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  1. #1


    Le 6 novembre va sortir la nouvelle franchise de starbreeze/overkill (le studio de payday 1 & 2) basé sur la série walking dead. J'imagine que la plupart des canards sont déjà au courant de la sortie de ce jeu. Pour résumé, le jeu se veut très proche d'un L4D avec un mélange entre survival, build, coopération - on retrouve un peu de L4D, payday et dead island dans le jeu.

    Ce que l'ont sait du jeu (sur divers sources: E3, reddit, etc) :

    - Le jeu sera multi langues
    - Il n'y aura pas de micro transactions ni de lootbox (d'après les devs car selon eux "le jeu ne s'y prete pas" - Mais bon payday 2 non plus ils avaient promis pas de micro transactions...)
    - Il y aura masse DLC gratuits et payant (comme payday2)
    - Ils ont la licence officielle de walking dead, et certaine personnes qui travaille ou ont travaillé sur la série travail avec overkill pour le jeu (plutôt encourageant)
    - Le jeu est très orienté multi, une connexion internet sera obligatoire pour y jouer. Tout de fois, il reste possible de jouer solo ou entre pote. Mais y a pas de bot (a la L4D ou payday)
    - En fonction du nombre de joueur la difficulté s'adapte.
    - Y a pas de split screen pour jouer sur le même pc.
    - Pas de cross platform
    - 4 difficulté de normal a overkill.
    - Pas de perma-death, quand on meurt on perd toutes nos armes et on recommence depuis le debut du stage.
    - Il y a environ plus de 40 armes dispo, avec plus de 200 mods pour les armes.
    - Les personnages sont basé sur des class avec chacune une capacité active et des perks passives.
    - Le moteur de jeu est plus diesel 2 (payday 2) mais UE4.
    - Il n'y aucune penetration de balle dans les mur ou dans les surfaces dur, seulement dans les vitres et dans la chair (zombies toussa)
    - De ce que j'ai pu voir , y a 2 modes de jeu: la campagne qui ressemble plus a un L4D, et un mode horde ou le but sera de survivre le plus longtemps possible en construisant sa base a partir de tout et n'importe quoi.

    Une autre lecture: https://www.reddit.com/r/OverkillsTW..._post_warning/


    Description Steam :





    OVERKILL’s The Walking Dead est un jeu d'action et de tir à la première personne en coop pour quatre joueurs dans une Washington D.C. envahie par les morts-vivants. Regroupés en équipes de quatre, les joueurs devront rivaliser d'habileté, de stratégie et d'esprit d'équipe pour relever une série de missions et de raids, trouver ravitaillements et survivants et renforcer leur campement contre les morts et les vivants... par tous les moyens possibles.

    Un nouveau scénario, dans le monde de The Walking Dead.Dans OVERKILL’s The Walking Dead, les joueurs rencontrent Aidan, Maya, Grant et Heather, quatre rescapés réunis par les circonstances et la volonté de tout mettre en œuvre pour survivre dans ce monde post-apocalyptique. S'inspirant de l'univers foisonnant des romans graphiques de Robert Kirkman, OVERKILL’s The Walking Dead fait la lumière sur quelques événements de Washington D.C.

    Bienvenue dans les ruines de Washington D.C.Explorez la capitale après l'épidémie et levez le voile sur le mystère. Traversez des districts déserts et fouillez les quartiers abandonnés tels que Georgetown pour trouver vivres et survivants. Soyez discrets... le moindre bruit risquerait d'alerter les morts comme les vivants. La moindre erreur attirerait sur vous une horde de rôdeurs.


    Improvisation, Adaptation, Survie. Dans un monde où plus rien ne fonctionne, les joueurs devront se contenter de ce qu'ils trouvent. Le monde post-apocalyptique de The Walking Dead est aussi rude qu'avare en matériel. Au fil de leur exploration, les joueurs comprendront qu'armes et munitions sont rares et dans un état pour le moins variable. Prenez-en soin pour éviter qu'elles ne s'enrayent quand vous appuierez sur la détente, soignez vos silencieux et vos lunettes de visée fatiguées pour tirer juste.

    On n'est jamais si bien que dans son campement. Inutile de chercher les ennuis, ils vous trouveront. Défendez votre campement contre les hordes de rôdeurs qui croiseront votre chemin. Renforcez vos défenses et repoussez les vagues d'ennemis pour protéger les occupants.

    Réfléchissez. Combattez. Vivez. Chaque personnage jouable a son histoire, son style et ses compétences propres. Tous partagent un objectif commun, où survie et travail d'équipe sont primordiaux. L'action sera intense et impitoyable : éliminez vos ennemis en silence au corps-à-corps ou faites rugir les armes. Vous devrez savoir improviser... qui sait si une horde de rôdeurs ne vous attend pas au coin de la rue ?

    L'histoire continue. Le développement de OVERKILL’s The Walking Dead se poursuivra après la sortie et offrira aux joueurs des récits à découvrir, des lieux à explorer, des armes à maîtriser et plus encore. La campagne qui suivra la sortie se base sur la philosophie d'OVERKILL Software : faire évoluer le jeu en collaboration avec la communauté.


    Avec Unreal Technology. Recréant en détail l'univers sombre et inquiétant de The Walking Dead par Robert Kirkman, le moteur Unreal Engine propose aux joueurs de plonger dans une version ultraréaliste du monde de The Walking Dead. Affrontez des centaines de rôdeurs grimaçants à l'écran, la peur au ventre.

    Par les créateurs de PAYDAY. OVERKILL’s The Walking Dead est développé par OVERKILL Software, les créateurs de PAYDAY: The Heist et PAYDAY 2. OVERKILL réunit des vétérans du secteur, des spécialistes fraîchement diplômés et quelques fantastiques partenaires. Notre passion est de créer des jeux d'action en coop mortels, en collaboration avec notre communauté. Nous fixons nos propres échéances, nos règles de production et notre stratégie... nous ne sommes pas une entreprise de conception de haut vol, mais une véritable machine à jouer. Nous vivons et mourons par le gameplay.

    La version deluxe :



    Notre Deluxe Edition de OVERKILL’s The Walking Dead s'adresse aux survivants et aux combattants qui luttent encore. L'endroit est dangereux, bourrez votre sac de tout ce que vous trouverez avant de vous aventurer dans les rues abandonnées de Washington D.C

    Notre Deluxe Edition de OVERKILL’s The Walking Dead comprend :


    • Édition de base (exemplaire de OVERKILL’s The Walking Dead)
    • Pack personnages Night Raid
    • Skin de pistolet lance-fusée Night Raid
    • Skin de couteau Night Raid
    • Gourde décorative Night Raid pour tous les personnages
    • Artbook numérique
    • Bande-son numérique

    Le préorder :



    Pré-commandez maintenant et obtenez du contenu supplémentaire dans le jeu:


    • 1 invitation à rejoindre la Bêta PC fermée*
    • Pack de skins OVERKILL
    • Gourde décorative OVERKILL pour tous les personnages
    • Skin de couteau OVERKILL
    • Skin de pistolet lance-fusée OVERKILL
    • * La Bêta PC fermée sera accessible à l'automne.


    Quelques vidéos (Trailer, gameplay BETA E3) :










    Le site :

    https://www.overkillsthewalkingdead.com/fr/

    Steam :

    https://store.steampowered.com/app/7..._Walking_Dead/

    Le prix est de 49.99 € dans sa version standard et 67.99 € dans sa version deluxe.

