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Affichage des résultats du sondage: Les Canard Patrouilleurs Célestes devraient communiquer avec....

Votants
183. Ce sondage est terminé
  • DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.

    61 33,33%
  • DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.

    38 20,77%
  • TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.

    24 13,11%
  • MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.

    39 21,31%
  • MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?

    3 1,64%
  • SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.

    1 0,55%
  • MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.

    20 10,93%
  • PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.

    17 9,29%
  • LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.

    38 20,77%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 6 241 à 6 270 sur 9941
  1. #6241
    : | c'est con pour les boîtes au travers des vaisseaux.

    Ils vont diminuer le temps de Quantum ? J'entends ca m'dérange pas que ca soit long, mais 5 / 10 mins c'est déjà bcp de temps potentiellement perdu pour un joueur solitaire genre.

  2. #6242
    Ouais faudra des services un peu mieux répartis dans le système, comme les terminaux piratables, parce que pour le moment quand tu te chopes un avis de recherche, que t'as plus assez de gasoil pour rejoindre Kareah, et que toutes les stations services où tu t'arrêtes pour faire le plein te tirent dessus à vue... bah... tu peux plus faire grand chose.

  3. #6243
    Citation Envoyé par Mapper Voir le message
    Le trajet entre planètes n'est pas quelque chose d'anodin et ce temps est là pour le rappeler. Il faut avoir une bonne raison pour effectuer un voyage, et non en faire un sur un coup de tête.
    C'est un peu couillon pour une simu spatiale que l'espace soit un espace (sic) contraignant.
    Tool new album Fear Inoculum

  4. #6244
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    Ouais faudra des services un peu mieux répartis dans le système, comme les terminaux piratables, parce que pour le moment quand tu te chopes un avis de recherche, que t'as plus assez de gasoil pour rejoindre Kareah, et que toutes les stations services où tu t'arrêtes pour faire le plein te tirent dessus à vue... bah... tu peux plus faire grand chose.
    Il me semble que les stations services pour criminels sont implémentées, non ? Dans la vidéo d'explications sur la criminalité, ils avaient montré les options disponibles qui sont plus cachées parce que la criminalité nous force à utiliser des réseaux parallèles (genre trouver un contact dans une décharge plutôt qu'une ville). Même chose pour le commerce.

  5. #6245
    Citation Envoyé par Mapper Voir le message
    Le trajet entre planètes n'est pas quelque chose d'anodin et ce temps est là pour le rappeler. Il faut avoir une bonne raison pour effectuer un voyage, et non en faire un sur un coup de tête. Les temps de trajets dans Stanton sont assez court en soit, là où un Mercure - Pluton ça ne sera pas de la tarte. C'est sur que pour le moment on est assez souvent amené à faire ces trajets mais à l'avenir ça ne devrait pas être le cas.

    Après il y a aussi le matos du vaisseau qui joue, tu peux trouver des moteurs plus performants. Enfin, les gros vaisseaux sont plus rapides en quantum, donc avoir un Kraken qui fait un transport de petits vaisseaux ne sera pas une mauvaise idée
    On imagine quand même qu'à terme on ait de quoi s'occuper dans son vaisseau, que ce soit via son mobiglass si on est dans un monoplace (exactement comme dans la vie réelle sur nos smartphones) ou bien via les trucs à faire à bord d'un vaisseau plus gros (jeux, cuisine, que sais-je encore). C'est vrai que dans l'immédiat, à part taper la discute avec les autres joueurs via la tchat global, admirer les vis de son vaisseau ou en profiter pour faire un A/R aux chiottes, y a pas grand chose d'autre à faire. D'ailleurs, vu les temps réguliers de trajet, le moins que l'on puisse dire, c'est que Star Citizen facilite le transit



    ------------
    Bon CIG nous la fait façon teaser qui distille quelques indices ou fausses pistes avec cette image :



    Perso, je vote pour un nouveau vaisseau, même si c'est ce qui me surprendra le moins.
    Dernière modification par Ccf ; 16/09/2019 à 22h34. Motif: Ajout d'une info

  6. #6246
    Punaise je l'avais presque !
    https://streamable.com/2xqfc

  7. #6247
    Ah putain la bonne grosse lose ! Désolé pour toi !

  8. #6248
    C'est quoi les bandes noires ? La caméra a clippé dans un astéroïde ? Ceci explique peut-être cela : la plate-forme à essayé de se fermer en contact avec l'astéroïde et patatras...
    Tool new album Fear Inoculum

  9. #6249
    La bande noire qui gêne c'est un débris de vaisseau, j'étais sur un site de crash.
    Pitête que c'est ma manœuvre qui a planté le serveur.
    Si on peut plus scooper du cadavre tranquillement maintenant...

  10. #6250
    La beauté simple d'un run de commerce en MAX (Laranite, entre Arial et Lorville) ^^ :



    Et le résultat (j'ai coupé le voyage en métro vers le business District, trop long):

    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  11. #6251
    Le trade c'est dangereux me fait souvent attaque ça ajoute du piquant !
    Petite vidéo de l'état interieur de mon caterpillar après une petite escarmouche, j'en suis pas sortie totalement indemne ...



    Et comme Shamanix mon run habituel en caterpillar
    Dernière modification par Sysco ; 17/09/2019 à 19h36.

  12. #6252
    T'es tout seul, c'est pour ça.
    Ce qu'il te faut, c'est quelqu'un dans les tourelles.

