Il arrive courant juin, le jeu de Tennis version Mario se prépare petit à petit pour débarquer sur la Nintendo Switch. Sortie le 22 juin 2018, il est bientôt l'heure de chausser sa raquette et de prendre en main ses basquettes.
Quand et combien?
Le jeu sort donc en exclusivité sur Nintendo Switch le 22 juin 2018. Le prix? 59.99 euros sur le Nintendo Shop, vous pourrez bien entendu le trouvez moins cher sur divers sites tel que Amazon (44.49 euros) ou sur la fnac.fr entre autre.
Qu'est-ce donc Mario Tennis Aces?
Un jeu de sport dans l'univers coloré de Mario et sa bande. Les règles du tennis classique sont respectée, à la différence d'un Nadal ou d'un Federer, Mario et sa clique possède des coups magiques permettant de donner soit un effet accentué à la balle, soit une frappe puissante bref la magie entre en ligne de compte. Côté stade, le jeu nous donnera l'opportunité de jouer sur des terrains variés, là encore rappelant l'univers de Mario.
Le Trailer!
Les terrains et mode de jeu
Sur la démo tournoi nous avons eu droit qu'à un seul et unique terrain mais dans les diverses vidéos que nous avons pu voir, il y a plusieurs terrains tel que la foret avec des tuyaux au milieu du filet, rempli de plantes qui sortent pour gober la balle.
Les terrains sont aux nombres de 7 selon ce qui à été "dataminer" dans la base de donnée du jeu. Maintenant est-ce que chaque revêtement aura une réaction différente à la balle, c'est ce que nous allons découvrir avec la version complète le 22 juin.
- Stadium, le court disponible dans la démo, stade intérieur.
- Un manoir hanté, résidence de Boo?
- Un navire volant, le bateau de Bowser dans Mario Odyssey?
- Montagne enneigée, espérons que la balle rebondisse dans la neige!
- Le désert, rien de mieux pour prendre des couleurs.
- Un terrain dans la forêt, au milieu du filet, il y a 3 tuyaux vert avec des plantes carnivores qui mangent la balle quand on leurs tirent dessus.
- Le château de Bowser, y aura-t-il des pièges sur le terrain? Suspens!
Un peu de technique!
Le jeu se joue de manière très simple. Même si le système à l'air relativement simpliste, il demande quand même une bonne technique et utiliser les bons outils au bon moment.
Techniques offensives:
-Le Service, le personnage lance la balle au-dessus de sa tête, il faut taper avec la touche A B ou Y selon l'effet souhaité au moment où la balle est au sommet de sa trajectoire. Arriver à frapper la balle pile au sommet, permet de faire un service parfait, augmentant ainsi l'effet du service. Il existe trois niveaux de service: Parfait, joli ou normal.
-Le Lift, ou brossé. La traînée de la balle est rouge, et produit un bon rebond. On appuie sur la touche A pour effectuer un Lift.
-Le Coupé. La traînée de la balle est bleue, la frappe n'est pas très rapide mais lorsque la balle touchera le sol, elle va dévier très légèrement (ou pas en fonction du personnage joué, Harmonie par exemple) de sa trajectoire. On obtient un Coupé en appuyant sur la touche B.
-Le Plat. Frappe vive de la raquette donnant un effet violet à la balle, c'est une frappe puissante ayant pour but de frapper fort la balle sans lui donner d'effet particulier. On appuie sur la touche Y pour faire un plat!
-Le Lob. Tout comme son nom l'indique, le but est d'envoyer la balle au-dessus d'un adversaire qui monte au filet. Il faut appuyer sur X et orienté le joystick en haut en même temps. Il est également possible d'appuyer sur A puis B dans la foulée.
-L'amorti. Le petit coup permettant de donner un effet de faible rebond à la balle. Ce mouvement très trompeur, permet de surprendre un adversaire qui élit domicile au fond du court. Peu également être effectué en appuyant sur B puis A dans la foulée.
Il faut savoir que toutes ces frappes peuvent être effectuée de deux manières différentes:
-En chargeant une frappe, il faut laisser appuyer un moment la touche enfoncée, jusqu'à une petite étincelle. L'effet de la frappe sera amélioré.
-En appuyant deux fois rapidement sur la même touche. La frappe sera un peu améliorée également mais elle ne pourra pas être dirigée et visera principalement le centre du court.
