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  1. #1


    Studio basé à Saint-Pétersbourg et déjà auteur du jeu de tir 12 Is Better Than 6, Ink Stains Games développe aujourd'hui Stoneshard, un jeu de rôle au tour par tour au gameplay roguelike. Dans la peau d'un mercenaire dont le pays natal autrefois prospère a été ravagé par la guerre, les querelles et la famine, le joueur va se faire enrôler par un mystérieux étranger et prendre la tête d'une troupe de compagnons luttant pour une cause commune. La route sera jonchée d'ennemis bien sûr mais aussi de problèmes liés à la faim, la peur, la maladie et la douleur, sans oublier les conflits internes. Avec sa réalisation 100% pixel art, Stoneshard nous proposera d'explorer des contrées générées de façon procédurale afin de libérer des villages et piller des donjons, tout en surveillant le moral de ses troupes pour éviter les disputes en tenant compte des objectifs et traits de caractère de chacun des compagnons.
    La clé de la survie réside peut-être dans le soutien offert par les différentes divinités, le joueur ayant le choix entre vénérer chaque idole de façon équilibrée ou consacrer son adoration entière à un seul dieu en échange d'un grand pouvoir. Roguelike oblige, l'avatar du joueur n'aura pas de seconde chance en cas de décès mais un autre membre de la caravane prendra sa place. Stoneshard est prévu pour fin 2018 sur Windows, Mac et Linux.

    Le kickstarter est en cours, avec accès au prologue en téléchargement ( 2-3 heures de jeu ).


    Lien KS : https://www.kickstarter.com/projects...-with-tactical
    Lien Steam : https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/











    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  2. #2

  3. #3
    C'est mimi.

  4. #4
    Un lets-play en russe :





    J'espère avoir la profondeur d'un ADOM avec enfin une interface qui tienne la route.

  5. #5
    Merci pour la vidéo J'essayerais de faire un retour sur le prologue.
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

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