    Mon avis (même si tout le monde s'en bat les **bip** ) :

    J'ai pas tester la beta mais le jeu semble plutôt prometteur et surtout moins à ch*** que raid WW2. A la première vue des gameplay existant on peut voir un réel effort sur le jeu ce qui est pour le moment très encourageant. Bien sur, connaissant le studio, on peut s'attendre a une floppé de DLC payant (persos, cartes, armes, etc) et même a des microtransactions (meme si officiellement les devs on refusé). Coté prix, oui c'est bien plus chère que ce que payday 2 était à l'époque, mais j'imagine qu'il sera facile de l'avoir un peu moins chère si on cherche bien. Quand a la deluxe chacun fera son propre avis sur l'utilité de son contenu.

    Donc jeu à prendre, à attendre ? Si vous êtes fan de jeu a la sauce L4D et de zombie, OWD pourrait faire le job, surtout de bon délire entre canards, en solo, j'imagine que l'on fera vite le tour (comme la plupart des jeux de ce style). Cela dépend de vous



    Voilà je mettrais un peu plus dès que j'en sais plus
    Dernière modification par Whiskey ; 09/07/2018 à 16h48.

  2. #2
    Si je cumule mon temps de jeu sur L4D1 et le second opus à l'époque, je dois dépasser les 1500hrs de jeu. En gros pour moi ça va avoir de l'intérêt en multi et c'est tout.
    Quasi aucun intérêt en campagne (à part en expert) mais le gameplay du second jeu avec les armes de mélée qui OS avaient un peu tuer le délire.

    Le gameplay a l'air super rigide, et graphiquement c'est à la ramasse, j'y jetterais un oeil quand même néanmoins.

  3. #3
    Présent, grand fan de L4D et Payday et de zombie/apocalypse/survival horor, ils ont pensé à moi, j'attendais un jeu de coop avec ma série préférée

    Merci Overkill

  4. #4
    Ca m'a l'air pas mal tout ça.

    Par contre, je comprends pas bien, ce sont des maps à la L4D où on est plutôt dans un monde ouvert ? Ils parlent de construction de base mais on est limité à 4 joueurs. Ce n'est pas bien clair.

  5. #5
    Je plante mon drapeau.
    "Si tu plonges longtemps ton regard dans l'abîme, l'abîme te regarde aussi..." Ancien proverbe terran

  6. #6
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Ca m'a l'air pas mal tout ça.

    Par contre, je comprends pas bien, ce sont des maps à la L4D où on est plutôt dans un monde ouvert ? Ils parlent de construction de base mais on est limité à 4 joueurs. Ce n'est pas bien clair.
    Je pense pas que c'est du monde ouvert, on aura des maps tel que l4d où il faudra aller d'un point A a un point B, mais il y aura sans doute plusieurs passage possible, je veux dire, que ce sera pas couloir. Les divers maps dispo devrait constituer la ville.

    La construction de base est plutot une construction d'un abris dans le mode horde, un mode survival auquel il faudra tenir le plus longtemps. Un peu comme nation red ou versus squad. Du moins ce que j'ai pu voir.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par CruZer Voir le message
    Si je cumule mon temps de jeu sur L4D1 et le second opus à l'époque, je dois dépasser les 1500hrs de jeu. En gros pour moi ça va avoir de l'intérêt en multi et c'est tout.
    Quasi aucun intérêt en campagne (à part en expert) mais le gameplay du second jeu avec les armes de mélée qui OS avaient un peu tuer le délire.

    Le gameplay a l'air super rigide, et graphiquement c'est à la ramasse, j'y jetterais un oeil quand même néanmoins.
    Le gameplay est plus lent surtout par rapport à l4d, et le coté survival (trouver les armes, fouillé partout, le coté fufu) est bien plus poussé que L4D. Après oui, l'animation du corps a corps semble etre pour le moment assez rigide, voir mal animé mais les vidéos en cours sont pris d'une version alpha ou beta me semble - donc on peut espérer une amélioration de ce coté. Niveau armes a feu, cela me semble plus que correcte au niveau feeling.

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