ramener sa capitale
    C) L'excuter sur le champ !

    Concernant sa famille...

    A) La librer
    B) La ramener la capitale, pour duquer ses femmes et ses enfants comme de bons Stessosis
    C) Excuter les adultes, ramener les enfants pour les duquer comme des Stessosis



    PS1 : Un peu de cohrence dans les choix, vous ne pouvez pas voter A au premier pour l'excuter avec C au deuxime !

    PS2 : Compte tenu des nombreux choix possibles, il sera retenu le nombre de choix majoritaires par "section" plutt qu'en un seul bloc. Exemple :

    E B C
    E C C
    D B C
    E B B
    E C C

    Il ne sera pas retenu "E C C" car il est celui avec le plus de votes (ici 2), mais plutt E B C, car chacun a eu le plus de votes indpendamment des autres choix.

  2. #92
    Gardes tes amis prs de toi, et tes ennemis plus prs encore. Diviser pour rgner. Unir pour conqurir. Voici quelles seront nos maximes pour les annes venir. Que l'on divise le territoire Scaule en plusieurs morceaux, que l'on confiera des locaux. Que des comtes ou des barons. Pas de ducs. Je veux que les vassaux soient aussi faibles que possible. Et tous rpondront devant moi. Pour Vrotemberg, nous le ramenons avec nous pour l'exhiber la population lors de notre triomphe de retour la capitale. Quand sa famille... Emmenons les tous la capitale, en rsidence surveille, o ils apprendront devenir de bons stessois.

    C B B : Necoho

  3. #93
    De mmoire d'homme, jamais conqute n'a t aussi facile ! Divisions donc le territoire Scaule, et mettons des gens bien de chez nous sur place, qu'ils sachent que ce qu'on leur a donn on peut le leur reprendre, et qu'ils gardent avec la plus grande vigilance leurs nouvelles terres. La famille de Vrotemberg est l'occasion de s'attacher des Scaules de haut-lignage pour peser ensuite au sein du territoire, si le petit Vro se pend pas avant !

    C-B-B : Necoho
    D-B-B : CptSparke
    Vous voulez des news vidoludiques subjectives, de l'histoire militaire et de la gopolitique ? Chouette, rendez-vous l : le Monde du Captain Sparke (avec Facebook et Twitter pour gayer les masses).

  4. #94
    Clairement, on va pas donner un territoire grand comme Stessos un unique vassal, d'autant plus quand la population locale est de culture diffrente. On divise, on ramne, on assimile, emball, c'est pes, et les Scaules connatront bientt la prosprit grce la gloire du commerce Stessosis ! Surtout que vu la fcondit Scaule, si on laisse des locaux en place, c'est un coup ce que ceux-ci finissent par remplacer les Stessosis la fin juste par le nombre.
    C-B-B : Necoho
    D-B-B : CptSparke, Dsmii

  5. #95
    Devant une carte de la Scaule, vous divisez en une myriade de rgions le territoire, l'aide des chefs locaux, qui, bien qu'effars, tentent malgr tout de ne pas voir diviss villages et familles.

    An 401 AC, Fin t

    Flicitations ! Arlon I rentre de campagne militaire !

    Votre arme bien diminue revient triomphalement Velek, avec toute une palanque de prisonniers de guerre Scaules, futurs esclaves, mais surtout Vrotemberg couvert de chanes et sa famille !
    Les rumeurs de votre victoire ont dj fait le tour du pays, et vous tes accueilli au cours d'un dfil triomphal par la population, votre cour, votre femme Olarina et votre petit garon Phelan, du haut de ses 6 mois !

    Vrotemberg est jet en prison en attendant de pouvoir obtenir quelque chose d'utile de sa personne, et une horde de courtisans se rue sur ses femmes et ses 17 enfants pour leur faire apprendre le mode de vie Stessosi. Toutefois, une ide germe dans votre esprit et vous demandez garder une fille et un garon, afin de les duquer personnellement. Votre gentillesse parle !
    Vous devenez donc le tuteur de Difrida, 4 ans, que vous renommez Dvarida, et de Gofrom, 2 ans, que vous dcidez d'appeler Gotor.
    Vous fates envoyez cartographe et recenseurs vers la rgion de Scaule pour en savoir plus sur ce nouveau territoire et ce qu'il contient.

