IL faut aussi appliqué l'upgrade une fois que tu l'a acheté (que tu peut la garder pour plus tard), va dans la section "Account" du site RSI, puis "My Hangar", trouve l'update que tu vient d'acheter (c'est quoi d'ailleurs ?) et applique la.
DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.
DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.
TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.
MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.
MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?
SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.
MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.
PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.
LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.
IL faut aussi appliqué l'upgrade une fois que tu l'a acheté (que tu peut la garder pour plus tard), va dans la section "Account" du site RSI, puis "My Hangar", trouve l'update que tu vient d'acheter (c'est quoi d'ailleurs ?) et applique la.
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Petite question, je regardais la vidéo du JDG pour rattraper un peu mon manque d'info sur la 3.1 et +, et le passage à 8min50 m'a surpris:
Ils ont prévu de revoir le modèle de vol pour intégrer des spécificités (géométriques ou placement des réacteurs) de chaque vaisseau ?
J'en avais pas entendu parlé mais je suis le projet de loin en ce moment, mais c'est vrai que voir un constellation à l’arrêt en oblique au dessus du sol ça fait bizarre des fois .
Dernière modification par Groufac ; 04/05/2018 à 11h56.
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
C'est ce que j'avais cru comprendre, merci pour la confirmation
Nouvelle question (encore , quand on upgrade, on perds pas les avantages de son pack hein? J'ai backé debut 2015 et si j'ai bien suivis j'ai l'accès a SQ42 et a l'univers persistant, c'est que j'aimerais en perdre aucun des deux
Clair que la physique peut être particulière par moment
Non, en effet tu garde tous les avantages de ton pack de base (notamment les accès SC et Sq 42).
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Trad FR du dernier ATV par Hugo:
EDIT: ARF ! Les prix du Hercules Starlifter (ici version Gunship):(source Reddit)$700 for credit version, $600 for the warbond
De plus en plus ridicule ! Il va vraiment être temps qu'ils se décident a rendre les vaisseaux achetables en jeu (s'entend: en aUEC).
Sinon, roadmap update de la semaine: https://robertsspaceindustries.com/r...1-Star-Citizen
Re-Edit: Hercules, les vrais tarros:
C'est un peut moins n’importe quoi, ça met la version de base (transport civil) a peut prés au prix d'un Carrack/Reclaimer/Hull D/Endeavour/Crucible
Dernière modification par Shamanix ; 04/05/2018 à 23h23.
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Non on ne peux pas ajouter de LTI aux vaisseaux
Oui très cher ce Hercules surtout sans connaitre aucune stats ne serait-ce que la capacité de cargo...
En $ voici les prix, belle enfumade sur le prix en € si les tients sont juste!:
PS: Pour payer en $ il suffit de mettre n'importe quelle adresse US en adresse de facturation, de choisir les $ en monnaie et payer en avec amazon payment par exemple.
Edit: Je crois que j'ai une ristourne car j'ai accès à "l'Exclusive early access" sale du Hercules
Edit again: Un truc bien salaud que je n'ai pas vue, seul les versions warbond ont une LTI pour le Hercules
Dernière modification par mgremont ; 04/05/2018 à 23h59.
C'est incompréhensible tt ces tarifs pour quelqu'un d'extérieur, il doit être bien celui à 1500$ comparé à celui à 300$.
Edit : moi ce qui me fait rêver c'est d'être le petit mec dans le char, j'ai un problème docteur ?
RIP : TheSpaceport.fr - Suivez moi maintenant sur Twitter ! [/URL]
S'il y a une augmentation du prix entre le dollar et l'euro c'est parce qu'avec le dollar, c'est indiqué Hors Taxes alors qu'avec l'euro c'est Toutes Taxes Comprises.
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https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1585165747
Mise à jour de la road map et bonne surprise, l'object container streamer est déjà très avancé !
Par contre le rework des mustang passe en 3.3 alors que le dernier AtV les mettaient au même niveau de prods que les autres vaisseaux prévu, mais vu que celle-ci avance plus vite que la 3.2 ce décalage va peut-être pas changer grand chose.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Tool new album Fear Inoculum
Le Sneak Peek de la semaine est ArcCorp :
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Tu devrais mieux regarder alors, 3 des 4 travaux qui composent l'OCS sont complété à 65,84 et 60% alors qu'on avait qu'une ligne en scheduled sur cet section la semaine dernière. Pour ceux qui en douteraient encore c'est bien une preuve de plus que "scheduled" ne veut pas dire qu'ils bossent pas déjà dessus.
