: | c'est con pour les boîtes au travers des vaisseaux.
Ils vont diminuer le temps de Quantum ? J'entends ca m'dérange pas que ca soit long, mais 5 / 10 mins c'est déjà bcp de temps potentiellement perdu pour un joueur solitaire genre.
DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.
DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.
TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.
MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.
MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?
SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.
MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.
PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.
LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.
: | c'est con pour les boîtes au travers des vaisseaux.
Ils vont diminuer le temps de Quantum ? J'entends ca m'dérange pas que ca soit long, mais 5 / 10 mins c'est déjà bcp de temps potentiellement perdu pour un joueur solitaire genre.
Ouais faudra des services un peu mieux répartis dans le système, comme les terminaux piratables, parce que pour le moment quand tu te chopes un avis de recherche, que t'as plus assez de gasoil pour rejoindre Kareah, et que toutes les stations services où tu t'arrêtes pour faire le plein te tirent dessus à vue... bah... tu peux plus faire grand chose.
Tool new album Fear Inoculum
Il me semble que les stations services pour criminels sont implémentées, non ? Dans la vidéo d'explications sur la criminalité, ils avaient montré les options disponibles qui sont plus cachées parce que la criminalité nous force à utiliser des réseaux parallèles (genre trouver un contact dans une décharge plutôt qu'une ville). Même chose pour le commerce.
On imagine quand même qu'à terme on ait de quoi s'occuper dans son vaisseau, que ce soit via son mobiglass si on est dans un monoplace (exactement comme dans la vie réelle sur nos smartphones) ou bien via les trucs à faire à bord d'un vaisseau plus gros (jeux, cuisine, que sais-je encore). C'est vrai que dans l'immédiat, à part taper la discute avec les autres joueurs via la tchat global, admirer les vis de son vaisseau ou en profiter pour faire un A/R aux chiottes, y a pas grand chose d'autre à faire. D'ailleurs, vu les temps réguliers de trajet, le moins que l'on puisse dire, c'est que Star Citizen facilite le transit
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Bon CIG nous la fait façon teaser qui distille quelques indices ou fausses pistes avec cette image :
Perso, je vote pour un nouveau vaisseau, même si c'est ce qui me surprendra le moins.
Dernière modification par Ccf ; 16/09/2019 à 22h34. Motif: Ajout d'une info
*aAa* Coucouoeuf, faiseur de maps CS & SM, désormais citoyen des étoiles.
Pour débuter Star Citizen, il faut un referral code star citizen.
Punaise je l'avais presque !
https://streamable.com/2xqfc
C'est quoi les bandes noires ? La caméra a clippé dans un astéroïde ? Ceci explique peut-être cela : la plate-forme à essayé de se fermer en contact avec l'astéroïde et patatras...
Tool new album Fear Inoculum
La bande noire qui gêne c'est un débris de vaisseau, j'étais sur un site de crash.
Pitête que c'est ma manœuvre qui a planté le serveur.
Si on peut plus scooper du cadavre tranquillement maintenant...
La beauté simple d'un run de commerce en MAX (Laranite, entre Arial et Lorville) ^^ :
Et le résultat (j'ai coupé le voyage en métro vers le business District, trop long):
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Le trade c'est dangereux me fait souvent attaque ça ajoute du piquant !
Petite vidéo de l'état interieur de mon caterpillar après une petite escarmouche, j'en suis pas sortie totalement indemne ...
Et comme Shamanix mon run habituel en caterpillar
Dernière modification par Sysco ; 17/09/2019 à 19h36.
Infinity Battlescape, un autre jeu avec des planètes sublimes, et un système de Quatum Travel/FSD/... Qui semble super bien foutu, me semble a surveiller aussi.
Franchement je trouve les planètes/lunes encore mieux fichus visuellement qu'actuellement sur Star Citizen, et il y'a beaucoup moins de "clipping, ce qui rend les approches de planétoïdes plus agréables":
Persso j'ai backer le jeu il y'a un moment déjà, avec le pledge minimum pour avoir le titre a sa sortie, du coup j'ai pas acces avant la release, mais je suis un peut les vidéos et ça a l'air d'avoir bien avancer.
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J'ai backer aussi et je le test depuis environs 1 ans 1/2, je trouve pas le rendu aussi bien que dans les video je devrais retest.
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Un jour précis : le 27 septembre... https://store.steampowered.com/app/1...y_Battlescape/
L'éthique est mon esthétique
C'est surtout une sorte de planetside-like : 3 factions s'affrontent sur une map de la taille d'un système solaire (à echelle 1:1) pour contrôler des ressources, la partie à une durée limitée dans le temps (de l'ordre de quelques jours) et est reset. Tu ne joues pas un perso, mais une classe de vaisseaux. C'est développé par 5 personnes de mémoire.
Au niveau du moteur, c'est du maison, et ça a sacrément de la gueule pour un moteur qui est en réalité très simpliste. (les planetes ont de la gueule, mais une fois au sol le rendu est très grossier)
Fun fact : le jeu à été crowdfundé de justesse sur Kickstarter, Chris Roberts en avait même fait la pub, par contre Flavien Brebion (le belge à l'origine du moteur) bosse dessus depuis bien avant SC.
En attendant, je ne sais pas ce que fout C.I.G avec la 3.7 Evo, vu l’état (apparent) d'avancement vu sur la roadmap, ça devrais déjà être dispo en PTU Evocati.
Sinon, ce matin coup de bol: Je prend une mission pour aller récupérer une caisse volée par un type dans un Reliant Core pres de Magda (pour test le nouveau loadout de mon Freelancer MAX), je zigouille le dit Reliant sans soucis a grand coups d'Attrition S3, je récupère la caisse et la que vois-je ? Je doit la ramener a HDMS-Lathan sur Arial, pile la ou je fait mes emplettes de Laranite !
En plus la Laranite a baissés et est repassé sous la barre des 26 aUEC, bref: Une boucle de gameplay Mission + commerce bien rentable
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Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000
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Quoi qu'il en soit, ça semble encore être un vaisseau de plus. C'est sûr que les backers n'achètent pas du gameplay...
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Tu vois ce que je te disais l'autre jour Sham sur la disparition de la customisation de vaisseaux comme c'était prévu au départ !! Je te disais exactement ça : "il ne restera plus qu'une poignée isolée de vaisseaux customisables, tous les autres seront spécialisés"...
Et le fait d'avoir raison m'attriste une fois de plus.
L'éthique est mon esthétique
Au début, il était question (et c'est d'ailleurs un Strech Goal du début !) de modularité pour les vaisseaux, tout le contraire donc de la tendance actuelle, choisie par le marketing... Certes il va en rester une poignée avec des modules si on a de la chance, mais c'est une de mes déceptions sur ce projet.
L'éthique est mon esthétique
Je plussoie Dread : il était question que se soient les équipements qui fassent la spécialisation des vaisseaux, qui à l'origine n’étaient que des coques (hull) si vous vous souvenez bien. Les variantes étaient justes des set de configs pré établis.
Après dans l'absolu, je préfère que les vaisseaux soient spécialisés, ça sera beaucoup moins casse gueule pour l’équilibrage.