LE système de tracking, les manettes, c'est ce qu'il y a de plus visible. Vive a choisi le haut de gamme et vise de plus en plus les entreprises, pas sûr que les prix baissent avec les noouveaux modèles. Facebook a une approche "console" avec le developpement d'un ecosystème, PC+ système embarqué, le financement de la R&D, des jeux exclus à leur store payés par eux, etc
Les WMR, c'est le syndrome "clone PC", t'as le hard, le minimum coté driver et basta.
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Le roomscale avec stations de base est un truc hardcore qui va disparaitre (c'est mon avis) avec l'augmentation du marché et l'amelioration des systèmes insight. C'est pour ca que Vive vise les entreprises, les trucs dédiés ou la place et le positionnement n'est pas un problème. Pour le Rift/Quest/Rift 2.0/etc je pense que les systèmes externes c'est fini. Même Valve, je serai pas surpris qu'il s'y mette.
J'ai pas suivi le Vive Cosmos, mais je pense que c'est aussi un système sans truc externe.