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  1. #1
    Star Citizen est un univers de jeux vidéo de simulation spatiale en cours de développement pour Windows édité et développé par Cloud Imperium Games (CIG). Cloud Imperium Games est une entreprise de développement fondé en 2011 par Chris Roberts, qui est connu pour avoir créé les jeux Wing Commander, Starlancer et Freelancer.


    Le jeu est constitué de deux parties : une constituée par le monde persistant massivement multijoueur (Persistant Universe ou PU) et l'autre partie, de la campagne solo (Squadron 42). Les joueurs prennent le rôle des puissances spatiales humaines dans la Voie lactée, 930 ans après notre époque, gouvernée par l'Empire uni de la Terre United Empire of Earth (UEE). L'accent sera principalement mis sur l'interaction du joueur et son environnement spatial. Le jeu est actuellement en alpha depuis début juin 2014.


    Toute catégorie confondues, Star Citizen possède l'un des plus gros budgets de jeu vidéo de l'histoire. Le projet a collecté 200 millions dollars par financement participatif entre le début de sa campagne Kickstarter (le 10 octobre 2012) et la fin 2018, un chiffre record enregistré au Guinness World Record book 2016.
    Une vue d'ensemble financière de 2012 a 2017 est disponible sur le site de CIG.

    État du développement

    Voir avancée détaillée de la roadmap sur ce Google Doc

    Dernière mise a jour: 21 Décembre 2018
    Version actuelle: alpha 3.4
    Modules jouables:
    Univers: Monde persistant multijoueurs (50 joueurs par instance) ou on peut:



    • Visiter l'Univers:
      • Stations spatiales
      • des lunes désertiques avec des avant-postes paumés
      • Une grosse base lunaire
      • Une planète entière, avec une ville

    • Faire du shopping (armes, armures, fringues, pièces de vaisseau)
    • Acheter des vaisseau avec de l'argent in-game. (mais c'est super cher)
    • Faire du commerce/transports de denrée.
    • Miner des minéraux, soit sur des rochers au sol, soit sur des astéroïdes
    • Se tapper dessus:
      • à pied ou en vaisseau (les plus gros vaisseaux disponibles ont du gameplay pour +/- 10 joueurs simultanés )
      • en PvP ou en PvE
      • avec ou sans gravité si on est a pied.

    • Quelques quêtes:
      • Fedex
      • Enquête
      • Escorte
      • Patrouille
      • Mercenaire
      • Courses a la Mariokart
      • Plus les quêtes user-generated
    Hangar: Musé virtuel des vaisseaux préalablement achetés.
    Arena Commander: vol libre, PvP chacun pour soi / en équipe (CTF), PvE (Vanduul swarm), courses (Murray Cup).
    Area 18: promenade dans une ville.
    Menu principal: déconnez pas, on a eu 2ans d'alpha sans menu principal
    Star Marine: Clone raté de Call of Duty.
    HYPER VANGUARD FORCE IV: Petit shoot-them-up web. (dispo ICI)

    La FOIP: Face Over IP
    (Utilisez votre webcam et faites des grimaces in-game)
    La guilde CPC: les Canards Patrouilleurs Célestes


    Regardez comme les Canards Patrouilleurs Célestes sont forts, on fusionne des vaisseaux !


    Liens importants:


    La communication vocale peut se faire par deux logiciels: le Mumble Canard PC avec un groupe Star Citizen (avec les instructions d'accès), et le serveur TeamSpeak des Canards Patrouilleurs Célestes. Les deux sont fonctionnels, cependant le serveur TeamSpeak des Canards Patrouilleurs Célestes regroupe les membres les plus actifs et héberge les événements en jeu. Dans le doute, utilisez le Teamspeak.
    Le jeu en détail
    (Attention la section est vieillotte et mérite un coup de chiffon)
    Spoiler Alert!