Après oui c'est curieux que le bind culling ne bouge pas d'un pouce depuis des mois alors que l'OCS pourtant beaucoup plus complexe à mettre en place semble être en très bonne voie.
On dirait qu'il reste encore un peu d'environnement non urbanisé sur cet ArcCorp, ils se sont même fait plaisir en rajoutant un Idris au loin.
Dernière modification par Vyse ; 05/05/2018 à 02h30.
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Sur Reddit, les joueurs sont étonnés de voir des plaines et du relief naturel sur ArcCorp alors que CIG a présenté ArcCorp comme étant la planète Coruscant de Star Citizen. Je trouve ça étonnant que CIG montre une zone d'ArcCorp avec des plaines et du relief naturel, on dirait Hurston et Daymar aussi mais la légende du Sneak Peek dans la newsletter précise bien ArcCorp.
J'ai regardé dans le wiki pour ArcCorp, la quasi totalité de la planète est urbanisée et a quelques parcelles de terrain avec de la verdure et des plaines etc. Aussi, j'ai discuté avec des joueurs de Star Citizen, ces plaines et ces reliefs naturels pourraient être expliqués par le fait qu'ArcCorp n'est pas encore terminée.
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Oui ce serait dommage qu'ils laissent le terrain vierge alors que tout pointerait pour qu'ils fassent une planête-ville.
Le top (mais la je rêve) serait que la planète soit comme une titanesque station spatiale en forme de boule la ou l'on peut voler vers les profondeurs de la planète en zigzaguant entre les piliers d'acier.
Autre chose: l'évolution de la roadmap semble assez marginale sur le mois d'avril. Même si nous n'avons que des infos simplifiés par le service relation publiques de CIG, la feuille GDoc ne montre que 10% d'avancement sur le mois dernier, et ce même en prenant en compte le report de quelques gros trucs a la 3.3. (notamment le rework de mes mustangs chéris, ce qui n'est pas pour me déplaire). Je ne sais pas trop quoi en penser.
Moi je sais: Un paquet de trucs vont probablement être reportés en 3.3, puis 3.4, etc.... ^^Je ne sais pas trop quoi en penser.
Mais bon, au moins maintenant on a des MAJ régulières, et même des petites MAJ entre les grosses trimestrielles, on ne va pas (trop) cracher dans la soupe non plus
EDIT: Perso je préfère ce format que je trouve plus lisible:
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Effectivement, c'est pas complètement couvert :
While the other planets, even polluted Hurston Dynamics, retain some indication of their natural origins, ArcCorp is now nearly an entirely constructed world. Almost all of the terrain has been sculpted, zoned and built upon, leaving very little left for nature.
[OCS] Code Conversion
[OCS] GameObjectExtensions Conversion
[OCS] Async. Background Spawing
[OCS] Background Spawing
Mouais... 4 trucs qui arrivent comme par magie en mai, 2 conversions (de codes existants en LUA vers c++), 2 "spawing" (du rework sur les systèmes de spawn d'entités). Pourquoi c'est pas englobé dans la ligne 63 ? Parce que c'est du travail sur les fondations pour pouvoir attaquer le gras de l'OCS. Bref c'est comme dire que ton entraînement pour le Marathon avance bien parce que t'as acheté de nouvelles baskets et reprisé ton short
Tool new album Fear Inoculum
Un peu comme dans Star Wars 1313 avec les bas-fonds de Coruscant ?
Le fait d'avoir des reliefs naturels et des plaines entre les villes au lieu de zones industrielles de faible densités comme on a vu dans la démo de la CitizenCon, ça pourrait décevoir plein de backers qui s'attendent à avoir une planète-ville, CIG a présenté ArcCorp comme étant la Coruscant de Star Citizen dans sa démo.
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Merci pour votre contribution à l'entretien de la station.Levski ne prend pas toujours soin de nos vaisseaux haha
La Direction.
Dernière modification par Niark ; 06/05/2018 à 23h58.
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