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Affichage des résultats du sondage: Les Canard Patrouilleurs Célestes devraient communiquer avec....

Votants
183. Ce sondage est terminé
  • DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.

    61 33,33%
  • DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.

    38 20,77%
  • TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.

    24 13,11%
  • MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.

    39 21,31%
  • MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?

    3 1,64%
  • SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.

    1 0,55%
  • MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.

    20 10,93%
  • PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.

    17 9,29%
  • LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.

    38 20,77%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 3 721 à 3 750 sur 9941
  1. #3721
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    vous savez si il y a des routes commerciales qui valent le coup actuellement ?
    Oui, tu prends des medical supplies à Port Olisar, tu les vends à ArcCorp Mining Area 141 sur Daymar. A cet avant-poste, tu achètes de l'Agricium que tu vends à Port Olisar. Les medical supplies à acheter à Port Olisar est utile pour avoir encore plus de rentabilité. L'Agricium est la ressource légale du commerce la plus rentable du PU et le trajet entre cet avant-poste sur Daymar et Port Olisar est le plus rapide et le plus rentable. N'oubliez pas que les prix peuvent changer entre les mises à jour et que dans le futur, l'économie du jeu sera dynamique^^
    Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.

  2. #3722
    Citation Envoyé par Khody Voir le message
    Oui, tu prends des medical supplies à Port Olisar, tu les vends à ArcCorp Mining Area 141 sur Daymar. A cet avant-poste, tu achètes de l'Agricium que tu vends à Port Olisar. Les medical supplies à acheter à Port Olisar est utile pour avoir encore plus de rentabilité. L'Agricium est la ressource légale du commerce la plus rentable du PU et le trajet entre cet avant-poste sur Daymar et Port Olisar est le plus rapide et le plus rentable. N'oubliez pas que les prix peuvent changer entre les mises à jour et que dans le futur, l'économie du jeu sera dynamique^^
    No la plus rentable c est de la iodine arccorp mining ou bessong mining a yela tu rempli un caterpillar pour 19k tu revend a Port olisar pour 24k.
    Sinon https://docs.google.com/spreadsheets...lview?sle=true

  3. #3723

  4. #3724
    Pas de pack avec multi/solo en promo ?

  5. #3725
    Non, que multi.

  6. #3726
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    No la plus rentable c est de la iodine arccorp mining ou bessong mining a yela tu rempli un caterpillar pour 19k tu revend a Port olisar pour 24k.
    Sinon https://docs.google.com/spreadsheets...lview?sle=true
    Tu parles de trajet avec un gros vaisseau type Caterpillar là ? Parce que la iodine cesse d'être rentable très vite. La preuve, les chiffres que tu donnes sont le maximum de rentabilité pour cette ressource, soit 6000 UEC pour 576 SCU. Parce que ce que le lien que tu partages ne montre pas, c'est que les ressources ne prennent pas toutes la même place dans le vaisseau, donc il faut prévoir en fonction de ça.

    Voilà mon tableau, un peu grossier et qui ne contient pas toutes les données, mais il montre les ressources les plus rentables en fonction de notre budget et de la place qu'elles prennent :
    https://docs.google.com/spreadsheets...zQo/edit#gid=0

    Donc une fois qu'on a plus de 40 000 UEC à investir, c'est avec les Stims, Distilled Spirit ou les Medical Supplies qu'on se fait du pognon ! Pour ces derniers, Port Olisar --> R&R CRU-L2 c'est une histoire de 10 minutes max, mais avec un pourcentage de profit un poil plus faible que les meilleurs prix.

  7. #3727
    Je parle avec un Caterpillar car Eglon en a un, mais l’avantage avec la iodine to port olisar tu vend toute ta marchandise sans problème.
    Les Restop tu en vend pas beaucoup il t'en reste beaucoup sur les bras.
    Dernière modification par Sysco ; 30/11/2018 à 23h16.

  8. #3728
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    No la plus rentable c est de la iodine arccorp mining ou bessong mining a yela tu rempli un caterpillar pour 19k tu revend a Port olisar pour 24k.
    Sinon https://docs.google.com/spreadsheets...lview?sle=true
    Sur le tableau de commerce que j'ai, l'Agricium est bien le plus rentable pour une ressource légale dans le PU et je l'ai vérifié ingame. J'ai un Avenger Titan en vaisseau^^

    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Tu parles de trajet avec un gros vaisseau type Caterpillar là ? Parce que la iodine cesse d'être rentable très vite. La preuve, les chiffres que tu donnes sont le maximum de rentabilité pour cette ressource, soit 6000 UEC pour 576 SCU. Parce que ce que le lien que tu partages ne montre pas, c'est que les ressources ne prennent pas toutes la même place dans le vaisseau, donc il faut prévoir en fonction de ça.

    Voilà mon tableau, un peu grossier et qui ne contient pas toutes les données, mais il montre les ressources les plus rentables en fonction de notre budget et de la place qu'elles prennent :
    https://docs.google.com/spreadsheets...zQo/edit#gid=0

    Donc une fois qu'on a plus de 40 000 UEC à investir, c'est avec les Stims, Distilled Spirit ou les Medical Supplies qu'on se fait du pognon ! Pour ces derniers, Port Olisar --> R&R CRU-L2 c'est une histoire de 10 minutes max, mais avec un pourcentage de profit un poil plus faible que les meilleurs prix.
    Merci pour le bon plan ! Je regarde surtout le pourcentage de rentabilité des ressources légales du PU et j'ai remarqué que l'Agricium permettait la route la plus simple et la plus courte tout en ayant une bonne rentabilité.
    Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.

  9. #3729
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    Je parle avec un Caterpillar car Eglon en a un, mais l’avantage avec la iodine to port olisar tu vend toute ta marchandise sans problème.
    Les Restop tu en vend pas beaucoup il t'en reste beaucoup sur les bras.
    Ce n'est plus rentable apres avoir plus de 5000 uec (environ)

    Ici : https://www.versemate.com/Trade/Trades
    Libre a toi de décocher les points de ventes ou achats relou, ceux ou y'a pas de no fire zone etc...
    Fais quand meme attention, suivant tes sous, ta verra que pour le titane par exemple, tu investis 50 000 pour un profit de 4000 environ, et pour le retour il te faut 100 000 pour un profit de 6000. (freelancer)
    Donc faut bien choisir ce sur quoi t'investi, et pas mettre tout tes sous car de temps en temps ton client va crash.




    ps : le trade de @khody



    ps² : Effectivement, j'ai un Freelancer MAX.
    Dernière modification par motabazow ; 01/12/2018 à 05h24.
    Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?

  10. #3730
    Roadmap Update de la semaine:



    Et le Lorville Business District n'est qu'a 38%, ça sent encore le report.


    Edit: Et voila un sneak peek de la future interface pour suivre les cours des marchés:



    Comme d'hab avec CIG, c'est blindé de placeholders a la con, la juste pour faire jolie, qui ne servent a rien et encombrent l'interface (les graphs a gauche et la série de chiffres en variations sans aucune légende en bas).
    Dernière modification par Shamanix ; 01/12/2018 à 07h59.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  11. #3731
    Ouais ca fait bien genre le dileme des producteurs en face de deux options:
    1) On tente le rush, on raccourci les phases evocati et PTU et on sort le business district a l'heure
    2) On repousse le business district a la 3.5 et et on a une 3.4 pauvre en nouvautés.


    Pour les ships, je ne suis pas inquiet, ils connaissent leur pipeline, par contre pour le gameplay, ca me semble assez tendu, ils semble y avoir encore pas mal de taf. (ou alors ils vont simplifier les improvements sans nous le dire)

  12. #3732
    Citation Envoyé par motabazow Voir le message
    Franchement que discord sache que je link des images de SC ou PORN, jm'en contrefou tellement.
    Ca permet d'avoir un truc gratos audio / text et compagnie.
    On n'est pas tous prêt à être un produit.

  13. #3733
    Citation Envoyé par Don Moahskarton Voir le message
    Ouais ca fait bien genre le dileme des producteurs en face de deux options:
    1) On tente le rush, on raccourci les phases evocati et PTU et on sort le business district a l'heure
    2) On repousse le business district a la 3.5 et et on a une 3.4 pauvre en nouvautés.


    Pour les ships, je ne suis pas inquiet, ils connaissent leur pipeline, par contre pour le gameplay, ca me semble assez tendu, ils semble y avoir encore pas mal de taf. (ou alors ils vont simplifier les improvements sans nous le dire)
    Faut pas trop s’inquiéter pour le contenu, comme tu dis on sait qu'ils avancent dessus. Si le patch 3.4 apporte son lot de bugfix et d'amélioration de ce qui est existant ça sera déjà enorme.

    Les 3 gros trucs qu'il faut surveiller maintenant c'est :
    • le nouveau model de vol qui devrait arriver à la 3.5 et qui sera critique pour le gameplay du jeu au sens large. Il y a aussi le salvage qui doit arriver dans ce patch.
    • la full persistance. Comme l'expliquait Roberts, le fait de poser une caisse sur une planete, partir, revenir et retrouver la caisse.
    • le server meshing. Probablement le truc le plus fou qu'il leur reste à faire pour que le jeu soit enfin un MMO et qu'on puisse jouer en groupe sans soucis.


    Et sur ces 2 dernier points, il n'y a pas encore d'estimation.

  14. #3734
    Citation Envoyé par Don Moahskarton Voir le message
    Mais que font les experts cpc quand on a besoin de débatre ?
    Déjà qu'on a dû mal à être des consommateurs "intelligents", alors des consommables intelligents ...

    Pour parler de SC : Hâte de voir le nouveau model de vol.

  15. #3735
    Dites quand on a crée son compte il y a genre 4 ans, on est d'accord que c'est mort pour mettre dessus un code referral ? ça ne fonctionne qu'a la création du compte c'est ça ?

  16. #3736
    Je rajouterais 2 choses hyper importantes :
    • les IAs qui ont actuellement un gros problème de path finding à cause de la taille/ forme inédites des "cartes" de jeu, et pour le moment on n'en a pas vraiment de nouvelles, et bien sûr
    • l'équilibrage, qui est un boulot certes "permanent" mais qui mérite un plateau de production stable, et on en est loin là aussi
    .

    Notez que CR n'en a pas non plus parlé lors de son histoire de piliers mystiques de la Création
    L'éthique est mon esthétique

  17. #3737
    Citation Envoyé par LePoulpe Voir le message
    Déjà qu'on a dû mal à être des consommateurs "intelligents", alors des consommables intelligents ... .
    T'as fais un CAP philo toi.

  18. #3738
    Perso quelques soient les mécaniques même pétées. Ce qui m'intéresse c'est les mécaniques pour contenir les joueurs. Faire en sorte que ca devienne pas le chaos blindé de kamikaze et trop de kill on sight qui renderont pas le jeu plausible. Donc moins amusant / immersif

  19. #3739
    Je confirme.
    Pour avoir dépoussiéré mon compte tout en passant chez le serrurier, je n’ai trouvé aucun moyen de filer un coup de pouce à un pote qui m’avait communiqué son code.
    Même si je n’ai pas de pack, je n’ai pas eu le courage de re-créer un compte.

    Sinon, j’ai fait du surf et appris le salut intergalactique

    https://cdn.discordapp.com/attachmen...10/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...enShot0173.jpg
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...10/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...94/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...enShot0178.jpg

    Et j’ai failli perdre ma santé mentale en tentant de configurer mon HOTAS…
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  20. #3740
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Les 3 gros trucs qu'il faut surveiller maintenant c'est :
    • le nouveau model de vol qui devrait arriver à la 3.5 et qui sera critique pour le gameplay du jeu au sens large. Il y a aussi le salvage qui doit arriver dans ce patch.
    • la full persistance. Comme l'expliquait Roberts, le fait de poser une caisse sur une planete, partir, revenir et retrouver la caisse.
    • le server meshing. Probablement le truc le plus fou qu'il leur reste à faire pour que le jeu soit enfin un MMO et qu'on puisse jouer en groupe sans soucis.


    Et sur ces 2 dernier points, il n'y a pas encore d'estimation.
    Complètement. Le modèle de vol c'est du gameplay, les 2 autres c'est le coeur de l'expérience de jeu...

  21. #3741
    Yop !

    Je serai présent sur le mumble, sur le chan de Conan Exiles pour avoir un peu d'aide... Je dois admettre sécher un peu et avoir quelques questions !

    Merki à ceux qui passeront !

  22. #3742
    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Yop !

    Je serai présent sur le mumble, sur le chan de Conan Exiles pour avoir un peu d'aide... Je dois admettre sécher un peu et avoir quelques questions !

    Merki à ceux qui passeront !
    C'est bon

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Garven Voir le message
    Yop !

    Je serai présent sur le mumble, sur le chan de Conan Exiles pour avoir un peu d'aide... Je dois admettre sécher un peu et avoir quelques questions !

    Merki à ceux qui passeront !
    C'est bon


  23. #3743
    Nous on est sur le TS des Canards avec Charlouf, on pourrais peut-être se rejoindre.

    Sinon, pour info il semblerais que le trafic de Widow depuis le labo secret soit actuellement désactivé.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  24. #3744
    En même temps ce lab n'avait plus rien de secret

  25. #3745
    Citation Envoyé par Don Moahskarton Voir le message
    En même temps ce lab n'avait plus rien de secret
    La question est pas la ! la question est :
    -"En 10 aller-retour jme suis payé un m50 qui fonctionne en Arena commander, et toi ?"

    ps : et a la 3.4 en 10 aller-retour jme paye un prospector #MAX
    Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?

  26. #3746
    J'espère qu'ils embauchent à la brigade des stups de l'Advocacy parce que y'a du boulot avec les tendances actuelles.

  27. #3747
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    J'espère qu'ils embauchent à la brigade des stups de l'Advocacy parce que y'a du boulot avec les tendances actuelles.
    S ils pouvaient recruter des pnj qui ne soient pas empaillés pour rendre les quêtes...

  28. #3748
    Elles sont pétées les missions ou ça vient de moi ? par ex ce matin j'ai pris une mission delivery, elle a disparue au bout de deux minutes, j'en reprends une, je vais chercher la caisse, je me dirige vers le vaisseau avec la caisse dans les mains et pareil elle est passée dans l'onglet historique des missions et je peux plus la finir, c'est timé super serré et je suis trop lent ou c'est juste cassé ?

  29. #3749
    C'est pas toi, la plupart des missions sont pétées en ce moment. Tu peux les tenter, mais faut pas compter dessus pour se faire des crédits.

  30. #3750
    Le seul avantage des missions est qu'elles "ne coûtent rien" d'autre que "de la réputation" (je mets des guillemets car ça peut coûter si on en crée une bien sûr, et pour la réput' bin ça aussi c'est pété ). Mais y'a tellement de bugs cumulés sur cet aspect du jeu en ce moment que bon... Dans la liste que j'ai expérimenté y'a en vrac :
    * les pointeurs (PoI) qui n'indiquent pas le bon endroit , parfois carrément pas la bonne planète ! Mais bon c'est "un bug connu" puisqaue mentionné dans les 1e lignes des derniers patchnotes
    * les machines pour livrer/ réceptionner les colis de missions ne marchent pas partout (pas sur les R&R ni tout Hurston), et parfois même si elles fonctionnent elles bug
    * le système d'économie oublie régulièrement de payer le joueur (non acticvation des conditions alors que "tu as fait ce qu'il faut")
    * les "mission givers" sont encore très aléatoires. Recco et Ruto ne s'activent pas toujours, et n'ont pour moi que fonctionné une fois chacun, sur des dizaines d'essais !

    Ceci dit, pour l'économie verte de Jumptown, qui n'est pas fermé contrairement aux dires de Shamanix en début de cette page, ça bug aussi pas mal ! Dans la liste des bugs :
    * certains outposts sans pad peuvent "stocker" votre vaisseau même si vous êtes posé loin (genre à PO, Levsky ou GrimHex après un run dans un outpost sans pad, et pas juste Jumptown) = marchandise irrécupérable
    * un gros bug permet d'acheter sans être débité 'visuellement', qui peut entraîner des bugs en cascade assez graves (celui du "compte négatif" par exemple, ou celui du "loyer quotidien", qui te débite une somme forfaitaire par 24h tous les jours...)
    *certaines transactions ne sont pas comptabilisées par le serveur à l'inverse : votre thune est bien débitée, mais pas de cargaison dans le vaisseau...
    * certains outposts "refusent" de voir le vaisseau posé et interdisent tout commerce
    * certaines consoles "d'admin" pour vendre/ acheter n'affichent plus ni vendre ni acheter, ou interdisent de sélectionner le vaisseau concerné

    Et ça c'est juste ceux que j'ai pu expérimenter, mais y'en a d'autres...

    Alors bien sûr, y'a encore plus de gens pour qui "ça fonctionne" sinon la 3.3.6 ne serait pas Live (ah on me souffle à l'oreille que si, marketing et promesses creuses obligent !)... Et ces bugs ne sont pas tous cumulables
    L'éthique est mon esthétique

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