    La FAQ des canards
    Lien pour découvrir les vaisseaux disponibles (il y en a une centaine en tout)
    Les pubs de vaisseau spatiaux
    les guides, resumes et news
    Inside the Troubled Development of Star Citizen 09/2016
    Star Citizen Database
    Guide to Star Citizen ! Gros résumé et informations essentiels. EN
    The BIG Star Citizen Admirer's Manual 120 pages d’informations sur Star Citizen. EN
    Must Read Comm-Links & FAQ Infos essentielles des Comm-Links et FAQs. EN
    StarCitizen.fr News et infos Star Citizen en Français. FR
    Star Citizen sur JoL Incontournable. FR
    Le bar central de Spider Les news SC sur JoL part Alderic (son topic à flood). FR
    Force Unifiée Un portail Français avec beaucoup d’informations. FR
    Star Citizen Devs Summary EN
    La liste des vaisseaux connus à ce jour EN
    Eidolonius Faqs Encore des résumés et des infos. EN
    Les vaisseaux SC en feuille Excel EN
    les wikis
    Le wiki Star Citizen de JoL
    Star Citizen Wiki
    NEBDAT a Star Citizen Wiki
    Star Citizen Gamepedia
    articles sur les mecaniques du jeu
    La physique dans SC EN
    L’économie dans SC EN
    La mort dans SC EN
    Multijoueur, solo et instances dans SC EN
    Faq sur les assurances EN
    Engineering: Ship Components Systems EN
    Naming system EN
    les projets de fans
    Pulse Magazine Un magazine d’informations sur Star Citizen. N’est pas rédigé par CIG.
    Star Citizen FM Dr Hawk au micro.
    Wallpapers Central
    SC Vector Logos Tout propre en PNG, pour ajouter à vos créations.
    Fan Art Wiki
    En bref


    • Plein de promesses
    • Gameplay émergeant
    • Super joli
    • Monde immense
    • Plein d'argent
    • Plein de retard, mais au pifomètre:
      • Le solo sort dans 1 ou 2 ans
      • le MMO sort dans 2 ou 3 ans

    • Alpha pauvre en contenu comparé aux promesses
    • Regardez la dernière démo en date.
    GENRE MMOFPS avec des vaisseaux spatiaux et plein de gameplay bling-bling
    MOTEUR Hybride Cry Engine 3/Lumberyard/Custom
    Modèle économique Buy-to-Play avec cash-shop
    SITE OFFICIEL http://robertsspaceindustries.com
    Dernière démo en date:



    Pour les nouveaux:
    Faut-il "backer" Star Citizen et/ou Squadron 42:
    Vidéo de mai 2018 qui fait un état des lieux honnête.

    Si vous décidez de vous lancer, vous avez:
    Conseils d'achat:
    3 options:
    - le solo Squadron 42, package à 44€
    - le MMO Star Citizen, package Aurora ou Mustang à 45€
    - les deux pour environ. 60€
    Tutoriels:
    Guide vidéo
    Et un guide en complément ici

    Et n'hésitez pas a rejoindre les Canards Patrouilleurs Célestes ! (cf la section dédiée a gauche)
    Archives des conversations CPC

    Spoiler Alert!

    Chronologie Auteur
    Conversation No1 (lien) MetalDestroyer
    Conversation No2 (lien) MetalDestroyer
    Conversation No3 (lien) Flubber
    Conversation No4 (lien) alegria unknown
    Conversation No5 (lien) Don Moahskarton
    Conversation No6 (lien) Don Moahskarton
    Dernière modification par Don Moahskarton ; 30/01/2019 à 07h48.

  2. #2
    Gloire au nouveau topic !

  3. #3
    À votre avis, où en sera Star Citizen quand ce topic ci sera complet :D ?
    Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.

  4. #4
    Ça serait pas mal de mettre aussi un lien sur l’ancien topic je pense

  5. #5
    C'est déja le cas. Ou alors je me trompe.

  6. #6
    Et aller hop, encore un épisode d'ATV dont les 3/4 ne servent a rien ! (C'est sur les animations, un des sujets préférés de CIG quand il s'agit de parler pour ne rien dire):

    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  7. #7
    Citation Envoyé par Don Moahskarton Voir le message
    C'est déja le cas. Ou alors je me trompe.
    Autant pour moi alors, je ne l’ai peut être pas vu !

  8. #8
    Citation Envoyé par Kiwyh Voir le message
    À votre avis, où en sera Star Citizen quand ce topic ci sera complet :D ?

