Pas du tout, mais j'ai passé un petit moment avec l'aptitude qui réduit les combats. Et à part le boss du chapitre 2, tout le reste était assez facile, même en étant bien en dessous .
2500 de dégat avec Olberic au level 20
Il est dans ma team, level 15 avec franchement un équipement pas dégueulasse (lance d'argent ou épée du capitaine) et franchement j'ai jamais dépassé les 800dmg sur un mob avec la taillade ou le fer de lance ..
Y a un tel gap de puissance alors qu'il y a seulement 5 niveaux de différence ?
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Le jeu est fait pour que vous récupériez les 8 personnages et l'occurrence des combats a été équilibrée de manière à ce que vous soyez au bon niveau pour ne jamais avoir de temps morts ou de temps de farm.
Si vous ne prenez pas les 8 personnages ou que vous réduisez le nombre de combat (soit en fuyant, soit via manœuvre d'évitement), ne vous étonnez pas de devoir rattraper le niveau que vous auriez dû avoir en farmant.
La seule façon d'y échapper, c'est d'avoir beaucoup de chances avec la danse qui peut filer jusqu'à XP fois 100.
Le jeu n'offre que très peu de liberté au final, surtout quand le chapitre 2 est niveau 22 pour Primerose et 28 pour Olberic (de mémoire).
Arrivée au 3/4 du jeu, vous pourrez vous permettre d'enchaîner les chapitres 3 et 4 d'un personnage mais avant ça, il faudra faire tous les chapitres 2 (et de préférence, dans l'ordre).
J'en suis au chapitre 2 et j'avance dans l'ordre, même si c'est un peu chiant quand l'agencement des chapitres t'oblige à traverser la map de long en large. Perso j'utilise systématiquement la compétence qui réduit la fréquence des combats quand je voyage ou que j'explore, et je me fait des petites séances de grind avant les boss pour compenser.
Sinon j'ai commencé à chopper les jobs secondaires, et c'est vraiment très différent de ce à quoi je m'attendais comme système.
Tu sais qu'on peut se TP directement sur une ville en la sélectionnant sur la map ?
Sinon, si vous aviez pas fait attention
O philia
C yrus
T ressa
O lberic
P rimrose
A lfyn
T hérion
H 'aanit
Dernière modification par Ript0r ; 24/07/2018 à 15h58.
Je peux me tromper mais il me semble que le chapitre 2 d'Olberic est 28 et le chapitre 3 du premier après est niveau 34 (ou 32).
Quand vous arrivez à Olberic, vous devriez être plus haut niveau que nécessaire (surtout qu'il me semble qu'il fait des combat en solo).
Il faut avoir découvert les villes pour pouvoir s'y téléporter (donc avoir fait le chemin au moins une fois).
Ils sont pas obligés d'être en vie quand tu tues les boss...
Et dans le même genre y'a l'amputation d'Alfyn, même si c'est un peu moins bourrin.
Ça ce planifie assez bien quand t'as 4 perso, en général je met 1 PE sur les buff/debuff dont j'ai besoin pour qu'ils durent 5 tours et que ça me laisse le temps de voir venir et je m'arrange pour briser la garde de l'ennemi quand les perso bourrins et Therion ont au moins 3PE pour balancer une attaque puissance max et avoir un 100% de chance de voler si besoin.C'est assez dur de synchroniser défense tombée + max de PE + assez de PT + buff sur le bon perso, mais quand ça arrive, ça fait plaisir
Je dis ça mais j'imagine que j'apprend rien à personne c'est un peu le principe du système de combat
Dernière modification par Morbo ; 25/07/2018 à 09h01.
Les dernières compétences des personnages demandent d'avoir 3 PE donc c'est assez rare de ne pas avoir eu le temps de planifier le tour précédent les buffs / debuff.
Exemple :
Therion baisse la défense physique sur 2 tours, Olberic monte la sienne sur 2 tours également, Cyrus balance un sort pour briser la défense et Ophilia fait du soin si nécessaire ou sinon son appel.
Le tour suivant, Olberic est toujours buff, la cible principale toujours debuff et elle est normalement stun donc tout le monde peut attaquer dont Olberic en frappe max buff sur ennemi doublement debuff.
Si il y a un passif qui permet de taper jusqu'à 99 999, c'est pas pour rien
Je viens d'arriver au boss du chapitre 2 de Tressa avec 4 persos environ niveau 20-21. Je me suis fait défoncé 2 fois pour l'instant.
Je vais de nouveau devoir farmer car il me 3-shot n'importe quel perso
J'ai fini tous les premiers chapitres de l'histoire plus le second chapitre de Primrose et Therion et je n'ai pas encore trouvé comment avoir la seconde spécialisation, c'est normal? ou j'ai loupé un truc?
Sinon, je trouve le jeu très bien, mais y a quelques histoires qui ont l'air bien en dessous des autres (Tressa et Alfyn par exemple).
Petite question de noob : à quoi sert de marchander avec Tressa ?
Je n'ai toujours pas Therion et j'ai l'impression que bien souvent les objet que je peux acheter coûtent plus cher que ce que je ne peux les revendre en boutiques.
Donc intérêt nul.
Me trompe-je ?
Les spécialisations se trouve dans des lieux spécifiques. Ils sont repérable sur la carte par une sorte de dessin de ruine (colonnes).
Je dirai permettra d'acquérir des objets en possession de certains PNJ précis alors que Thérion à littéralement 0% de chance de le chopper.
Par exemple je suis tombé sur un PNJ ayant une épée à environ 315 d'attaque alors que la meilleur dont je disposai était d'environ 125.
0% de chance de l'avoir avec Thérion mais peut être acheté 75 000 avec Tressa.
C'est le choix de dépenser un max pour une énorme augmentation sur une arme ^^.
Pour les classes secondaires il faut trouver les temples correspondant.
J'en ai loupé plusieurs avant de comprendre.
Comme le dit Thonyo il y aura juste un symbole sur la mini map qui apparaitra quand tu passeras à proximité, ça ressemble à quatre colonnes.
Ca n'apparaitra sur la carte globale qu'une fois que tu les auras visité.
Il sont assez proches des villes à visiter pour les chapitres 2, je pense que c'est fait exprès.
Pour info:
Une classe secondaire ne peut être équipé que par un personnage à la fois.
On doit débloquer les compétences comme pour la classe principale (le prix redémarre à zéro)
Si on déséquippe la classe on perd les compétences principales mais pas les passives, ce qui est extrèmement intéressant.
Si il y a certanes de ces infos que vous considérez comme spoils dites le moi j'éditerai
Et y'a aucune quête qui nous emmènent vers ces classes secondaires ? Genre si on visite pas entièrement un lieu inconnu où on n'est pas censé être on peut passer à côté ?
Et pourtant si, il y a moyen de les repérer sans y être allé car ils sont dessinés sur la carte.
C'est chiant, j'arrive pas à trouver des images de la carte vierge pour montrer à quoi ça ressemble XD.
Edit : Ah si voila ^^
D'ailleurs j'adore cette map avec les bateaux en mouvement. Y'a un montre marin au Nord Ouest ainsi qu'une Kraken entrain d'attaquer un bateau ^^.
Je ne sais pas si ça servira à quelque chose dans le jeu mais je trouve ça sympa
Autre question dans le même genre, près des villes des 1er chapitres j'ai souvent vu des lieux ( grottes, forêts...). L'histoire/quêtes annexes nous y emmènent ou il faut aller y crapahuter de nous même pour choper du "qui brille" ?
Je me pose la même question. Y'a une zone que j'ai visité comme ça et il n'y avait rien à part quelques coffres. Une grande zone vide à la fin, comme si une quête devait s'y dérouler. Du coup j'ai pas visité les autres. Mais apparemment faut quand même fouiner si on veut trouver certains trucs comme les classes secondaires... du coup je sais pas trop quoi faire.
Moi c'est la curiosité de la nouvelle icone sur la mini map qui m'y a ammené. Aucune indication dans le jeu.
Ca peut se rater assez facilement.
@Thonyo: Je parlais bien évidemment des repères qui n'apparaissent que la carte qu'une fois la zone visitée.
Mais oui c'est vrai que la carte est assez jolie et détaillée.
Je pense qu'il y a certaines cave\grottes\donjons qui sont la uniquement pour y trouver des coffres.
J'en ai fait dans la zone désertique avec un coffre violet au bout.
Mais c'est vrai que lorsque l'on tombe dessus on en sais pas si c'est pour une prochaine quête ou juste de l'exploration.
Vu a quel point les quêtes principales sont sur des rails, j'apprécie que le jeu nous offre un peu d'exploration et liberté en dehors de ça.
J'adore aussi l'exploration mais là j'ai pas trouvé ça clair en terme de design.
Y'a des gros icônes qui t'indiquent un temple, une grotte ou une ville quand tu rentres sur une carte et une fois que tu les as découvert, ils sont sur ta carte globale.
Difficilement plus clair.