Bonjour,
Sur le site de news et forum US spécialisé dans les jeux de rôle, la mauvaise foi, le trolling sale et les discussions de fond passionnées RPG Codex, une interview déjà assez salée de leur ancien designer Chris Avellone (Planescape : Torment, KOTOR 2, DLC de New Vegas) balance sur le (dys)fonctionnement interne de la boite. Attendez-vous a des révélations sur : pourquoi Tyranny s'essoufle après un chapitre (parce que le lead writer de POE s'était tellement faché avec les autres writers qu'il a fallu divertir les ressources consacrées à Tyranny pour finir POE), pourquoi Obsidian n'arrive pas à bosser plusieurs fois avec le même publisher et bien d'autres.
C'est assez intéressant, pas loin de mériter un peu de publicité de ce côté-ci de l’atlantique, surtout par un canard qui a balancé sur les dysfonctionnements de nos studios bien de chez nous.
http://www.rpgcodex.net/forums/index...d-more.121588/