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  1. #1531
    Je viens de débloquer les explosifs, je suis déçu... je pensais détruire les champignons/etc... qui sont dans ma base, mais non, aucun props que je voulais dégager ne disparaissent, c'est nul !

  2. #1532
    Citation Envoyé par Blind_God_W@D Voir le message
    Spoiler Alert!
    En fait c'est ma faute, je m'imaginais un moyen de transport rivalisant avec le tracteur et le camion alors je suis forcément déçu. Alors qu'à l'usage et avec le réflexe de prendre de l'élan horizontal au décollage, ça va mieux.


    Et une photo de ma production d'électricité entièrement refaite :

    https://zupimages.net/up/20/30/ux5b.jpg

    Avec ça j'ai de quoi voir venir.
    En matière de ratio pompe/central je connaissais le classique 3/8 son dérivé le 2*0.75/4 mais je connaissais pas le 1.88/5.

  3. #1533
    Citation Envoyé par Nasma Voir le message
    En matière de ratio pompe/central je connaissais le classique 3/8 son dérivé le 2*0.75/4 mais je connaissais pas le 1.88/5.
    C’est du 1:5 (2 pompes alimentant chacune 5 centrales). Dès qu’il faudra fournir un peu de puissance ça coupera

  4. #1534
    J'aurais plus dit un overclock des pompes a 188%.

    5 centrales = 225 eau par minute.
    1 pompe 120 eau par minute.
    On divise le premier par le second on arrive a 1.875 pompe/5 centrale.
    On arrondit car on peux pas overclock au demis % on arrive a 188%.

  5. #1535
    Ah oui bien vu.

  6. #1536
    Alors je ne sais pas sur quoi vous ergotez mais c'est ma première partie et c'est tout fait en allant hein. Quand ça ne fonctionne plus, j'overclocke et zou. Zéro calcul et zéro optimisation.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  7. #1537
    Citation Envoyé par Praetor Voir le message
    Ah oui bien vu.
    Chaque pompe va ainsi consommer 54.92MW d'elec au lieu de leur 20MW initial, les deux pompes vont donc te coûter l'équivalent de plus de 1.5 centrales à charbon.

    L'overclock c'est mal m'voyez.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  8. #1538
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Chaque pompe va ainsi consommer 54.92MW d'elec au lieu de leur 20MW initial, les deux pompes vont donc te coûter l'équivalent de plus de 1.5 centrales à charbon.

    L'overclock c'est mal m'voyez.
    C'est le gros problème de l'overclock pour moi. On a une place quasi illimitée, et on produit les matériaux à la chaîne. Du coup, à part pour les mines, ça sert à rien. Sauf qu'on trouve des power slugs de partout et qu'au bout de 20 heures de jeu (dont 10 à reconstruire des trucs pour les améliorer), j'ai déjà une trentaine de power shards qui ne me servent donc à rien.

  9. #1539
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    C'est le gros problème de l'overclock pour moi. On a une place quasi illimitée, et on produit les matériaux à la chaîne. Du coup, à part pour les mines, ça sert à rien. Sauf qu'on trouve des power slugs de partout et qu'au bout de 20 heures de jeu (dont 10 à reconstruire des trucs pour les améliorer), j'ai déjà une trentaine de power shards qui ne me servent donc à rien.
    Eh ouai, en effet... mais dans les centrales elec :

    Citation Envoyé par wiki
    For power generation buildings, both power capacity and fuel consumption rate are increased at the same rate. The effect of this is that the energy produced per fuel item, or Fuel Value stays the same
    https://satisfactory.gamepedia.com/C...wer_buildings]
    Ceci indique dont qu'on pourrai sauver beaucoup de place en mettant de l'overclock dans toutes les centrales. Elles ne produiront pas 250% de leur puissance à 250% d'OC, mais elles ne vont pas non plus consommer 250% de leur input initial, il n'y a pas de perte.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  10. #1540
    Bah c'est quand même cool quand tu te rends compte que tu as mal optimisé une chaîne de prod et qu'il faudrait que tu casses la moitié de ton usine pour insérer un équipement en plein milieu mine de rien.
    Ou pour limiter le nombre de manufacturer qui prennent une place démentielle.