    Votre marchal vous salue, puis vous tend le rapport des troupes actuelles :

    Forces professionnelles :
    - 5 Gardes Personnels
    - 530 Fantassins Lgers
    - 320 Fantassins Lourds
    - 190 Archers
    - 30 Cavaliers Lgers
    - 20 Cavaliers Lourds
    Aprs le retour la vie civile des leves, l'arme professionnelle semble bien maigre, vous fait-il remarquer. Le prince d'Ebrajan ne pourra choisir un meilleur moment pour frapper. Il est ses yeux urgents de trouver une solution.

    A) Utilisons la rcente victoire pour recruter des jeunes cherchant la gloire !
    B) Nous pourrions recruter les pillards Scaules dsuvrs !
    C) Recrutons les jeunes et les Scaules !
    D) Formons des units d'esclaves de combat !
    E) Faisons les trois ! Je veux une arme immense et puissante !

  6. #96
    "Les Scaules nous donnent de l'infanterie lgre, pare pour l'embuscade et le raid, qui complteront merveille les forces que nous allons complter avec le recrutement de jeunes volontaires cherchant la gloire. Tout comme notre territoire Scaule est dirige par des Stessosis, nos units Scuales et Stessossis seront commands par des gars bien de chez nous. Le creuset militaire, tout a tout a !"

    C : CptSparke
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  7. #97
    L'arme enseigne l'ordre et la discipline la jeunesse, de mme qu'elle les fait travailler dur et les fait voyager. Brassons large pour recruter le plus de monde possible pour combler les pertes. Brassons sans distinction pour rduire les diffrences entre les recrues de diffrentes rgions de notre pays. Scaules ou non, tout homme dsireux de servir doit tre recrut !
    Et maintenant que j'y pense... Pendant trs longtemps nos dirigeants accords le droit possder la terre qu' ceux que nous jugions suffisamment dignes de confiance. Si nous levions ces restrictions, la proprit terrienne s'en trouverait renforce, ce qui crerait une force de travailleurs saisonniers pour qui l'arme deviendrait une carrire envisageable. On pourrait faire a pour avoir encore plus de recrues...

    C : CptSparke , Necoh0

  8. #98
    Tout fait, brassons, a permettra d'intgrer tout le monde dans le royaume.

    C : CptSparke, Necoh0, Dsmii

  9. #99
    Pour renforcer votre arme, vous dcidez de lancer une grande campagne de recrutement, non seulement des Stessosis volontaires, mais aussi des Scaules !

    1d6 + 1 : 3
    Vous ne rcoltez que 280 nouveaux soldats, qui sont promptement distribus dans les diffrents groupes d'arme. Pas si mal, quoique un peu dcevant aprs votre grandiose retour.

    1d6 : 1
    Cela reste en tout cas bien mieux que le recrutement des Scaules ! Les habitants se sont apparemment rveills de leur stupeur aprs leur dfaite, et vos agents de recrutement sont copieusement insults et reoivent des projectiles divers, allant de luf pourri au tabouret, en passant par l'inimitable tomate trop mr.
    Les ventuels opportunistes qui souhaiteraient malgr tout vous rejoindre sont convaincus ou dissuads de ne pas le faire, quand ils ne sont pas carrment rduits au silence.
    Aucune doute : les Scaules n'ont pas dit leur dernier mot.

    An 401 AC, Automne

    Tandis que l't se termine, une coalition d'esclavagistes demande une audience. Il s'avre que votre conqute a eu des consquences videntes sur leur commerce.

    "Messire, depuis que les Scaules font partis de Stessos, nous devons aller plus loin au Nord pour trouver de nouveaux esclaves ! Il nous faut longer les ctes d'Ebrajan et d'Ethur pour capturer les locaux des tribus Quelias. Les risques sont accrus pour capturer des esclaves plus difficiles attraper. Nous vous demandons humblement, grand Duc Arlon, de faire un geste financier pour nos ngoces."

    A) Les taxes sur les esclaves seront allgs et le duch participera aux expditions sur les ctes Quelias
    B) Financer la construction d'une voie d'accs dans les montagnes entre la rgion de Quelias et la Scaule
    C) Proposer d'acheter des esclaves par l'intermdiaire de chefs Quelias rivaux
    D) Si vous n'arrivez pas maintenir votre afflux d'esclaves, c'est que vous n'tes pas assez innovant !

  10. #100
    Hum... Les marchands avaient raison. En apportant Scaule dans le giron du duch, celui ci avait tir une balle dans le pieds de son commerce car les marchands dpendaient beaucoup des esclaves. Bien entendu, on pouvait simplement aller les envoyer bouler mais... Ce n'tait pas viable long terme. Le duch avait besoin d'esclaves pour fonctionner. Pour les travaux aux champs, les porteurs d'eau, les scribes, les goutiers, les tisserands... Les esclaves taient prsents dans tous les points de la socit stessoise. Et s'il abolissait l'esclavage ? Non. Le duc envoya bouler cette ide au fin fond de son esprit. Agir ainsi n'arrangerait rien. Ce genre de projet mettait des annes tre mis en place. Pour le futur du royaume, il allait falloir apprendre se passer des esclaves. Mais sur l'instant il fallait soutenir les marchands.Sans pour autant avoir porter bout de bras leurs tablissements...

    Le conseiller commena d'un air triste son annonce aux marchands :

    Messieurs... Le duch ne peut se permettre de perdre de l'argent dans des expditions lointaines et risques, bien que pouvant rapporter gros. La situation est assez critique. Non. Le commerce d'esclaves, en l'tat actuel, est vou disparatre, ou du moins connatre des jours sombres. Nous ne saurions que vous recommander de trouver de nouveaux domaines o investir le temps de cette transition. Par contre, j'ai oue dire que le duch prvoyait de construire une voie d'accs entre la capitale et la rgion de Quelias, travers Scaule. Dans l'ventualit o cette rumeur serait exacte, reprit il avec un sourire entendu, il serait apprciable de pouvoir compter sur, non pas un financement de votre part ce projet, mais au moins des fournitures bas prix pour le lancement de ce chantier. Nous sommes persuad que le duc vous en saura gr, en, par exemple, vous accordant de nouvelles chartes....

    En bref : Financer la construction d'une voie d'accs dans les montagnes entre la rgion de Quelias et la Scaule Et utiliser l'arme comme main d’œuvre bon march... Et les esclaves bien sur !

    B : Necoh0

  11. #101
    Une voie d'accs dans les montagnes, a fleure bon l'exotisme. Et au pire, a fera un bon bagne pour d'ventuels rebelles, tout en faisant tourner le commerce : la vente de matires premires pour le chantier devrait fortement intresser nos chers marchands. Faudrait juste pas qu'une puissance ennemie s'en serve comme autoroute pour dbarquer en plein milieu de notre territoire, mais on devrait pouvoir voir venir si l'on met quelques postes avancs.

    B : Necoh0, Dsmii

  12. #102
    Fichus mcanismes de recrutement et fichus Scaules ! Dcidment, ces barbares devront se civiliser au contact de nos bons gouverneurs Stessosis. Quoi qu'il en soit, moins d'esclaves ? Fort bien, faisons d'une pierre deux coups. Crons une voie d'accs pour nos marchands, et crons une liaison entre la Scaule et la rgion de Quelias, cela ne peut que nous bnficier !

