Donc les ressources auront la même utilité que dans EUIV, càd donner des petits bonus (+10% supply limit pour les légumes).
En un peu plus souple puisque l'on pourra micro-gérer en important pour faire profiter à la province du bonus ...
Je vais pas faire semblant d'être déçu, mais quand même dans le premier DD ils nous expliquent que le jeu a comme cahier des charges : "-Victoria 2: Population, goods production and party/faction system"
Pour la population c'est Vic2 très simplifié, mais les goods production c'est du EUIV, pas du tout du Victoria.