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  1. #661

  2. #662
    Il y en a des bons dans la liste .........et des moins bons

    (je préfère ne pas parler des jeux Ageod........)

  3. #663
    Journal de développement du 29/10/2018, aperçu de la région de l'Italie.
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...0-auc.1125966/

    Journal de développement du 05/11/2018, aperçu de la région de la Grèce.
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2018.1126896/
    Je dis souvent de la merde...

  4. #664
    Dernière modification par MikeFriks ; 03/12/2018 à 16h27.

  5. #665
    Journal de développement du 03/12/18 sur les déplacements de population et la colonisation (+ présentation des royaumes de Phénicie) :
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...0181203_pla_dd

    Une preview (Fr) réalisée par Historiagames : http://www.histogames.com/HTML/previ...rator-rome.php

    Une autre réalisée par RPS (en) : https://www.rockpapershotgun.com/201...rome-hands-on/

    Et celle de Strategygamer (en) :https://www.strategygamer.com/articl...lay-eu-rome-2/
    Dernière modification par Arckalypse ; 04/12/2018 à 14h01.

  6. #666
    Je suis en train de lire celui en français.

    "Par exemple, si votre faction ne dispose pas de fer, vous ne pourrez pas créer d'infanterie lourde. Et si vous disposez de cuir ou si vous en faites importer, votre infanterie bénéficiera d'un bonus d'armure et de mobilité... La diplomatie commerciale prend enfin tout son sens et devra être activement gérée par le joueur. Il est intéressant, en tant que joueur égyptien, de constater que vous avez un moyen de pression redoutable sur vos partenaires et rivaux via vos exportations de grains.

    C'est donc dans l'ensemble réussi, de même que le nouveau système économique qui offre plus de souplesse pour gérer son budget. Vous pourrez en effet choisir sur quels postes de dépenses effectuer des économies de façon bien plus développée que ce que Europa Universalis IV permettait. Il en va de même pour différentes lois. À la condition de convaincre votre Sénat, ou son équivalent, d'accepter de les voter, elles pourront s'adapter plus ou moins bien à votre stratégie pour servir vos objectifs et vos ambitions."

    Ça me botte bien ce genre de trucs !


    Après je sais pas trop quoi penser du site, c'est des groupies Pdx ?

  7. #667
    Je sais pas pour le moment ça m'emballe pas follement mais je suis pas pris de passion pour la période non plus c'est peut-être ça.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  8. #668
    Il fait trop jeu de plateau+++ pour moi.

  9. #669
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Après je sais pas trop quoi penser du site, c'est des groupies Pdx ?
    Des trois, c'est quand même ceux qui ont rédigé la préview la plus précise et la moins "noob" (mention spéciale à RPS avec ses ibuprofen ... on entend ça depuis EU 1 c'est fatiguant)

  10. #670
    J'ai pas regardé les DD ni de vidéo, mais de ce que j'ai lu dans la preview, ça a l'air plutôt pas mal finalement.

  11. #671
    En tout cas c'est un peu du "map porn" là.

  12. #672
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    En tout cas c'est un peu du "map porn" là.
    L'expression que tu cherches est map painting je crois.

  13. #673

  14. #674
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Je sais pas pour le moment ça m'emballe pas follement mais je suis pas pris de passion pour la période non plus c'est peut-être ça.
    Pareil pour moi mais en inversé !

    Les fondations historiques qu'ils injectent dans le jeu me semblent extrêmement sérieuses !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message


    Après je sais pas trop quoi penser du site, c'est des groupies Pdx ?
    Historiagames ? Pas du tout , c'est des gens qui aiment l'histoire et les jeux qui lui sont dédiées

  15. #675
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je suis en train de lire celui en français.

    "Par exemple, si votre faction ne dispose pas de fer, vous ne pourrez pas créer d'infanterie lourde. Et si vous disposez de cuir ou si vous en faites importer, votre infanterie bénéficiera d'un bonus d'armure et de mobilité... La diplomatie commerciale prend enfin tout son sens et devra être activement gérée par le joueur. Il est intéressant, en tant que joueur égyptien, de constater que vous avez un moyen de pression redoutable sur vos partenaires et rivaux via vos exportations de grains.

    C'est donc dans l'ensemble réussi, de même que le nouveau système économique qui offre plus de souplesse pour gérer son budget. Vous pourrez en effet choisir sur quels postes de dépenses effectuer des économies de façon bien plus développée que ce que Europa Universalis IV permettait. Il en va de même pour différentes lois. À la condition de convaincre votre Sénat, ou son équivalent, d'accepter de les voter, elles pourront s'adapter plus ou moins bien à votre stratégie pour servir vos objectifs et vos ambitions."