    B : Necoh0, Dsmii, CptSparke
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  13. #103
    Vous proposer aux marchands d'aider au financement d'une vraie route travers les montagnes, jusqu'aux territoires Quelias. Vos marchands ne sont sur l'instant gure enthousiastes, d'une part car comme tout bon marchand, ceux-ci rechignent devoir payer plus que ncessaire, et d'autre part que le territoire du duch s'arrte au pied des montagnes, la bien-nomme Chane des Monts Kidush.
    Les travaux sont donc lancs, grands renforts d'ouvriers spcialiss, mais surtout d'esclaves, majoritairement fournis par les esclavagistes, le tout surveill par quelques units de l'arme, dans un environnement rigoureux et tout fait dsol.

    1d6 : 1
    Les tribus Quelias des montagnes se montrent extraordinairement farouches envers les ouvriers des esclavagistes qui n'auraient de toute faon eu aucune piti pour eux. Les raids constants, non content de ralentir la construction de la route et de souligner l'importance des soldats dans la rgion, provoquent une vague d'inquitudes chez les investisseurs esclavagistes, qui rclament bruyamment plus de moyens pour la dfense de leurs ouvriers.
    Avec une franchise brutale et une lueur inquitante dans les yeux, vous leur fates remarquer que si la route ne leur convient pas, ils pouvaient se dbrouiller seuls, et que s'ils sinquitaient de l'tat de sant de leurs esclaves, cela se saurait. Votre marchal enfonce le clou en faisant remarquer qu'envoyer plus de soldats ne rglerait pas la question. Les marchands sentent bien que leur tte est plus proche du billot qu'ils ne le voudraient, et quittent le palais avec moultes politesses et courbettes.

    An 401 AC, Hiver

    La route de Kidush avance pniblement, mais srement. Votre capitaine sur place est trs enthousiaste concernant les pertes faites aux locaux Quelias, et lattnuation nette des raids ces dernires semaines. Si cela devait se poursuivre, les travaux seront termins pour le Printemps.
    Vous recevez des nouvelles, sur le fait que les duchs d'Ucril, votre nouveau voisin, et de Fusn, plus au Sud, sont dsormais en guerre ! Un bref regard votre marchal vous dissuade d'intervenir d'une manire ou d'une autre. L'arme n'est pas en tat.
    Tandis que vous attendez tranquillement que l'hiver passe, une dlgation de chefs Scaules se prsente vous.

    "Duc Arlon I, votre guerre a dvast notre rgion, tu et bless de nombreux hommes valides. Nombreux sont ceux qui servent comme esclaves chez des Stessosis, ou travaillent dans les mines, dans les champs. Ce sont dsormais autant vos sujets que les habitants de Stessos ! Nous vous demandons de leur rendre la libert. Montrez que vous tes justes envers vos anciens ennemis, Duc."

    A) Il a raison. Ordonner l'affranchissement immdiat des esclaves d'origine Scaule !
    B) Je ne peux m'aliner de la sorte les Stessosis. Trouvons un compromis : les enfants d'esclaves Scaules seront libres, et non esclaves, comme le veut la loi.
    C) Malheur aux vaincus ! On ne vient pas rclamer des droits quand on ne fait pas d'efforts pour s'intgrer au duch !

  14. #104
    La loi est dure, mais c'est la loi. Les enfants sont en effet libres, mais ce n'est absolument pas le cas de leurs parents. Cependant, nous serions bien cruels si nous nous montrions aussi injustes.... Vous pouvez racheter les scaules rduits en esclavage. Ce n'est pas interdit. De mme, nous pensons que nos marchands seraient plus qu'enchants de pouvoir vous rendre vos anciens et les esclaves blesss s'ils jugent ceux ci devenus inutiles pour eux.
    Qu'on rende les enfants, mais que les marchands soient aussi autoriss rendre leurs familles leurs esclaves scaules trop vieux ou devenus inutiles pour eux leurs familles. Gratuitement. Comme a, nous devrions tous pouvoir y trouver notre compte.

    B : Necoh0

  15. #105
    Choisissons le compromis. a nous a souvent russi.

    B : Necoh0, Dsmii

  16. #106
    Vous expliquez honntement que vous ne pouvez pas affranchir un aussi grand nombre d'esclaves du jour au lendemain. Vous proposez donc de donner, contrairement aux autres esclaves, la libert aux enfants d'esclaves Scaules. Allant mme plus loin, vous offrez de leur permettre de racheter leurs proches aux propritaires Stessosis qui l'accepteraient.

    1d6 : 4
    La dlgation ne semble pas enchante par cette annonce, mais reconnat les efforts faits et accepte l'offre, avant de repartir dans leur rgion.

    An 401 AC, fin d'anne

    la date fatidique de la fin de l'an 401, vous voyez les chiffres sur le bras de votre trne changer :

    conomie : 6
    Population : 8 900 libres + 7 070 Scaules Libres + 12 500 esclaves
    Stabilit : 0,5
    Arme :
    - 20 Gardes Personnels
    - 650 Fantassins Lgers
    - 400 Fantassins Lourds
    - 350 Archers
    - 40 Cavaliers Lgers
    - 25 Cavaliers Lourds
    Votre marchal et votre conseiller principal dboulent justement dans votre salle du trne tandis que vous constatez les changements. Vous donnez la parole en premier votre conseiller avant que celui-ci et le marchal n'en viennent aux mains pour prendre la parole.

    "Les cartographes sont revenus, avec une version jour du duch et de la rgion ! D'aprs leurs dires, les forts en bordure des Plaines de l'Aube seraient composs de bois sombre, la souplesse et la rsistance ingale ! Ils vous enjoignent au plus vite d'envoyer de quoi extraire le bois."

    Vous acceptez les dpenses pour collecter le bois sombre, qui l'vidence vous sera utile et observez les cartes que le conseiller sort de ses longues manches.





    "Mais votre rforme donnant la libert aux enfants d'esclaves Scaules n'est pas du tout pass auprs de la population. En fait, quelques agitateurs sont en train de chauffer les foules dans les grands centres urbains, et le clerg capitalise l-dessus pour essayer d'avoir leurs propres partisans, afin de reprendre le pouvoir qu'il a perdu ces dernires dcennies. Nous devrions utiliser l'argent gagn ces deux dernires annes pour regagner les grces du peuple et du clerg."

    Votre marchal l'interrompt en vocifrant.

    "Ce n'est pas des festivals qu'il faut pour calmer ces rebelles, c'est des soldats ! Et c'est prcisment parce qu'il nous en manque qu'ils se permettent de faire a ! L'argent doit tre investi pour recruter plus d'hommes, des mercenaires s'il le faut !"

    Les deux hommes se tournent vers vous, en attente d'une dcision.

    A) Bien... Nous financerons des grandes ftes populaires travers le pays
    B) Participons la construction d'un grand temple la capitale, pour accueillir les divinits Vendhars, Gunnis et Shadars !
    C) Recrutons plus d'hommes, et allons calmer ces racailles comme il se doit, la pointe de l'pe !
    D) Nah, l'argent est pour moi ! *Saute dans son bain de richesses*

  17. #107
    Pour faire rgner l'ordre nous avons besoin de plus d'homme, des soldats loyaux la couronne

    C: Darkhell

  18. #108
    Font chier ces cons..... Pour un peu et on aurait dpens l'argent pour construire des routes, des termes, des aqueducs... Et j'aurais mme eu un petit reste pour pouvoir faire trempette dedans... Il est peut tre temps de lancer une bonne grosse purge pour rformer le clerg..... Nan. On fera a un autre jour. Soyons patients et achetons littralement la paix sociale.

    A: Necoh0
    C: Darkhell
    Dernire modification par Necoh0 ; 08/08/2018 21h14.

  19. #109
    Un temple, c'est pas mal a… En plus, a nous permettra de faire de temps autre de pieuses apparitions publiques, parfait pour rassurer le clerg, et satisfaire les marchands de passage dans leurs tribulations religieuses.

