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  1. #3481
    Hehe, non, je ne me perds pas dans ma rue pour le moment ^^ Mais incapable d'indiquer la moindre direction à un passant si nécessaire!

    Revenons à nos moutons: est-il possible de diversifier ses points de compétence tout en restant efficace? J'aimerai bien m'orienter chasseur( je kiffe les comps d'arc généralement) et assassin... C'est jouable ou bien vaut-il mieux se concentrer sur une seule branche??
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  2. #3482
    Je suis coincé dans le jeu. Je suis lvl 14, j'ai une quête principale : buter le mec qui empoisonne avec les serpents. Il est lvl 17. Pour monter de lvl, je n'ai que des quêtes fedex de merde à faire. Et tout prend 3 plombes dans ce jeu, les déplacements à pied, en bateau ou à cheval, les temps de chargement... Les ennemis sont juste des sacs à PV.
    Je suis très déçu du jeu pour l'instant, comme je l'ai été par AC 3. Je ne suis pas sûr du tout de continuer, là je me force. Et aller courir après des ours ou trouver des caves, ça va deux minutes...
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  3. #3483
    Tu es dans le ventre mou du jeu. Il faut farmer un peu jusqu'au niveau 17-18. Après tu auras toujours des quêtes intéressantes et des nouveaux lieux à explorer. En tout cas c'était mon impression, et j'ai bloqué/râlé pile au même endroit, avec la même impression de faire des quêtes dans des caves. Les ennemis sont des sacs à pv si tu attaques ceux de niveau supérieur. La courbe de difficulté par niveau et un peu con-con. Chaque niveau en plus est une grosse difficulté supérieure. Par ailleurs hésite pas à changer d'arme ou à faire des engrave. Plus tard tu auras des armes rares plus sympas. Mais au niveau 14 c'est pas la joie si je me souviens bien. C'est aussi le moment du jeu où je suis passé à un build "feu de tout bois" histoire de faire du dégât à l'arc d'abord (je recommande le pouvoir où tu contrôles la flèche), ainsi que booster les dégâts stealth (sans prendre d'autres pouvoirs) en plus de mon build guerrier tout simple.

    Perso j'étais aller me balader à Phokis et en Macédoine pour voir les paysages. J'y avais trouvé des mini-quêtes fédex (surtout Phokis) et une bête légendaire. J'avais cherché les tombes pour avoir des points de compétence. Et parce ca a un certain charme de piller des tombeaux de rois légendaires. Bref je me suis occupé jusqu'au niveau 18, et j'ai démoli le mec au serpent.

    Le côté déplacement c'est moins un problème par la suite. Je sais pas, c'est plutôt à côté en général ce qu'il faut faire.

    Ah et c'est aussi le bon moment pour mettre re-shade.

  4. #3484
    Citation Envoyé par Cotopaxi Voir le message
    Je suis coincé dans le jeu. Je suis lvl 14, j'ai une quête principale : buter le mec qui empoisonne avec les serpents. Il est lvl 17. Pour monter de lvl, je n'ai que des quêtes fedex de merde à faire.

    Perso j'étais aller sur l'île d'Eubée faire la chaîne de quêtes secondaires assez sympas

  5. #3485
    Citation Envoyé par Nickocko Voir le message
    Revenons à nos moutons: est-il possible de diversifier ses points de compétence tout en restant efficace? J'aimerai bien m'orienter chasseur( je kiffe les comps d'arc généralement) et assassin... C'est jouable ou bien vaut-il mieux se concentrer sur une seule branche??
    Oui tout à fait, le jeu est fait pour que tu finisses le jeu aux alentours du level 50 (à moins de rusher uniquement la quête principale), ça laisse suffisamment de points pour piocher là où tu désires + tu récupèreras quelques points supplémentaires dans les tombeaux. Je dirais de faire au feeling, suivant comment tu joues dans le jeu et de monter en fonction ce dont tu penses avoir besoin. Pour finir, tu peux reset ton arbre de talents à tout moment contre de l'or, y a pas vraiment de risque à se planter ou à prendre des compétences qui ne te serviront pas, il te suffira de le refaire quand tu voudras

  6. #3486
    Citation Envoyé par Cotopaxi Voir le message
    Je suis coincé dans le jeu. Je suis lvl 14, j'ai une quête principale : buter le mec qui empoisonne avec les serpents. Il est lvl 17. Pour monter de lvl, je n'ai que des quêtes fedex de merde à faire. Et tout prend 3 plombes dans ce jeu, les déplacements à pied, en bateau ou à cheval, les temps de chargement... Les ennemis sont juste des sacs à PV.
    Je suis très déçu du jeu pour l'instant, comme je l'ai été par AC 3. Je ne suis pas sûr du tout de continuer, là je me force. Et aller courir après des ours ou trouver des caves, ça va deux minutes...
    Je suis comme toi, je supporte plus ce système de difficulté dépassé qui consiste simplement à multiplier les pv et les dégâts de l'adversaire. Après j'avoue que je vois pas vraiment d'alternative évidente à ce système dans un open world. Ils pourraient éventuellement s'inspirer de DarkSouls, avec dans l'ensemble tous les mobs qui infligent de gros dégâts, mais qui se tuent assez rapidement.
    Le gros atout avec Odyssey c'est qu'ils te laissent partiellement le choix avec la méthode "furtive". Si tu choisis bien ton équipement et tes compétences tu peux éliminer 90% des pnj en 1 coup et 99% en rajoutant la compétence Hero Strike. Non seulement ca t'évites de spammer pendant 3h mais en plus ca rend le gameplay plus intéressant, vu que t'es obligé de planifier tes assassinats.

    Par contre pour AC3 tu m'étonnes, personnellement je trouve que c'est le meilleur AC (j'exclu Origin et Odyssey qui n'ont plus grand chose à voir avec la franchise de base).
    Quel beau métier professeur.

  7. #3487
    Citation Envoyé par Fredox Voir le message
    Oui tout à fait, le jeu est fait pour que tu finisses le jeu aux alentours du level 50 (à moins de rusher uniquement la quête principale), ça laisse suffisamment de points pour piocher là où tu désires + tu récupèreras quelques points supplémentaires dans les tombeaux. Je dirais de faire au feeling, suivant comment tu joues dans le jeu et de monter en fonction ce dont tu penses avoir besoin. Pour finir, tu peux reset ton arbre de talents à tout moment contre de l'or, y a pas vraiment de risque à se planter ou à prendre des compétences qui ne te serviront pas, il te suffira de le refaire quand tu voudras
    Ah yes, cool, merci pour la précision!
    Rien que le fait de pouvoir reset l'arbre me rassure, je vais pouvoir investir au fur et à mesure!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  8. #3488
    Citation Envoyé par Cotopaxi Voir le message
    Je suis coincé dans le jeu. Je suis lvl 14, j'ai une quête principale : buter le mec qui empoisonne avec les serpents. Il est lvl 17. Pour monter de lvl, je n'ai que des quêtes fedex de merde à faire. Et tout prend 3 plombes dans ce jeu,
    Ah ben moi itou, je sais plus comment j'ai procédé précisément mais il m'a fait chier grave cet empoisonneur j'ai monté aussi en level... Après pas mal d'heures j’essaie de me concentrer sur les objectifs principaux, pour justement éviter le côté répétitif. Après avoir
    Spoiler Alert!
    retrouver ma mère
    je vais essayer de
    Spoiler Alert!
    me concentrer sur le Kosmos
    .

    Sinon, j'aime assez le jeu, même si parfois il y a des petits irritants. Comme une bataille en att qui m'a gonflé, après maintes tentatives et avec des temps de rechargement super long, j'ai laissé tombé et même pas tenté en défenseur Pour mon équipage, j'ai recruté quelques mercenaires et pour les abordages c'est plutôt un plus pour l'instant. Tiens hier j'ai voulu faire une quête améliorer la lance niv29 et je suis niv31 avec des équipements en 28-29 et là on doit aller sur Dalos je crois, arrivé je cherche le point pendant un moment et je pense avoir trouvé, c'est une entrée de grotte sur la mer avec une sorte de géant niv45 qui garde l'entrée je lui balance quelques flèches dans la gueule autant vous dire qu'il s'est bien marré, ça a eu l'air de le chatouiller je me suis jeté dans l'eau et là paf il envoie 2 clacs dans l'eau et aurevoir ! Bref soit j'ai pas trouvé le bon point pour la quête soit il y a un bins quelque part. Bon je me suis barré

  9. #3489
    Hum, si on parle de la même chose, pour améliorer la lance, il faut aller sur l'île
    Spoiler Alert!
    d'Andros
    si mes souvenirs sont exacts. L'objectif de quête se trouve dans une grotte fermée par une porte en métal et aucun géant ne se trouve devant.