    Ça me botte bien ce genre de trucs !


    Après je sais pas trop quoi penser du site, c'est des groupies Pdx ?
    Alors pour être sur la beta, je confirme tout ça. J'étais franchement pas emballé par le jeu au départ (alors que j'adore la période), je reste franchement pas emballé par l'interface qui fait trop vieille (mais ils l'améliorent régulièrement), par contre le cœur du jeu est vraiment très très sympa et finalement il possède son charme propre (c'est plus vraiment un simple mix de Victoria avec Europa Universalis). Il reste quelques petits points qui me chiffonnent - mais je peux pas en dire plus sinon j'ai une horde de suédois aux trousses - mais on fait avec.
    Hi, I'm Elfo !

  16. #676
    Je suivais le truc de loin mais avec des retours aussi bons je commence à me hyper.

  17. #677
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Alors pour être sur la beta, je confirme tout ça. J'étais franchement pas emballé par le jeu au départ (alors que j'adore la période), je reste franchement pas emballé par l'interface qui fait trop vieille (mais ils l'améliorent régulièrement), par contre le cœur du jeu est vraiment très très sympa et finalement il possède son charme propre (c'est plus vraiment un simple mix de Victoria avec Europa Universalis). Il reste quelques petits points qui me chiffonnent - mais je peux pas en dire plus sinon j'ai une horde de suédois aux trousses - mais on fait avec.
    Tu as le droit de parler des performances ? Je me demande avec une map aussi énorme et jolie si le jeu est beaucoup plus lourd que ses cousins (parce que sur ma vieille bécane Hoi 4 c'est déjà limite).
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  18. #678
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Tu as le droit de parler des performances ? Je me demande avec une map aussi énorme et jolie si le jeu est beaucoup plus lourd que ses cousins (parce que sur ma vieille bécane Hoi 4 c'est déjà limite).
    Ça tourne aussi bien que les autres, après j'ai pas testé en late game qui est le problème habituel des jeux Paradox. Y'a pas beaucoup plus de données que dans un autre jeu Paradox en réalité.
    Hi, I'm Elfo !

  19. #679
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je suivais le truc de loin mais avec des retours aussi bons je commence à me hyper.
    Pareil, les premiers retours, et notamment la vidéo de Jay's Gaming m'avaient laissés sur ma faim, mais là les 2 previews ont commencé à me mettre l'eau à la bouche.

  20. #680
    ça sort quand déja ?
    Grand maître du lien affilié

  21. #681
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    ça sort quand déja ?
    Premier semestre 2019. J'ai pas vu passer de date plus précise...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Alors pour être sur la beta, je confirme tout ça. J'étais franchement pas emballé par le jeu au départ (alors que j'adore la période), je reste franchement pas emballé par l'interface qui fait trop vieille (mais ils l'améliorent régulièrement), par contre le cœur du jeu est vraiment très très sympa et finalement il possède son charme propre (c'est plus vraiment un simple mix de Victoria avec Europa Universalis). Il reste quelques petits points qui me chiffonnent - mais je peux pas en dire plus sinon j'ai une horde de suédois aux trousses - mais on fait avec.
    Moi c'est visuellement que j'ai un peu de mal, je trouve la map moins propre que celle d'EU 4, je sais pas si c'est lié à la transparence des reliefs mais je trouve que visuellement ça fait chargé. Y a moyen de mettre un filtre nation plus marqué comme celui d'EU 4 ?

  22. #682
    Je vais essayer de le demander en début d'année alors, je le verrais bien sortir en avril/mai
    Grand maître du lien affilié

  23. #683
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Alors pour être sur la beta, je confirme tout ça. J'étais franchement pas emballé par le jeu au départ (alors que j'adore la période), je reste franchement pas emballé par l'interface qui fait trop vieille (mais ils l'améliorent régulièrement), par contre le cœur du jeu est vraiment très très sympa et finalement il possède son charme propre (c'est plus vraiment un simple mix de Victoria avec Europa Universalis). Il reste quelques petits points qui me chiffonnent - mais je peux pas en dire plus sinon j'ai une horde de suédois aux trousses - mais on fait avec.
    Genre tu ne peux pas nous dire à quel point on doit s'inquiéter de voir les gens qui ont accès aux preview blober comme des porcs en quelques années de jeu ?

  24. #684
    Après ils vont rééquilibrer, mais de toute façon l'intérêt du jeu ne va être que le blob. C'est même théorisé par Johan Andersson (le concepteur) : "It’s a game about painting the map in your colour".