  13. #6253
    Infinity Battlescape, un autre jeu avec des planètes sublimes, et un système de Quatum Travel/FSD/... Qui semble super bien foutu, me semble a surveiller aussi.
    Franchement je trouve les planètes/lunes encore mieux fichus visuellement qu'actuellement sur Star Citizen, et il y'a beaucoup moins de "clipping, ce qui rend les approches de planétoïdes plus agréables":



    Persso j'ai backer le jeu il y'a un moment déjà, avec le pledge minimum pour avoir le titre a sa sortie, du coup j'ai pas acces avant la release, mais je suis un peut les vidéos et ça a l'air d'avoir bien avancer.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  14. #6254
    J'ai backer aussi et je le test depuis environs 1 ans 1/2, je trouve pas le rendu aussi bien que dans les video je devrais retest.

  15. #6255
    Mais c'est que du vaisseau non ? Rien à pieds.

  16. #6256
    Citation Envoyé par Haiden Voir le message
    Mais c'est que du vaisseau non ? Rien à pieds.
    Certes, hélas !
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  17. #6257
    C'est peut-être pour ça qu'il sortira un jour...

  18. #6258
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    C'est peut-être pour ça qu'il sortira un jour...
    Un jour précis : le 27 septembre... https://store.steampowered.com/app/1...y_Battlescape/
    L'éthique est mon esthétique

  19. #6259
    Citation Envoyé par Haiden Voir le message
    Mais c'est que du vaisseau non ? Rien à pieds.
    C'est surtout une sorte de planetside-like : 3 factions s'affrontent sur une map de la taille d'un système solaire (à echelle 1:1) pour contrôler des ressources, la partie à une durée limitée dans le temps (de l'ordre de quelques jours) et est reset. Tu ne joues pas un perso, mais une classe de vaisseaux. C'est développé par 5 personnes de mémoire.

    Au niveau du moteur, c'est du maison, et ça a sacrément de la gueule pour un moteur qui est en réalité très simpliste. (les planetes ont de la gueule, mais une fois au sol le rendu est très grossier)



    Fun fact : le jeu à été crowdfundé de justesse sur Kickstarter, Chris Roberts en avait même fait la pub, par contre Flavien Brebion (le belge à l'origine du moteur) bosse dessus depuis bien avant SC.

  20. #6260
    En attendant, je ne sais pas ce que fout C.I.G avec la 3.7 Evo, vu l’état (apparent) d'avancement vu sur la roadmap, ça devrais déjà être dispo en PTU Evocati.

    Sinon, ce matin coup de bol: Je prend une mission pour aller récupérer une caisse volée par un type dans un Reliant Core pres de Magda (pour test le nouveau loadout de mon Freelancer MAX), je zigouille le dit Reliant sans soucis a grand coups d'Attrition S3, je récupère la caisse et la que vois-je ? Je doit la ramener a HDMS-Lathan sur Arial, pile la ou je fait mes emplettes de Laranite !
    En plus la Laranite a baissés et est repassé sous la barre des 26 aUEC, bref: Une boucle de gameplay Mission + commerce bien rentable
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  21. #6261
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    En attendant, je ne sais pas ce que fout C.I.G avec la 3.7 Evo, vu l’état (apparent) d'avancement vu sur la roadmap, ça devrais déjà être dispo en PTU Evocati.
    J'parie sur une sortie pour les Evocatis ce vendredi !
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  22. #6262
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    J'parie sur une sortie pour les Evocatis ce vendredi !
    Bah il serais temps, on est déjà le 18 Septembre.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  23. #6263
    Quoi qu'il en soit, ça semble encore être un vaisseau de plus. C'est sûr que les backers n'achètent pas du gameplay...

  24. #6264
    K'lis d'ostie !

  25. #6265
    Celui là est bien trouvé !

    Spoiler Alert!

  26. #6266
    Citation Envoyé par Neibaf Voir le message
    Celui là est bien trouvé !

    Lakon Spaceways ?


    EDIT: Tient, l'ISC de ce soir sera sur le gameplay de minage a pied !
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  27. #6267
    Tu vois ce que je te disais l'autre jour Sham sur la disparition de la customisation de vaisseaux comme c'était prévu au départ !! Je te disais exactement ça : "il ne restera plus qu'une poignée isolée de vaisseaux customisables, tous les autres seront spécialisés"...
    Et le fait d'avoir raison m'attriste une fois de plus.
    L'éthique est mon esthétique

  28. #6268
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Tu vois ce que je te disais l'autre jour Sham sur la disparition de la customisation de vaisseaux comme c'était prévu au départ !! Je te disais exactement ça : "il ne restera plus qu'une poignée isolée de vaisseaux customisables, tous les autres seront spécialisés"...
    Et le fait d'avoir raison m'attriste une fois de plus.
    Heu depuis le début on a des ship spécialisés avec quelques ship custom comme le caterpillar.
    Un constel d explo un autre de luxe et un autre de transport, pareil pour le freelancer.
    Le cutlass black, red, et bleu c est bien des ship spécialisés non ?

  29. #6269
    Au début, il était question (et c'est d'ailleurs un Strech Goal du début !) de modularité pour les vaisseaux, tout le contraire donc de la tendance actuelle, choisie par le marketing... Certes il va en rester une poignée avec des modules si on a de la chance, mais c'est une de mes déceptions sur ce projet.
    L'éthique est mon esthétique

  30. #6270
    Je plussoie Dread : il était question que se soient les équipements qui fassent la spécialisation des vaisseaux, qui à l'origine n’étaient que des coques (hull) si vous vous souvenez bien. Les variantes étaient justes des set de configs pré établis.

    Après dans l'absolu, je préfère que les vaisseaux soient spécialisés, ça sera beaucoup moins casse gueule pour l’équilibrage.

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