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  1. #721
    Yep j'aime beaucoup la DA kitch de Planetfall, les races ont vraiment une identité et une personnalité. Je regrette que dans la personnalisation des leaders on ne puisse pas clairement en faire un "maléfique/mauvais".
    J'ai clairement beaucoup plus joué à Planetfall qu'au 3 et je suis assez d'accord avec toi.

    La fantasy a l'avantage de parler à plus de personnes, je ne suis pas certain que Planetfall a été un gros succès commercial, on aurait eu d'autres season pass avec la machine Paradox derrière.
    Bien que j'ai adoré le jeux en partie libre, les campagnes moins accrochés.

  2. #722
    J'ai aussi été très étonné par cette annonce. Surtout que les dévs disent se mettre sur leurs nouveaux projets.

    Perso j'attend beaucoup un éventuel Age of Wonders 4. Je préférais le côté "classique" et un peu RPG des classes/races avec les points forts/faiblesses pour chaque.
    Mais niveau gameplay et qualité de vie, Planetfall était bien au-dessus du 3.

  3. #723
    Oh triste de cette annonce.

    Je trouve aussi Planetfall bien supérieur au 3.

    J'adore les factions, l'ambiance.
    Le gameplay est vraiment très bon, la diversité des façons de jouer et l'équilibrage sont excellents.

    Bref ce jeu n'a pas fini de m'occuper !

    Pour ceux qui voudrai essayer, je l'avais déjà mentionné mais un moddeur fou a créé plusieurs factions complètes sur le jeu.
    J'ai pas testé encore mais ca a l'air très cool.
    Colonial guard, The Hooper et la dernière des paladins maléfiques je crois.
    Même si vous n'avez pas l'intention de les jouer ils apparaissent en tant qu'ennemis aussi ce qui rajoute de la diversité !

    A tester

  4. #724
    Je découvre tout juste cette licence qui était passée sous mon radar. J'ai choppé le 3 à vil prix et j'aime vraiment beaucoup. C'est super accessible tout en étant suffisamment touffu, à mon goût. Le côté rpg light me plait bien aussi. Et c'est encore plutôt mignon. Bref, je suis étonné de ne découvrir que si tardivement cette série. Endless Legends ne m'avait pas emballé plus que ça, faudra que je le retente aussi. Je finirai à mon rythme les campagnes du 3 et m'intéresserait plus tard à ce Planetfall qui semble particulièrement riche (même si la SF me parle moins que la fantasy.)
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  5. #725
    J'apprends doucement ce jeu, mais il y a un truc que j'ai pas bien pigé : les secteurs ont des petites icônes genre 1 de nourriture 2 d'industrie. Comment cela impacte la ville?

  6. #726
    Ouaip. C'est la capacité de production de telle ou telle ressource. L'efficacité de production d'une ressource est déterminée en niveaux : de 1 à 5. Avec les améliorations tu peux arriver au niveau 3. Chaque icône de ressource compte comme un niveau (donc 2 niveaux offerts si il y a 2 icônes). Il y a aussi des bonus spéciaux selon le bâtiment choisi (genre produire plus vide des unités, ou des bâtiments, recherche militaires plus rapides…).
    Donc si tu veux qu'un secteur produise le maximum d'une ressource et choppe le meilleur bonus, il faut améliorer ta production de cette ressource au max (avec l'arbre de recherche) et construire le bâtiment de production de ladite ressource sur un secteur spécialisé dans cette ressource (2 icônes). Cela ne veut pas dire que tu dois forcément spécialiser ton secteur avec 2 icônes "énergie" en production d'énergie, cela dépend des ressources/bonus dont ta ville a besoin.

    J'espère avoir été clair

  7. #727
    Fais gaffe quand tu construis une ville, elle ne profite pas des icones seulement les secteurs. Par contre elle profite des bonus sur la zone.

    Une fois que tu as choisi le type de production sur le secteur, les autres icones ne comptent plus.

    un tuto plutôt bien fait sur tout ça : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2518005130

  8. #728
    Merci bien je comprends mieux.
    Je fais tranquillement la campagne là.
    La mission 2 des amazones c'est un peu la merde je sens que je vais être obligé de la recommencer je crois!

  9. #729
    Les meilleurs moment du jeu c’est quand on galère, sauf si c’est vraiment perdu, faut persévérer ça donne de grands moments !

  10. #730
    Citation Envoyé par Sifr Voir le message
    Les meilleurs moment du jeu c’est quand on galère, sauf si c’est vraiment perdu, faut persévérer ça donne de grands moments !
    Tiens à propos, je me suis mis en tête de faire les campagnes des deux derniers dlc...

    Enfin 'campagne' c'est un grand mot, vu que ce ne sont que deux scénarios ; c'est un peu honteux d'ailleurs je trouve mais bon ...

    Je suis habitué à jouer contre des IA que je met tout le temps au niveau max; sinon je roule dessus...
    Pour les campagnes des dlc par contre, mettre le niveau max c'est vraiment un gap... on est submergé par les adversaires, alors que les scripts qui gèrent les scénarios ne sont probablement pas écrit pour ça. Par exemple un moment il faut prendre les IA de vitesse avant qu'elles ne se développent... mais en mettant le niveau de la campagne en hard, ben ca devient impossible parce qu'elles sont plus développées que toi dès le début (?)

    Du coup j'ai commencé les scénarios en 'normal', mais la... ca devient trop facile ?

    Il y en a parmis vous qui ont fait les campagnes des deux derniers dlc en hard ?
    Je pense que c'est possible mais il faut vraiment s'accrocher et surtout je pense que ces scénarios n'ont pas été écrits pour être lancés en hard; les choses scriptées à ce 'niveau', ca ne passe pas...

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