La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Star Realms. Pour jouer à 3 et 4 il faut 2 boites, tu peux prendre une boite du jeu de base et une de colony wars.
Star Realms. Pour jouer à 3 et 4 il faut 2 boites, tu peux prendre une boite du jeu de base et une de colony wars.
Juma Al-joujou réfléchit à une extension pour Clans of Caledonia. Y'a de bonnes idées.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
C'est quoi que tu appelles "un suivi"?
En gros c'est pas des concours vraiment officiels. Y'a des sujets dédiés sur BGG où tu peux dire "je participe"... et c'est tout. Je log mes parties sur BGG etje regarde une fois par mois si j'ai progressé dans les objectifs que je me suis fixé moi même. Ca répont à ta question?
Ah bon? Moi j'ai jamais eu aucun soucis avec cette appli. On peut pas faire 50 000 trucs mais pour ce que je cherche (juste enregistrer mes parties) elle me convient parfaitement.
Le jeu sort le 27 juillet. Et y'a des dinos
Concernant Azul, dommage que les tuiles joker (ainsi que les rouges et bleues) ne soient pas dans la boite de base...
Curieux de voir ce que va donner Reef du même éditeur, on incarne un récif de corail
Le jeu est tes bien (si tu aimes Terra mystica), je trouve qu'ils ont rendu pas mal de trucs plus simples à comprendre et c'est plus fluide.
Par contre la regle VF est blindée d'incohérence, je sais qu'il y a des errata parues, et le matériel n'a pas de probleme, donc ca passe, mais il faut le savoir pour sa premiere partie
Bon sinon, hier soir c'était la 5 eme partie de Twillight Struggle avec un pote. Je récupère encore les américains et finirai par l'emporter au tour 10 sur une combo star wars -> wargame alors que je menais (bon dans tous les cas le décompte final m'aurait été favorable). Le NORAD m'a fait la game (il sort T2, et je pioche 2 fois quagmire que je peux envoyer dans l'espace sans soucis)
Il y a des canards qui y jouent sur le net via le jeu dédié sur steam ?
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Ok c'est bien ce que je pensais. En fait je connais pas trop le Terra Mystica précédent mais l'univers de Projet Gaia me tente plus. Et oui comme tu dis les règles sont apparemment plus simples et les tours plus fluides, ça tombe bien il avait l'air velu
Un autre truc que je comprends pas c'est à propos de Pathfinder Jdc. Ils proposent une chiée d'extensions pour l'eveil des seigneurs des runes, mais impossible de mettre la main sur le jeu de base.
On trouve seulement Skull&Schakles, une réédition prévue ?
En fait toutes les extensions ont été compilées dans une seule boite, donc ça serait celle là : https://www.philibertnet.com/fr/l-ev...245550131.html
Par contre effectivement, la boite de base est en rupture. Il y'a peu de chance qu'elle soit réédité à mon avis.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
Oui, ils ont fait la même pour Skull&Schakles niveau boîte d'extension. Bon tant pis, dYnkYn en avait une à vendre mais en VO et l'état des cartes est moyen, dommage.
Tiens c'est marrant, l'impression que j'en ai eu est assez différente.
A part la terraformation (qui remplace les pelles) ou le coût est mieux indiqué sur les plateaux perso, qu'est ce que tu considère plus simple/fluide ?
Pour ma part, j'adore Terra Mystica et je le connais plutôt bien, mais j'ai trouvé Projet Gaia plus complexe (ce qui n'est pas forcément un mal si on considère qu'il s'adresse à ceux qui connaissent l'autre par cœur).
Dans les critiques que j'ai entendu :
- La piste technologique rapporte trop de ressources et de points pour pouvoir l'ignorer
- La piste technologique ajoute des productions de ressources régulièrement oubliées chaque tour en plus de celles sur ton plateau et tes technos.
- La ressource verte (dont j'ai oublié le nom) complique un peu le jeu.
- Le choix des peuples par rapport aux bonus de fin de tour/partie a un impact encore plus grand que dans TM.
- La gestion du bol de pouvoir est un peu compliquée par le fait de pouvoir en rajouter en cours de partie.
Avec un peu de retard, merci à Epikoienkore et Tenshu pour vos retours bien éclairés sur Robinson Crusoë! Ca donne bien envie.
Twillight Struggle
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Dites les gars, j'ai testé Désert Interdit à 5 hier et on s'est pris deux branlées assez monumentales.
La première partie on a un peu laissé tout le monde s'éparpiller et on a révélé un mirage au lieu du puits attendu : mort de soif d'un joueur, défaite.
Par contre à la seconde on a calculé chaque coup, utilisé les spécificités de chaque personnage et...on est morts ensablés car on ne pouvait pas contrer la tempête vu la vitesse à laquelle le sable arrivait sur le plateau.
On jouait en difficulté "novice".
C'est toujours comme ça ou on a raté un truc ?
On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.