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  1. #3391
    Bon sang, environ 40 h de jeu maintenant, et je ne suis toujours pas arrivé à Athènes. J'ai même pas fini de poncer Euboeia et pourtant j'ai arrêté de faire plus de la moitié des quêtes fedex qu'on me demande. J'adore ce jeu, mais il aurait fallu que les concepteurs insistent plus sur la trame scénaristique principale.

  2. #3392
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    C'est toi qui décides de suivre la trame principale ou de faire les à-côtés. C'est d'ailleurs ce qui est extrêmement plaisant pour le moment (et pourvu que ça dure), il n'est pas obligatoire de farmer pour pouvoir avancer dans l'histoire (contrairement à Origins où le niveau des régions étaient moins naturel/logique).
    J'en suis à 37h de jeu et Uplay me dit que je suis à 50% de la progression principale, en me concentrant principalement sur l'histoire, avec des petits détours ici ou là.
    Amha, "poncer" est la pire idée pour apprécier ce jeu
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  3. #3393
    Où est-ce que l'on voit sa progression principale ?

  4. #3394
    Nul part.
    Tu as 3 quêtes principales (famille, culte, "atlantide") et les finir toutes est arriver au bout du jeu scénarisé. Sur l'écran de quêtes tu as une image à gauche qui correspond à chacune des branches. Les DLC rajoutent des branches si je ne m'abuse.

  5. #3395

    D'accord. C'était juste par rapport au post de Goji ou il mentionne le fait que Uplay indique qu'après 37h de jeu, il est à 50% de la progression principale.

  6. #3396
    Tu le vois dans Uplay en fait quand tu cliques sur le jeu, dans sa fiche détaillée. Tu as le temps de jeu, la progression principale, le niveau etc.

  7. #3397
    RDJ !
    Ah ben oui, 99% de progression pour ma pomme.

  8. #3398
    Citation Envoyé par Fredox Voir le message
    Tu le vois dans Uplay en fait quand tu cliques sur le jeu, dans sa fiche détaillée. Tu as le temps de jeu, la progression principale, le niveau etc.
    Merci.

  9. #3399
    D'ailleurs, m'approchant de la fin, je me suis posé des questions sur l'ordre dans lequel les trames peuvent être achevées.

    Je ne suis pas encore passé en Macédoine alors pour l'instant,
    Spoiler Alert!
    je termine les iles pour finir de chasser les adeptes (il ne m'en reste plus qu'un avant Cléon et Kassandra) et j'ai choisi de terminer l'axe Atlantide une fois le dernier artefact récupéré. Dans l'idée d'en finir ensuite avec l'Odyssey puisque j'imagine qu'on en fini avec Deimos à ce moment là et donc que la fin des adèpte se fera forcément ensuite.

    Alors j'avoue que c'est assez étrange car la fin de cet axe (Atlantide) est complétement WTF, et il m'a fallu bien cinq minutes pour gommer ce que je venait de voir de mon esprit pour me remettre dans l'ambiance du jeu. Et d'ailleurs, je ne comprends pas, si le protagoniste garde le baton et reste donc jeune, c'est qui le vieillard qu'on voit avec la lame rétractable dans les menu du jeu?


  10. #3400
    De ce que j'en ai vu, je peux juste te conseiller de finir
    Spoiler Alert!
    l'arc des Adeptes en premier, tu ne pourras pas te faire Deimos qui est lié à l'arc narratif familial comme tu te doutes mais c'est ce qui reste le plus raccord avec les fins présentes dans le jeu. Tu comprendras pourquoi une fois que tu auras tout fini.


    Sans te spoiler plus avant, les trames sont déconnectées les unes des autres, ce qui donne des fins assez nullissimes en soi. Tu as déjà vu celle de
    Spoiler Alert!
    l'Atlantide
    , il te reste à découvrir les autres !

  11. #3401
    Arc familial terminé hier,
    Spoiler Alert!
    je pense avoir eu la bonne fin, je joue Alexios et il y a Kassandra, la mère, le père adoptif et le demi-frère autour de la table. Même si c'est un peu glauque sachant que le père a balancé ses gamins du haut de la falaise.

    Cléon tué du coup, il me reste 4 ou 5 adeptes à trouver et un artefact pour l'atlantide.

    Ça se termine, sachant que j'ai exploré 100% de la map et que j'ai fait la quasi-totalité des quêtes secondaires apparemment

  12. #3402
    Dans la categorie truc marrant, vous vous souvenez de Kaldaien, un moddeur qui avait bossé sur Nier:Automata et FFXV (FAR,c'est lui), bon bref, d'aprés lui, la surutilisation du CPU dans ACdyssey ne provient pas de denuvo, mais d'un overhead de driver
    https://www.dsogaming.com/news/assas...iver-overhead/



    Pour comprendre le gag, le gestionnaire de ressource interne est inadéquate aux PC sur la gestion des textures: plutôt que d'effectuer une chargement déchargement optimisé, il décharge les assets 2d comme un taré sitôt chargé et vice versa, se qui se traduit par sur utilisation CPU.
    Gag suplémentaire: plus votre disque est rapide et plus votre charge CPU augmente: logique votre disque charge et décharge plus vite.