  10. #3490
    Citation Envoyé par Root Voir le message
    Hum, si on parle de la même chose, pour améliorer la lance, il faut aller sur l'île
    Spoiler Alert!
    d'Andros
    si mes souvenirs sont exacts. L'objectif de quête se trouve dans une grotte fermée par une porte en métal et aucun géant ne se trouve devant.
    Exact et en plus l'endroit est marqué X

  11. #3491
    De mémoire il y a un grobill de l'autre côté de l'île (la grotte est à l'ouest, le méchant à l'est)

  12. #3492
    Oui, et en fait la grotte est protégée par un sanglier à la con.

  13. #3493

  14. #3494
    Fini le jeu en réunissant tout le monde. J'ai vraiment aimé, peut être un peu moins qu'origin pour l'histoire et la surprise de l'amélioration du genre, mais mieux pour l’intérêt du personnage et les choix. Je trouve l'idée du culte assez génial et du coup je vais surement essayer de finir cette partie, la quète sur le leg de la lame vaut le coup ?
    Vers la fin il y a une partie théatre à un moment j'ai cru qu'on allait retrouver la même chose que pour the witcher, mais non ce n'est pas tout à fait pareil
    Dernière modification par Amnorian ; 21/03/2019 à 11h14.
    c'est chiant la 3D

  15. #3495
    Citation Envoyé par frgo Voir le message
    Perso j'étais aller sur l'île d'Eubée faire la chaîne de quêtes secondaires assez sympas
    Pour moi c'est là où y'a soucis.
    Ce jeu est un super parc d'attraction, joli, avec des mécaniques de combats très appréciables. Mais la trame principale, les quêtes secondaires sont randoms au possible et il n'y a absolument rien qui me pousse à continuer pour comprendre/vivre la suite. Et c'est très dommage car j'apprécie énormément les mécaniques de gameplay.

    Dur de tenir, surtout après la narration subtile d'un Witcher3 ou l'absence de narration de ZeldaBOTW. J'ai l'impression d'être noyé dans un blabla de remplissage, accentué par la non implication d'un héros qui se laisse porter.

    Les quêtes dont tu parles sont assez peu palpitantes, l'enjeu est nul et c'est au final, du fedex maquillé (avec en plus les faux choix sans conséquences réelles dont tout le monde se fout).
    Rien à voir avec l'histoire du Baron Sanglant ou des Dames de la Foret...

  16. #3496
    Fini le culte, c'est super important quand même de le finir il fait un très joli lien avec les autres assassin's creed et sur la première civilisation. Cette fin d'odyssey est même mieux. Me reste plus que l’Atlantide, j'espère qu'il y aura quelque chose de génial j'ai adoré
    Spoiler Alert!
    le Sphinx
    et bien moins le
    Spoiler Alert!
    Minautore
    pour le moment. Il m'en reste 2
    c'est chiant la 3D

  17. #3497
    Stentor il serait pas buggé?

    Spoiler Alert!
    Après avoir tué le père je lui ai réglé son compte (et même balancé son corps par dessus la falaise histoire de faire bonne figure), et voila que je le retrouve plus tard en pleine forme.


    Bon ce coup ci il bougera plus j'espère
    Quel beau métier professeur.

  18. #3498
    Je suis en train de découvrir ce jeu, et j'aime beaucoup, je m'attendais pas du tout à ça. C'est beaucoup plus intéressant que ce que j'imaginais de la part d'un jeu Ubisoft (j'ai jamais réellement aimé un jeu Ubisoft avant ça, mais je peux pas dire non plus qu'ils fassent de vrais mauvais jeux, juste insipides), c'est un RPG light vachement agréable en fait, alors que moi je l'avais acheté en réduc juste parce que c'était la Grèce classique et que ça avait l'air joli.
    J'avais arrêté totalement les Assassin's creed depuis Unity et c'est devenu méconnaissable, y'a presque pas de bugs mise à part les performances dégeu dans les grandes villes et le gameplay est propre maintenant que je m'y suis habitué. L'infiltration est vachement plus agréable (et facile) qu'avant, les combats en revanche sont un peu bof de prime abord mais on s'y fait vite et a devient agréable et dynamique. Et puis j'aime bien le personnage principal Kassandra, ça aide pour mieux apprécier les dialogues parfois pas terribles.

