Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 24 sur 245 PremièrePremière ... 1416171819202122232425262728293031323474124 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 691 à 720 sur 7327
  1. #691
    Petit souci hardware: dans mon casque HP, j'ai de plus en plus de coupures d'affichage. Ça a l'air de venir d'un fautx contact, mais j'ai plus l'impression que ça vient du connecteur display port que de la connexion cable-casque en elle-même. Je sens que je vais encore passer par le sav HP...


    Pourtant j'ai pas maltraité le casque: je joue majoritairement assis
    pouet!

  2. #692
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Des avis éclairés sur les annonces réalisées hier concernant la commercialisation du casque XTAL dans une version grand public ? Ca semble un peu trop beau pour être vrai :x
    Pas assez d'infos pour l'instant, on verra s'ils parlent de la version grand public au CES.

    Pour ce qui a été annoncé, au mieux ça fera un concurrent au Pimax 5k+ (même specs).
    Il n'y aura probablement pas les fonctionnalités intéressantes de la version pro (eye tracking, hand tracking, EEG).

  3. #693
    Citation Envoyé par Erokh Voir le message
    Petit souci hardware: dans mon casque HP, j'ai de plus en plus de coupures d'affichage. Ça a l'air de venir d'un fautx contact, mais j'ai plus l'impression que ça vient du connecteur display port que de la connexion cable-casque en elle-même. Je sens que je vais encore passer par le sav HP...


    Pourtant j'ai pas maltraité le casque: je joue majoritairement assis
    Tu n'as personne avec le même casque pas trop loin ?
    Le HP a un câble détachable, tu pourrais tester à ce niveau-là.

  4. #694
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Hello !

    Des avis éclairés sur les annonces réalisées hier concernant la commercialisation du casque XTAL dans une version grand public ? Ca semble un peu trop beau pour être vrai :x
    Environ 0% de chances que ca arrive au grand public. On arrive dejà pas à avoir des jeux qui utilisent toutes les fonctionnalités des Oculus Touch, alors si vous croyez qu'ils vont sortir des jeux qui s'adaptent à vos émotions, vous rêvez les mecs

  5. #695
    Et pourtant. Ils ont annoncé une version grand-public ...

    Je ne pense pas que les fonctions "farfelues" annoncées pour la version Pro seront présentes dans une version orienté joueurs ; après tout il faut bien qu'ils arrivent à produire un casque à moindre coût. Après avoir visionné deux vidéos de SweViver et MRTV qui seront impliqués officiellement dans la mise en place d'un casque grand-public, il semble que VRgineers cherche avant tout à proposer leur dalle et lentilles réalisée spécialement pour leur casque. Ils n'ont jamais fait de référence à toutes les autres tech' qui entourent la version Pro.

    Si VRgineers propose déjà un casque avec une qualité d'affichage bien supérieure à celle d'un Pimax 5K Plus/8K et qui plus est demande moins de ressources que les casques de Pimax (c'est ce qu'affirment les deux youtubers), je suis preneur. Reste à voir le prix qui risque de rester salé de toute façon.

  6. #696
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Et pourtant. Ils ont annoncé une version grand-public ...

    Je ne pense pas que les fonctions "farfelues" annoncées pour la version Pro seront présentes dans une version orienté joueurs ; après tout il faut bien qu'ils arrivent à produire un casque à moindre coût. Après avoir visionné deux vidéos de SweViver et MRTV qui seront impliqués officiellement dans la mise en place d'un casque grand-public, il semble que VRgineers cherche avant tout à proposer leur dalle et lentilles réalisée spécialement pour leur casque. Ils n'ont jamais fait de référence à toutes les autres tech' qui entourent la version Pro.

    Si VRgineers propose déjà un casque avec une qualité d'affichage bien supérieure à celle d'un Pimax 5K Plus/8K et qui plus est demande moins de ressources que les casques de Pimax (c'est ce qu'affirment les deux youtubers), je suis preneur. Reste à voir le prix qui risque de rester salé de toute façon.
    Et dans x mois, ils mettront la clef sous la porte, comme toutes les startup qui ont tenté d'emboiter le pas à Vive et Facebook. Et Pimax, je vous prends les paris qu'il va leur arriver pareil. Aucune chance que ce truc perce et arrive à démocratiser la VR.

