Patchwork évidemment!
Welcome correspondrait bien à ta demande : rapide, prend pas trop de place, gameplay tranquille d'apéro. Et addictif.
Kingdomino fonctionne super bien à 2 joueurs aussi, pour des parties très rapides. Possibilité d'y mettre l'extension Age of Giants dès le début pour un peu plus de pan dans ta gueule. Besoin de peu de place, même en faisant des carrés de 7x7.
Star Realms marche très bien avec ma copine. Elle trouve le jeu "rapide, efficace et vachement bien, malgré les illustrations dégueulasses". Citation extraite d'une discussion avec un voisin de terrasse curieux, la semaine dernière, alors qu'on se faisait une ptite partie avec une bière.
On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.
En deck building tu as Shards of Infinity qui est également excellent avec quelques bonnes idées de gameplay qui change.
Ah peut-être. Ca prend pas tant de place que ça si on serre bien le pièces, mais peut-être. Après, c'est un apéro à deux, ils peuvent peut-être le faire sur une table de cuisine.
Patchwork m'épate, parce que c'est pour moi un exemple de gamedesign. Comment faire un truc ultra simple, ultra réussi et ultra équilibré.
One Deck Dungeon prend pas trop de place (mais faut lancer des dés), si le format 30-45 minutes passe. Et difficile de faire du dungeon crawling à aussi peu cher et long.
Plop, y'en aurait un qui a un compte sur Jeudubazar et qui voudrait bien me parrainer ?
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'ai rejoué à X-Com ce jour avec des nouveaux.
On a perdu en mode facile, mais sur leur première partie c'est normal.
Je me rends compte que dans ce jeu il y a plein de petits points de règles que je ne maîtrise pas, la faute à un livret de règles inexistant.
En fait y a pas de support papier pour la règle, tu ne peux apprendre que par le tutoriel, et ensuite, te référer aux mots-clés.
Je crois que c'est le seul jeu sur lequel je bute régulièrement en étant toujours confronté aux mêmes questions de règle.
Envoyé par Le Gorafi
OMG le meilleur éditeur de jeu de combat qui chope Street Fighter !
https://www.level99games.com/blog/20...-for-pre-order
Par contre le prix et les frais de port.. Pas possible... On va attendre Philibert.
Tu peux accéder aux règles depuis le menu de l'appli, pas besoin de passer forcément par le tuto.
Sinon j'ai ce truc la sous la main, mais c'est effectivement dommage de ne rien avoir dans la boite...
C'est surtout débile je trouve...
T'as beau avoir une appli, si elle est pas capable de se charger de tous les points de règles, il te faut au moins un livret de référence. Ca aiderait pas ça ?
Je vends plein de jeux !! En plus je vais faire un envoi groupé Mondial Relay sous peu. Et je suis très ouvert à la négociation
Avis aux amateurs, le nettoyage de mon armoire à jeux se poursuit.
•Arctic Scavengers + extensions VO, 35€
•The Guardians: Explore VO, 30€
•Sylla, 15€
•XenoShyft: Onslaught VF, 45€
•Citadelles, 10€
•Les cités perdues, 10€ (réservé Souly)
•Et toque, 20€ (réservé Souly)
•Star Wars JCE, 2 core sets + 2x la première extension, le tout pour 70€.
•Chicago Express + extension, 25€
•Endangered Orphans of Condyle Cove, VO, 25€
•Imperial Settlers: Aztecs, VO, 30€
•Arcadia Quest Inferno - Hell of a Box, VO 65€
•Days of Ire: Budapest 1956, VO, 40€
•Starship Samurai, VO, 50€
Hier soir premier test du Clank dans l'espace fraichement reçu !
On a joué à 4, j'étais le seul qui connaissais le jeu de base, ça a très bien tourné.
Les ajouts sont vraiment TRES sympas. L'espèce de transport high tech fait que pas mal de zones hors "coeur" du vaisseau sont au finalk très proches en terme de déplacement, les deux cubes à poser avant de pouvoir accéder aux artefacts font que le début de partie dure un peu plus. Les pouvoirs de factions et les cristaux sont assez anecdotiques pour le peu qu'on a eu de capacité qui les concernaient.
La fin de partie a été vachement plus tendue que ce que j'ai vu sur le Clank de base, on été très groupés pour accéder aux sorties qui sont des capsules de sauvetage. Y'en a 4, si quelqu'un en a pris une, la sortie est condamnée pour les autres, ce qui tend pas mal la fin de partie.
Les plateaux modulables rajoutent je pense beaucoup de rejouabilité. En gros 3 segments sur 5 sont a placer comme on veut, et sont double face, donc ça change la tête des chemins de manière considérable.
J'ai trouvé le jeu un peu plus longuet quand même, mais c'était agréable.
La règle est a chier par contre, plusieurs points et certains symboles ne sont pas expliqués, et j'ai d^pu aller chercher une FAQ, c'était visiblement déjà le cas sur la version anglaise.
Le thème SF va de la référence sympa, au truc assez lourd, les illustrations sont aussi peu inspirées que l'original.
Donc c'est chouette ! Pas forcément a recommander pour ceux qui auraient déjà l'original par contre, c'est vraiment très similaire.
Je crois que c'est un bon résumé. De souvenir, la différence principale tient dans le fait que dans BattleCON tu connais exactement la main de l'adversaire contrairement à Exceed où tu pioches des cartes à chaque tour.
Oui Battlecon est à mon avis supérieur, mais c'est aussi un jeu très mental, sans information cachée... du coup ça peut-être assez long les parties si les joueurs envisagent tous les coups possibles, ce qu'on vient à faire naturellement.
Exceed est plus casual, plus rapide. Mais pas sans intérêt, loin de là, je pense qu'ils ont choisi le bon système.
Je trouve que transposer l'univers de Street Fighter dans Exceed semble plus legit que le ks avec figurine Street Fighter...
Comme à chaque période de promo, le site de Philibert est down......on accede a la page d'accueil, mais on peut cliquer sur rien
Serieux, faudrait qu'ils fassent quelque chose, a chaque fois c'est le meme bordel
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Très sympa comme initiative pour prendre à contre-courant la folie consumériste de cette période. Et je confirme, n'hésitez pas à jeter une oreille au podcast Proxijeux sur Accessijeux, c'est très intéressant et le président de l'asso présente très bien son projet.