En parlant de grosse boite qui sort jamais, je me suis mis à Pathfinder ACG: Skull & Shackles hier soir. Pour la blague, j'avais sauté sur une super promo il y a deux ans au FIJ pour chopper le jeu et ses extensions. Puis j'ai déménagé dans la foulée et cette grosse boite bien encombrante a fini planquée dans un placard, j'osais pas la sortir. Mais ça fait un paquet de sessions que mon groupe de JDR doit annuler donc je voulais mon fix de Pathfinder. Je me suis paluché à relire les règles et si le levret n'oublie rien (enfin je crois) il faut quand même enfermer ceux qui l'ont rédigé. J'ai aussi un peu sué pour la mise en place un chouilla fastidieuse mais je me suis donc fait un scénario avec un seul perso et là je me suis rappelé pourquoi j'avais claqué beaucoup trop d'argent il y a deux ans : j'adore la mécanique. Ce mélange de hasard avec les dés et de cartes matiné de story telling fonctionne à plein sur moi. D'autant plus que j'anticipe la satisfaction à faire progresser un perso. Et s'il faudra que j'essaye avec plusieurs persos voir ce que ça donne, j'ai trouvé le solo finalement très facile à manipuler.
Bref, je suis pas sorti des ronces car voilà que j'ai envie de me fader la campagne (ou à tout le moins une aventure) qui va me prendre au moins 1000 ans mais bon ça saurait dommage de laisser cette boite dans un placard.