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  1. #1
    Étonné de ne pas voir un sujet sur ce jeu.


    Quoi ça c'est ?
    Le jeu est un dungeon-crawler où avec vos compagnons vous devez descendre (ou gravir ? ) les étages d'une tour. Le gameplay hors combat s'apparente a un rpg en vue de dessus classique, une fois en combat (fixe et non aléatoire) on rentre dans une zone et là le gameplay peut s'apparenter a Divinity: OS avec vos perso a qui vous donner des ordres en temps réel ou avec une pause (qui de base n'est pas une pause mais un ralentissement du temps, modifiable en pause dans les options).
    On est dans un univers post-ap medfan en toile de fond.

    Bref des combats en temps réel, des arbres de talents, des loots, un système d'enchant, des zones secrètes, du combat le tout par un studio indé.

    Le lien: https://store.steampowered.com/app/6...Tower_of_Time/
    Vos fautes d’ortographe rentrent dans la classe des armes de catégorie 6. S’il vous plaît, posez cet imparfait du subjonctif par terre, vous pourriez blesser quelqu’un.

  2. #2
    Merci pour le topic, je me le suis pris par curiosite.
    Les combats sont interessants (j'aime beaucoup le bullet time par rapport aux pauses classiques), l'histoire est pour le moment tres bien amenee et ecrite (j'en suis au l'etage 2 pour le moment), et les graphismes sont vraiment chouettes.
    Excellente surprise pour ma part pour le moment.

  3. #3
    Citation Envoyé par yggdrahsil Voir le message
    Étonné de ne pas voir un sujet sur ce jeu.
    Et les développeurs aussi, à leur grand dam et ce malgré les bons tests.

  4. #4
    Un très bon test par RPS : https://www.rockpapershotgun.com/201...-early-access/

    C'est sans aucun doute, un excellent titre. Perso, j'attend avec impatience la traduction fr en cours pour en profiter à fond.

  5. #5
    Il fonctionne très bien sous Linux soit dit en passant.

  6. #6
    D'ailleurs, j'y pense. Un titre sous linux de (très grande) qualité, une version qui vient de sortir de sa phase béta, et Tchey qui n'en a pas parlé...

    Je comprends que les développeurs soient furax.

    Allez Tchey, au boulot !!!

  7. #7
    Petite progression stoppée nette par le premier boss (le reaper guard). Au niveau hard, il est tendu surtout...que je viens de me rendre compte que j'avais totalement zappé un pan du jeu:L'icône de la ville (il faut surtout cliquer dessus, c'est super important mais vraiment)

  8. #8
    Citation Envoyé par hisvin Voir le message
    Petite progression stoppée nette par le premier boss (le reaper guard). Au niveau hard, il est tendu surtout...que je viens de me rendre compte que j'avais totalement zappé un pan du jeu:L'icône de la ville (il faut surtout cliquer dessus, c'est super important mais vraiment)
    Ah oui tu m'etonnes

    Je continue aussi ma progression, niveau 4 je viens de recuperer la derniere mage qui est vraiment excellente, son attaque Dome de suffocation est top
    Je joue en normal, et c'est devenu beaucoup plus facile de puis le milieu du niveau 2 (depuis que j'ai depense mes sous en ville ahah)

    Sinon je trouve les musiques vraiment chouettes.

  9. #9
    Je viens d'arriver au niveau 2 et, avec ce dernier, un nouveau patch est arrivé. C'est toujours plaisant même si les combats sont longs voir très longs mais relativement rares (environ 15 par étage).

  10. #10
    Bon, me voilou au niveau 3 en ayant 2-3 trucs laissés en plan sur le 2 genre les horloges et le golem super costaud.

  11. #11
    Nouveau patch
    https://steamcommunity.com/games/617...16030150417160
    Un peu d'optimisation, des améliorations de l'interface (carte et présentation des combats), un peu de ré-équilibrage, des traductions...

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