  11. #1541
    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    Bah c'est quand même cool quand tu te rends compte que tu as mal optimisé une chaîne de prod et qu'il faudrait que tu casses la moitié de ton usine pour insérer un équipement en plein milieu mine de rien.
    Ou pour limiter le nombre de manufacturer qui prennent une place démentielle.
    Je ne dis pas le non plus le contraire, il y a effectivement des circonstances comme celle que tu indiques ou oui, ca te sauve les miches.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  12. #1542
    (C'était plus en réponse à la Chouette, tu as fast posté juste avant moi gredin )

  13. #1543
    Puisqu'on en est à parler énergie, voici ma petite contribution au sujet. J'ai construit à la verticale, pour éviter de saccager la jolie petite oasis avec plein de béton. J'ai donc 16 centrales (2 niveaux de 6 et un niveau de 4) qui consomme comme ca les 240 charbons d'un mineur mk2 dans les parages Bilan, 1.2GW le temps de passer au pétrole.
    J'ai pas mis de murs pour limiter la suie dans le bâtiment et les risques d'incendies de ce dernier, évidemment. (et je me suis vautré sur l'épaisseur de l'étage intermédiaire qui en épaisseur 1 au lieu de 2)

    Spoiler Alert!




  14. #1544
    Citation Envoyé par Eskimon Voir le message
    Puisqu'on en est à parler énergie, voici ma petite contribution au sujet. J'ai construit à la verticale, pour éviter de saccager la jolie petite oasis avec plein de béton. J'ai donc 16 centrales (2 niveaux de 6 et un niveau de 4) qui consomme comme ca les 240 charbons d'un mineur mk2 dans les parages Bilan, 1.2GW le temps de passer au pétrole.
    J'ai pas mis de murs pour limiter la suie dans le bâtiment et les risques d'incendies de ce dernier, évidemment. (et je me suis vautré sur l'épaisseur de l'étage intermédiaire qui en épaisseur 1 au lieu de 2)

    T'utilise quoi pour les poutres verticales, on chope ça sur quel tier ?
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  15. #1545

  16. #1546
    Ouai c'est les structures de l'awesome shop effectivement. J'ai toujours envoyé constamment 50% de ma prod' de béton au sink, et maintenant quasiment la totalité de la chaine qui a servi a faire le tiers 3/4 de l'ascenseur part aussi au sink le temps de préparer ma chaine de prod' pour faire des ordinateurs et autres conneries (que je ne pouvais pas faire faute d'énergie suffisante, ce qui a mené à la fabrication de la Gigafactory)

  17. #1547
    Citation Envoyé par Blind_God_W@D Voir le message
    Spoiler Alert!
    En fait c'est ma faute, je m'imaginais un moyen de transport rivalisant avec le tracteur et le camion alors je suis forcément déçu. Alors qu'à l'usage et avec le réflexe de prendre de l'élan horizontal au décollage, ça va mieux.


    Et une photo de ma production d'électricité entièrement refaite :

    https://zupimages.net/up/20/30/ux5b.jpg

    Avec ça j'ai de quoi voir venir.
    Allez! J'en profite pour venir partager ici. J'ai l'air d’ëtre un peu au même point que toi.
    Tiers 3/4 débloqués, j'ai, avant de me lancer dans la construction de cadres modulaires pour débloquer le jalon acier entre autre, préféré stabiliser mon apport en électricité:



    (actuellement 24 centrales alimentées par 3 nodes pures que j'ai trouvé un peu (beaucoup?) plus loin. J'aurai pu construire la centrale au pied des nodes de charbon mais... j'ai eu envie de tirer des mètres et des mètres de convoyeurs... Allez savoir pourquoi... Je découvre encore, c'était l'occasion d'utiliser les convoyer stack pole

    Je tente de ne pas utiliser les différentes aides en lignes, et j'avoue ne pas avoir encore compris les subtilités du fameux 3/8 pour les extracteurs d'eau. Etant donné la limitation à 300 m³ etc... mais ça... c'est ma capacité de calcul limité encore je crois. Donc j'ai opté pour des extracteurs à 75%. Plus facile pour calculer tout ça pour moi.


    Maintenant, je vais aller raser toutes mes premières lignes de productions qui ne répondent pas trop aux standards Ackboosiens et remettre tout ça d'aplomb. J'oserai poster des screens ensuite!

  18. #1548
    Ce chat est une Dauphine Avatar de rotoclap
    Ville
    Aix-les-Bains
    Citation Envoyé par Maskass Voir le message
    (actuellement 24 centrales alimentées par 3 nodes pures que j'ai trouvé un peu (beaucoup?) plus loin.
    Si c'est ceux auquel je pense, ce sont pas des nodes purs, mais des normaux. Et il n'y en a pas 3, mais 4

  19. #1549
    Citation Envoyé par Maskass Voir le message
    Allez! J'en profite pour venir partager ici. J'ai l'air d’ëtre un peu au même point que toi.
    Tiers 3/4 débloqués, j'ai, avant de me lancer dans la construction de cadres modulaires pour débloquer le jalon acier entre autre, préféré stabiliser mon apport en électricité:

    https://zupimages.net/up/20/31/8z8n.png
    Si on en est au même tiers, on en est pas au même niveau d'exigence. C'est superbe !

    Et on a pas le même PC non plus, le mien surchauffe bien avant cette occupation au kilomètre carré.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  20. #1550
    Citation Envoyé par rotoclap Voir le message
    Si c'est ceux auquel je pense, ce sont pas des nodes purs, mais des normaux. Et il n'y en a pas 3, mais 4

    Tu me met le doute! Mais si tu as raison, je me suis foiré sur toute la ligne concernant la mise en place de mes centrales. Ils sont un peu en hauteur d'un lac en forme de "8" (deux lacs circulaire plus ou moins qui se rejoignent) Après une grotte. Mais j'avoue avoir été chercher trèèèès loin. Plus proche de l'endroit du screen, j'en ai trouvé deux normaux effectivement. Que je n'utilise pas pour le moment. (peut etre est-ce la qu'ils sont 4 en fait?)

    Je m'interdis de trop me spoiler et n'utilise pas de carte alors j'ai p'tetre été chercher la complication

    Citation Envoyé par Blind_God_W@D Voir le message
    Si on en est au même tiers, on en est pas au même niveau d'exigence. C'est superbe !

    Et on a pas le même PC non plus, le mien surchauffe bien avant cette occupation au kilomètre carré.
    Merci Mais l'histoire ne dit pas combien de temps j'ai pris à poser ces satanées extracteurs et à trouver comment disposer proprement mes tuyaux! Et puis, on est pas la pour comparer. (J'ai pas non plus montré mes "usines" qui... sont moins propres )

  21. #1551
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    On sent une certaine perte de créativité tu te rapproche du fatidique 6.2/10.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  22. #1552
    Bon, je pige pas. J'ai des centrales au fuel (6 ou 7), 4 centrales nucléaire, au charbon (un paquet).
    Je suis en capacité de produire 17694 MWh, ma consommation tourne aux alentours de 5000 MWh, je me dis que bon, j'ai de la marge, suffit de pas abuser.
    Mais subitement, en reprenant le jeu, tout disjoncte sans raison. Hier, j'ai augmenté la puissance de certaines bécanes avec des cellules et ça marchait bien, sans aucun plantage du réseau électrique sur plus d'une heure. J'ai absolument rien touché en ce qui concerne le réseau électrique.
    Au bout de trois minutes aujourd'hui, tout plante
    Il y a une ou deux semaines, j'avais eu le même soucis mais en rechargeant ma partie, ça avait disparu. J'en déduis (abusivement) que le jeu me fait sa crise et je reload mais peine perdue, mon réseau crache ses poumons et disjoncte dans la foulée.

    Il se passe quelque chose mais je sèche, j'ai fait en sorte que tout soit inter-connecté dans mes usines.

    - les centrales sont alimentées en combustible et en flotte
    - celles aux charbons dégueulent de matières première
    - celles au fuel ne servent que d'appoint et à cramer du carburant dont je ne sais quoi faire.
    - j'ai isolé la centrale mais rien par là hormis la radioactivité ambiante qui prend de l'ampleur. J'ai donc rebranché.
    - j'ai isolé mes raffineries et mes stations de pompages
    - j'ai déconnecté mes gares, mon unité de production de moteur
    - mes centrales aux charbon fument par intermittence mais rien en repart.

    Je pense refaire tout mes circuits d'alimentation électrique, isoler tout pour laisser repartir mes centrales au charbon puis au fuel puis nucléaire.
    Mais, hier avant que je ne quitte, ben merde, tout fonctionnait.

    Une idée hormis celle qui inclue le downclocking des unités de production, charger une vieille save (une heure) et refaire ce que j'ai construit pour voir où ça merde ou encore plus de centrales ?



    Edith: j'ai repris la seconde autosave, à ce moment là, je changeais une foreuse v1 en v2. J'installe la nouvelle, deux fonderies, je branche, ça plante le réseau. Je regarde la ligne électrique, rien de spécial, elle dessert une petite unité de production de béton et sa foreuse, une autre petite unité cuivre (fil, câble et tôle) et deux autres foreuses. Le tout étant connecté au réseau général par un autre point.
    Je reload, je refait la même chose et... ça marche.
    Ça tourne dix minutes sans aucun soucis.
    Je pige pas.
    Dernière modification par sissi ; 29/07/2020 à 14h04.

