Quand tu joues en coop à un ameritrash, tu t'engueules avec les autres pour savoir quoi faire, donc, je valide le conflit
Quand tu joues en coop à un ameritrash, tu t'engueules avec les autres pour savoir quoi faire, donc, je valide le conflit
Avec l'expansion Rise of Fenris ils ont ajoutés des variantes des règles semi-officielles dans le livret, permettant de faire une partie multijouer avec plusieurs joueurs humains/automate . La limite étant le nombre de factions présentes sur le plateau. Tu peux jouer de 2 manières :
- Tous les joueurs humains contre tous les automates (cooperative mode)
- Classique : chacun pour sa gueule (competitive mode)
En gros ils ont répondus aux attentes des joueurs qui avaient fait la demande dans le kickstarter initial
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Pour info, parce que j'ai galéré avant de trouver cette solution. Si vous cherchez des counter trays style GMT, c'est achetable directement chez eux pour pas cher avec peu de frais de port.
https://www.gmtgames.com/p-173-counter-trays-10.aspx
Ca revient à 20 dollars les 10, plus 9 dollars de port, donc moins de 3 dollars le plateau. Moins cher que ce que j'ai vu ailleurs et surtout, c'est en stock !
J'ai aussi découvert qu'ils ont une sorte de gamme print à la demande (P500) avec des prix largement baissés. En gros : ils impriment certains jeux si la demande est suffisante et ils semblent faire un rabais de l'ordre de 30%.
Je vais aussi aller poster ça chez les wargameux.
DVG a aussi des counters trays si jamais. Philibert en a en stock, habituellement.
X-Com c'est un coop ameritrash.
Et sinon comme le signale rêveur les jeux à l'allemande et les eurogames c'est la même chose (mais eurogames c'est l'appellation outre-Atlantique). Zno semble en faire deux catégories différentes, je ne vois pas bien pourquoi.
Tiens, je viens de voir cet article qui pourra peut-être t'aider à faire ton choix !
http://ludovox.fr/bien-debuter-dans-...de-sans-spoil/
Si si, c'est le cas par exemple de Runebound avec extension, qui a déclenché la discussion.
Mais 1) tu auras les autres critères.
2) L'ameritrash va potentiellement de défoncer la tronche à toi, directement, méchamment.
Genre à Pandémie, tout le monde perd parce que l'équipe a mal géré les maladies.
Alors que les Contrées de l'Horreur tu peux te faire buter lors d'un sacrifice humain par un culte satanique à qui tu avais emprunté de l'argent sans prendre la peine de les rembourser. Tu vas continuer à jouer avec un nouveau personnage mais tout ce que tu avais accumulé jusque là est perdu. C'est peut-être une bonne chose parce que tu étais à ce stade en pire état qu'au début de la partie. Tu sens que c'est pas Pandémie ou le Désert Interdit.
Mais encore une fois, il y a toujours des exceptions, les étiquettes rencontrent vite leurs limites.
Pour les jeux avec du plastique oui. Faut dire que c'est les projets qui deviennent délirant, ça commence à devenir n'importe quoi. On te vend de quoi jouer pendant 10 ans au même jeu alors que l'année suivante, un autre jeu sera arrivé. Perso les add-on et compagnie j'ai laissé tombé, quand un ks m'intéresse je prends le pledge de base maintenant. Faut pas tomber dans le piège du tout, tout de suite. Surtout qu'on voit de + en + de reprint pour les jeux qui ont un accueil favorable.
Tu vois surtout des boutiques proposer le même jeu, plus vite, moins cher, avec tous les bonus.
Par contre Gloomhaven c'est quand même vachement bien foutu pour un type qui a tout fait tout seul.
Et c'est un coop ameritrash kickstarter. Pour celui qui cherchait.
Aprsè les jeux de figs, il faut aimer peindre les figs. Là tu en as pour ton argent.
Et après que tu t'es entrainé sur les figs semi-bonnes de kickstarter tu peux peindre du GW.
Gloomhaven c'est un eurotrash
Pour moi, un eurogame, c'est un jeu qui a 10 pages de règles maxi. Disons 20 au grand max. Avec un thème plus ou moins plaqué.
On ne peux pas dire ça de Gloomhaven. Chaque perso a son type de jeu, le livre de règle fait 50 pages, on a quand même l'impression de vivre une aventure.
Le thème l'emporte sur la mécanique même si la mécanique est propre. ce qui fait sa force...
Mouaip.... C'est que tu n'as pas du trop joué à Puerto Rico / Caylus / Agricola / Megawatt pour voir la différence...
Je suis un gros joueur de Blood Bowl et Gloomhaven joue dans la même cour.
En tout cas chez moi ça bastonne (même si les autres n'aiment pas trop mes rochers...)
ça doit vraiment dépendre des scénarios alors. Pacque j'ai fait certain des scénarios sur TTS. Et ben je me suis pas vraiment senti emporté par le thème de gloomhaven. C'était très bien d'un point de vue mécanique, mais le thème n'apportait effectivement pas grand chose.
Après dans la vraie campagne ptet que les passage entre scénario aide.
Alors que blood bowl, quand tu mets un mec KO, bah tu le sens.
Comme quand un de tes joueurs meurt comme une merde sur un "Go For It" foiré...
Non mais faut jouer à balles réelles.
C'est comme Blood Bowl en jeu vidéo, t'as pas le plaisir de dire à l'autre que ces 2 blitzeurs sont morts et que va falloir du temps pour les racheter. Et que tu pourrais perdre d'autres joueurs si tu continues ? Tu abandonnes pour que je prenne tes gains ?
Pour moi c'est un jeu mixte surtout. Ce style toujours c'est quasi toujours du ameritrash pur et dur (sauf Andor, qui lui est un eurogame), mais Gloomhaven c'est pas ça. Isaac Childres est un joueur fan d'eurogames, (les 2 autres jeux qu'il a créé sont d'ailleurs dans cette catégorie) et il a mis de l'euro dans le dungeon crawl avec Gloomhaven.
En tout cas, pour moi c'est pas de l'ameristrash.
Quand même il y a des événements et des scénars bien marquants
Je vous invite à une UGC nantaise si vous trouvez que c'est pas trash.
Vous repartirez pas indemne par contre.