DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.
DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.
TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.
MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.
MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?
SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.
MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.
PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.
LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.
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L'ambition actuelle est d'avoir un jeu d'humains dans l'espace, pas un jeu de vaisseaux. Ça fait quand même pas mal de temps que cette direction est prise.
Tu pourras jouer 100% dans l'espace si tu ne veux pas aller en ville. Et pas mal de systèmes seront bien moins urbanisés que Stanton.
- - - Mise à jour - - -
Il ne faudra pas oublier son fusil dans son habitat avant de partir en missions
Patou pour les intimes
Je ne veux pas vous demoraliser si certains trouvent le metro long... un c'est le seul chemin possible, et de deux le quantum jusqu'à hurston est encore plus long.
On me dit qu'il y a une page sur Hurston. Je pars à sa recherche voir la modélisation de l'eau.
Tu sais parfois, faut savoir se sacrifier, car des gens viennent chercher l'info ici, mais ne veulent pas trouver d'info a base de "il y'a des arbres / plantes / batiments" dans le jeux.
Ton sacrifice ne sera pas vain ! meme si c'est pour une mauvaise cause, la balise spoiler aide les curieux a venir voir sans voir, car ils voulaient venir voir, sans vouloir voir.
J'espere que t'es content du coup ! j'ai tenté d'expliquer comme je pouvais ¯\_(ツ)_/¯
Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?
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je sais ! t'a une petite connection ?
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A côté de ça je trouve qu'il y a une meilleure sensation d'homogénéité dans les objets, les lieux (normal avec des créas d'assets jusque là espacée d'une demi-décennie pour certains). Les planètes, ce qu'on perd en détails on le gagne en contraste on dirait.
Et le boulot sur les petits détails qui rendent l'expérience plutôt horrible pour moi commence à porter ses fruits : l'UI - même s'il y a encore du travail et j'adhère toujours pas au parti-pris - ou encore les anims, ne serait-ce que sortir de cette couchette de merde quoique là aussi beaucoup de taf. Quand j'ai pu lancer la 3.3, je suis allé jusqu'en orbite de Yela, et me suis dit "allez, testons la persistence", ben le temps de sortir du siège de l'Aurora, ouvrir la trappe d'accès à la couchette, l'anim de couchage et l'apparition du inner thoughts, j'aurais pu me faire dézinguer 40x.
Tool new album Fear Inoculum
Bah tantpis pour shamanix du coup ! si ca te permet de pas attendre 15sec !
Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?
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Ma connec est tellement pourrie qu'en multi Battlefront 2 (qui affiche trop de trucs sûrement) a des p'tits à-coups par moments. Je suis tristesse, mais je te comprends :D
Regarde mieux le chat… dans le lien en dessous
Tout le reportage photo de la dernière page est rigoureusement exact.
https://www.casimages.com/i/181113121517477993.jpg.html
J'ai abandonné pour trouver la mer et la plage par contre. Trop long.
- - - Mise à jour - - -
Nop les PNJ et les quêtes sont désactivés.
Voila la plage.
Spoiler Alert!
Dernière modification par Sysco ; 13/11/2018 à 17h48.
Pfouhou ça pète la classe !
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Putain c'est vraiment énorme Lorville. Et pour ceux qui ont envie de découvrir vraiment, allez sur reddit. Y a des vidéos et des screens sublimes.
Bien !
Tool new album Fear Inoculum
Ouais, alors j'ai test un peut ce matin: Dans Lorville pour moi c'est moins de 10 FPS en moyenne et encore bien moins dans le métro au point de rendre le truc littéralement injouable (genre la porte du métro qui s'ouvre alors que celui ci est encore en route et se ferme quand on arrive a quai), ensuite, quelle brillante idée d'avoir coller le seul space port du systeme Hurston en pleins milieu d'une no flight zone super mal indiquée (du moins le chemin autorisé pour rejoindre Teasa SpacePort) et qui te fait exploser tout de suite, renvoyant par la même a Port Olisar !
Bref, il reste un paquet de taff avant de pouvoir sortir une version live digne de ce nom.
Heu... ouais, comment je sais ou est le couloir d'approche ?
Notez les perfs:
Bon sinon quand même: J'ai réussi
Et une bien longue approche... a 50 m/s ^^ :
EDIT: Pour info ma config: Core i7 3770K @3.5Ghz, 16 Gb Ram DDR 3, Geforce GTX 980 MSI et un SSD 500 Go Samsung.
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
C'est bizarre autant peu.
Hier soir j'étais vers 20+ fps à Loreville, 6700k+980ti+16Go ram en 3440x1440
Ce qui était plus embêtant c'était les drop en vol sur Hurston qui donnait l'impression d'avancer en accordéon.
Patou pour les intimes
Ha bah chez moi par contre, hors Loreville, c'est plutôt pas mal, entre 30 et 50 FPS.
Je pense que le souci vient de mon CPU qui commence a se faire vieux.
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Désolé, obligé de spoil les panneaux blanc !
Faut etre a hauteur de ces panneaux blanc (au minimum me semble)
et rentrer par la
j'ai une 970 a part ca on a la meme config MDRRR
Mais c'est juste pas opti en fait, apparement sur le PTU levski est a 30fps maintenant. pour nos configs, la ou c'est a 10fps sur le live.
Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?
Et t'a quelles genres de perfs toi a Lorville intra muros ?
Quoi qu'il en soit j'espère qu'ils vont améliorer ça (ainsi que le fait de ne pas pouvoir spawn de ship a Lorville) dans les prochaines MAJ avant la release live.
Il est bien indiqué dans les 1ères lignes du patchnote de la 3.3.5 que plusieurs parties de cette version ne sont pas actives/ livrées, donc. C'est bien de les lier ici, c'est mieux de les lire
L'éthique est mon esthétique
Salut, le problème vien de ton GPU, StarCitizen n'aime pas les CG qui ont 4 go de mémoire.
J'ai plus que triplé mes FPS dans les villes en passant d'une FuryX 4go (perf~=1070) à une 1080 8 go.
D'autre part, je voyais bien que les streameurs qui jouait avec des amd RX580 ou RX570 8go avait bien plus de fps que moi alors que ma furyX est plus puissante sur tout les autres jeux.
C'est ce qui ma amené à la conclusion que pour SC la ram de la cg avait un énorme impact
( Du moins dans les villes genre Levski/Hurston car en dehors c'était très correct avec mon ancienne CG ).
Dernière modification par Obravo ; 14/11/2018 à 15h46.
Une excellente video de Lorville.
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry