La compilation sera disponible sur Steam à partir du 13 mars, mais le premier épisode est offert pendant un mois aux abonnés Twitch et Amazon Prime donc ça permet de tâter la qualité des portages dès maintenant. Un seul problème, ça s'annonce vraiment très mal. J'ai lancé le premier épisode pendant à peine une quinzaine de minutes et c'était suffisant pour constater une tonne de problèmes:
- La résolution d'affichage maximale est de 1920x1080 et essayer de forcer une résolution supérieure avec Gedosato fait planter le jeu au lancement.
- Tout est en basse résolution sauf ce qui aurait mieux fait de le rester: Il y a des textures qui ont été upscalées de manière bien maladroite, mais l'interface n'a pas été retouchée du tout et les vidéos ainsi que les menus sont en 4:3, là encore avec la résolution PS2 d'origine mais avec en bonus des artefacts de compression comme si il en pleuvait. (Oui, même prendre quelques heures pour réencoder les vidéos c'était trop demander)
- Il y a des parties de l'interface qui sont coupées ou qui déconnent en 1080p.
- La vitesse du jeu est liée au framerate mais celui-ci n'est pas verrouillé et il n'y a pas d'options pour la synchronisation verticale, donc avec un écran 120hz tout sera affiché en accéléré.
- Pas de filtrage anisotrope, ce qui donne des textures extrêmement baveuses accentuées par les angles de caméra fixes.
- On ne peut pas quitter le jeu normalement. Oui, vous avez bien entendu, il faut aller dans les options, choisir "réinitialiser" pour revenir au launcher avant de quitter celui-ci.
Quelques screenshots pour illustrer tout ça:
Alors à la limite si c'étaient les seuls problèmes de ce portage ce serait juste une conversion basique du jeu d'origine dont les dysfonctionnements pourraient être corrigés dès le premier patch et qui permettrait quand même d'avoir la même expérience que sur PS2 mais en 1080p. Sauf qu'il y a un topic sur ResetEra qui a commencé à recenser les problèmes rencontrés, et il a fallu moins d'une demie-journée pour en arriver à la conclusion que le portage est cassé de partout:
1) No 60 fps cap. Game speed is tied to framerate, which must be 60 fps. So go to your GPU's control panel and set it to 60 fps max. Or use RivaTuner. Enable Vsync while you're at it.
2) Certain ambient tracks have noticeable looping. (this was also an issue on the PS3 collection).
3) About a 0.2 second audio delay on cutscenes.
4) Missing motion blur when Dante's fires his gun in the air.
5) Only supports Microsoft Controllers. No Dual Shock support. Although Steam has built-in Dual Shock support...so...maybe a non-issue then?
6) 1080p cap.
*User adamska stated that his save file went 'missing.' I haven't seen this issue really anywhere else, but it disappeared for him so, this could be an issue.
Et comme je doute qu'ils aient développé une version totalement séparée du portage uniquement pour l'offrir sur Twitch, il faut s'attendre à ce que la compilation sorte dans cet état sur Steam. On verra si Capcom se montrent réactifs à partir de là, mais pour l'instant c'est de loin la pire version existante du jeu et je suis pas certain que les patchs puissent résoudre tous ses problèmes.