  9. #9
    Nouveau sujet ...du coup je le marque ;-)

  10. #10
    J'aime bien le premier post tellement large que ça ne rentre même pas en 1080p (oui je sais, c'est pas nouveau)

    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Et aller hop, encore un épisode d'ATV dont les 3/4 ne servent a rien ! (C'est sur les animations, un des sujets préférés de CIG quand il s'agit de parler pour ne rien dire):
    C'est là qu'on dit merci à ceux qui font des résumés!

  11. #11
    Bonjour, bonsoir.
    "Il faudrait demander à Depardon s'il pense que Free to Play sape son travail." Pancho Villa

  12. #12
    Citation Envoyé par KillerMapper Voir le message
    J'aime bien le premier post tellement large que ça ne rentre même pas en 1080p (oui je sais, c'est pas nouveau)



    C'est là qu'on dit merci à ceux qui font des résumés!
    Sur mon 34pouce ça rentre pile poil.

  13. #13
    C'est le quoi celui-là, V4, V5 ?
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  14. #14
    6 !
    "Il faudrait demander à Depardon s'il pense que Free to Play sape son travail." Pancho Villa

  15. #15
    J'ai bien aimé cet Around The Verse. C'est toujours intéressant de découvrir le travail de tous les départements d'un développement de jeu vidéo.
    Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.

  16. #16
    Oh un nouveau topic tout neuf tout beau et sans drama. Yet.

  17. #17
    Je voudrais remercier le génie chez CIG qui a codé cet ascenseur, merci beaucoup vieux !







    Grace a ce chef d'oeuvre d’ingénierie je n'ais pas pu terminer ma mission, ni même regagner mon vaisseau, le front elevator ne fonctionnant lui carément pas du tout (le curseur d’interaction n'apparaissant pas):




    Bon, le Reclaimer n'est sans doute pas le ship le plus approprié pour ce genre de mission, mais de toutes façons si on ne peut pas remonter a bord des lors que l'on est pas posé sur une surface parfaitement plane, ça risque de poser de sérieux problème sur les lunes de Crusaders ^^
    Surtout que même sur du parfaitement plat, il arrive que l’ascenseur arrière fasse quand même le coup.

    Et sinon, sans déconner, quelqu'un ici a déjà réussi a poser un Reclaimer normalement ? Moi des que j'arrive a une certaine altitude, même avec une vitesse réduite les propulseur semblent insuffisants pour compenser la gravité et ce gros machin tombe inexorablement vers la surface, malgré un appui franc sur la barre d'espace + shift, et ce que les trains sois sortis ou non.
    Dernière modification par Shamanix ; 27/04/2018 à 10h55.
    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  18. #18
    Gloire au nouveau topic !
    Profil Overwatch |Overbuff : Howii / Sakhakaka
    Sooooooooooooooooon !!!

  19. #19
    Pour les problèmes du Reclaimer, de mon humble avis, il peut rester buggué un long moment son (in)utilité actuelle et la quantité de technos sous-jacentes nécessaires pour éliminer ces bugs, et plus tard le rendre utile...
    Priorités, j'ai l impression que CIG a décidé depuis un moment à supprimer ce terme de son vocabulaire !
    Make Ethics Great Again

  20. #20
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Et sinon, sans déconner, quelqu'un ici a déjà réussi a poser un Reclaimer normalement ? Moi des que j'arrive a une certaine altitude, même avec une vitesse réduite les propulseur semblent insuffisants pour compenser la gravité et ce gros machin tombe inexorablement vers la surface, malgré un appui franc sur la barre d'espace + shift, et ce que les trains sois sortis ou non.
    Est-ce que ta pente d'approche est suffisamment réduite ? Dès l'entrée en atmosphère il faut avoir une trajectoire la plus horizontale possible pour approcher la surface très doucement. Autant avec les petits vaisseaux on peut arriver à la verticale, autant avec celui-là c'est impossible.

  21. #21
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    Est-ce que ta pente d'approche est suffisamment réduite ? Dès l'entrée en atmosphère il faut avoir une trajectoire la plus horizontale possible pour approcher la surface très doucement. Autant avec les petits vaisseaux on peut arriver à la verticale, autant avec celui-là c'est impossible.
    Haaa, c'est donc ça !
    Décidément tu est d'une aide précieuse ^^

    Bon du coup j'ai "CCU back" Bucanner vers Freelancer, le Freelancer qui est décidément une formidable machine, simple et efficace !

