Ah OK, je n'ai pas trouvé cette quête pour mieux résister, du coup je peux pas faire la suivante
J'ai pas mal avancé hier soir au final, y'a deux, trois petits trucs qui m'énerve dans le jeu, principalement la gestion des sauvegardes mais ça reste un excellent jeu !
OK merci, car en regardant une soluce, j'ai cru comprendre qu'il fallait faire une quete pour emily (je sais pas qui c'est, marshall ?) qui s'appel vieille mousse, mais impossible de trouver le donneur de cette quete
Secteur de recherche central c'est le nom du point de save ?
C'est en-dessous pour être précis. Tu popes là-bas et tu descends le plus possible.
C'est là-bas que ça se passe.
- - - Mise à jour - - -
Remarque si je crois que j'y suis allé pour une quête mais à priori tu peux y aller sans. Tu vas rencontrer quelqu'un là-bas.
Ok ca marche merci, en espérant que je puisse passé même sans la quête (au cas ou)
Oui c'est bon, j'ai pas réussi a faire la derniere parti, le boss me casse les couilles.
D'ailleurs la fin du jeu avec le systeme de save moisi me casse les couilles
Je pense que je suis a deux doigt de lâcher l'affaire, franchement le coup a la fin de la missionSpoiler Alert!
C'est pas ma définition du plaisir sérieusement, ca me gache tout le plaisir que j'ai pu avoir avant dans le jeu
Perso c'est bon j'arrete, c'est n'importe quoi la partie que je viens de décrire.
45 Min que je recommence tout absolument tout a zero.
N'utilises pas le dash. Tu cours simplement en rond en te mettant à l'abris. Sinon, passes en lévitation pour certains mobs. De mon côté, j'ai réussit ce passage du premier coup. J'étais à 2 doigts de mourrir. Et n'hésites pas à utiliser le pouvoir saisie. Ca aide beaucoup.
D'ailleurs, si tu tombes mais qu'il y a un sol, utilises la lévitation pour flotter et descendre lentement au sol.
OMG j'ai réussi grace a un coup de cul (et un peu de bug)
Dans la 3eme partie, je suis tombé mais j'ai reussi a atterir sur la plateforme tout en bas, et je suis remonté par le début et un des gros boss m'a suivi donc plus facile a gerer en solo et le reste de loin avec le snipe
Ha bah voilà GG.
Mais clairement ce passage est complètement stupide niveau design. J’ai d’ailleurs bien du mal à piger pourquoi on retrouve ce genre de phases si souvent dans de si nombreux jeux. Parce que le dev au-delà du remplissage facile, il doit bien se dire que c’est nul et que ça nuit à son taff. Alors que tu coupes, tu mets direct la cinématique : c’est vachement mieux.
Je l'ai terminé hier soir et j'avoue que j'ai eu très peur sur, mais ça va, à part le passage que j'ai cité plus haut qui m'a un peu fait péter un câble, c'était franchement bien.Spoiler Alert!
À la limite je peux toujours y revenir dans quelques temps pour faire les quêtes secondaires que j'ai laissé de côté.
Le mieux serait de revenir pour faire les extensions.
Coucou les coins,
J'ai fini le jeu ( du bon et du moins moins bon ) mais on s'en fout, je me demandais... concernant un truc de première importance :
Les interrupteurs à tirette
Pourquoi on doit tirer dessus 3 fois ?
C'est une référence ? WHY ?
Dernière modification par pikkpi ; 13/09/2019 à 11h43.
Tiens t'as raison, je me suis posé la question.
Après je me dis que c'est dans la continuité du délire global du jeu et j'ai pas chercher plus loin
"AWE" déjà présent dans Quantum Break : https://www.reddit.com/r/controlgame...m_source=share.
Ils vont lier tous leurs jeux.
Du coup, ça expliquerait les hallucinations et le bullet time dans Max Payne. Il aurait choppé un objet de pouvoir via les antalgiques ou son flingue.
Mais oui c'est ça ! T'es trop fort.
J'ai une "2070 RTX Super 8go" et je n'arrive pas à activer les options ray-tracing dans le jeu, au début, même le DLSS était aussi grisé, j'ai finalement été dans le répertoire du jeu et j'ai trouvé trois applications : launcher du jeu, DX11 et enfin DX12 que j'ai lancé, j'ai donc le DLSS mais pas les options ray-tracing.
Mon pilote Nvidia est à jour puisque je suis en 436.15, les pilotes optimisés pour le jeu.
J'ai un cadenas sur la première option RayTracing et c'est grisé, à droite de l'écran, c'est écrit que le Ray-Tracing nécessite un gpu directx12 et une carte graphique supportant l'API DXR.
Si quelqu'un à une idée ? Merci.
Ta version de windows est bien 1903 ?
win + r > winver te donnera la version de ton windows.
Si ce n'est pas le cas il faut mettre à jour ton Windows 10.
Je t'en prie.
Ca tourne pas mal sur une RTX 2070 super en 1440p DLSS activé RTX full....
Mais, quand meme, l'apport du Ray Tracing me semble pas fou fou. Ah oui on voit les reflets dans les vitres, bon.... Les lumières sont sympa mais j'ai l'impression qu'avec des lumières standards bien placées ça reviendrait au même....
Sinon j'ai des textures qui mettent du temps à charger parfois (typiquement, la photo du directeur au début boulli de pixel par moment, puis net), j'ai aussi des artefacts (des... raies sombres quand on tourne rapidemment autour d'un pilier par exemple)
Le jeu est assez sympa, c'est carrément méta le début quand meme...
Edit: La VF est à chier, VO obligatoire.
je viens d'avoir la télékinésie... C'est surpuissant et avec la physique et l’environnement destructible, c'est vraiment pas mal. Mais alors la touche E c'est la misère pour préparer ses coups.