DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.
DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.
TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.
MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.
MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?
SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.
MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.
PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.
LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.
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Au vu de la roadmap enfin de se qu'on en sait, l'année prochaine ils vont surtout se focaliser sur les métiers et le contenu. Ça sert a rien d'avoir 10 systèmes sans rien pouvoir y faire
et la y'a encore du taff pour 20 ans, même les basiques c'est problematique.
Missions de combats qui bug, pas mal infesable avec un starter.
Commerce sans pirate ni inventaire de cargo.
Pas de chasse a la prime sur la roadmap.
Science, construction, agriculture ? bref...
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C'est normal que tu puisses pas faire de missions de combat seul avec un vaisseau de démarrage, ils sont là pour permettre de faire les missions faciles et basiques, pas des missions de mercenaire ou de chasseur de primes.
Commerce sans inventaire de cargo ? Bin si chaque vaisseau à sa capacité de cargo limitée pour stocker des marchandises.
Pas de chasse à la prime sur la roadmap ? Bin non elles sont déjà ajoutées sur Hurston pour la 3.4
Deviens un Citoyen des Etoiles et gagne 5000 Crédits https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-F2YL-RSJJ
Gagne des jeux complets sur Alienware Arena : https://fr.alienwarearena.com/accoun...eferral=babniO
J'ai un aurora, j'ai souhaité me rendre sur une planète, Hurston je crois, une fois sorti d'hyperespace qui fut (déjà) un long voyage venant de Port Olisar, je n'ai jamais eu la patience d'attendre d'atteindre ne serait ce que l'atmosphère de la planète.
Combien de temps il faut, j'ai attendu 20 minutes je pense, je vais quand même pas mettre une heure ?
Ou, j'ai loupé quelque chose...
Une fois devant la planète, tu dois faire un second saut quantum jusqu'à l’atmosphère à côté de ta destination.
Sinon effectivement ça prend des plombes
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
René 84 ans : Quand j'étais jeune... J'étais parti pour Grim hex.
Le Quantum ? C'est quoi ca le Quantum ?
Bon, j'ai récup ma clef 4G de remplacement chez bouygues, et comment dire.... j'espere que cette panne de fibre ne va pas durée trop longtemps :/
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Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Le ping est pas trop mal
Sinon soirée Canards sur Star Marine et plus si affinité samedi soir à partir de 20h30-21h.
C'est l'occasion de tester les armes FPS, (SMG, fusil à pompe, trucs qui tire des lasers, grenades, pistolets et d'autres trucs qui tue), de faire un peu de TeamPlay en Last Stand et surtout de faire quelques chose ensemble juste pour le plaisir de se retrouver
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Patch note du PTU 3.4.0g
Ah, un peu mieux.Increased mission rewards by 50%
Est-ce que tu as utilisé l'accélération avec MAJ (anciennement "l'afterburner") ? Il faut maintenir la touche jusqu'à atteindre la vitesse maximale, et surtout ne pas changer de cap. Normalement, c'est en moyenne 15 min pour faire Port Olisar-Hurston, en comptant 6-10 minutes de Quantum Travel.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Le pvp y'en a pas pour le moment, tu peux jouer 50H d'affiler sans etre emmerdé.
Parcontre, si t'esperes faire tes ptites courses pepere a jumptown pour livrer au rasta de levski sans être emmerdé, la oui évidement, c'est pas le meme jambon (beurre/argent du beurre)
Mais je pense que pas mal de son assez intelligent pour pas whiner si y'a des rencontres pvp au druglab, c'est un peu le but du jeux, sinon t'arrives derriere 4 caterpillar, ils mettent chacun 30min pour remplir le vaisseau MDR
evidement qu'il y'a du PVP labas ¯\_(ツ)_/¯
Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?
Nouvelles vagues PTU 3.4 !: https://www.reddit.com/r/starcitizen...wave_2_is_out/
Et l'ATV de la semaine:
Dernière modification par Shamanix ; 14/12/2018 à 07h26.
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Bon, petit retour sur cette 3.4: Déja le Business District de Lorville est a l'image du 600i: Un grand machin tout vide ! Tout ce qu'on y trouve c'est un hall d'expo avec 2 armes différentes en ventes (Un laser repeater et un scattergun laser, les 2 en tailles 1 a 6), et d'en l'aile en face un centre boursier inutile (toutes les portes sont fermées et ont ne peut interagir avec rien) avec juste un PNJ donneur de quettes, et... c'est tout.
Du coup tu m'étonne qu'il soit aller vite a concevoir ^^
Bon, sinon les variantes du Freelancers sont franchement sympa, mon MAX évidemment, mais aussi le DUR qui devient le plus rapide des Lancer avec 1.100 m/s, contre 1.035 pour le MIS et 1.005 pour le Base et le MAX.
De plus l'armement de base est différent sur chaque variantes, que ce soit les main guns ou sur la tourelle.
Je n'ais pas encore eu l'occase de tester les quettes, en revanche j'ai tenté un run cargo avec une soute pleine d'Agricium acheté sur Daymar, soit 120 SCU pour 293.400 aUEC, et revendu a Olisar pour 307.213 aUEC, soit un bennef de 13.813 aUEC.
Quelques screens pour le plaisir:
Protips: Pour ne pas trop galérer, rentrez les moto gravlev en marche arrière dans les ships, ça évite les "montées en l'air" super chiantes.
A noter que j'ai test vite fait (hors combat) les laser repeaters Hurston Dynamics, et ils ont l'air sympa (moins rapide que les Badgers/Buldogs/..., mais un peut plus puissants).
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Tool new album Fear Inoculum
Ouaih le nombre et nom sur les boites coll avec ce que t'achetes.
et jte la donne en 1000 !!!! Une caisse = 1 scu §
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Tool new album Fear Inoculum
Sachant que dans un futur plus ou moins éloignés ces caisses flotterons dans l'espace en cas de destruction du vaisseaux et tu pourra les récupérer :D