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  1. #1
    Voilà le beau sujet tout beau tout neuf pour causer de la partie et poster des compte-rendus.

    Maitre du Donjon: Moi même.

    Joueurs:
    Batto: dans le rôle de Berlu, le roublard halfelin.
    Dolmard: dans le rôle de Snorgrim, le guerrier nain. *Perdu en chemin*.
    Kalaam: dans le rôle de Pavel, le sorcier demi-elfe.
    Uzz: dans le rôle de Goliard, le clerc humain.
    Wizzi: dans le rôle de Katene, le guerrier tortle.



    Check-list de choses à ne pas oublier dans la jungle:

    -Consommer 1 livre de nourriture par jour.
    -Consommer 2 galons d'eau par jour (il fait chaud en Chult).
    -Utiliser de l'anti-insectes pour passer une nuit tranquille et ne pas risquer d'attraper des maladies.

    Vous pouvez tenir 3+modificateur de constitution jours sans manger, et 2 fois plus longtemps en ne mangeant qu'une demi-livre de nourriture par jour. La soif vous tuera beaucoup plus vite, surtout si par malheur vous avez quelques jours sans pluie où la température augmente.

    Durant la journée de voyage un personnage qui n'est pas occupé à guider le groupe ou autre chose (comme ramer par exemple), peut faire un test de survie pour glaner de la nourriture, à condition d'avoir l'équipement approprié. La difficulté dépend de l’environnement et une réussite permet d'obtenir 1d6+modificateur de de sagesse livres de nourriture périssable.

    Pour l'eau à priori vous n'aurez pas de gros soucis tant que vous restez le long des rivières et avez un prêtre opérationnel pour la purifier, mais attention quand vous devrez vous en éloigner (ou si il arrive malheur à Goliard...).
    Dernière modification par Fisc ; 12/10/2018 à 01h10.
    ID PSN: Decarcassor

  2. #2
    Courrier de Snorgrim Grimbol à destination de l'honorable et vénérable marchand Orwan Grimbol en son échoppe de la Porte de Baldur.


    Très cher père,

    Veuillez recevoir tout mon respect. Je viens vous rapporter les derniers événements qui sont arrivés en Chult depuis ma dernière missive. Nos affaires n'ont pas progressé mais une opportunité pourrait peut-être nous offrir quelques perspectives.

    Les princes-marchands de Port Nyanzaru ne semblent pas vouloir prêter oreille aux opportunités commerciales que nous proposons. A vrai dire aucun ne nous avait reçu jusqu'à ce jour. Mais Toldir reste persuadé que la ferronnerie naine pourrait trouver un marché sur cette île.

    Moiteur, chaleur, pluie... Voilà notre triste quotidien. La bière y est hors de prix et les tavernes servent une sorte d'hydromel sucré écoeurant. Le port semble bloqué par je ne sais quel monstre marin. Bref, cher père, malgré les difficultés nous n'abandonnons pas nos effort puisque Toldir a obtenu une rencontre avec le Prince-marchand Wakanga O'Tamu.

    Nous nous y sommes rendus ce jour. Le prince nous écoutait avec attention lorsqu'il fut interrompu par l'arrivée d'un trio de personnage surgit d'on ne sait ou.

    Une femme masquée visiblement souffrante a rapidement pris congé, elle était accompagnée d'un demi-elfe de noble prestance nommé Pavel et de Goliard un érudit humain à la prose alambiquée.

    Le prince Wakanga accueillit avec respect ces personnes qui semblent se soucier d'un mystérieux mal magique qui aurait pris racine en Chult. A leur accent je reconnaissais sans mal qu'il s'agissait de compatriotes Balduriens. Comment étaient-ils arrivés en Chult ? Je n'en ai pas la moindre idée.

    Sommairement ces personnes veulent se rendre dans la jungle pour y trouver réponse à leurs questions et Toldir et moi avons jugé que ce serait peut-être un moyen d'élargir nos minces perspectives commerciales si je les accompagnerai.

    Il s'en suivit une discussion absconse auquel je n'entendis pas grand chose à vrai dire. Des histoires d'âmes volées, de résurrection, de golem, d’allumette disparue (je ne vois pas ce que cette invention gnome pour allumer le feu vient faire dans cette intrigue). Wakanga s'empressa de nous trouver un guide pour nous guider dans Port Nyanzaru.

    Quelle ne fut pas ma surprise lorsque qu'il nous présenta un halfelin contrit à l'air nigaud que je reconnus immédiatement comme le gredin qui avait tenté de chapardé la bourse de Toldir quelques jours auparavant. Le pauvre bougre, nommé Berlu, n'en menait pas large. Il semblait avoir un service à rendre à Wakanga et il s'empressa de nous accompagner jusqu'au temple de Savras ou mes compagnons érudits pensaient trouver réponses à quelques-unes de leurs questions.

    Nous y croisâmes trois ruffians patibulaires qui quittaient l'enceinte sacrée après une altercation avec l’ecclésiastique en charge du temple. L'érudit questionna le prêtre sur tous ces sujets ennuyeux qu'ils avaient évoqués auparavant avec Wakanga. Je n'y entendais guère mais le halfelin, qui furetait comme le gredin qu'il est, tomba sur un prêtre convulsant et bavant qui vint lui tenir des propos curieux visiblement dans un état proche de la transe. Propos que le halfelin nous rapporta au prix d'une pièce d'or. Je lui aurai volontiers mis une calotte mais Pavel, le demi-elfe, lui donna sa pièce. Le prêtre, dans un état second, lui avait donné une indication sur un lieu concernant les mystérieuses affaires des deux balduriens...

    Ainsi se termina cette curieuse journée. Nous décidames de nous rendre à l'auberge afin d'y trouver un guide pour les contrées hostiles et surtout humidifiés nos gosiers asséchés par tant de palabres.

    Avec grand respect, votre dévoué fils cadet,


    Snorgrim

    ps : je sais que Toldir entretient avec vous sa propre correspondance et il est possible qu'il évoque mon intérêt pour le peuples des nains sauvages de Chult. Sachez très cher père que mon implication dans cette expédition est guidée en premier lieu par la réussite de notre entreprise.
    Dernière modification par dolmard ; 22/04/2018 à 18h45.

  3. #3
    Une petite vue de Port Nyanzaru.

    ID PSN: Decarcassor

  4. #4
    @Dolmard : Super !

    Le compte-rendu de Goliard après cette première journée en Chult eut été impossible à retranscrire : il aurait fallu passer par une bonne dizaine de croquis anatomiques comparatifs de dinosaures, par des pages de linguistique avec une refonte complète du système de transcription phonétique du Chultien, par une ébauche de théorie sur l'intégration de l'influence architecturale amnienne à la culture autochtone, quelques schémas de la fontaine du temple de Gond, des considérations philosophiques sur la révélation de la vérité par le truchement de la raison ou par l'intervention divine, d'autres considération sur la résurrection magique, quelques notes médicales sur les symptomes du mal ressenti par Sindra... C'est à peine si le déroulement de la journée est évoqué, dans un style télégraphique, sur un minuscule carnet qu'il conserve sur une des poches bien dissimulées de sa veste.
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Coeur de Runes, découvrez Glorantha ! JdR gratuit.

  5. #5
    @Dolmard Super bien écrit, un détail cependant, c'est Pavel qui a donné la pièce au petit gredin

    Bon, à moi d'essayer.
    ... j'ai pas d'idées. ._.

  6. #6
    Classe, cette lettre !

    Berlu n'a pas vraiment qui que ce soit à qui écrire une lettre et n'est pas du genre à tenir un journal (c'est pas un journal qui va mettre à bouffer dans le bol du soir)...

    En marchant dans les rue du port, il se prend à ralentir un peu le pas alors qu'il se remémore les événements de la journée...

    Ça n'avait pas commencé fort; dans un moment d'égarement, il avait tenté de dérober une potion qu'il pensait hors de vue de son propriétaire. Sans doute un excès de confiance, ou l'impression d'une occasion trop belle pour être ignorée. Et puis en quoi une potion serait-elle plus compliquée à voler qu'un morceau de pain?
    Et bien nettement plus difficile, clairement... il n'a même pas eu le temps d'apercevoir le garde derrière lui qu'il s'est réveillé 1h plus tard, dans les geôles du prince Wakanga.
    La journée ne commençait pas fort et lorsque les gardes du Prince sont venus le chercher pour l'escorter, Berlu se voyait déjà dans la fosse poursuivi par un dinosaure quelconque...

    Mais il fut à la place amené directement devant le Prince et quatre de ses invités. Il reconnût immédiatement les deux nains (il avait réussi à s'emparer de la bourse d'un d'entre eux quelques jours auparavant), mais pas les deux autres. Certainement de nouveaux arrivants, Berlu connaissait presque tout le monde à Port Nyanzaru, il mettait un point d'honneur à utiliser ses yeux perçants et son sens de l'observation affûté à cet effet.

    S'en suivit une proposition pour le moins inattendue de la part du Prince : être relâché sous condition de servir de guide au groupe. Pas de punition ET un boulot honnête ? Sa chance Halfeline lui souriait de nouveau ! Et elle en remit une couche lorsque Pavel (un des deux nouveaux arrivants) l'invita à se joindre au festin que les cinq partageaient. Berlu ne se fit pas prier et en profita pour faire quelques provisions, on n'est jamais trop prudent.

    La visite du groupe commença par le temple de Savras où le groupe s'enquit des usages pour les divinations. Oui, définitivement des nouveaux. Sa chance lui sourit encore lorsqu'un prêtre du temple lui murmura à l'oreille que le Sage d'Orolunga répondrait aux questions du groupe. L'homme était visiblement en transe, à moins qu'il n'ait trop forcé sur le Tej... Aucune importance, l'occasion était parfaite, Berlu s'empressa de partager cette information avec ses nouveaux clients, en échange d'une pièce, bien évidemment.

    Reprenant ses esprit, Berlu sortit un fruit pris chez le Prince de sa poche, et croqua dedans à pleines dents en souriant... Se retournant vers le groupe d'aventuriers, il les interpella, d'un enthousiasme retrouvé "Suivez-moi, vous devez absolument voir le marché, c'est par ici !"

    Sortie de prison, nourriture, travail et argent faciles... Une assez bonne journée finalement !

  7. #7
    Citation Envoyé par Kalaam Voir le message
    c'est Pavel qui a donné la pièce au petit gredin
    Corrigé !

  8. #8
    PS : merci aux joueurs et au MJ !

  9. #9
    J'ai hâte qu'on aille plus loin, je sent qu'on va partir très, très loin.

  10. #10
    Quel enthousiasme.
    On verra si vous parvenez à le conserver après 3 semaines dans la jungle (et si ce sont toujours les mêmes personnages qu'au départ...).

    Blague à part, votre liste de choses à faire:

    -Rassembler des renseignement, informations importantes, rumeurs, légendes etc...
    -Trouver au moins un guide (mais rien de vous empêche d'en embaucher plusieurs si vous avez les moyens).
    -Acheter de l'équipement et des provisions.
    -???
    ID PSN: Decarcassor

  11. #11
    -chiper 2-3 bourses.

  12. #12
    En tout cas ça fait plaisir de voir une autre table canard se monter

    Bonne chance dans vos aventures ! et essayez de pas mourrir trop vite

  13. #13
    Merci !

    Nous ferons de notre mieux !

  14. #14
    Toujours bons pour demain les couapins ?
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
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  15. #15
    Ben la semaine dernière tout le monde se déclarait présent en tout cas.
    ID PSN: Decarcassor

  16. #16
    Pour t'aider a générer des maps, j'avais ces sites là qui peuvent servir. Gozzy, ça pour générer un donjon viteuf et sinon dungeon painter qu'est pas mal.

  17. #17
    J'ai voulu essayer Dungeon painter pour voir, je préviens : ça pique les yeux, y a de la marge de progression

    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
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  18. #18
    La version gratuite est assez limitée. Je sais pas ce que vaux la version complète.

  19. #19
    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    J'ai voulu essayer Dungeon painter pour voir, je préviens : ça pique les yeux, y a de la marge de progression

    https://tof.cx/images/2018/04/28/402...fb6e7c3a58.png
    Je vois un canoë hâlé le long d'une plage tropicale. Mais ou cela peut-il donc ce passer ?

  20. #20
    Uzz a hacké le futur, profitons en pour établir une stratégie.

  21. #21
    Citation Envoyé par Kalaam Voir le message
    Uzz a hacké le futur, profitons en pour établir une stratégie.
    stratégie typique D&D : le voleur se cache pour faire une sneak attack, le guerrier attaque le premier ennemi à portée, le sorcier prépare un projectile magique tandis que le clerc invoque le nom de son dieu en brandissant sa masse.

    En vérité ce qui va arriver : le voleur tentera de dérober les bourses des explorateurs fugitifs, le guerrier va tenter d'éviter que le canoë ne parte à la dérive avec tout leur équipement, le clerc prendra des notes sur cette ethnie inconnue de gobelin tropicaux tandis que le sorcier tentera un jet de persuasion pour convaincre le chef des gobelins qu'il est un cousin par alliance de la reine des gobelins et qu'ils devraient s'allier à eux pour dépouiller les fuyards.


  22. #22
    Citation Envoyé par dolmard Voir le message
    le voleur se cache [...]

    le voleur dérobera les bourses de tous les explorateurs et des gobs
    Je vois pas de quoi tu veux dire ! Et je te trouve très méfiant à mon égard, depuis le début !

    Gredin par ci, air nigaud par là, blablablablabla ...

    C'est marrant que c'est toujours les rogues qui ont le mauvais rôle ! Nous sommes en 2018, Herr Dolmard... On peut avoir une deuxième chance?
    Merci...

  23. #23
    Un petit spoiler pour la semaine prochaine.



    Mon google-fu est pas trop rouillé.
    ID PSN: Decarcassor

  24. #24
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Un petit spoiler pour la semaine prochaine.

    https://img00.deviantart.net/3624/i/...de-dbuityk.jpg

    Mon google-fu est pas trop rouillé.
    c'est tout meugnon !

  25. #25
    Ouah ca rend bien, faudra que tu m'apprenne !

  26. #26
    Citation Envoyé par Batto Voir le message
    Je vois pas de quoi tu veux dire ! Et je te trouve très méfiant à mon égard, depuis le début !

    Gredin par ci, air nigaud par là, blablablablabla ...

    C'est marrant que c'est toujours les rogues qui ont le mauvais rôle ! Nous sommes en 2018, Herr Dolmard... On peut avoir une deuxième chance?
    Merci...
    Y'a t'il une amicale d'ancien rogue, un club, une association ?

  27. #27
    Je serai présent samedi mais je vais devoir arrêter vers 11h/11h30. Vraiment désolé.

  28. #28
    On verra si on a le temps d'expédier votre première authentique rencontre aléatoire en moins de 2 heures alors. Au pire Snorgrim finira le reste de la journée à grommeler dans son coin en traînant le canoë.

    (Enfin si vous survivez évidement...)
    ID PSN: Decarcassor

  29. #29
    Alors comment c'est passé la suite ?

  30. #30
    Citation Envoyé par dolmard Voir le message
    Alors comment c'est passé la suite ?
    T'es chez moi, tu me dois 2000 francs.

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