La dernière maj de Cyberpunk étant un peu merdique, j'ai replongé salement.
Grosse panne de courant hier. Je me suis endormi dans le canapé comme un débile deux soirs de suite en laissant le pc alors que je faisais une petite pause...
Gros crash du système électrique.
Plus de combustible, mon second parc nucléaire (le plus gros) était à sec. Je n'y avais pas mis un pied depuis un gros paquet d'heures et je n'ai pas vu l'incident survenir
J'ai passé des heures pour tenter de relancer le truc, isolant la production de combustible du reste du réseau électrique avec ses propres centrales à charbon que j'ai installé en toute hâte. Une fois fait, je me suis dit que c'était ptet mieux de traverser toute la map en camion avec un chargement de combustible pris dans l'autre parc nucléaire afin de relancer les réacteurs, downclockant en passant certains ateliers. Ce fut une purge, beaucoup de route ne sont pas faites pour les véhicules (et vice versa).
Une grosse promenade, des arbres ou des bestioles qui bloquent, du poison bien emmerdant dans les marais et une chute de hauteur mortelle.
Enfin, j'y suis arrivé et j'ai pu recharger mes réacteurs
Avant de m'apercevoir que j'avais overclocké les dit-réacteurs histoire de voir jusqu'à combien je pouvais monter et qu’apparemment tout mon combustible y est passé puisque l'atelier de production de barre ne pouvait suivre la demande (je pense). Le premier parc nucléaire ne pouvant soutenir la demande électrique, tout est tombé ...
Merci Cyberpunk...
Je réfléchi à créer des lignes haute tension centralisant l'énergie et qui me permettrait de stopper une zone donnée en cas de shutdown afin de redémarrer plus facilement. Ou alors, j’arrête l'overclock sauvage.
Spoiler Alert!
Installation des premiers pylônes. Ya du taff sur toute la map...
Spoiler Alert!
Sorti de terre de seconds ateliers de production de moteur turbo, j'en suis seulement au moteur (stator/rotor).
Spoiler Alert!
Atelier de tige de fer et plaque
Spoiler Alert!
Quai en ... construction
Spoiler Alert!
Au premier plan, les puits de forage qui vont vers le port en construction. Charbon, cuivre et fer vont vers la gare de marchandise. Derrière, la pyramide, c'est ma première structure dévoué au moteur turbo
Spoiler Alert!
Enfin, tout refonctionne...
Spoiler Alert!
Ma vraie première base, tout ce qui est fabriqué ici va être basculé vers le futur port. Certains ateliers vont disparaitre ou être reconverti...
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Mais c'est quand que Sir Ackboo visite tout ça?
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Tu sais certains ici ont osé montrer des murs volants, ces gros casu...Voire des trucs pas net à cacher...
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Apparemment l'Update 4 sortirait en early-access le 9 ou le 16 mars selon leur stream (que je n'ai pas regardé moi-même, donc c'est du ouï-dire). Il serait déployé sur l'expérimental un peu avant.
J'ai replongé hier soir. J'ai pleins d'idées folles en tête (genre que tout mes tapis ne soient que sous verre). Je vais essayer de faire un step by step pour le forum.
Bon pour le moment je vais débloquer le charbon ^^'
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Je poste ca la car je viens de tomber dessus.
Ca me donne presque envie de laisser tomber le jeu.
J'aurais beau faire de mon mieux et y passer des centaines d'heures, jamais je n'arriverai à ce résultat.
Honnêtement pour arriver à ce résultat, il faut être à la fois un artiste, un architecte et un urbaniste non?
On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.
L'important n'est pas de faire pareil voire mieux que ce genre de dingue (oui Slurp, tu es dingue toi aussi). L'important, c'est de prendre du plaisir à construire sa base fut-elle basique, de voir comment elle va évoluer au fil des idées et des problèmes d'acheminement de ressources et de transformation. Mes usines sont pas fofolles de base mais la somme de plusieurs ateliers, des convoyeurs, ça fini toujours par donner un truc satisfaisant.
Je vais attaquer l'usine PC puis les Unité Contrôle Radio. C'est ce qui me manque le plus dans la base du désert. Va falloir y mettre le paquet. Je reste radin sur les trucs basiques comme les moteurs, j'en ai ras la gueule. Je vais mettre en service un chargement de circuit imprimé du désert vers le port, ce qui va m'éviter de monter des chaines uniquement pour ça, j'en ai énormément.
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Je vais résumer ma pensée:
- Je n'ai aucun talent de dessinateur
- je suis programmeur de métier depuis plus de 15 ans
- vie en couple sans enfants
mais j'ai une quantité de temps à tuer impressionnante et de l'imagination
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Il me semble qu'ils avaient même dit qu'ils voulaient les mettre en place avant le prochain update.
Les serveur dédiés ne sont lié à aucune update, et sont toujours en dev... lentement.
Ils avaient mis des dev a plein de temps dessus, mais il semble que un ou plusieurs soient parti. (info prise de leur streams, tout les mardi)
Comme ils disent toujours en stream, ils continuent de corriger les bugs multi, ce qui aidera les serveur le jours ou ils seront dispo, mais pour l'instant aucune date concernant un vrai serveur standalone.
Dernière modification par Mr Slurp ; 01/02/2021 à 14h33.
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Ok. Dommage que ce soit si long, ça me fait vraiment envie de pouvoir faire une belle usine à plusieurs, et actuellement c'est un peu contraignant.
Mais je comprend que ce soit pas le plus prioritaire.
Wow, du haut de mes 15 heures de jeu (j'installe ma toute première centrale à charbon là ) ta map donne le tournis ! Impressionnant.
Avant d'acheter Satisfactory la semaine dernière j'avais passé un peu de temps sur Factorio, là le fait de penser à la verticalité change pas mal de choses. Ça promet des centaines d'heures de jeu, déjà que je viens d'engloutir mon week-end dessus...
Shhh... Il est pas encore ferré là.
Attend qu'il subisse son 1er shutdown, si il revient il est cuit.
J'ai craqué aussi
C'est curieux la première fois je n'avais pas vraiment accroché au jeu, je pense que je n'étais vraiment pas dans l'humeur du jeu.
J'ai décidé de lui redonner sa chance le WE dernier et je m'en serais vraiment voulu d'être passé à côté.
Comme Khayman, j'ai posé mes 4 centrales charbon et commencé à faire de l'acier ... avant de trouver le tout bordélique et de refaire complètement la base en pensant un peu plus en 3D (je ne sais pas s'il y a une limite de hauteur dans le jeu). Et puis d'ajouter des containers/buffers un peu partout en sortie de mes lignes de production.
Par contre quand je vois les parties de certains streamers qui exploitent tellement de gisements, je trouve ma base un peu chiche avec mes 8 fonderies (4 pour le fer, 2 pour le cuivre et 2 pour l'acier). Il faut vraiment penser à grande échelle ?