J'ai de très vague souvenir de Resident Evil 2, mais à l'époque, on avait à aucun moment des passages vraiment sombre à un point qu'on ne voyait rien du tout (hors angles morts). C'est surtout grâce aux angle mort qu'il y avait cette tension.
Alors que là, on a une vue TPS mais avec une visibilité extrêmement faible au point de devoir éclairer les environnements avec une lampe torche et couplé à un FOV réduit et c'est jackpot. On se retrouve avec une tension plus ou moins équivalente voir au dessus de l'original.
Alors que sur RE 5, RE 6 (j'ai pas joué au 4), malgré la vue TPS, on avait un meilleur FOV du coup, on avait moins surprise et les maps étaient suffisamment éclairés pour pas se mouiller.