    A : Necoh0
    B : Dsmii
    C : Darkhell

  20. #110
    Ces agitateurs de la foi... Calmons-les un peu en construisant des temples pour qu'ils n'aient plus d'eau dans leur moulin verbal et leur verbiage minable et constant. Je suis le DUC bon sang de bonsoir.

    A : Necoh0
    B : Dsmii, Cpt Sparke
    C : Darkhell
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  21. #111
    Vous convoquez les principaux prtres du Duch pour la grande annonce : vous participerez au financement et la construction du nouveau Grand Temple de Velek.

    1d6 : 3
    Le moins que l'on puisse dire, c'est que a ne dchane pas les foules. Au moins, vous avez coup le sifflet d'une partie des arguments des religieux, qui ne sont malgr tout pas dupe la raison de votre dcision. Mais la construction avance d'un bon train, et sera fini vers la fin de l'anne 402, si tout se passe bien.

    An 402 AC, Printemps

    Vous commenciez avoir des doutes depuis quelques temps, mais aujourd'hui, vous tes fix : votre pupille Gotor, l'un des fils de Vrotemberg est, du haut de ses 2 ans un imbcile fini. Une nouvelle tape a t pass aprs qu'il eut essay avec constance et tnacit de manger la table sur laquelle la nourrice lui donnait manger. Vos plans pour en faire un gnral ou le garde du corps de votre hritier semble compromis, quoique un fidle bent pourra toujours tre utile.

    Concernant la guerre entre Ucril et Fusn, ce dernier serait en train de prendre l'ascendant aprs une srie d'escarmouches qui, bien que loin d'tre dcisives, lui donne l'avantage.

    Mais la nouvelle la plus importante reste la fin des travaux de la grande route des Monts Kidush ! Aprs avoir extermin la majeure partie de la population montagnarde de la rgion durant les travaux, les esclavagistes se font prsent une joie de l'utiliser pour effectuer des raids chez les tribaux. Apparemment, les Quelias de l'intrieur des terres font preuve d'une frocit exceptionnelle, rendant les captures et les transports jusqu' la frontire prilleux. Au moins, les esclavagistes ont une route, maintenant.

    En attendant, un jeune entrepreneur Stessosi dbarque devant vous, pour vous demander des fonds afin de financer un projet de minage dans les Monts Kidush du Sud, qui d'aprs lui reclerait de veines d'or, facilement exploitables.

    A) Vous avez vos fonds. Maintenant, au travail !
    B) Le duch n'a pas de quoi financer pareil projet pour le moment...
    C) Demander des preuves de l'existence de ces filons avant d'entreprendre quoi que ce soit

  22. #112
    On donnera jamais notre argent sans preuve concrte de l'existence de ces gisement d'or

    C:Darkhell

  23. #113
    Tout fait, un minimum de preuves s'il vous plat, on ne balance pas l'argent du duch comme a.


    C : Darkhell, Dsmii

  24. #114
    Nous avons suffisamment d'argent pour nous permettre de miner ces monts. Peut-tre ne reclent-ils pas d'or, mais autre chose ! Ce sera en tous les cas une occasion d'avoir de la pierre et de trouver divers minerais, ce qui peut toujours tre utile.

    A : CptSparke
    C : Darkhell, Dsmii
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  25. #115
    Qu'il y ait de l'or ou pas n'est que secondaire. Si cet individu entrepreneur se contente dj de cartographier la rgion a ne sera pas mal. Puis au pire, il mettra jour des gisements de fer et de cuivre que l'on exploitera via des mines hydrauliques.... Sans parler de la dcouverte de nouvelles espces d'arbres, plantes et animaux. Par contre... Envoyons lui un ou deux gardes du corps, histoire qu'il ne calanche pas mystrieusement au milieu de nulle part avec tout notre argent....

    A : CptSparke, Necoh0
    C : Darkhell, Dsmii

  26. #116
    galit ! Soyez le hros dont le monde a besoin, votez !

  27. #117
    comme le jeu n'avance pas je vais tre le hro et changer mon choix

    A : CptSparke, Necoh0, Darkhell
    C : Dsmii

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