    Au début ils le vendait comme un wargame avec plus de profondeur militaire que les autres opus.
    Mais des extraits vidéos que j'ai vu, ça ressemble furieusement à EU avec des armées qui se coursent sur la musique de benny hill, le plus nombreux cherchant à rattraper le plus petit.
    Avec si j'ai bien compris un jeu de chi-fou-mi de "tactique" à adopté avant la bataille, et la possibilité d'assassiner le général ennemi ?

  25. #685
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    Premier semestre 2019. J'ai pas vu passer de date plus précise...

    - - - Mise à jour - - -



    Moi c'est visuellement que j'ai un peu de mal, je trouve la map moins propre que celle d'EU 4, je sais pas si c'est lié à la transparence des reliefs mais je trouve que visuellement ça fait chargé. Y a moyen de mettre un filtre nation plus marqué comme celui d'EU 4 ?
    Aucune idée mais ça doit se modder, ils l'avaient déjà changé au départ.

    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Genre tu ne peux pas nous dire à quel point on doit s'inquiéter de voir les gens qui ont accès aux preview blober comme des porcs en quelques années de jeu ?
    Aucune idée je joue que des nations de merde perdues pour tester l'intérêt des tribus, si je survis plus de 10 ans c'est un miracle

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ubuu Voir le message
    Au début ils le vendait comme un wargame avec plus de profondeur militaire que les autres opus.
    Mais des extraits vidéos que j'ai vu, ça ressemble furieusement à EU avec des armées qui se coursent sur la musique de benny hill, le plus nombreux cherchant à rattraper le plus petit.
    Avec si j'ai bien compris un jeu de chi-fou-mi de "tactique" à adopté avant la bataille, et la possibilité d'assassiner le général ennemi ?
    Oui les combats sont assez semblables à ceux de EU4 mais avec quelques variantes sympa (le choix de la tactique avant le combat) et oui, y'a du Benny Hill hélas.
    Hi, I'm Elfo !

  26. #686
    Même ligne que Turgon, j'aurais aimé un jeu qui ne soit pas juste du map painting, et sur les quelques previews (expéditives, certes), ça reste bof-bof pour moi, la seule lueur d'espoir étant les post de Nelfe
    (et ce n'est pas très grave, ça ne correspond pas à ce que j'attendais, tant pis, on verra un an ou deux après avec 4 DLC)

  27. #687
    Le problème c'est qu'il faut aussi que le jeu puisse reproduire l'expansion romaine. Il ne faut pas que ce soit trop simple ni trop rapide, mais ça doit rester possible.
    C'est une question de contexte, ça me choquerait de voir du blob sur un Victoria, mais là pas tellement. On pourrait presque dire que c'est écrit dans le titre du jeu.

  28. #688
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Le problème c'est qu'il faut aussi que le jeu puisse reproduire l'expansion romaine. Il ne faut pas que ce soit trop simple ni trop rapide, mais ça doit rester possible.
    C'est une question de contexte, ça me choquerait de voir du blob sur un Victoria, mais là pas tellement. On pourrait presque dire que c'est écrit dans le titre du jeu.
    C'est aussi surtout du à la conception de Johann (qui est très différente de pas mal d'autres dev de Paradox) qui préfère des jeux moins historiques, plus abstraits, plus "jeux de société" donc plus "blob" là où les autres dev (podcat, ceux de EU4/CK2) préfèrent un réalisme historique (et donc des mécanismes) plus poussés.
    Hi, I'm Elfo !

  29. #689
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Genre tu ne peux pas nous dire à quel point on doit s'inquiéter de voir les gens qui ont accès aux preview blober comme des porcs en quelques années de jeu ?
    C'est pas ce que tu reprochais à EU4 avec les derniers DLC, de limiter le blobage par des mécaniques chiantes alors que c'était pourtant le cœur du jeu ?

  30. #690
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    C'est pas ce que tu reprochais à EU4 avec les derniers DLC, de limiter le blobage par des mécaniques chiantes alors que c'était pourtant le cœur du jeu ?
    C'est même plus vicieux que ça, les limites dernièrement imposées (je pense aux restrictions sur le nombre d'états) font partie du patch, pas du DLC.
    EU4 vanilla c'était du turboblob à la base, les DLC surtout sont là pour donner des trucs à faire entre deux guerres (ou pour jouer des pays bizarres).

    Du coup, limiter le blob sur EU4, c'est un peu pousser à la consommation de DLC. Ça me dérange pas trop sur EU4 vu que je les ai déjà (et j'aime bien jouer vertical), mais c'est un système un peu moisi en soi. Et du coup faut être vigilant sur la direction que prendra I:R.

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