Si, prochainement, les évolutions des intelligences artificielles (IA) venaient à rendre une partie des robots plus vivants, sensitifs, faudrait-il leur accorder des droits particuliers, tout comme les singes, les coraux ou les abeilles ? Ou bien faudrait-il les considérer seulement comme des objets, cassables, remplaçables, jetables, sans autre droit que de servir leurs créateurs ? Et si, par dessus cela, un virus issu de l'hybridation homme/machine venait menacer l'humanité ?
C'est à quelques détails près le décor de fond que propose ce jeu développé par les Français de Goblinz Studio, pour Windows, Mac et Linux, disponible à partir du 7 juin 2018 sur Steam en accès anticipé.
"Robothorium: Rogue-Like RPG", de son nom complet, est un jeu de combat au tour par tour, dans lequel le joueur incarne SAIA, une intelligence artificielle supérieure, aux commandes d'une équipe de robots luttant pour leurs droits, avec ou contre différentes factions. On explore des lieux comme des laboratoires ou des hangars, salle par salle ; des sortes de donjons générés aléatoirement.