    Par contre y'a un truc qui me dérange pas mal, c'est les animations de combat, est-ce qu'on est obligé de subir des finisher hyper hard core et sans intérêt dès qu'on bute un gars ? C'est quoi tous les mecs qui passent leurs lances à travers des gars comme si c'était de la gelée ? Est-ce qu'on est obligés d'empaler un mec six fois alors que je suis sensé le prendre discretos dans le dos ? Ça me fait bien marrer de voir l'option pour enlever le sang dans les menus alors que dans tous les cas chaque victime passe par 30 minutes d'une boucherie carrément exagérée. Même dans 300, dont ils se sont apparemment largement inspirés pour faire plaisir aux gens, les mecs font pas passer des armes de la taille de camion poubelles à travers la tête des gens.

    Bon je précise que pour enlever une très grosse dose de frustration j'utilise un outil qui modifie le jeu pour réduire (considérablement) les PV des ennemis et pour augmenter un peu les ressources qu'on trouve (cramé le coup de mettre des trucs super cher pour qu'on paye de notre poche des ressources). Quand les ennemis ont pas beaucoup de vie (trois coups pour tuer un mec simple) ça rend les combats vachement plus agréables, sachant que y'a pas mal d'ennemis qui me tombent en trois coups aussi donc ça va y'a encore besoin de faire un minimum attention. Mais j'avoue que sans ça j'aurais beaucoup moins aimé le jeu, devoir balancer quinze coups d'épée dans un mec torse nu au même niveau que moi ça m'a saoulé au bout de quelques heures de jeu à peine.

  19. #3499
    Bon finalement j'ai repris le jeu après avoir compris qu'il ne fallait faire que les quêtes jaunes qui sont scénarisées et pas trop fedex. Du coup je suis pas très loin de la fin mais j'ai un soucis : je viens de tuer le
    Spoiler Alert!
    cyclope
    mais... je n'arrive pas à sortir de la grotte où il se trouvait (faut remonter sec pour sortir mais les murs accrochent pas)...
    C'est un bug ? Y a une astuce ? Je suis débile ? Impossible d'utiliser la carte du monde en plus... Relouuuu...
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  20. #3500
    Je me rappel avoir galerer à ressortir aussi, mais je sais plus comment j'ai fais
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  21. #3501

    Je crois qu'il faut
    Spoiler Alert!
    passer sous l'eau
    .

  22. #3502
    Oui c'est ça,
    Spoiler Alert!
    après la cinématique, le jeu nous remet devant les portes où se trouvait le cyclope, il y a un petit chemin qui grimpe (sur la gauche je crois) qui arrive à une étendue d'eau. Il suffit de plonger et d'emprunter le passage pour ressortir à l'air libre et en dehors de la grotte.

  23. #3503
    Raaaah mais pourquoi ils font des trucs aussi cons ?!!!
    Pareil à un moment il faut buter le mec qui dessine sur les murs, je suis allé dans la grotte, j'ai butté l'ours et après plus rien...

    Merci en tout cas !
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  24. #3504
    Fallait passer par une fissure à gauche avant l'ours pour cette quête

  25. #3505
    Tiens, Assassin's Creed III Remastered est disponible en Preload sur steam... 30.7 gb.

  26. #3506
    48Go pour moi, contre 17Go pour l'original sans DLC
    Quel beau métier professeur.

  27. #3507
    Tiens, bizarre cette différence (entre ton steam et le miens)...il semblerait qu'il y'a aussi Liberation Remastered avec Assassin's Creed III Remastered...enfin, c'est ce que je comprends dans cette vidéo :

    Le Remaster à l'air quand même assez sympa, et je dois dire qu'après presque 200h sur les deux derniers opus de quêtes FEDEX, je serais content de retrouver un gameplay à "l'ancienne" même si c'est l'épisode le moins apprécié de la série.

  28. #3508
    Ah mais ils vendent ça 40€ même pour ceux qui ont le jeu d'origine ? Même pas une petite ristourne ? Ils peuvent se le garder du coup !

  29. #3509
    T'es sûr que c'est le moins apprécié? Parce que ca m'étonne qu'ils se donnent la peine de refaire une version remaster (qui plus est pour un prix complètement délirant) alors qu'il est pas populaire.
    Quel beau métier professeur.

  30. #3510
    Réponse à Gorillaz
    Question de noobz : comment on change de type de flèche ? Il y a une touche dédiée ? Ou c'est dans l'inventaire ?
    Sur le clavier pour les amateurs souris-clavier qui sont nombreux, c’est G pour les flèches et T pour l’arme principale. (T en appui long allume la torche)
    Dernière modification par PhilippeH ; 28/03/2019 à 13h38.

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