  23. #1553
    J'ai eu un problème récemment au rechargement d'une sauvegarde.

    La central que j'avais posté l'image il y a quelque pages.



    C'est 4 bloc de 4 centraleq relié chacune a 2 pompes a 75% pour une production de 1.2GW.

    Et la elle était passé a 900MW.

    Un bloc ne marchait plus.
    J'ai vérifié les tapis d'alimentation en charbon aucun problème.
    Les tuyaux d'alimentation en eau aucun problème.
    Que les centrales soit bien connecté au réseau électrique aucun problème.
    Que les pompes soit bien connecté au réseau électrique aucun problème.

    j'ai tourné en rond ne comprenant pas la panne. Puis j'ai "flush" un des tuyaux d'eau ce qui a relancé les 4 centrales ...

  24. #1554
    Parfois, on ne voit pas un tapis Mk1/Mk2/etc. caché, qui bloque l'acheminement des ressources et ralentit tout le reste du Mk2/Mk3/etc. Cela m'est arrivé une ou deux fois, avec juste un tout petit tronçon oublié pendant la mise à jour du réseau Mk1 --> Mk2.
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  25. #1555
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    ...
    J'ai l'impression qu'effectivement t'as eu un soucis qui a fait baisser ta prod d'électricité par palier (on voit dans la chute que ca arrive par palier).
    La foreuse que t'as remplacé, elle forait quoi? (même si je vois mal comment ca peut t'impacter)

    __

  26. #1556
    Citation Envoyé par Goddamn Voir le message
    J'ai l'impression qu'effectivement t'as eu un soucis qui a fait baisser ta prod d'électricité par palier (on voit dans la chute que ca arrive par palier).
    La foreuse que t'as remplacé, elle forait quoi? (même si je vois mal comment ca peut t'impacter)
    Du fer, juste du fer.
    Après, c'est une early, ptet un bug débile.
    D'ailleurs, j'ai eu le fameux truc du véhicule sous la map cette semaine: deux d'un coup. En rechargeant, j'en ai récupéré un.

  27. #1557
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    Du fer, juste du fer.
    Après, c'est une early, ptet un bug débile.
    D'ailleurs, j'ai eu le fameux truc du véhicule sous la map cette semaine: deux d'un coup. En rechargeant, j'en ai récupéré un.
    Edit la save, modifié juste la coordonnée Z du véhicule et il tombera du ciel.

  28. #1558
    Citation Envoyé par Praetor Voir le message
    Edit la save, modifié juste la coordonnée Z du véhicule et il tombera du ciel.
    Ouais, dès que j'aurais cerné ce soucis de réseau, merci.

    Donc:
    Normalement, tout est bien reparti. j'ai construit ma foreuse v2, laissé tourner le jeu une vingtaine de minute et tout roule.
    J'ai relancé le jeu ce soir, la dernière save et ... le réseau crash dans la foulée.





    Une autosave s'est faite entre l'installation de la foreuse et la dernière save manuelle. Je la lance et ... tout roule. Le jeu tourne plus de 20 minutes sans aucune interaction de ma part. J'ai sauvegardé manuellement. Faut que je relance...

    Il doit y avoir une couille au moment où le jeu se charge et dans certaines conditions, ça fait la troisième fois que ça m'arrive. J'ai un peu peur d'une sauvegarde corrompue ou en partie.
    J'ai screen avant de quitter.


  29. #1559
    Ça peut pas etr simplement une inadéquation entre la quantité de combustible nucléaire produit et la consommation ? Sur toutes tes zones de prod d'elec t'as un stockage tampon qui se remplit pour être sûr de pas être en manque ?
    Si ça se coupe alors que tu mets quelque chose de nouveau en route, ça peut être a cause d'une augmentation de la conso, donc augmentation de la prod d'elec, et du coup manque de combustible ou d'eau quelque part.

  30. #1560
    Je pense aussi qu'il doit y avoir un soucis dans ta production électrique. C'est assez traitre les centrales électriques, elles fonctionnent jamais à 100% donc les problèmes ne se révèlent pas tout de suite.

    Tu parlais de générateurs à carburant, tu en as beaucoup ? Parce que si tu t'en sers juste pour éliminer un excédant de carburant, ils ne sont pas prévu pour tourner à 100% et ils peuvent s'arrêter s'ils sont à court. De fait, t'as peut-être pas autant de marge que tu crois (la capacité c'est un maximum théorique)

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