  7. #697
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Et dans x mois, ils mettront la clef sous la porte, comme toutes les startup qui ont tenté d'emboiter le pas à Vive et Facebook. Et Pimax, je vous prends les paris qu'il va leur arriver pareil. Aucune chance que ce truc perce et arrive à démocratiser la VR.
    Ce n'est clairement pas leur but de démocratiser la VR, ils font du matos pour une niche au sein d'une niche.
    Il y a pas mal de startups qui continuent de faire du matos pour entreprises, c'est le marché le moins risqué s'ils ont un bon carnet de clients. Du coup VRengineer me semble le plus sérieux du lot.
    Reste à voir ce que sera leur matos pour "particuliers".

    Pimax traine sur le marché depuis 2015 voir avant, et livre du matos depuis 2016 au moins. Ils ont l'air d'avoir une bonne longévité, mais je ne sais pas comment ça se passe en Chine.

    Le plus douteux c'est probablement la boite Russe "DEUS", mais je n'ai pas creusé le sujet.
    Dernière modification par 564.3 ; 21/12/2018 à 13h36.

  8. #698
    Y'a moyen d’empêcher le portail de réalité mixte de Windows de s'ouvrir automatiquement à chaque démarrage, sortie de veille et à chaque fois que je bouge mon casque WMR ?

  9. #699
    Au démarrage ça doit être dans les options, parce que ça se lance pas chez moi.
    Pour le reste... Arrête de bouger ton casque pour rien.

  10. #700
    Oui, c'est forcément une option à décocher. Chez moi ça ne démarre également que quand je lance un jeu concerné !
    Save Ferris !!!

  11. #701
    Bonjour à tous, j'ignore si c'est le bon endroit mais j'aurais quelques questions a poser au féru de réalité virtuelle que vous semblez être

    J'ai un GEAR VR que j'utilise peu car mon smartphone chauffe trop vite mais j'aime beaucoup l'interface occulus.
    J'ai également un PSVR que j'adore et que j'utilise très souvent pour le gaming (raaa l'aim contrôleur quel pied )
    J'ai depuis peu boosté mon vieux pc (i5 3570 8go de ram) avec une RX 580 8go et mon vieux rêve d'un casque vr pour le pc me rechatouille très fortement ^^
    J'ai donc acheté Trinus PSVR et je suis déçu, le roomscale est mauvais et même en utilisation fixe je trouve que les rotations de la tête on tendance a saccader pas mal. De plus je ressent rapidement une fatigue oculaire alors que sur la ps4 je peu jouer des heures sans soucis.

    Du coup je me dit que Trinus ça reste de la bidouille et que je devrais acheter un vrai casque pc. Qu'en pensez vous ?

    Mon utilisation serait principalement du simracing (j'ai un volant + pedalier) et les vidéos émoustillante à 180° ou 360° de nos chère amies de l'est (oui oui j'assume )

    Vu mon utilisation et le fait que je vais garder le PSVR pour la majorité du gaming je pensais m’orienter vers un masque WMR, j'ai pu constater que le acer était vraiment accessible car souvent en promo autour de 200€ ainsi que le Lenovo qui a de bonnes critiques.

    Pensez vous que je m'oriente bien ? ou étant habitué à la qualité du PSVR je vais être déçu par un casque WMR et que je devrais viser l'occulus ?
    Et une autre précision, je porte des lunettes, y a t'il un casque WMR plus adapté pour les porteurs de lunette (j'ai lu que l'occulus était moyen de ce coté la)

    Merci d'avance à ceux qui m’aideront dans ma quête

  12. #702
    Trinus !?!! Kosséça ? Première fois en 6 ans de VR que j'entends parler de ce truc ...

    Et pour les comparaisons, je n'ai jamais testé de PSVR, ni même de WMR, donc, je ne me prononcerai pas.

    Perso, j'ai un Rift et mon frère a un Vive.

  13. #703
    Je n'ai jamais testé le PSVR, Trinius oui c'est vraiment de la VR très très bas de gamme.

    Tout ce que je peux te dire, c'est que j'ai un WMR et un Oculus. A 200e, un WMR fait largement le taf, mais si tu peux pousser un peu le budget, l'Oculus a clairement le meilleur rapport qualité prix. (et il s'adapte très bien aux porteurs de lunettes)

  14. #704
    J'ai un wmr, des lunettes et aucun problème pour porter les 2 à la fois. Ça dépend quand même de la.taille de tes lunettes, quand même : chez moi ça passe tout juste, faudrait pas plus gros.
    pouet!

  15. #705
    Pareil.
    Pour des longues sessions de jeu, je verrais l'Oculus personnellement. Quand il redescendra à 400 balles.

    Mais un WMR à 200 euros fait un excellent taf (j'insiste), n'exige pas d'installation relou, a une meilleure résolution, et un support natif de Steam VR. C'est une belle porte d'entrée à ce prix. Et donc, en dessous, ne reste que la merde.

  16. #706
    Si tu souhaites faire essentiellement de la simulation auto, donc une utilisation statique face à l'écran, tu peux t'orienter sans risque vers un casque WMR. L'investissement supplémentaire que demande le Rift aurait été intéressant si tu souhaitais faire du Scale Room.

  17. #707
    Ah oui, bien vu. C'est le maintien et le sweet spot qui est un peu le parent pauvre des WMR je trouve. Mais en statique, OSEF.
    Je précise que je n'ai encore testé que des WMR: je suppose donc que les HTC et Oculus sont "très au dessus" de ce côté.

  18. #708
    Merci a tous pour vos réponses c'est super sympa !
    Erokh peux tu me dire la marque de ton casque ?
    Et oui Trinus PSVR pour ceux qui ne connaissent pas c'est une interface qui permet de faire fonctionner le PSVR sur pc (comme sony ne ce donne pas la peine de proposer des drivers pour pc...)
    Mai personellement je trouve que c'est pas top, ca lag beaucoup et le traking est au fraise (a moins que ca vienne de la puissance de mon pc mais j'en doute).

    Merci encore a tous je pense m'orienter vers un WMR du coup sauf en cas de mega promo sur un occulus.

  19. #709
    L'idéal c'est de pouvoir tester les casques, le confort dépend de la forme du crane notamment. Il faut essayer de l'ajuster de plusieurs façons aussi.

    Pour les WMR, un autre élément à considérer est d'avoir un écart inter-pupillaire assez standard (pas trop éloigné de 64mm), sinon le sweet spot sera un peu sur le bord vu que l'écartement des lentilles n'est pas réglable (l'affichage l'est de façon logicielle). Ce n'est pas forcément dramatique, mais ça peut faire basculer un choix.

  20. #710
    Nan ca va je suis à 65 (vérifié par un opticien) par contre c'est quoi le sweet spot ?la zone non floue de la lentille ?

  21. #711
    Citation Envoyé par Doom2290 Voir le message
    Nan ca va je suis à 65 (vérifié par un opticien) par contre c'est quoi le sweet spot ?la zone non floue de la lentille ?
    Ouais, la zone nette. Bon ça va, t'as l'embarras du choix alors

  22. #712
    cool !
    Par contre c'est obligé d'avoir windows 10 pour les WMR ? je suis sous seven, ya pas une astuce en installant le room de microsoft sur steam ou un truc du genre ?

  23. #713
    Non, aucune.
    J'avais un SSD de rab, j'ai pris une clé sur amazon à 6€, et roulez jeunesse.

  24. #714

  25. #715
    Je précise bien que ces clés ne sont probablement pas en accord avec le CLUF Microsoft, mais ça n'est pas prouvé non plus, et encore moins établi que ce serait illégal.
    En gros, ça s'active et ça marche, c'est déjà bien.

  26. #716
    Ah bah tiens, maintenant que le réveillon est trop proche,pour la VPC, les prix du Rift retombent à 400 euros chez tous les marchands. Il avait escaladé de 400 à 450 il y a même pas deux semaines
    De fait, pour les dernière-minutistes, il est possible d'en choper à temps pour Noel à ce prix, pour peu qu'on aille en magasin Fnac.

  27. #717
    Citation Envoyé par Doom2290 Voir le message
    Merci a tous pour vos réponses c'est super sympa !
    Erokh peux tu me dire la marque de ton casque ?
    Et oui Trinus PSVR pour ceux qui ne connaissent pas c'est une interface qui permet de faire fonctionner le PSVR sur pc (comme sony ne ce donne pas la peine de proposer des drivers pour pc...)
    J'ai le HP. Choisi pour son prix promo au moment de l'achat. De toute facon, tous les wmr vendus en France sont très similaires, et le mieux reste de surveiller la meilleure/première promo.
    pouet!

  28. #718
    Citation Envoyé par Doom2290 Voir le message
    Bonjour à tous, j'ignore si c'est le bon endroit mais j'aurais quelques questions a poser au féru de réalité virtuelle que vous semblez être

    J'ai un GEAR VR que j'utilise peu car mon smartphone chauffe trop vite mais j'aime beaucoup l'interface occulus.
    J'ai également un PSVR que j'adore et que j'utilise très souvent pour le gaming (raaa l'aim contrôleur quel pied )
    J'ai depuis peu boosté mon vieux pc (i5 3570 8go de ram) avec une RX 580 8go et mon vieux rêve d'un casque vr pour le pc me rechatouille très fortement ^^
    J'ai donc acheté Trinus PSVR et je suis déçu, le roomscale est mauvais et même en utilisation fixe je trouve que les rotations de la tête on tendance a saccader pas mal. De plus je ressent rapidement une fatigue oculaire alors que sur la ps4 je peu jouer des heures sans soucis.

    Du coup je me dit que Trinus ça reste de la bidouille et que je devrais acheter un vrai casque pc. Qu'en pensez vous ?

    Mon utilisation serait principalement du simracing (j'ai un volant + pedalier) et les vidéos émoustillante à 180° ou 360° de nos chère amies de l'est (oui oui j'assume )

    Vu mon utilisation et le fait que je vais garder le PSVR pour la majorité du gaming je pensais m’orienter vers un masque WMR, j'ai pu constater que le acer était vraiment accessible car souvent en promo autour de 200€ ainsi que le Lenovo qui a de bonnes critiques.

    Pensez vous que je m'oriente bien ? ou étant habitué à la qualité du PSVR je vais être déçu par un casque WMR et que je devrais viser l'occulus ?
    Et une autre précision, je porte des lunettes, y a t'il un casque WMR plus adapté pour les porteurs de lunette (j'ai lu que l'occulus était moyen de ce coté la)

    Merci d'avance à ceux qui m’aideront dans ma quête
    Attention, sauf erreur de ma part ton proc est pas compatible WMR :

    https://support.microsoft.com/fr-fr/...are-guidelines

    Je ne sais pas si cela pose aussi problème avec un Oculus. Tu peux en trouver en occasion à vil prix, normalement

  29. #719
    Bof bof pour l'incompatibilité CPU:
    https://cpu.userbenchmark.com/Compar...500K/m793vs619

    J'ai un 2500K et je n'ai pas de problèmes particuliers sur le WMR en 1440^2. Il n'est pas tellement plus vif que le 3570...

  30. #720
    Bon, sinon j'ai reçu mes VR-covers pour mon casque Lenovo, et j'en suis globalement très satisfait. La mousse de base ne me convenait pas, voire vraiment pas: là, y'a un énorme plus mieux.
    2 covers pour 28 euros, livraison rapide par Amazon.fr: rien à dire...

    Par contre, j'ai pas encore trouvé comment regler le supersampling sur mes jeux. Je n'ai qu'un 2500k, mais backé par une 1060 6Go: je suis sur que je peux mieux faire que la qualitance de base...

Page 24 sur 245 PremièrePremière ... 1416171819202122232425262728293031323474124 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •