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  1. #3061
    Citation Envoyé par Olis Voir le message
    Non, ça ne marche plus pour les tides of war (avant ça fonctionnait, j'en avais bien abusé)
    Ah c'est pour ça alors, parce que je viens juste de constater que certaines tâches ne s'incrémentaient plus. Donc ça doit marcher qu'avec celles qui sont sorties avant la "réforme".
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  2. #3062
    Citation Envoyé par TH3 CAK3 Voir le message
    Preuve supplémentaires qu'ils n'écoutent pas (ou se foutent de résoudre) les problèmes que les joueurs leurs remontent. Dans BF4 on avait déjà ce genre de problèmes qui n'ont jamais été résolus.
    Peut-être qu'ils n'y arrivent tout simplement pas.

    Les hitboxes sont très difficiles à bien gérer dans un FPS. J'ai commencé la série à BC2, et à l'époque c'était encore bien pire.
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  3. #3063
    En général ça va, mais celle là déborde d'un bon mêtre, faut pas abuser

  4. #3064
    Ca gueule sur Twitter et sur Reddit; la Gamescom est désastreuse pour Battlefield. C'était déjà pas brillant avant, mais là c'est pire: aucune nouvelle des cartes dans le Pacifique; les "nouvelles" armes sont celles qui avaient déjà fuité il y a déjà des mois (un couteau à la con, un fusil antichar allemand et un PM italien), et les cartes Lofoten et Provence ont l'air uniquement conçues pour le 5 contre 5, donc aucun intérêt.

    Aucune nouvelle non plus d'Al Sundan, qui devait arriver il y a des lustres en mode Conquête (je rappelle que c'est juste la carte de la mission du solo avec le S.A.S, elle existe déjà dans le solo et il n'y a littéralement aucune différence) et qui n'existe qu'en match à mort. Aucune nouvelle non plus concernant la disparition des modes Ruée, Lignes de Front et Forteresse.

    Je sais pas ce qu'ils branlent à Stockholm, mais en octobre ils vont se prendre la sortie du nouveau Modern Warfare en plein dans les gencives.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  5. #3065
    +1 pour la sortie de COD MW

    Plein de joueurs de BF vont sans doute se rabattre dessus. Pour ma part les COD (et leur communauté) ne m'ont jamais attiré. Mais ce dernier a l'air de changer la donne.

  6. #3066
    Ce gif date du premier trailer polémique mais résume bien ce BF : https://i.imgur.com/AeKCy3Q.gif

  7. #3067
    Citation Envoyé par Madvince Voir le message
    +1 pour la sortie de COD MW

    Plein de joueurs de BF vont sans doute se rabattre dessus. Pour ma part les COD (et leur communauté) ne m'ont jamais attiré. Mais ce dernier a l'air de changer la donne.
    Moi non plus, j'ai toujours trouvé ça fade et chiant, excepté le Black Ops de 2007 qui est vraiment très bon. Mais j'avoue qu'il me tente celui-là, alors que pourtant la guerre moderne ça me gonfle. J'ai même réinstallé BF1, ça fait chier de dire que finalement "c'était pas si mal".
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  8. #3068
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  9. #3069
    Ils ont l'intention de faire un truc contre les cheaters ? Ne serait-ce qu'un moyen plus facile pour report faute d'avoir un anticheat viable sous Frostbite...

    atm faut passer par l'ajout d'ami via Origin pour report un joueur. Je dois en avoir sur environ 1 partie sur 3. Des mecs ~lvl10-30 qui font des 30 0 en assaut ou support à chaque partie.

  10. #3070
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Moi non plus, j'ai toujours trouvé ça fade et chiant, excepté le Black Ops de 2007 qui est vraiment très bon. Mais j'avoue qu'il me tente celui-là, alors que pourtant la guerre moderne ça me gonfle. J'ai même réinstallé BF1, ça fait chier de dire que finalement "c'était pas si mal".
    BF1 était largement mieux oui. Mais je l'ai trop rincé. Je crois que je vais faire mon deuil de la franchise...

  11. #3071
    Citation Envoyé par Madvince Voir le message
    BF1 était largement mieux oui. Mais je l'ai trop rincé. Je crois que je vais faire mon deuil de la franchise...
    Il y avait quelqu'un sur Reddit qui expliquait, et ça me semble cohérent, que le problème de DICE c'est d'avoir voulu bouffer à tous les râteliers au lieu de faire ce que Battlefield fait de mieux. Sous l'impulsion d'EA admettons, mais tout de même: polyvalence à outrance et action permanente depuis BFBC2/BF3 pour courir après Call of Duty; et ce BFV court après cette mode de merde du battle royale (je vous laisse imaginer le contenu qu'on aurait pu avoir s'ils n'avaient pas perdu du temps à développer cette connerie) et celle de l'excentricité à la Fortnite, avec des skins qui sont certes cools à regarder, mais qui ne collent absolument pas à l'esprit "2eGM", encore plus avec un jeu qui se prend autant au sérieux et vis-a-vis d'un public qui voulait se plonger dans la dernière guerre mondiale. A ça il faut ajouter le suivi catastrophique, et ça donne ce qu'on a actuellement.

    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Ils ont l'intention de faire un truc contre les cheaters ? Ne serait-ce qu'un moyen plus facile pour report faute d'avoir un anticheat viable sous Frostbite...

    atm faut passer par l'ajout d'ami via Origin pour report un joueur. Je dois en avoir sur environ 1 partie sur 3. Des mecs ~lvl10-30 qui font des 30 0 en assaut ou support à chaque partie.
    J'ai vu ça aussi; mais c'était pas des mecs en avion? Si oui ça peut ne pas être des tricheurs. La DCA est tellement minable qu'un joueur un minimum doué peut ravager toute la partie comme ça.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  12. #3072
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    (je vous laisse imaginer le contenu qu'on aurait pu avoir s'ils n'avaient pas perdu du temps à développer cette connerie) .
    De mémoire je crois bien que c'était une équipe différente qui travaillait sur le BR donc au final il ya fort à parier que ça n'aurait rien changé.


    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    [...] mais qui ne collent absolument pas à l'esprit "2eGM", encore plus avec un jeu qui se prend autant au sérieux et vis-a-vis d'un public qui voulait se plonger dans la dernière guerre mondiale. .
    Wep alors la position d'EA est assez ambigüe sur ce sujet. D'un côté ils te disent qu'ils font beaucoup de recherche pour coller au plus près à l'ambiance WW2 (me souviens d'un reportage là dessus) de l'autre quand tu fais remarquer que des viseurs reflex sur les tromblons de la WW2 c'est bof logique (ou autre, sans rentrer dans les considérations stupides qui ont entraîné la shitstorm pre-lancement) ils te disent que en fait non finalement c'est une libre interprétation et que de toute façon ils font ce qu'ils veulent.


    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    J'ai vu ça aussi; mais c'était pas des mecs en avion? Si oui ça peut ne pas être des tricheurs. La DCA est tellement minable qu'un joueur un minimum doué peut ravager toute la partie comme ça.
    Non mais au delà de ça faut avouer que la procédure de report des tricheurs est pas loin du non existant. Et si t'as le courage de faire une vidéo, ta description en anglais et tout le tremblement, t'es même pas certain que ça sera pris en compte. T'as même pas un ptit message pour te dire que ta requête à été prise en compte.
    La dernière fois que j'ai report un mec pour une emblème de croix gammé et propos dégeux (c'était sur BF4). J'ai fait un rapport, 2 relance et j'ai en plus eu l'aide d'un modo sur le forum officiel. Ça à pris 6 mois avant d' être effectif. Donc pour un mec qui triche c'est open bar.

  13. #3073
    Citation Envoyé par TH3 CAK3 Voir le message
    De mémoire je crois bien que c'était une équipe différente qui travaillait sur le BR donc au final il ya fort à parier que ça n'aurait rien changé.
    Oui, c'est DICE L.A. Mais justement, s'ils n'avaient pas eu à bosser sur ce mode inutile ils auraient pu travailler sur des trucs autrement plus utiles et attendus pour BFV. Genre de nouvelles cartes ou même la montagne de trucs qui ont été promis puis abandonnés plus ou moins officiellement: le système de crash des avions, le transport des blessés, la personnalisation des chars, les nouveaux véhicules qui étaient promis-jurés et dont on n'a toujours pas vu la couleur, ou les bugs.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  14. #3074
    Citation Envoyé par TH3 CAK3 Voir le message
    Wep alors la position d'EA est assez ambigüe sur ce sujet. D'un côté ils te disent qu'ils font beaucoup de recherche pour coller au plus près à l'ambiance WW2 (me souviens d'un reportage là dessus) de l'autre quand tu fais remarquer que des viseurs reflex sur les tromblons de la WW2 c'est bof logique (ou autre, sans rentrer dans les considérations stupides qui ont entraîné la shitstorm pre-lancement) ils te disent que en fait non finalement c'est une libre interprétation et que de toute façon ils font ce qu'ils veulent.
    C'est pas du côté d'EA qu'il faut regarder pour çà, mais bien chez Dice.

  15. #3075
    Attention, accrochez-vous à vos sièges, la MàJ prévue cette semaine est reportée comme toutes les précédentes.




    Edit: Je sais, c'est pas joli-joli de tirer sur l'ambulance, mais ça m'a fait marrer:

    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  16. #3076
    Le patchnote de l'update 4.4 : https://www.reddit.com/r/Battlefield...ailable_today/
    Dans l'ensemble, j'en suis plutôt satisfait.
    Par contre, hier soir, il y avait zéro serveur Européen, peu importe le mode, et c'était légèrement pénible de se retrouver à jouer sur les serveurs US au mieux.

    J'ai pris le temps de faire une session Squad Conquest pour pouvoir essayer les deux nouvelles maps : Lofoten, et Provence.
    Autant j'ai bien aimé Lofoten qui permet plusieurs distances d'engagement, et qui a ce je ne sais quoi de frais, pour moi, autant Provence, je n'ai pas aimé l'expérience puisque je suis tombé sur une "shotgun party", et que la map est fade.
    Niveau performance, ça a l'air un peu mieux.
    J'aurais pensé que les premiers levels se grimperaient plus vite ceci dit... le niveau 500 est très très très lointain.

  17. #3077
    J'ai testé vite fait, les deux nouvelles cartes sont... correctes. Ouais, c'est marrant un quart d'heure quand on a la flemme de faire de la conquête, mais c'est tout. Ce sont de bonnes cartes pour du match à mort mais c'est que ça. Boaf.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  18. #3078
    Depuis le lancement du dernier patch, on est pas mal à avoir des soucis de ping plus haut que la moyenne.
    La raison, pour moi, a l'air plutôt simple : le matchmaking semble dans les choux.
    Et il y a moins de serveurs de manière générale.
    En soirée, hier, j'ai décompté 18 serveurs Conquest remplis avec un paquet de file d'attente. De même pour le Breakthrough.
    Du coup, le MM nous envoie de l'autre côté de la planète, aux USA, pour jouer avec un ping "délirant".

    DICE semble bien avoir repéré le problème et planche dessus : https://twitter.com/PartWelsh/status...84513215787011

  19. #3079
    Ça rageait sévère sur le manque de contenu, et personne pour annoncer les "nouveautés".

    Al Sundan est enfin disponible après trois mois de délais :


    Et la version 2019 d'Operation Metro, Operation UNDERGROUND est sortie hier :


    Al Sundan est une map Battlefield classique. Grande, et qui fait la part belle aux véhicules.
    Je trouve la version "Percée" plus amusante et avec plus de challenge que la version Conquête. Pour la Conquête, je préfère honnêtement prendre un véhicule que de me promener en infanterie car il y a beaucoup trop d'angles à vérifier.
    Pour Op. Underground, sachant que je ne suis pas un grand fan des maps CQB depuis BF3, je n'apprécie pas spécialement le gameplay que ce soit en Conquête, ou en Percée, par contre, il y a eu quelques modifications intéressantes qui permettent d'avoir des chemins de flank que les deux premières versions de Metro n'ont pas.

    Le Chapitre 5 n'a pas démarré et à la place nous avons un "Battlefest" qui est censé nous occuper durant le mois.
    Les premiers unlock de la semaine sont la MADSEN, et un skin.
    La MADSEN serait "pétée" selon les premiers retours si on la spécialise RLLR (Right-Left-Left-Right) et aurait très peu de recul. Du peu de gameplay que j'ai pu voir avec, effectivement, le recul n'a pas l'air énorme, et avec ses 40 balles, ça en fait certainement une des meilleures LMG du jeu.
    Peut-être pas au point de remplacer la Lewis ceci dit.

    Les problèmes de ping ont été réglés.
    Maintenant, place aux problèmes de performance sur Op. Underground. La map a probablement été peu optimisée. J'ai en moyenne 20 fps de moins que d'habitude, sur une config' décente, et je ne suis pas le seul à m'en plaindre.
    Pas mal de retours abondent en ce sens. DICE serait au courant et plancherait sur le problème pour un prochain patch.

  20. #3080
    Je comprends pas : en 1440p avec une 6350 et une rx 580 je dépasse pas les 30 fps en faible détails.
    Sur un Ryzen 5 2600 et rx 5700 j'ai un lag de dingue je dépasse pas les 20 ips en ultra...
    Que faire?
    Amd cleaner et installation driver sur les 2 pc.
    Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?

  21. #3081
    Il y a un soucis de perfs connu sur la map "Operation Underground", pour info.

    Et après quelques heures de jeu j'aime bien cette map; elle est plus ouverte que Métro ou Locker et offre systématiquement 3 chemins en parallèle.
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  22. #3082
    Ah ouaih OK c injouable chez moi cette map. Merci
    Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?

  23. #3083
    Problème de perf qui devrait être réglé au prochain patch.
    Mais même des configs vraiment à l'aise sont un peu à la ramasse.
    D'ailleurs, on se demandait si les serveurs avaient pas un peu de mal avec la hitreg quand trop de personnes sont concentrés au même endroit !

  24. #3084
    Ça me gonfle c'est injouable bon sang; il est prévu quand ce patch ?
    Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?

  25. #3085
    Bon en derniers recours j'ai mis a jour le bios de ma Carte Mère;
    Et là miracle je suis en 50-60 ips en élévé...
    Pas terrible pour une RX 5700 mais bon ç'est jouable c'est bien l'essentiel.
    Et avec le dernier pilote j'ai retrouvé des ips conforme à ma config.
    Problème résolu.
    Dernière modification par Graine ; 10/10/2019 à 18h37.
    Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?

  26. #3086
    J'ai craqué et je me le suis choppé ce matin j'ai grosso modo la même config que mon camarade au dessus juste ma CG qui est moins puissante. Je fais tourner le jeu en moyen entre 40-50 ips donc ça va c'est cool est ça reste très beau.

  27. #3087
    Trailer de l'extension "Pacific" avec les factions américaines et Japonaises.
    2 maps pour commencer, c'est annoncé pour le 31 octobre


  28. #3088
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Grillé de quelques secondes

  29. #3089
    Une vidéo qui n'est pas toute jeune et que vous connaissez s'en doute déjà mais qui ma aider pour mieux paramétrer mes graphismes de BFV.
    https://www.youtube.com/watch?v=7R6OkgvtW_8

  30. #3090
    Totalement buggué le jeu, j'en tue 21 il m'en compte 6 pour l'event

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