Les zombies sont des IA ou des vrais joueurs ?
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Greetings!
We hope you enjoyed the spooky Halloween event that we ran alongside this Steam Halloween Sale.
We are extremely positive about the initial reception of the game mode and we will investigate the feasibility of making it a permanent small game mode of Post Scriptum at a later date. For now, we are switching Post Scriptum back to its non-spooky state and it includes a couple of small fixes.
We are aware of some issues with the Armour penetration of certain vehicles and it's being looked into.
Changelog v2.1.1036.1
- Removed: Post Scriptum: The Bloody Undead Time-limited event.
- Level Design: Fixed random Flak & Pak spawns infinitely respawning on Heelsum Offensive 04
- 3D: Fixed some buildings missing roof, balcony and interior wall collision.
- UI/UX: Updated Credits
Scripté....... Mais après...
.................................Pardon
Avec une image, ça va être plus clair :
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Ok, j'ai compris.
La possibilité de modder PS
Si c'est comme Squad, cela promet
Vous n'êtes pas de cette avis ou la communauté CPC est peu présente sur PS, Squad ?
On est effectivement très peu.
Concernant l'avenir, difficile à prévori, mais je dois dire que je les trouve assez dynamiques et solides pour un petit studio. Espérons qu'ils continuent sur ce rythme !
Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !
Meme question que sur le sujet du concurrent mais comme je ne suis pas sure que les gens d'ici vont forcement là bas :
Salut, je viens d'arma et je voulais retrouver un jeu immersif sans les contraintes d'investissement trop long d'un arma.
Mais entre Post Scriptum et Hell let loose mon coeur balance. C'est difficile de trouver de vrai comparatif sur le net, et j'aimerai pas me planter.
Vous sauriez me guider pour voir les différences et les plus moins de chacun des jeux ?
Je n'ai jamais joué à Hell let loose mais pour l'avoir regardé (quelques minutes seulement !) en stream Twitch, il m'a paru plus rapide que Post Scriptum, avec donc une apparence plus "arcade". Tout en étant trèèèès loin d'un BF5 bien sûr, ne lui manquons pas de respect.
D'un autre côté, je n'ai jamais essayé Arma plus que quelques minutes il y a bien longtemps, donc ne préjugez pas non plus d'une grande pertinence de ma part à jauger la rapidité des jeux.
Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !
video sur le rework des tank :
https://www.youtube.com/watch?v=Rv6t_X_3TEs
C'est marrant que tu cites ce message maintenant (plus de 11 mois quand même !) : j'ai joué à BFV hier en multi pour la première fois.
Mais merci pour ces indications, je vais retirer HLL de ma liste de souhaits vu qu'en plus je n'ai plus le temps de jouer.
Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !
J'y ai pas mal joué le mois dernier mais pas ces derniers temps. Pourquoi pas s'organiser une soirée canard à l'occasion J'aime bien mais je trouve un peu dommage que le vocal soit un moins actif que Hell Let Loose et qu'en général il y n'a qu'un seul serveur français (rempli à raz bord avec > 5 personnes en file d'attente), les autres étant soit vides, soit avec moins de 10 joueurs qui attendent désespéramment que le serveur se remplisse.
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Je n'ai presque jamais eu de mal à trouver une escouade qui parle sur Hell Let Loose en traînant sur les serveurs français Soit en joignant une escouade avec 2/3 personnes avec un pseudo à consonance française (même les escouades verrouillées acceptent souvent, avec un "FR" à la fin de mon pseudo pour indiquer que je suis français il y a moins d'hésitation), soit en créant une escouade + rajout de la petite icône de micro pour indiquer que tu veux des gens qui parlent. En squad lead bien souvent le commandant de l'équipe parle ainsi que 2 ou 3 autres squad lead. Il y a toujours quelques non-français qui traînent (la grande question de ma vie, pourquoi ils se pointent sur les rares serveurs FR au lieu d'aller sur la quinzaine de serveurs anglais) mais globalement ça passe.
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Ouais ça fait un moment que ça se vide doucement...
C'est un bon jeu mais avec pas mal de défauts comme les maisons vides ou la taille des cartes qui font que l'on galope beaucoup pour se prendre une bastos et recommencer...
Dommage, c'est un bon jeu mais à la base ça devait être un mod pour squad et ça aurait du rester comme ça...
Et hll est un très sérieux concurrent...
Dommage car les environnement sont variés et c'est pas souvent que l'on peut jouer l'armée française.
Et le développement prend énormément de temps, ça aide pas non plus.
Beyond the Wire a le même problème mais en pire.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Tu parles sans doute de Verdun, suivi de Tannenberg (l'équivalent sur le front de l'est). J'avais joué quelques dizaines d'heures à Verdun et c'était plutôt sympa mais effectivement il n'y avait pas énormément de monde, quelques serveurs étaient remplis à l'époque (donc je n'imagine même pas maintenant).
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Oui voilà, j'avais pris versun en EA. Il n'y avait pas grand monde à l'époque...
Pourtant il y avait quelques bonnes idées comme des bonus si tu reste avec ton groupe pour faire genre tactique de la ww1 et assauts de chaque côté chacun à son tour...
Tannenberg devrait suivre le même chemin à mon avis...
C'est pas une question de serveur plein ou remplis Mais de COMMUNICATION, de COOPERATION, de TACTIQUE et d'IMMERTION
Soit la base d'un FPS comme HLL qui se prétend mi-similation
J'ai joué à HLL depuis la beta. J'ai vu le jeu et la communauté se dégrader au fur et à mesure des updates. j'ai arrêté définitivement voilà peut être 1 an ! (update 10)
Vous pouvez oubliez le Kickstarter c'est de la poudre aux yeux depuis des années. HLL est devenu un clone de BF depuis longtemps.
L'immersion du jeu a disparue, c'est juste du superficiel. Oui graphiquement c'est joli mais cela ne fait pas tout ! l'environnement sonore est mauvais, de pire en pire même dans mes souvenir, des mécaniques buggés, ajoutés les unes sur les autres sans que les précédente soient correctement corrigé, et tout un tas de contenu que la nouvelle communauté (de BF et cie) réclame, qui dégrade le jeu au final !
Enfin , une grande partie des joueurs ne joue même plus la meta mais que kill comme sur BF, que cela en devient une joke (aucune communication, aucune coopération ou tactique ...)
Avec un peu de recul Blackmatter a perdu le contrôle du développement depuis leur rapprochement avec Team17 (voir la récente actualité qui en dit long sur la culture de l'entreprise (au niveau d'Activision/Blizzard) !
PS c'est le jour et la nuit !
La quantité n'est peut être pas présente mais La COMMUNICATION, la COOPERATION, la TACTIQUE et d'IMMERTION sont bien présent.
Surtout l'environnement sonore, c'est une claque !
Et la communauté est plus saine et mature.
Hello, je débarque sur ce jeu (et les fps réalistes) et je me demandais s'il faut trouver une team pour commencer à jouer ou si on peux aller sur un serveur random et quand même réussir à construire une stratégie à plusieurs ?
Dernière modification par Monkee ; 09/06/2022 à 17h47.