Il est tombé dans les abysses on dirait celui là...
Non, pas vraiment, le jeu est tjs en early access, mais s'améliore de patch en patch. Les devs ont de bonnes idées et les adaptent petit à petit. Tout n'est pas encore parfait mais il se bonifie avec le temps, et il a un potentiel énorme pour qui se donne la peine de vouloir le découvrir. Et de bons mods commencent à arriver. J'y joue et y prend plaisir. Après c'est sûr, une mission à uboat ne se joue pas en 10 mns chrono. Il y a aussi un discord fr pour ceux qui désirent comment savoir maitriser la bête.
Parce qu'il n'y a pas grand chose à en dire de plus pour le moment.
On a eu la B125, B126, et là la B127-unstable.
Le développement suit son cours , au rythme d'un "studio de garage", boulon par boulon.
Mais comme dit plus haut, la base est bonne. Et U-Boat restera un bon jeu de niche, avec quand même une ouverture pour joueur "arcade" et les outils nécessaires pour joueur plutôt accès simulation.
De phase béta en phase béta toujours un peu plus de contenu, d'options, et de possibilités de gameplay.
La meute fait son apparition dans la B127...
https://store.steampowered.com/news/?appids=494840
A suivre donc
Merci pour vos retours Je l'avais essayé il y a 1an mais il manquait vraiment trop de chose pour devenir intéressant.
Content de voir que cela évolu dans le bon sens, on va réessayer cela.
Bonsoir les fous !
Personne n'est un grand spécialiste de Uboat sur ce forum ?
Attention! Orque méchant et peu nourri.
Salut !
Tu veux dire UBOOT ? Tu y joues ? Si oui, qu'en penses-tu ?
Heu, une réponse, vite. Si tu cherches un spécialiste du jeu, je ne sais pas, en tout cas pas moi, le jeu m'intéresse mais je n'y ai jamais joué.
Si tu cherches des tuyaux plus généraux sur les sous-marins, il y a pas mal de choses transférables d'un jeu de ce type à l'autre, alors ça pourrait plus facilement se trouver.
On est tous spécialiste en sous marin (et un peu en tout il faut l'avouer), pose tes questions n'hésite pas
Expertise CPC
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Il s'appelait UBOOT , ils ont revus le titre pour UBOAT.
Ca va pas changer grand chose de le nommer en Anglais plutôt qu'en Allemand Même pour l'éventuel spectre marketing.
Merci pour vos réponses. En fait, je cherche un guide bien fait pour la dernière version du jeu car le Tutorial ingame n'est plus adapté semble t il.
Attention! Orque méchant et peu nourri.
Et sinon ceux qu'y ont joué, ça vaut quoi en 2020 ?
U Boat vient de passer en B128 "Unstable" , B128 MAJOR Update.
Le papier en VO:
https://store.steampowered.com/newsh...95252819396741
Peut etre traduite FR via Google Chrome.
Testé quelques heures:
Au programme tout plein d'ajouts et de corrections.
- Une MAP repeinte aux couleur de guerre
-Un didacticiel refait complètement avec 3 missions tuto, faisable depuis un port pendant la Campagne.
- De nouvelles options de Campagne et de Difficulté ( Réalisme / )
- De nouveaux Destroyers et Marine de guerre ( Néerlandais, Norvégienne, Libre , Polonaise .. )
- Plus d'options dans la création des personnages ( ex : forme du corps / nouveaux pulls / .. )
-La Royale Navy adopte l'ASDIC... Ce foutu sonar anti Uboot ultra performant que les Kaleun connaissent bien
- Travaille fait sur les graphismes, avec notamment l'apparition de petites ombres ( casquette des officiers .. ), des effets lumineux améliorés, et un polissage de la surface de l'eau.
- Une meilleurs compression pour quelques textures en 8K à l'intérieur du sous-main.
- Adoption d'une refonte des système d'ordres ( vue en prémisse dans la B127 ) avec la touche TAB: Un clic pour lancé les générateurs électrique, changer les lumières bleues et rouges, ou encore activer la pompe. Et automatisation de certains actes .
- Et enfin , malgré l'état "Unstable" de la B128 ( en travaux donc ), une bien meilleurs optimisation générale du jeu. C'est mon I5 qui va etre content
Comme d'hab , attention aux mods durant quelques jours. Certains peuvent ne pas etres conforme avec le passage en B128 "temporaire".
Du bon boulot des Développeurs ici !
U Boat avance à pas silencieux, mais torpille de bonnes nouvelles quand il refait surface
Finalisation de la B128 au 18/11/2020. Elle passe en B128 "Stable"...
Je ne vous met pas la liste des corrections , elle fait 15 pages ..
Des vrais Nains à la mine ces Dev's..
Pas de gros ajouts visible cette fois, mais énormément de réparations et de fignolages.
Je pense qu'ils vont attaquer la dernière ligne droite avec la B129..
J'ai tenté de le lancer il a crasher au boot..... Du coup j'ai du refund.
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Un jeu de sous-marin qui crash au Uboot c'est vrai que c'est con
Envoyé par Wikipédia
Je l'ai téléchargé dernièrement donc en B128, mon retour après 20h00 de jeu :
Pour les +
-Aucun de crash
-Graphismes propres et bien modélisés
-Pas d'impression de micro gestion de l’équipage (même au debut ou ils sont très fragiles )
-Quelques mods peuvent ajouter du sel (TDC)
-Du potentiel
Les moins :
-Manque de contenu :
1 seul type de sous marin (type 7), le prestige ne sert rapidement plus à rien (une fois amélioré le nombre d'officiers), la recherche c'est idem à la mi 1942
-Quelques équilibrages à voir, notamment au niveau de l’accélération du temps limité à 48x près des cotes
-Pas vu de mission de "chasse au gros"
-Les arbres de progression des officiers sont mal gaulés (un choix unique au niveau X pour une compétence qui ne s'utilise que au QG)
-On sent qu'il y a des idée mais tout n'est pas en place (nourriture, scaphandrier)
Si vous voulez un jeu complet, faudra encore attendre, si c'est pour tuer une 20aine d'heure et se faire plaisir allez y en connaissance de cause, pour ma part j'attend plus de contenu our y retourner
La B129 'unstable' à rejoint La Rochelle
-Campagne et Narration retravaillée ( étiquettes de missions.. )
-Arrivée du Milk-Cow ( Uboat ravitailleur )
-Amélioration de poste Sonar et Hydrophone.
-Dégats torpilles, attaque d'avions, améliorés
-Inspection et sabordage des navires marchands , nouveaux types de marchandises
A tester donc !
Perso j'ai pas encore vue comment appeler un milk-cow. La demande radio est vide.
Du coup à voir si c'est possible n'importe où en mer , ou uniquement a des endroits bien précis sur la carte.
Enorme update aujourd'hui, la dernière fois que j'ai essayé j'ai trouvé ça vraiment mal fignolé je vais ptet lui redonner sa chance.
Ah, je suis intéressé de lire ton retour dessus. Il me fait de l'œil depuis un petit moment avec Destroyer: The U-Boat Hunter.
c'est vraiment du lourd
Bonjour ici !
J'ai pris le jeu en promo récemment. Un conseil pour régler la difficulté ? Je n'ai aucune experience en jeu de sous marin mais j'aime bien les simus (quelques centaines d'heures sur dcs).
Hello !
Je te dirais de d'abord faire le tuto, afin de bien comprendre les différents mécanismes du jeu (très utile, sans rire !)
Ensuite, les missions sont classés par plusieurs catégories de difficulté (Vert, Orange, Rouge). Commence donc par faire quelques verts, histoire de te faire la main sur la gestion de l'équipage, de la vitesse etc.
Ensuite, passe le détroit de Gibraltar et enjoy
Merci pour les conseils !
Mais dès que je lance une partie je croule sous les options (niveau de réalisme, gestion de l'équipage, difficulté économique,...)
Au début j'étais tenté de mettre tout au max pour avoir du challenge mais j'ai pas non plus envie de me dégouter et abandonner. Je vais peut être essayer tout en intermédiaire...