Bon c'est pas si élégant que Palm Island, Maiden's quest.
J'ai eu du mal à comprendre certains points, ( enfin comme pour Palm Island...défausser c'est pas jeter la carte...)
Le livret de règles est parfois obscur, et une version corrigée devrait arriver il parait, certaines cartes étant fausses...mais je n'ai pas encore vu le problème.
Il existe une phase de construction de deck, selon la Princesse et le Geôlier choisis. C'est pas très long, puisque tout est écrit sur deux cartes, mais du coup moins simple à trimballer. Cela ajoute de la diversité, bien sûr mais de la complexité, car c'est moins simple de mémoriser 120 cartes que 17.
Le coup de poker au début sur les premiers obstacles est assez dérangeant. "J'y vais ou je fuis?" Je pensais que l'on voyait à chaque fois avant son choix les 5 prochaines cartes, mais non. Il faut donc connaître un minimum les outils à disposition et mémoriser ceux qui passent.
Niveau prise en main, j'ai encore plus de mal que Palm Island. Il faut faire un éventail de 5 cartes, mais souvent je vois des cartes que je ne devrais pas voir, le paquet est bien plus épais, du coup une table c'est pas mal pour poser le paquet. Et je ne parle pas des phases de mélange du deck...il faut bien mélanger pour pas se retrouver avec tous les monstres d'un coup.
Le jeu arrive bien à raconter une histoire comparé à Palm island et c'est sympathique d'arriver à esquiver un monstre grâce à un sauveur trouvé dans la Tour et de tuer son geôlier avec ces superbes escarpins talons acier!
Je n'ai pas testé et je ne le ferai sans doute jamais, les jeux coop et duels. Il existe même un mode oul'on peut aider une personne qui jouerai en solo au jeu, dans un café, par exemple. Et il existe des cartes dédiées avec des succès qui débloquent de puissants artefacts. Mais il faut que 5 personnes que l'on a aidé écrivent un mot sur la carte (un espace est réservé).
Enfin c'est très sympa cette mode du jeu solo qui ne nécessite pas beaucoup de matériel ou de place. C'est un bon exercice de puzzle, plus évolué que Palm Island, mais ce dernier a pour lui son élégance, ou comment faire tenir un village en 17 cartes. Les princesses, elles, en pèsent 160