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  1. #1
    Salutations.
    Voici un petit topique pour essayer de centraliser les défenses existantes contre les OTTD, ainsi que la réalisation selon les équipes.

    Compilation de OTTD réalisé en matchs :
    https://www.youtube.com/playlist?lis...zoinzCGD4lz3ub

    Bibliographie :
    https://fumbbl.com/help:Strategy
    http://www.talkfantasyfootball.org/viewtopic.php?t=406
    http://talkfantasyfootball.org/viewt...hp?f=4&t=29010
    https://fumbbl.com/help:Defensive+Setups
    https://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=885 : c'est aussi bien rangé que chez nous, donc amusez-vous à trouver des trucs sur le OTTD ^^
    http://www.ligue-bloodbowl.fr/forum/4/la-cuisine.html : c'est mieux rangé, mais y a plein de chose aussi, alors fouiner !
    http://bbtactics.com/strategy/ : quelques "test#" font référence a du OTTD, mais souvent avec compétence (pas tv 1000)
    http://bbowl.univers-virtuels.net/ar...e-Turn-TD.html : beau tutoriel pour initiation
    https://www.youtube.com/watch?v=ADEO...D0ytmNH1PK8Yid : youtube tactique de bigadin


    Remerciements :
    Aux relecteurs ^^
    Elyoukey : http://www.elyoukey.com/bbpusher

    A) défense (cliquer sur l'image pour zoomer...)
    ++ réactivité en cas de blitz
    ++ nécessite des jets difficiles, même pour des MV>=8
    -- moins efficace sans Big guy en pilier sur le LOS
    ++ difficulté lors des premiers jets de dés
    -- une fois le mur passé, plus de soucis à part les GFI
    ++ nécessite 5 joueurs
    -- contre des MV>=7 (et AGI4) peu dissuasif



    B ) Attaque

    Animation Liens sources Conditions Races éligibles (TV1000) Jets de dés (hors ramassage, passe/transmission)
    Gif animé,1, 2, 3, 4, 5,
    6, 7, 8, 9, 10, 11
    • M>=7
    • 9 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
    • Possibilité 9 joueurs si Kick peu profond (ramasseurs potentiels en orange à la fin)



    Elfes noirs, Nordiques, Bretonniens, Nains du chaos, Pacte du chaos, Gobelins, Morts vivants, Kislev (slann), Bas fonds


    Humains, Nécromantique, Hommes lézards, Elfes sylvains, Hauts elfes, Elfes pros, Skavens
    5 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
    Gif animé,1,2,3,4,5,
    6,7,8,9,10
    • 2 Frénésie
    • M>=7
    • 8 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
    • Possibilité 8 joueurs si Kick peu profond (ramasseur potentiel en orange à la fin)
    Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique 6 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
    Gif animé, 1,
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    • 1 Frénésie (2 furie sur les schémas, mais une est scoreuse)
    • M>=7
    • 8 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
    • Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.
    Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique 6 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
    (2 pushs à 1D, mais Flash possible si pas de sorties)
    Gif animé, 1,
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    • 2 Frénésie
    • M>=7
    • 8 joueurs + 1 ramasseur
    • Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.
    • Réalisation très difficile
    Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique 6 pushs, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
    (3 pushs à 1D, mais Flash possible si pas de sorties), réception avec 2ZT
    Gif animé, 1,
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    • 1 Frénésie (la 2ème sur le plan sert de receveuse)
    • M>=7
    • 8 joueurs + 1 ramasseur
    • Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.
    Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique 5 pushs (dont 1 à 1D), esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
    Gif animé, 1,
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    • 2 Frénésies
    • M>=7
    • 8 joueurs + 1 ramasseur
    • Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.
    Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique 6 pushs (dont 5 à 1D !!), esquive, esquive -1ZT, esquive -1ZT, esquive, réception avec ZdT
    Dernière modification par trollbenton ; 01/07/2018 à 21h27.

  2. #2
    Il y a cela aussi: http://bbowl.univers-virtuels.net/ar...e-Turn-TD.html
    C'est pas exhaustif mais c'est pas mal comme entrée en matière.
    Le calendrier des matchs à venir CPC-BB2: TeamUp

  3. #3
    Citation Envoyé par Mortadelle Voir le message
    Il y a cela aussi: http://bbowl.univers-virtuels.net/ar...e-Turn-TD.html
    C'est pas exhaustif mais c'est pas mal comme entrée en matière.
    Putain, merci j'arrivais plus à retrouver ce site !
    J'ai mis à jour la bibliographie du coup.
    J'ai modifié un peu la mise en page des défenses (avec ajouts de ++ et de -- pour les commenter un minimum)
    J'ai ajouté la première attaque, en présentant par tableau.

    J'espère que ca sera assez lisible sur le forum....j'en ai encore 5 autres déjà à mettre en ligne (pour des MV7, avec frénésie). Je ferais au mieux.

    Si vous avez des remarques, des idées de défenses, ou des schémas d'attaque; n'hésitez pas à le faire savoir !

    Si vous souhaitez avoir rapidement des attaques pour OTTD pour une race que vous aimez, demandez aussi, je pourrais trouver le temps de le faire.

    A+

  4. #4
    Mise à jour :

    1) Correctif du message initial : ajout des bretonniens comme race possible pour réaliser le premier schémas d'attaque.

    2) Ajout d'un schéma MV7, 2 frénétiques (voir post initial pour les détails) :


  5. #5
    Mise à jour pour défense __X_X_X__ avec en attaque MV7 et 1 frénétique (8+1 joueur requis) (voir plus au pour les détails).

  6. #6
    C'est assez dérangeant d'avoir des découpages différents :s

  7. #7
    Il est exigeant (voir exichiant !!) Le monsieur. Je verrais si je peux recadrer tout ca pour pas trop abîmer tes petites mirettes

  8. #8
    Soit on fait les choses bien, soit on ne les fait pas

    Mais je dis ça uniquement car ça trouble réellement la lecture du truc

  9. #9
    Citation Envoyé par dragou Voir le message
    Soit on fait les choses bien, soit on ne les fait pas

    Mais je dis ça uniquement car ça trouble réellement la lecture du truc
    Sans y avoir passé 2 heures, j'ai corrigé vite fait les gifs existants.
    Je ferais plus gaffe pour les prochains que cela soit plus harmonieux pour les yeux des plus vieux

  10. #10
    Pour ceux qui veulent voir un OT MV8 avec frénésie contre une bonne défense, il y a le tour 8 de mon match contre Hely en WC de mardi soir.

  11. #11
    Citation Envoyé par Tyra Voir le message
    Pour ceux qui veulent voir un OT MV8 avec frénésie contre une bonne défense, il y a le tour 8 de mon match contre Hely en WC de mardi soir.


    Epreuve du Bac 2018 : Helifyl pouvait-il se placer différemment pour éviter le OT ?
    Le calendrier des matchs à venir CPC-BB2: TeamUp

  12. #12
    Citation Envoyé par Tyra Voir le message
    Pour ceux qui veulent voir un OT MV8 avec frénésie contre une bonne défense, il y a le tour 8 de mon match contre Hely en WC de mardi soir.
    Yeap, et il est beau ! je vais en faire une vidéo et je posterais un lien avec la compilation des OTTDS coincoin.
    question, avec une défense ca n'aurait pas été plus galère pour toi de le faire?

    - - - Mise à jour - - -

    edit grillé par mortadelle je vais donc récupérer sa vidéo pour la compilation !

  13. #13
    T'es 11 alors qu'Hely n'était que 10.

  14. #14

  15. #15
    Ca me rajoute un blocage 2D qui ne doit pas faire double skull (sur le mec de la los à gauche)

  16. #16
    Limite faudrait reculer le double rideau de 1 case pour ajouter une esquive sous zone de tacle ^^.

  17. #17
    Tu passes par le coté libre donc tu ne rajoutes pas de ZdT.

  18. #18
    Citation Envoyé par Romind62 Voir le message
    Limite faudrait reculer le double rideau de 1 case pour ajouter une esquive sous zone de tacle ^^.
    OU bien l'avancer d'une case. Il semble qu'il serait plus dur de placer les joueurs pour "boucher les trous" faire les push nécessaires. je dis ca rapidos, j'ai pas vérifier



    @tyra : si tu recules d'une case, et que tu as enlever le mec à droite (10 joueurs) il n'y a pas de côté libre et je pense comme romind, tu dois passer par le double rideau.

  19. #19
    Tu dégages le mec de gauche sur la los, tu rabats le mec du milieu dans ton camp vers l'HA, ton receveur est sous l'HA, tu le pousses de 3 cases en diago e tu passes grand coté.

  20. #20

  21. #21
    Citation Envoyé par Romind62 Voir le message
    J'avais pas vu comme ça bien vu.
    Pareil ^^,
    bloquer le OTTD mv8 + frénésie c'est pas simple (sans le frénésie, avancé la ligne de déf de 1 case faisait chier pour placer tes joueurs...
    je ne vois plus que mettre 2 joueur sur la LOS dans la "touche gauche" pour te faire chier pour blitzer, mais ca offre beaucoup de joueur en pature......

  22. #22
    Troll> tu peux revoir tous tes placements.

    Si c'est valable dans ce cas là, c'est valable tout le temps ^^

    __

  23. #23
    Je vais pas revoir les placements prevus' pour tv1000 et la il a mv8 et frénésie. ...

  24. #24
    Citation Envoyé par trollbenton Voir le message
    Je vais pas revoir les placements prevus' pour tv1000 et la il a mv8 et frénésie. ...
    Oui, comme les nécros quoi :D.

  25. #25
    Les seuls elligibles. Ils nauront pas les meme dés , pas nerfs d'aciers, pas les meme chances desquive, et il leur faudra les 2 loups
    De toute manière il n'y a aucu e défense parfaite anti OTTD, sauf peut etre contre des mv6 sans frénésie....avec des 6 on peut tjrs passer...le but est seulement de compliquer la'tache.

  26. #26
    Histoire de se réveiller moins bête : pour contrer du EP mV8 + frénésie ?


  27. #27
    Citation Envoyé par trollbenton Voir le message
    Les seuls elligibles. Ils nauront pas les meme dés , pas nerfs d'aciers, pas les meme chances desquive, et il leur faudra les 2 loups
    De toute manière il n'y a aucu e défense parfaite anti OTTD, sauf peut etre contre des mv6 sans frénésie....avec des 6 on peut tjrs passer...le but est seulement de compliquer la'tache.
    Il y a la stratégie du table rase qui fonctionne bien .

  28. #28
    La meilleure défense anti-OT, c'est de ne pas marquer.

  29. #29
    Citation Envoyé par Pasteque Voir le message
    La meilleure défense anti-OT, c'est de ne pas marquer.
    Mais si tu perds le tos et que tu dois défendre et que le mec veut OT tour 1, tu fais quoi avec ta strat de pas td?
    Et même si t'as le tos et que t'attaques, tu fais quoi tour 9?


    Tsssss....

    La meilleure défense anti-OT c'est soit de ne pas jouer, soit de virer les joueurs adverses, c'tout !

  30. #30
    J'ai l'impression que vous voulez une défense à 100% anti OT, désolé les gars, mais elle n'existe pas. Le but des défenses anti OT c'est de faire chier au maximum l'adversaire.

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