Techniques de mobilités, défensives et énergies:
-Joystick gauche pour se déplacer sur le court et le Joystick droit pour faire un Sauvetage afin de sauver une balle qui semble perdue. Un sauvetage s'il est correctement timé rapporte une petite quantité d'énergie et peut parfois prendre à contrepied un adversaire qui pense que l'on est aux fraises sur sa balle croisée!
Ensuite il existe une jauge d’énergie qui permet de réaliser diverses techniques:
-Frappe chance, quand une balle est haute et qu'il y a une étoile au sol, en appuyant sur Y cela donnera l'effet d'un smash!
-Frappe instinct, il faut se placer dans une étoile au sol, et si l'on possède plus d'1/3 de la balle d'énergie on pourra lancer une frappe instinct, d'une très grande puissance très difficile à contrer sans ralentir le temps. Il faut appuyer une seule fois sur la touche R ou ZR afin de lancer la Frappe Instinct.
-Course instinct, ce mouvement permet de ralentir le temps, afin de pouvoir contrer un tir très puissant ou aller récupérer une balle qui semble perdue. Il faut laisser appuyer sur la touche R ou ZR pour afin de ralentir le temps.
-Super frappe instinct. Quand l’énergie est remplie maximum, on peut déclencher une frappe super qui permet de récupérer la balle depuis n'importe où sur le terrain. Comme une frappe instinct le personnage vise un endroit du court pour frapper la balle avec puissance. Il faut appuyer sur la touche L ou ZL afin de lancer une Super frappe instinct.
-Interception, afin de contrer une super frappe, il faut taper sur la touche de frappe au moment pile ou la balle arrive à la hauteur du joueur. Trop tôt cela risque de casser la raquette du joueur.
L'énergie: La jauge d'énergie se remplit petit à petit au fur et à mesure des échanges. Plus le timing de frappe est bon, plus la jauge se remplit vite. Une fois cette jauge remplie à 1/3 on peut utiliser la Frappe instinct, et une fois pleine la Super frappe instinct devient possible. Le jeu se base énormément sur la gestion de cette jauge, plus elle est remplie, plus il est facile de pouvoir gérer et contrer l'adversaire sur les divers coups tordus qu'il pourrait nous faire!
Les étoiles de puissances:
Parfois alors que l'échange commence entre deux joueurs, soudain une étoile de puissance apparaît sur le court. Cette étoile va permettre d'ouvrir l'opportunité de réaliser une Frappe instinct si l'on possède 1/3 de sa barre d'énergie, si c'est le cas, l'étoile tourne sur elle même sur le terrain. Sinon se positionner sur l'étoile donnera lieu à une frappe bien plus puissante qui peut également être combiné à une Frappe chargée... Une frappe réalisée dans une étoile de puissance donne un effet enflammé à la balle, du plus bel effet!
Dans la pratique si vous vous positionnez dans une étoile de puissances et que vous chargez un amorti, la balle va passer le terrain et ricocher de même pas 10 centimètres.
Les étoiles de puissances apparaissent quand on appuie trop tôt sur la touche de renvoi. Donnant ainsi à l'adversaire l'opportunité de renvoyer une frappe très puissante!
Astuces et tips:
- Si vous appuyez sur la touche de tir alors que vous recevez le service, votre personnage fera un "taunt" qui lui donnera une petite aura de feu. Le prochain coup renvoyé sera plus puissant.
- Lorsque vous avez un mauvais timing de frappe quand la balle arrive vers vous, votre personnage donnera une étoile de puissances sur le court adverse. D’où l'importance de bien timé vos échanges.
- Si vous êtes vraiment trop loin de la balle et que vous essayez tant bien que mal à renvoyer la balle, votre personnage sera déséquilibré, le rendant vulnérable et renvoyant une balle facile pour votre adversaire.
- Vous pouvez annuler une frappe chargée en appuyant sur la touche L, + ou - , si vous vous rendez compte que vous n'êtes pas du tout sur la trajectoire.
Liste des joueurs de Mario Tennis Aces:
Nom du canard ID Nintendo Code Ami Nintendo Personnage préféré Husc Husceal 3198-6331-8711 Mario
Futurs tournoi de Mario Garros: