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  1. #5581
    Le Reliant c'est le jour et la nuit. C'est super cool a piloter là où c'était une grosse merde avant.

  2. #5582
    Citation Envoyé par gkal Voir le message
    Ils vont mettre combien de temps a faire les 100 systèmes ? 10 ans ?
    Lol, faudrait pour cela qu'ils sortent 10 systèmes par ans, on n'en ai très très loin sachant que le 1er système est loin d'être fini.

    Ça va peut être déplaire mais SC faut le prendre comme il vient, testé et s'amuser sur les différentes majs avec ce qu'on as et arrêter d'attendre une hypothétique sortie.

    Etant backer de 2014, c'est comme ça que je le prend maintenant et finalement c'est comme ça que j'aime ce jeux, ça me va.

    Après, si plus de "reset" en 2025 avec mettons une dizaines de systèmes, sa sera déjà un put1 d'exploit.
    Mais parler de "beta" ou de "release" ne sont à mon avis pas les mots appropriés car même dans sa sortie SC ne sera pas conventionnel.

    Ceci n'est que mon avis et je me trompe peut être ("surement"^^) donc ne pas s’énerver.
    Mais c'est comme ça que je le vois, suivant le jeu depuis longtemps.

    Et pour moi, c'est déjà un très bon jeu, unique et incomparable à un autre, il y a Star Citizen avec sa démesure et les autres jeux ...
    Dernière modification par Obravo ; 20/04/2019 à 06h42.

  3. #5583
    Mise à jour de la Rodmap:

    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  4. #5584
    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    Mise à jour de la Rodmap:

    https://i.imgur.com/qFYZS6n.jpg
    Ici (Encore une fois: Les liens Imgur ne fonctionne pas sur ce fofo):



    Par contre je n'ais pas trouver celle de SQ42, il n'y en a pas cette semaine ?
    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  5. #5585
    Pour Sq42, ils ont un bug d'UI qui empeche d'afficher correctement les chapitres, du coup pas d'update cette semaine
    https://robertsspaceindustries.com/s...te-4-19/148670

    Sinon pour ceux qui ne saurais pas, concernant le problème du forum avec imgur y a une extension qui permet de résoudre le problème: Chrome: https://chrome.google.com/webstore/d...ojoidoihckciin
    Firefox: https://addons.mozilla.org/en-US/fir...eferercontrol/
    Suffit de mettre https://i.imgur.com/ dans la liste de sites et de cliquer sur "block"
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  6. #5586
    Moi je vois bien les images venant d'imgur sur le forum.

    Sinon la roadmap a changé entre temps, quelques elements 3.7 sont maintenant en 3.8.

  7. #5587
    C'matin mon perso avait changé de sexe. Hier j'étais une nana, aujourd'hui j'étais un mec. Avec la même coupe et la même couleur de cheveux.

    On dirait le pitch d'une comédie moisie.
    Profil Overwatch |Overbuff : Howii / Sakhakaka
    Sooooooooooooooooon !!!

  8. #5588
    Si vous n'avez pas encore mis à jour la Live en 3.5, pensez à installer le launcher 1.1.1 avant de le faire. C'est ce qu'ils demandent de faire dans les notes de patch :
    https://robertsspaceindustries.com/c...izen-Alpha-350

    IMPORTANT: Please be sure you are on launcher version 1.1.1, fully updated, before you begin downloading the patch.
    Pour le launcher : https://robertsspaceindustries.com/download

    À noter que les topics de retours (feedback) habituels sont toujours là :
    https://robertsspaceindustries.com/s...age=1&sort=hot

    Avec cette fois l'ajout de retours sur les mécaniques de gameplay les plus frustrantes.
    https://robertsspaceindustries.com/s...eplay-mechanic

  9. #5589
    Le patch a l'air efficace, j'ai pu passer quelques heures sans problème sur le jeu.


    En approche d'ArcCorp :




    On peut se poser un peu partout (ça ne sert à rien mais c'est marrant). Une fois les trains sortis toutes les plateformes où on peut se poser d'affichent.




    Area 18 :













    "Big Fucking Gun !"




    Le tram', qui me fait penser à l'attraction "Star Tour" à Disney ^^




    En vrac :





    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  10. #5590
    un petit coucou !

  11. #5591
    Oh un revenu !
    Make Ethics Great Again

  12. #5592
    Quel enfer. J'voulais aller voir Arc Corp.... J'ai rebind toutes les touches... J'arrive plus à cliquer sur des choix de sous menus comme : t'arrives devant ton vaisseau t'as "Open cockpit" "Enter as pilot" j'arrive pas à cliquer sur ca. J'ai pas capté ce qui a bloqué ca.
    J'ai rechangé toutes les touches, ca a refait le même truc. Si quelqu'un a eu le même genre de blem et c'était style : Mets pas de double tap sur ca ou autre, ca m'intéresse.

  13. #5593
    Place toi devant l'échelle, quand elle est en surbrillance appuie juste sur F, ça lancera l'action par défaut (enter cockpit)
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.

  14. #5594
    J'ai fais quelques session de test, je n'avais pas touché au jeu depuis décembre.

    Je suis vraiment agréablement surpris par les sensations du nouveau model de vol, j'ai pas encore testé tous les vaisseaux (notamment le Starfarer, qui était un peu particulier dans son inertie) mais que ce soit les chasseurs ou les briques comme le Caterpillar, on a des sensations qui sont bien présentes, il y a un vrai plaisir de piloter, avec la liberté de choisir sa vitesse, c'est aussi sympa

    En dehors de ça, l'ambiance est toujours aussi folle, le sound design d'ArcCorp (et Loreville) est bluffant, les effets visuels sont aussi fou. Alors a ce stade du développement c'est pas le truc le plus crucial, mais ça fait plaisir, ça pousse à relancer le jeu, et à explorer un peu les villes juste pour le plaisir.

    Par contre j'ai des grosses inquiétudes concernant le gameplay des dogfights :
    _Au niveau du gamedesign en lui même, notamment avec les limites de vitesses débridées, et la portée des arme, ça va être très compliqué de faire du combat aérien/spatial. Rejoindre un vaisseau, rester dans la fenêtre de tir (qui est ridiculement courte, genre 2km grand max, quand tu te déplaces à près d'1 km/s, ça n'a aucun sens) ça va être très compliqué. Au point que je doute que les chasseurs de type intercepteur (qui ont pour but d'intercepter des vaisseaux similaire ou légèrement plus gros) soient d'une grande utilité. A la limite en escorte de vaisseau plus lourd et lent, et encore ..

    _Ensuite au niveau du netcode qui est toujours à la ramasse. Je ne parle pas de la gestion des instances/contener streaming etc, mais bien du netcode à courte portée. Il y a encore trop de stuttering, de décalage de positions entre les différents clients. Et clairement, le dogfight à ces vitesses est impossible. Alors je sais qu'ils travaillent toujours sur le netcode, mais je n'ai pas l'impression que ce soit sur cette partie spécifiquement.

  15. #5595
    Pour le Netcode, un dév avait écrit récemment sur le spectrum qu'ils étaient entrain de réécrire complétement certaines parties car pour l'instant le moteur fonctionne de cette façon (en gros : le client traite les inputs et envoie la position au server. Et il veulent passer à un système où on envoie les input au server et celui-ci calcul les trajectoire. Ca devrait améliorer la synchro (niveau visuel et empêcher certains bugs) et rendre le système plus robuste contre la triche.
    Patou pour les intimes

  16. #5596
    En parlant du nouveau modèle de vol : j'ai testé avec un 300i et aux clavier/souris et j'ai ressenti aucune différence, même en atmosphère. J'ai raté un truc ?
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  17. #5597
    Essayes un Reliant kore : D Rework oblige + modèle de vol tu vois la différence direct. C'était une "merde" c'est plus le cas. A piloter.

  18. #5598
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Rejoindre un vaisseau, rester dans la fenêtre de tir (qui est ridiculement courte, genre 2km grand max, quand tu te déplaces à près d'1 km/s, ça n'a aucun sens) ça va être très compliqué.
    Tant pis on fera tout à l'EMP

    Citation Envoyé par jokletox Voir le message
    En parlant du nouveau modèle de vol : j'ai testé avec un 300i et aux clavier/souris et j'ai ressenti aucune différence, même en atmosphère. J'ai raté un truc ?
    Si jamais tu avais fait un peu de Murray Cup avant la 3.5, retente maintenant, tu verras tout de suite la différence.
    Mon premier virage avec le nouveau modèle de vol :
    Code de parrainage Star Citizen : STAR-FDBG-7JPR

  19. #5599
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  20. #5600
    Et Paf ! Le Romanito
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.

  21. #5601
    Pour ceux qui auraient dans l'idée de vouloir tester les hooverbikes :

    don't !




    C'est complètement pété, encore pire que précédemment.

  22. #5602
    Mais ça fonctionnait très bien sur le PTU.
    Profil Overwatch |Overbuff : Howii / Sakhakaka
    Sooooooooooooooooon !!!

  23. #5603
    Le heu... nouveau truc de la semaine:

    Mon Referral code pour Star Citizen: STAR-GJSY-PJPL Utilisez le, il vous procurera 5.000 (Oui ! Cinq-Mille !!! ) aUEC, le début de la gloire !

  24. #5604
    Sympa le nouveau format, ça change un peu après Wingman's Hangar et Around the Verse.
    La preview d'Orison fait bien envie.
    Code de parrainage Star Citizen : STAR-FDBG-7JPR

  25. #5605
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Mais ça fonctionnait très bien sur le PTU.
    Ca dépend de la définition de "fonctionnel".

    Parce que là tu peux les faire pop, monter dessus et avancer.

    Après, l'affichage hud ne marche pas (tout reste à 0), t'es bloqué en "PRE" alors que ça n'existe plus, bref leur model de vol n'est pas passé à la nouvelle version, et (comme avant) au moindre caillou sa grille de physique déconne.

  26. #5606
    Bonsoir !

    Ce soir j'ai deux annonces d'un seul coup.
    L'une pour signaler qu'il y a eu un changement dans le canal #présentation (du discord) sur le sujet de l'intégration du document sur votre site / forum. Ainsi qu'une réponse à une question fréquemment demandée à propos du format PDF.

    Et la seconde annonce c'est le troisième Patch Note ! Dont voici le détail des modifications : https://pastebin.com/4Ymu6PvN

    Bonne soirée et bon vol à tous !

    Le document -> https://docs.google.com/document/d/1...63Oe-XbLbqP-r0

  27. #5607
    Salut DCVolo, merci pour la mise à jour.
    J'ai eu l'occasion de parcourir ton document il y a quelques semaines et c'est une très bonne référence pour les débutants francophones.
    Super boulot !
    Code de parrainage Star Citizen : STAR-FDBG-7JPR

  28. #5608
    Merci DCVolo, c'est vraiment sympa !

  29. #5609
    Citation Envoyé par DCVolo Voir le message
    Bravo DCVolo, ça a l'air vachement bien foutu !

    Ca me fait penser au "Chuck's Guide" que je trouve génial pour DCS et démarrer la prise en main d'un Mirage 2000 C

    Edit : C'est prévu une traduction en Rosbeef ? ça ferait un carton

  30. #5610
    C'est quand meme pas fou ce patch 3.5

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