    Gag ultime: c'est la même merde sur ACrigine!

    As Kaldaien explained, the high CPU load is due to insane driver overhead caused by naive resource management. It appears that the game has a much too conservative resource ceiling for textures, meaning that the engine loads, then unloads and later reloads the same assets hundreds of thousands of times over the course of an hour.

    What’s also really funny here is that according to the modder, those with SSDs will experience higher CPU usage than those with HDDs.

    So yeah, from the looks of it Denuvo is not causing any performance issues in both Origins and Odyssey. Furthermore, and given the fact that Kaldaien has explained what is mainly causing the high CPU load, Ubisoft should be able to fix this once it’s been informed about it.

    “It should be easily fixable. Clearly the dev. team focuses on consoles because there appears to be no consideration given to the significantly higher throughput of PC storage devices such as my NVMe SSDs in RAID0. The faster your disk is and the more CPU cores you have, the more of an unpredictable performance nightmare this all becomes.”
    Cela date d'octobre 2018, je ne sais pas si c'est déja passé ici?
    Citation Envoyé par Bioware
    lots of speculation from everyone !! :/

  13. #3403
    Fredox, j'ai le jeu sur steam et dans la fiche détaillée je ne vois pas la progression peut-être j'ai loupé un truc.

  14. #3404
    Tu parles bien de la fiche détaillée du jeu sur l'appli Uplay ? Perso, j'ai pris le jeu directement sur uplay alors je peux pas t'aider sur ce coup, peut-être que ça bug avec l'intégration Steam+Uplay :/

  15. #3405
    Oui en fait, j'ai la fiche sur Steam qui ouvre juste le launcher Uplay. Après y-a peut-être un moyen de voir ça, je sais pas. J'ai regardé vite fait...

  16. #3406
    Lance Uplay directement et regarde dessus, même si tu as pris le jeu avec Steam, il doit être présent dans ta bibliothèque de jeux sur Uplay. Sur Steam, à part le nombre d'heures et les succès, on n'a pas de stats plus détaillés.

  17. #3407
    Pour ceux qui n'ont pas les infos sur Uplay (je ne sais pas si Uplay affiche tout quand on achète le jeu sur Steam), vous avez tout de même un compte Uplay normalement, donc vous pouvez aller sur le club ubisoft.
    Vous vous loguez ici :
    https://club.ubisoft.com/fr-FR/game/...yssey/PC/stats
    Et ça vous donne un paquet de stats.

  18. #3408

  19. #3409
    J'y ai pas encore joué beaucoup, mais je trouve que l'ambiance musicale est très (trop) discrète. Je suis peut être trop habitué au Witcher, mais je trouve dommage car les musiques des AC sont en général excellentes
    Quel beau métier professeur.

  20. #3410
    Je viens de me lancer dedans, la vidéo youtube de Nota Bene m'a alléché et je suis retourné lire le test de canard PC, j'ai commencé à voir des vidéos à droite et à gauche et go ( merci instant gaming pour le -50% sur le jeu).

    J'ai commencé à vadrouiller à droite à gauche et il y a un bon équilibre entre histoire principale et secondaires, il y a des compétences dans l'arbre qui nécessite d'avancer dans l'histoire principale et d'autres qui ne sont qu'une question de niveau.

    Le seul truc qui m'interpelle est le niveau de l'équipement : j'ai commencé à accumuler des pièces de set (je me suis focus sur celui du Pèlerin) et elles ont le niveau auquel je les ai trouvées mais quid de la progression derrière, il vaut mieux "améliorer" ces pièces d'équipement qui ont des bonus particuliers ou en utiliser d'autres qui ont de meilleurs stats ? Surtout que d'après la patch note, le niveau max est de 99, je doute de l'avoir un jour.

  21. #3411
    Si tu joues à un niveau de difficulté élevé, il faut minmaxer un peu. Par exemple tu peux te spécialiser dans le feu ou les coups critiques ou les assassinats de nuit, etc. Ton équipement devra bien entendu refléter ta spécialisation, et les différences en terme d'efficacité peuvent être assez énorme entre deux pièces d'équipement de même niveau mais avec des bonus adaptés ou non à tes points forts.

  22. #3412
    Citation Envoyé par MathieuC Voir le message
    Je viens de me lancer dedans, la vidéo youtube de Nota Bene m'a alléché et je suis retourné lire le test de canard PC, j'ai commencé à voir des vidéos à droite et à gauche et go ( merci instant gaming pour le -50% sur le jeu).

    J'ai commencé à vadrouiller à droite à gauche et il y a un bon équilibre entre histoire principale et secondaires, il y a des compétences dans l'arbre qui nécessite d'avancer dans l'histoire principale et d'autres qui ne sont qu'une question de niveau.

    Le seul truc qui m'interpelle est le niveau de l'équipement : j'ai commencé à accumuler des pièces de set (je me suis focus sur celui du Pèlerin) et elles ont le niveau auquel je les ai trouvées mais quid de la progression derrière, il vaut mieux "améliorer" ces pièces d'équipement qui ont des bonus particuliers ou en utiliser d'autres qui ont de meilleurs stats ? Surtout que d'après la patch note, le niveau max est de 99, je doute de l'avoir un jour.
    Je conseillerais d'utiliser ce que tu lootes.
    Upgrader son équipement, ça va te bouffer tout ton loot et tu auras forcément de plus grosses armures intéressantes plus tard.

    Autre chose à savoir :
    Plus tard dans le jeu tu récupéreras de l'équipement de set légendaire. Il ne faut surtout pas l'upgrader, il s'upgrade tout seul par rapport au dernier récupéré.
    Je ne peux pas en dire plus si tu ne sais pas ce qu'est le culte.

  23. #3413
    Han merci pour l'astuce, je passais plein de ressources à upgrader comme un idiot...

    Edit : pour la vidéo de Nota Bene, quand je lis ça dans la description : Cet épisode est sponsorisé par Ubisoft.
    Je dis nooooon !!!!!!!
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  24. #3414
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Tiens, le moddeur Kaldaien, montre que le jeu demande plus de cpu quand on utilise un ssd qu'un hdd.

    DSOGaming.
    https://www.dsogaming.com/news/assas...iver-overhead/

    Le jeu chargerait et dechargerait énormément d'assets à des fréquences déraisonnables.

    Et il précise que denuvo n'a pas d'impact ou très peu sur l'utilisation du cpu.
    Oui oui, c'est déjà passé sur le fofo...

  25. #3415
    Je viens de découvrir qu'on pouvait assommer (puis recruter) les mercenaires en se battant contre eux à mains nues.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Mamadou Voir le message
    J'y ai pas encore joué beaucoup, mais je trouve que l'ambiance musicale est très (trop) discrète. Je suis peut être trop habitué au Witcher, mais je trouve dommage car les musiques des AC sont en général excellentes
    Globalement oui, c'est discret, mais les chants marins sur le bateau sont très sympas.

  26. #3416
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    Je viens de découvrir qu'on pouvait assommer (puis recruter) les mercenaires en se battant contre eux à mains nues.
    Ah ? C'est bon à savoir. Par contre, j'imagine que eux ne se battent pas à mains nues si on décide de le faire...

  27. #3417
    Les mercenaires c'est ceux qui nous coursent quand on a des têtes rouges ? Si tu les recrutes ils vont sur ton bateau ?
    Je trouve cette mécanique des mecs qui te coursent quand tu fais des trucs un peu relouuuuu...
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  28. #3418
    Protip : quand tu vois un mercenaire, qu'il soit à ta recherche (icône rouge) ou pas (icône blanche), sort ton aigle et analyse-le. S'il a des stats dorées, cela veut dire que si tu l'embauche il a un bonus spécial, un peu comme les armes et armures légendaires. De plus l'aigle te file les deux bonus que possède chaque recrue potentiel, et leur niveau de puissance. La seule incertitude c'est sur le pouvoir exact. Par exemple si tu vois un bouclier avec des javelot dedans, tu sais que c'est un bonus concernant les javelots, mais tu ne sais pas exactement lequel (il y en a une demi-douzaine possible).

    D'expérience les mercenaires font des bons candidats à stats dorées, ainsi que les polémarques ou autres hauts gradés.

    Autre protip : si tu veux recruter quelqu'un, évite les flammes et le poison et méfie toi des assassinats qui peuvent one-shot. Il faut entamer la barre de vie du pékin au moins aux trois quarts, puis sortir l'arc et les flèches assommantes.

  29. #3419
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    Je viens de découvrir qu'on pouvait assommer (puis recruter) les mercenaires en se battant contre eux à mains nues.
    Petit tips.
    Tu as une compétence pour ne pas tuer avec le coup de pied de sparta.
    Du coup tu fumes le mercenaire avec une arme, ça va plus vite, et quand il lui reste peu de PV, tu lui enchaînes les coups de pied de sparta. Il sera à terre mais tu pourras le recruter.

    Petit tips 2
    Ca fonctionne aussi avec les gardes d'élites, faut pas hésiter à scruter les gardes d'élites avec l'aigle même dans les camps basiques, des fois t'as des bonnes surprises (des légendaires) et il n'y a pas de limite aux recrutements à ma connaissance (je dois avoir une soixantaine de garde "à recruter" même si on en a 4 maximum.

  30. #3420
    On peut aussi utiliser les fleches assomantes. Même au corps à corps, coup de tatanne this is sparta et pendant que le pauvre gugusse se releve je mitraille comme un bourrin

    Et si il s'agit d'un mercenaire accompagné d'un animal et que vous voulez récuperer les peaux, penser à le faire avant de le recruter sinon la dépouille de l'animal disparait.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

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