  22. #22
    Quoi de mieux pour inaugurer ce nouveau topic que le résumé du dernier AtV.

    Au final c'est pas tant les animations qui sont mis en avant mais plutôt la façon dont ils comptent les mettre en scènes. C'est un toujours un élément instructif dans la création d'un jeu solo.
    Vivement en tout cas la mise en application des nouveau shaders pour le vitrage des cockpits !
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  23. #23
    Citation Envoyé par Kiwyh Voir le message
    À votre avis, où en sera Star Citizen quand ce topic ci sera complet :D ?
    Ben la durée de vie des topics était d'un an, elle est passée à un an et demi. D'ici là Star Citizen en sera probablement à la version 3.7. CQFD.
    WIS 18 INT 17 CHA 13

  24. #24
    Sur le stream Twitch d'Hugo Lisoir, on a posé un M50 et un Aurora LN sur le toit d'un Reclaimer, on a fait aussi un Quantum Travel sur le toit du vaisseau :







    Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.

  25. #25
    Bon, maintenant que c'est a peut pres stable, il y'a du monde dispo pour jouer en vocal sur Discord, TS ou Mumble ? (précisez les serveurs/chans SVP).

    Edit: Bon, bah je suis dans le chan Mumble Star Citizen, si il y'en a que ça intéresse...
    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  26. #26
    Yep moi je suis chaud d'un multi un soir dans les prochains jours/soirs.

    En tout cas, je vais réinstaller mumble/TS et passer voir plus systématiquement s'il y a du monde sur le chan des CPC.

  27. #27
    Bon, bah on a jouer un peut ce soir avec Romanito, pas tres fructueux au niveau aUEC, mais on a pas mal ris et ça n'a pas planter durant toute la session.






    Ce bon Romanito:





    Et sinon, je vous déconseille tres fortement de vous mettre a l'envers a la surface d'un planetoïde en Reclaimer: env 20min de galère pour arriver a s'en sortir ^^ (hélas les screens de l'évennement sont trop volumineux pour Tof.cx, alors que d'autres non, allez comprendre...).

    Roma qui fait coucou sous le Reclaimer, apres qu'on est enfin réussit a le remettre droit et a arriver a bon port





    Et le retours a la maison.... sans Romanito du coup, qui est passer a travers une fenêtre pendant le saut ^^

    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  28. #28
    Bon voilà, Shamanix me propose un tour en Freelancer.
    Il est bien ce vaisseau, spacieux et tout.
    Des couchettes partout.



    J'ai voulu tester l'indépendance de pressurisation des différentes sections du vaisseau, donc :
    1. Enlever son casque.
    2. Ouvrir une portière.
    3. Constater qu'on a dû zapper une étape.
    4. Contempler l'irrémédiabilité d'un sort cruel et funeste.



    5. Se réveiller à Port Olisar, faire un petit tour dehors,
    constater qu'on n'est pas le seul à contribuer au bon fonctionnement de la sélection naturelle.



    Bref, pour se remettre de ces émotions, on s'est commandé un petit Reclaimer.

    Une fois embarqué dans le Reclaimer, cap sur Daymar pour mettre en pratique les fabuleux conseils d'atterrissage prodigués par mes soins.



    Comme vous pouvez le constater, ce fut un franc succès :


    S'en est suivi un retournement sur le dos et une looongue manoeuvre pour réussir à remettre le vaisseau droit.
    Mais bon, des efforts finalement couronnés de succès et récompensés par un beau coucher de soleil.



    Puis un décollage pour partir vers de folles et palpitantes nouvelles aventures.

    Enfin pour moi, l'aventure a surtout été de m'approcher un peu trop près d'un hublot pour regarder les étoiles au moment où notre cher Shamanix a enclenché un quantum jump.



    Du coup j'ai fini en stop.

    Spoiler Alert!
    Personne n'est venu me chercher ;_;

  29. #29
    Merci Romanito Je ne sais pas pourquoi mais tous les screens dans des cockpits sont trop volumineux pour Tof.cx, il me faudrait un autre hébergeur.


    Bon, sinon voila la roadmap update de cette semaine:

    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  30. #30
    C'est le PTU du thread ou la version publique ? :P

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